
Dalaran-Leitfaden — Instanzleitfaden · WoW Forever
Neu- Stufe
- 28–33
- Gruppe
- 5 Spieler
- Bosse
- 8
- Schwierigkeit
- Normal
- Ort
- Alteracgebirge
- Schlüssel
- Schlüssel zur Kanalisation von Dalaran
Ablauf des Durchgangs
Die ummauerte Stadt der Kirin Tor, die man durch ihre Kanalisation betritt und in deren Straßen die Magie außer Kontrolle geraten ist. Sieben Bosse führen zum Schemen des Erzmagiers; Lyn die Ignorierte ist ein optionaler Boss, der in der Kanalisation beschworen wird.
Gruppe: Ein Tank, ein Heiler und drei Schadensverursacher. Bringt Manatränke für den Manaschlinger und den Schemen, Magiebannung für Manamorpher und Fluchentfernung für Lyn mit.
Route
Das Spiel hat keine Innenkarte von Dalaran, auf die wir zeichnen könnten, deshalb ist die Route unten beschrieben.
1.Die Kanalisation
Hinein durch die Kanalisation, wo Atrexis mit seinen Nekromanten patrouilliert. Lyn die Ignorierte kann hier mit dem Foliant von Dalaran beschworen werden.
2.Die Straßen
Hinauf in die Straßen der Stadt, durch die wilde Magie: die Arkananomalie, das Arkane Rätsel, die Instabile Schildwache, der Manaschlinger und der Teufelsurtum.
3.Der Erzmagier
Zuletzt der Schemen des Erzmagiers am Ende der Stadt.
Boss für Boss
Die Kanalisation
Auf dem Weg: Nekromanten der Kirin Tor und auferstandene Tote.
Totenerweckung
Unheilige RasereiErhöht das Angriffstempo eines Verbündeten 20 Sek. lang um 75%, fügt diesem Verbündeten aber auch alle 2 Sek. 2 Naturschaden zu.
Der erste Boss, der mit drei Nekromanten des Kirin Tor patrouilliert. Atrexis erweckt Skelette und versetzt seine Verbündeten in Unheilige Raserei. Er ist das Ziel von Der Grabritter.
- Tanks
- Nimm Atrexis und die erweckten Skelette schnell auf; halte alles zusammen, damit Flächenschaden alles trifft.
- Heiler
- Unheilige Raserei lässt seine Verbündeten härter zuschlagen: Heile den Tank dagegen an und achte auf Schadensverursacher, die Bedrohung ziehen.
- Schadensverursacher
- Besiege zuerst ein paar der Nekromanten, dann die erweckten Toten, dann Atrexis.
TotenerweckungBelebt untote Diener wieder, um Euch zu helfen.
SchattenblitzsalveSchleudert Geschosse von dunkler Magie auf in der Nähe befindliche Gegner und verursacht Schattenschaden.
DornenfluchVerflucht einen Gegner 3 Min. lang und gibt ihm eine Chance von 50%, bei einem Angriff 79 bis 101 Schaden zu erleiden.
Ein optionaler Boss, der in der Kanalisation mit dem Foliant von Dalaran beschworen wird. Lyn erweckt immer wieder Tote, trifft die Gruppe mit Schattenblitzsalve und belegt den Tank mit Dornenfluch.
- Tanks
- Nimm die erweckten Adds auf, sobald sie erscheinen, und bitte darum, Dornenfluch entfernen zu lassen.
- Heiler
- Entferne Dornenfluch vom Tank und heile die Gruppe durch Schattenblitzsalve hindurch.
- Schadensverursacher
- Besiege die erweckten Toten, bevor sie sich anhäufen, dann Lyn; unterbrich die Salve, wenn du kannst.
Die Straßen
Auf dem Weg: Arkananomalien, Manaelementare und Konstrukte; räumt vor jedem Pull den Raum des jeweiligen Bosses.
Fokussierter SchlagKanalisiert Energie nach vorne und fügt Zielen im Effektbereich Schaden zu.
Fokussierter Schlag kanalisiert einige Sekunden lang einen Strahl arkaner Energie in den Bereich vor der Anomalie und verletzt alle, die davon erfasst werden.
- Tanks
- Halte die Anomalie an ihrem Platz und richte sie von der Gruppe weg aus, damit Fokussierter Schlag nur leeren Boden trifft.
- Heiler
- Bleibe außerhalb des Bereichs vor ihr und heile jeden, der vom Strahl erfasst wird.
- Schadensverursacher
- Stelle dich hinter oder neben sie, niemals davor, und weiche aus, wenn Fokussierter Schlag beginnt.
ManamorpherVerwandelt einen Gegner in ein Tier und zwingt ihn, 8 Sek. lang so herumzuwandern. Während der Polymorph herumwandert, kann er weder angreifen noch Zauber wirken.
Manaling beschwören
Ein Manaelementar, der während des Kampfes Manalinge an seine Seite ruft. Manamorpher verwandelt Spieler. Zaubermeister Andromaths Überwältigende Macht verlangt seinen Tod.
- Tanks
- Nimm jede Welle Manalinge auf und halte sie beim Rätsel, damit die Gruppe sie gemeinsam treffen kann.
- Heiler
- Banne Manamorpher schnell von verwandelten Spielern, besonders vom Tank.
- Schadensverursacher
- Verteile den Schaden zwischen den Manalingen und dem Boss, damit sich die Adds nicht anhäufen.
FehlfunktionEs ist eine Fehlfunktion aufgetreten. Jede 2s Arkanenergie wird ausgestoßen und fügt Spielercharakteren in der Nähe Schaden zu.
Ein Wächterkonstrukt, das durchgedreht ist. Sobald Fehlfunktion einsetzt, setzt es alle paar Sekunden arkane Energie um sich frei und trifft alle in der Nähe.
- Tanks
- Halte ihn an seinem Platz; du wirst die arkanen Impulse abbekommen, also nutze Abklingzeiten, sobald Fehlfunktion beginnt.
- Heiler
- Halte großen Abstand und halte den Tank während der Impulse stets bei voller Gesundheit.
- Schadensverursacher
- Fernkämpfer halten großen Abstand, sobald er Fehlfunktionen bekommt; Nahkämpfer müssen eventuell zurücktreten und sich heilen lassen.
EntkräftenTrifft einen Gegner mit einem Blitz aus entziehender arkaner Macht, der bis zu 200 Mana aufzehrt.
Vitalität entziehenEntzieht dem Ziel die Vitalität und fügt ihm 24 bis 26 Arkanschaden sowie 10 Sek. lang 35 zusätzlichen Arkanschaden zu.
Ein Wettlauf gegen das Mana der Heiler: Entkräften saugt Mana ab, und Vitalität entziehen verbrennt sein Ziel mit arkanem Schaden über Zeit.
- Tanks
- Räume zuerst seinen Raum, ziehe ihn dann und halte ihn bei dir; der Kampf ist kurz, wenn die Gruppe dranbleibt.
- Heiler
- Entkräften entzieht dir Mana: Nutze Manatränke früh und heile Ziele von Vitalität entziehen.
- Schadensverursacher
- Verbrenne ihn so schnell du kannst: Jede Sekunde kostet den Heiler Mana.
TeufelsholzDas Teufelsurtum schleudert widerliche Ranken auf einen Gegner, die Gegnern innerhalb von 5 Metern 24 bis 26 Naturschaden zufügen und im Effektbereich giftige Dämpfe erzeugen, die 10 Sek. lang alle 1 Sek. 9 bis 11 Naturschaden verursachen.
UmschlingenUmwickelt in der Nähe befindliche Gegner mit Wurzeln, macht sie bis zu 6 Sek. lang bewegungsunfähig und fügt ihnen alle 3 Sek. Naturschaden zu.
Ein von Teufelsenergie verdrehter Uralter. Teufelsholz schickt giftige Ranken auf einen Spieler und hinterlässt giftige Dämpfe am Boden; Umschlingen bewurzelt alle in der Nähe.
- Tanks
- Ziehe den Uralten aus den grünen Pfützen, die Teufelsholz hinterlässt, damit die Nahkämpfer nicht darin stehen.
- Heiler
- Verlasse die grünen Pfützen schnell; Segen der Freiheit oder Ähnliches hilft gegen Umschlingen.
- Schadensverursacher
- Verlasse die Giftdämpfe, bevor Umschlingen dich darin festwurzelt, und halte den Schaden auf dem Uralten.
Der Erzmagier
Begrenzendes ManaSchleudert eine manaerfüllte Kugel auf einen zufälligen Spielercharakter, die sich nach außen bewegt und dann wieder an ihren Ursprungsort zurückkehrt. Getroffene Spielercharaktere erleiden 285 bis 315 Arkanschaden.
MassenverwandlungVerwandelt Gegner in der Nähe in ein Tier und zwingt sie, 8 Sek. lang so herumzuwandern. Während sie herumwandern, können sie weder angreifen noch Zauber wirken.
HervorrufungWährend Ihr diesen Zauber kanalisiert, ist Eure Manaregeneration beschleunigt.
Der Endboss verbraucht für jeden Zauber Mana. Begrenzendes Mana schleudert eine Kugel auf einen zufälligen Spieler, die hinaus und zurück fliegt und alle auf ihrem Weg trifft. Wenn sein Mana zur Neige geht, verwandelt er die Gruppe um sich herum und kanalisiert Hervorrufung, um es aufzufüllen.
- Tanks
- Halte ihn in der Mitte des Raums; sei während Massenverwandlung und Hervorrufung bereit, ihn wieder aufzunehmen.
- Heiler
- Weiche der Linie von Begrenzendes Mana in beide Richtungen aus und heile die getroffenen Spieler.
- Schadensverursacher
- Verbrenne ihn, solange er Mana hat; nutze das Hervorrufung-Zeitfenster für Schaden, da er kanalisiert.
Vor dem Betreten
- Steh nicht im Bereich vor der Arkananomalie, während sie Fokussierter Schlag kanalisiert.
- Halte Fernkämpfer weit von der Instabilen Schildwache entfernt, sobald sie Fehlfunktion bekommt und arkane Energie freizusetzen beginnt.
- Bring Manatränke für den Manaschlinger mit, der der Gruppe Mana entzieht.
- Lyn der Ignorierte ist optional und wird in der Kanalisation mit dem Foliant von Dalaran beschworen.
- Bring den Schlüssel zur Kanalisation von Dalaran mit: Ein Schlüsselträger öffnet die Schutzzauber für die Gruppe. Ausgelegt für die Stufen 28–33; die meisten Quests können ab Stufe 24 angenommen werden, und die Schlüsselreihen beginnen ab Stufe 30.
