WoW Forever 盜賊天賦模擬器
規劃 WoW Forever 的盜賊天賦:三系天賦樹(刺殺、戰鬥和敏銳)共 53 個天賦,到 60 級最多可分配 51 點天賦。可選種族:人類、矮人、夜精靈、地精、獸人、不死族、食人妖語和天裔。
選擇種族
選擇種族以查看種族技能。
雙天賦專精40 級時向職業訓練師學習。規劃兩套天賦並自由切換。
專業技能
0 點冒險
0 點足智多謀
0 點法術書
按法術書分類列出訓練師教授的所有盜賊技能。卡片顯示最高等級;懸停可比較各等級及學習等級,點擊可固定展開列表。
適合此配置的巨集
先列出使用此配置天賦的巨集,再列出該職業的必備巨集。
專業
選擇最多 2 個主要專業及任意次要技能。打開專業查看詳情與收益;選擇會儲存在配點連結中。
已選專業
主要專業
0/2最多選擇 2 個主要專業。
次要技能
已選擇 0 項可學習所有次要技能。
未選擇
職業專屬技能
預設掌握職業專屬技能預設掌握,不佔主要專業名額。
打開分類查看詳情,點擊學習選擇該專業。
鍊金術主要
高級的鍊金術技能使你可以學習高級的鍊金術配方。你可以在訓練師那裡學習新的配方,也可以通過完成任務或殺死怪物獲得新的配方。
打開專業攻略 →專業收益
- 煉製藥水、藥劑和合劑:所有職業在團隊副本和 PvP 中都會使用的消耗品,也是穩定的金幣來源。
- 轉化稀有材料,例如將瑟銀錠和奧術水晶變形為奧金錠。
- 技能等級高時可製作泰坦精煉藥水等合劑,這是最強的團隊副本消耗品。
營地設施
由此專業製作並放置在營火旁;坐在附近的玩家獲得該效果。
法力井建造法力井,你和其他人在其附近坐下後,每5秒可恢復29點法力,但不可與智慧祝福並用。
需要附近有營火。所有紮營功能有共用的1 小時冷卻時間。
發酵罐放置發酵罐,可用來製造特定材料,並提供法力井的所有增益效果。需要附近有營火。
可放在法力井上以取代它。所有紮營道具有共用的1 小時冷卻時間。
鍊金實驗室放置鍊金實驗室,供需要用到它的配方使用,並提供法力井的所有增益效果。需要附近有營火。
可放在法力井上以取代它。
所有紮營道具有共用的1 小時冷卻時間。
技能階段
| 階段 | 角色等級 | 所需技能 | 技能上限 |
|---|---|---|---|
| 初級 | 5 | — | 75 |
| 中級 | 10 | 50 | 150 |
| 高級 | 20 | 125 | 225 |
| 專家級 | 35 | 200 | 300 |
向專業訓練師學習;種族加成額外提高技能。
角色概覽
盜賊
- 60 級
- WoW Forever
請在頁面頂部選擇種族,完善角色資訊。
- 天賦配點
尚未分配天賦點數。
- 傳承
已分配 0/16 個傳承點數
- 專業
尚未選擇專業。
專業攻略
先在上方選擇專業,再打開對應攻略。
角色屬性 · 60 級
在上方選擇種族,可查看角色基礎屬性及天賦、種族技能加成。
1–60 級升級路線
從 1 級到 60 級的路線:每級應訓練、學習和完成的內容。天賦點從 10 級開始,順序與點擊順序一致;懸停條目查看詳情。
角色等級 60未勾選任何步驟:屬性以 60 級顯示。勾選“創建角色”可從 1 級開始。
- 天賦點
- 訓練師法術
- 職業任務
- 專業訓練
- 騎術
尚未分配天賦點數。請按計劃學習的順序點擊上方天賦,即可在此查看。
上方所選專業將在可學習的等級顯示。
法術與專業採用 WoW Classic 訓練師價格,Forever 價格尚未公佈,可能有所不同。騎術採用 Forever 已公佈價格。
創建角色 · 1 級,尚未進行訓練
- 1 級距離 2 級還需 400 經驗本級費用 10 銅
- 2 級
- 本級沒有新增內容
距離 3 級還需 900 經驗 - 3 級
- 本級沒有新增內容
距離 4 級還需 1,400 經驗 - 4 級距離 5 級還需 2,100 經驗本級費用 2 銀
- 5 級
- 本級沒有新增內容
距離 6 級還需 2,800 經驗 - 6 級距離 7 級還需 3,600 經驗本級費用 2 銀
- 7 級
- 本級沒有新增內容
距離 8 級還需 4,500 經驗 - 8 級距離 9 級還需 5,400 經驗本級費用 4 銀
- 9 級
- 本級沒有新增內容
距離 10 級還需 6,500 經驗 - 10 級距離 11 級還需 7,600 經驗本級費用 9 銀
- 1–10 級:35,200 經驗17 銀 10 銅
- 11 級: 本級沒有新增內容 · 距離 12 級還需 8,800 經驗
- 12 級: 背刺 技能等級 2 (8 銀); 腳踢 (新增) (8 銀) · 距離 13 級還需 10,100 經驗
- 13 級: 本級沒有新增內容 · 距離 14 級還需 11,400 經驗
- 14 級: 破甲 (新增) (12 銀); 絞喉 (新增) (12 銀); 邪惡攻擊 技能等級 3 (12 銀) · 距離 15 級還需 12,900 經驗
- 15 級: 本級沒有新增內容 · 距離 16 級還需 14,400 經驗
- 16 級: 開鎖入門; 開鎖入門; 剔骨 技能等級 3 (18 銀); 佯攻 (新增) (18 銀) · 距離 17 級還需 16,000 經驗
- 17 級: 本級沒有新增內容 · 距離 18 級還需 17,700 經驗
- 18 級: 伏擊 (新增) (29 銀); 鑿擊 技能等級 2 (29 銀) · 距離 19 級還需 19,400 經驗
- 19 級: 本級沒有新增內容 · 距離 20 級還需 21,300 經驗
- 20 級: 毒藥; 毒藥; 贊吉爾之觸的解藥; 割裂 (新增) (30 銀); 背刺 技能等級 3 (30 銀); 潛行 技能等級 2 (30 銀); 毒藥 (新增) · 距離 21 級還需 23,200 經驗
- 21 級: 本級沒有新增內容 · 距離 22 級還需 25,200 經驗
- 22 級: 絞喉 技能等級 2 (40 銀); 邪惡攻擊 技能等級 4 (40 銀); 擾亂 (新增) (40 銀); 消失 (新增) (40 銀) · 距離 23 級還需 27,300 經驗
- 23 級: 本級沒有新增內容 · 距離 24 級還需 29,400 經驗
- 24 級: 拉文霍德; 拉文霍德的激流堡任務; 剔骨 技能等級 4 (50 銀); 偵測陷阱 (新增); 麻痹毒藥 (新增) · 距離 25 級還需 31,700 經驗
- 25 級: 本級沒有新增內容 · 距離 26 級還需 34,000 經驗
- 26 級: 破甲 技能等級 2 (60 銀); 伏擊 技能等級 2 (60 銀); 偷襲 (新增) (60 銀); 腳踢 技能等級 2 (60 銀) · 距離 27 級還需 36,400 經驗
- 27 級: 本級沒有新增內容 · 距離 28 級還需 38,900 經驗
- 28 級: 割裂 技能等級 2 (80 銀); 背刺 技能等級 4 (80 銀); 佯攻 技能等級 2 (80 銀); 悶棍 技能等級 2 (80 銀) · 距離 29 級還需 41,400 經驗
- 29 級: 本級沒有新增內容 · 距離 30 級還需 44,300 經驗
- 30 級: 絞喉 技能等級 3 (1 金); 腎擊 (新增) (1 金); 邪惡攻擊 技能等級 5 (1 金); 解除陷阱 (新增) (1 金) · 距離 31 級還需 47,400 經驗
- 31 級: 本級沒有新增內容 · 距離 32 級還需 50,800 經驗
- 32 級: 剔骨 技能等級 5 (1 金 20 銀); 鑿擊 技能等級 3 (1 金 20 銀) · 距離 33 級還需 54,500 經驗
- 33 級: 本級沒有新增內容 · 距離 34 級還需 58,600 經驗
- 34 級: 伏擊 技能等級 3 (1 金 40 銀); 疾跑 技能等級 2 (1 金 40 銀); 致盲 (新增) (1 金 40 銀) · 距離 35 級還需 62,800 經驗
- 35 級: 本級沒有新增內容 · 距離 36 級還需 67,100 經驗
- 36 級: 破甲 技能等級 3 (1 金 60 銀); 割裂 技能等級 3 (1 金 60 銀); 背刺 技能等級 5 (1 金 60 銀) · 距離 37 級還需 71,600 經驗
- 37 級: 本級沒有新增內容 · 距離 38 級還需 76,100 經驗
- 38 級: 絞喉 技能等級 4 (1 金 80 銀); 邪惡攻擊 技能等級 6 (1 金 80 銀); 麻痹毒藥 II (新增) · 距離 39 級還需 80,800 經驗
- 39 級: 本級沒有新增內容 · 距離 40 級還需 85,700 經驗
- 40 級: 雙天賦專精; 初級騎術, 60% 速度坐騎 (100 金); 剔骨 技能等級 6 (2 金); 截肢 技能等級 2: 需要此配點未選擇的截肢天賦; 佯攻 技能等級 3 (2 金); 潛行 技能等級 3 (2 金); 安全降落 (新增) · 距離 41 級還需 90,700 經驗
- 41 級: 本級沒有新增內容 · 距離 42 級還需 95,800 經驗
- 42 級: 切割 技能等級 2 (2 金 70 銀); 伏擊 技能等級 4 (2 金 70 銀); 腳踢 技能等級 3 (2 金 70 銀); 消失 技能等級 2 (2 金 70 銀) · 距離 43 級還需 101,000 經驗
- 43 級: 本級沒有新增內容 · 距離 44 級還需 106,300 經驗
- 44 級: 割裂 技能等級 4 (2 金 90 銀); 背刺 技能等級 6 (2 金 90 銀) · 距離 45 級還需 111,800 經驗
- 45 級: 本級沒有新增內容 · 距離 46 級還需 117,500 經驗
- 46 級: 破甲 技能等級 4 (3 金 10 銀); 絞喉 技能等級 5 (3 金 10 銀); 邪惡攻擊 技能等級 7 (3 金 10 銀); 鑿擊 技能等級 4 (3 金 10 銀) · 距離 47 級還需 123,200 經驗
- 47 級: 本級沒有新增內容 · 距離 48 級還需 129,100 經驗
- 48 級: 剔骨 技能等級 7 (3 金 30 銀); 悶棍 技能等級 3 (3 金 30 銀) · 距離 49 級還需 135,100 經驗
- 49 級: 本級沒有新增內容 · 距離 50 級還需 141,200 經驗
- 50 級: 垃圾箱; 沉沒的神廟職業任務獎勵; 伏擊 技能等級 5 (3 金 50 銀); 腎擊 技能等級 2 (3 金 50 銀); 截肢 技能等級 3: 需要此配點未選擇的截肢天賦 · 距離 51 級還需 147,500 經驗
- 51 級: 本級沒有新增內容 · 距離 52 級還需 153,900 經驗
- 52 級: 割裂 技能等級 5 (4 金 60 銀); 背刺 技能等級 7 (4 金 60 銀); 佯攻 技能等級 4 (4 金 60 銀); 麻痹毒藥 III (新增) · 距離 53 級還需 160,400 經驗
- 53 級: 本級沒有新增內容 · 距離 54 級還需 167,100 經驗
- 54 級: 絞喉 技能等級 6 (4 金 80 銀); 邪惡攻擊 技能等級 8 (4 金 80 銀) · 距離 55 級還需 173,900 經驗
- 55 級: 本級沒有新增內容 · 距離 56 級還需 180,800 經驗
- 56 級: 剔骨 技能等級 8 (5 金); 破甲 技能等級 5 (5 金) · 距離 57 級還需 187,900 經驗
- 57 級: 厄運之槌職業書籍 · 距離 58 級還需 195,000 經驗
- 58 級: 伏擊 技能等級 6 (5 金 20 銀); 疾跑 技能等級 3 (5 金 20 銀); 腳踢 技能等級 4 (5 金 20 銀) · 距離 59 級還需 202,300 經驗
- 59 級: 本級沒有新增內容 · 距離 60 級還需 209,800 經驗
- 60 級: 中級騎術, 100% 速度坐騎 (1000 金); 剔骨 技能等級 9; 割裂 技能等級 6 (5 金 40 銀); 截肢 技能等級 4: 需要此配點未選擇的截肢天賦; 背刺 技能等級 8 (5 金 40 銀); 背刺 技能等級 9; 鑿擊 技能等級 5 (5 金 40 銀); 佯攻 技能等級 5; 潛行 技能等級 4 (5 金 40 銀)
1–60 級所需金幣
- 職業技能訓練
- 148 金 43 銀 10 銅
- 專業
- 0 銅不包含配方費用。
- 騎術與坐騎
- 1100 金
法術與專業費用來自 WoW Classic;Forever 新增法術尚無價格。 訓練師原價,未計入聲望及 PvP 折扣。通過任務、書籍或天賦學習的等級無需支付訓練師費用,不計入合計。
模擬器使用方法
- 點擊天賦(觸屏可點開後選擇學習)增加一點。右鍵、Delete 鍵或取消學習可移除一點。
- 在同一天賦樹中每投入 5 點可解鎖下一層。有箭頭的天賦需要先點滿前置天賦。
- 配點自動儲存在本瀏覽器中。點擊複製配點連結即可分享。
天賦名稱、等級、位置和說明均來自遊戲客戶端(版本 1.60.1.70707)。數值以 60 級角色為準。
WoW Forever 盜賊天賦
刺殺(17 個天賦)
強化鑿擊3 個等級
等級 1: 使你的鑿擊技能的效果持續時間延長0.5秒。
等級 2: 使你的鑿擊技能的效果持續時間延長1秒。
等級 3: 使你的鑿擊技能的效果持續時間延長1.5秒。
冷酷攻擊2 個等級
等級 1: 在殺死一個有實力的敵人後,使你的下一次邪惡攻擊、背刺、伏擊、截肢或鬼魅攻擊造成致命一擊的機率提高20%,效果持續20 秒。
等級 2: 在殺死一個有實力的敵人後,使你的下一次邪惡攻擊、背刺、伏擊、截肢或鬼魅攻擊造成致命一擊的機率提高40%,效果持續20 秒。
惡意5 個等級
等級 1: 使你的所有攻擊和毒藥的致命一擊機率提高1%。
等級 2: 使你的所有攻擊和毒藥的致命一擊機率提高2%。
等級 3: 使你的所有攻擊和毒藥的致命一擊機率提高3%。
等級 4: 使你的所有攻擊和毒藥的致命一擊機率提高4%。
等級 5: 使你的所有攻擊和毒藥的致命一擊機率提高5%。
無情3 個等級
需要在刺殺天賦中投入 5 點
等級 1: 使你的終結技有20%的機率為目標增加一個連擊點數。
等級 2: 使你的終結技有40%的機率為目標增加一個連擊點數。
等級 3: 使你的終結技有60%的機率為目標增加一個連擊點數。
謀殺2 個等級
需要在刺殺天賦中投入 5 點
等級 1: 對人形生物和巨人目標造成的所有傷害提高2%。
等級 2: 對人形生物和巨人目標造成的所有傷害提高4%。
強化切割3 個等級
需要在刺殺天賦中投入 5 點
等級 1: 使你的切割技能的效果持續時間延長15%。
等級 2: 使你的切割技能的效果持續時間延長30%。
等級 3: 使你的切割技能的效果持續時間延長45%。
無情打擊1 個等級
需要在刺殺天賦中投入 10 點
使用終結技時,每個連擊點數有20%的機率恢復25點能量。
強化破甲2 個等級
需要在刺殺天賦中投入 10 點
等級 1: 使你破甲技能的能量消耗降低5點,並且以5個連擊點數施放時,會返還1個連擊點數。
等級 2: 使你破甲技能的能量消耗降低10點,並且以5個連擊點數施放時,會返還2個連擊點數。
致命偷襲5 個等級
需要在刺殺天賦中投入 10 點
需要在惡意中投入 5 點
等級 1: 使你的邪惡攻擊、鑿擊、背刺、截肢、鬼魅攻擊和出血技能的致命一擊所造成的額外傷害提高4%。
等級 2: 使你的邪惡攻擊、鑿擊、背刺、截肢、鬼魅攻擊和出血技能的致命一擊所造成的額外傷害提高8%。
等級 3: 使你的邪惡攻擊、鑿擊、背刺、截肢、鬼魅攻擊和出血技能的致命一擊所造成的額外傷害提高12%。
等級 4: 使你的邪惡攻擊、鑿擊、背刺、截肢、鬼魅攻擊和出血技能的致命一擊所造成的額外傷害提高16%。
等級 5: 使你的邪惡攻擊、鑿擊、背刺、截肢、鬼魅攻擊和出血技能的致命一擊所造成的額外傷害提高20%。
惡性毒藥5 個等級
需要在刺殺天賦中投入 15 點
等級 1: 使你的毒藥所造成的傷害提高4%並給予你的毒藥額外8%的機率抵抗驅散效果。
等級 2: 使你的毒藥所造成的傷害提高8%並給予你的毒藥額外16%的機率抵抗驅散效果。
等級 3: 使你的毒藥所造成的傷害提高12%並給予你的毒藥額外24%的機率抵抗驅散效果。
等級 4: 使你的毒藥所造成的傷害提高16%並給予你的毒藥額外32%的機率抵抗驅散效果。
等級 5: 使你的毒藥所造成的傷害提高20%並給予你的毒藥額外40%的機率抵抗驅散效果。
冷血1 個等級
需要在刺殺天賦中投入 15 點
啟動之後,你的下一次邪惡攻擊、背刺、伏擊、剔骨或截肢造成致命一擊的機率提高100%。
強化毒藥5 個等級
需要在刺殺天賦中投入 15 點
等級 1: 使你毒藥令目標中毒的機率提高2%,且每發動一次毒藥都有10%的機率不消耗使用次數。
等級 2: 使你毒藥令目標中毒的機率提高4%,且每發動一次毒藥都有20%的機率不消耗使用次數。
等級 3: 使你毒藥令目標中毒的機率提高6%,且每發動一次毒藥都有30%的機率不消耗使用次數。
等級 4: 使你毒藥令目標中毒的機率提高8%,且每發動一次毒藥都有40%的機率不消耗使用次數。
等級 5: 使你毒藥令目標中毒的機率提高10%,且每發動一次毒藥都有50%的機率不消耗使用次數。
精力2 個等級
需要在刺殺天賦中投入 20 點
等級 1: 使你的能量上限提高5點。
等級 2: 使你的能量上限提高10點。
截肢新增1 個等級
需要在刺殺天賦中投入 20 點
立即使用主、副手武器攻擊,使其各自造成75%武器傷害外加17點的額外傷害。對中毒目標造成的傷害提高20%。獎勵2個連擊點數。
強化腎擊2 個等級
需要在刺殺天賦中投入 20 點
等級 1: 敵人被你的腎擊技能擊昏後,你的毒藥和攻擊對其造成的傷害提高5%。
等級 2: 敵人被你的腎擊技能擊昏後,你的毒藥和攻擊對其造成的傷害提高10%。
封印命運5 個等級
需要在刺殺天賦中投入 25 點
等級 1: 你的所有可以增加連擊點數的技能造成了致命一擊後有20%的機率增加一個額外的連擊點數。
等級 2: 你的所有可以增加連擊點數的技能造成了致命一擊後有40%的機率增加一個額外的連擊點數。
等級 3: 你的所有可以增加連擊點數的技能造成了致命一擊後有60%的機率增加一個額外的連擊點數。
等級 4: 你的所有可以增加連擊點數的技能造成了致命一擊後有80%的機率增加一個額外的連擊點數。
等級 5: 你的所有可以增加連擊點數的技能造成了致命一擊後有100%的機率增加一個額外的連擊點數。
毒液新增1 個等級
需要在刺殺天賦中投入 30 點
需要在截肢中投入 1 點
終結技,使你毒藥傷害提高30%,且施加毒藥的機率提高10%。根據連擊點數決定持續時間: 1點:9秒 2點:12秒 3點:15秒 4點:18秒 5點:21秒
戰鬥(17 個天賦)
強化剔骨3 個等級
等級 1: 使你的剔骨技能所造成的傷害提高7%。
等級 2: 使你的剔骨技能所造成的傷害提高13%。
等級 3: 使你的剔骨技能所造成的傷害提高20%。
強化邪惡攻擊2 個等級
等級 1: 使你的邪惡攻擊技能所消耗的能量減少3點。
等級 2: 使你的邪惡攻擊技能所消耗的能量減少5點。
疾如電光5 個等級
等級 1: 使你的閃躲機率提高1%。
等級 2: 使你的閃躲機率提高2%。
等級 3: 使你的閃躲機率提高3%。
等級 4: 使你的閃躲機率提高4%。
等級 5: 使你的閃躲機率提高5%。
刺傷新增3 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 5 點
等級 1: 使你的背刺和截肢造成致命一擊的機率分別提高10%和5%,並使背刺有15%的機率額外增加一個連擊點數。
等級 2: 使你的背刺和截肢造成致命一擊的機率分別提高20%和10%,並使背刺有30%的機率額外增加一個連擊點數。
等級 3: 使你的背刺和截肢造成致命一擊的機率分別提高30%和15%,並使背刺有45%的機率額外增加一個連擊點數。
偏斜3 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 5 點
等級 1: 使你的招架機率提高2%。
等級 2: 使你的招架機率提高4%。
等級 3: 使你的招架機率提高6%。
精確3 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 5 點
等級 1: 使你的命中機率提高1%。
等級 2: 使你的命中機率提高2%。
等級 3: 使你的命中機率提高3%。
耐久2 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 10 點
等級 1: 使你的疾跑和閃避技能的冷卻時間縮短30%。
等級 2: 使你的疾跑和閃避技能的冷卻時間縮短60%。
還擊1 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 10 點
需要在偏斜中投入 3 點
在招架敵人的攻擊之後可以使用的技能,對目標造成150%的武器傷害,並使其被繳械,持續6 秒。
強化疾跑2 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 10 點
等級 1: 有50%的機率使你在啟動疾跑後移除所有限制移動的效果。
等級 2: 有100%的機率使你在啟動疾跑後移除所有限制移動的效果。
強化腳踢2 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 15 點
等級 1: 使你的腳踢技能有50%的機率令目標沉默2 秒。
等級 2: 使你的腳踢技能有100%的機率令目標沉默2 秒。
完美處決新增1 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 15 點
使你剔骨技能的能量消耗降低10點。
雙武器專精5 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 15 點
需要在精確中投入 3 點
等級 1: 使你副手武器所造成的傷害提高5%。
等級 2: 使你副手武器所造成的傷害提高10%。
等級 3: 使你副手武器所造成的傷害提高15%。
等級 4: 使你副手武器所造成的傷害提高20%。
等級 5: 使你副手武器所造成的傷害提高25%。
劍刃亂舞1 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 20 點
使你的近戰攻擊速度提高20%,且你的近戰攻擊還可以對附近的一個額外的敵人造成傷害,持續15 秒。
劈斬新增5 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 20 點
等級 1: 使你的近戰武器攻擊根據所持武器獲得對應的效果: 斧/劍:近戰攻擊 命中時,有1%的機率 額外攻擊目標 一次。 匕首/拳套:使你的 致命一擊機率提高1%。 錘:你的攻擊無視目標3%的 護甲值。
等級 2: 使你的近戰武器攻擊根據所持武器獲得對應的效果: 斧/劍:近戰攻擊 命中時,有2%的機率 額外攻擊目標 一次。 匕首/拳套:使你的 致命一擊機率提高2%。 錘:你的攻擊無視目標6%的 護甲值。
等級 3: 使你的近戰武器攻擊根據所持武器獲得對應的效果: 斧/劍:近戰攻擊 命中時,有3%的機率 額外攻擊目標 一次。 匕首/拳套:使你的 致命一擊機率提高3%。 錘:你的攻擊無視目標9%的 護甲值。
等級 4: 使你的近戰武器攻擊根據所持武器獲得對應的效果: 斧/劍:近戰攻擊 命中時,有4%的機率 額外攻擊目標 一次。 匕首/拳套:使你的 致命一擊機率提高4%。 錘:你的攻擊無視目標12%的 護甲值。
等級 5: 使你的近戰武器攻擊根據所持武器獲得對應的效果: 斧/劍:近戰攻擊 命中時,有5%的機率 額外攻擊目標 一次。 匕首/拳套:使你的 致命一擊機率提高5%。 錘:你的攻擊無視目標15%的 護甲值。
武器專家2 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 25 點
需要在劍刃亂舞中投入 1 點
等級 1: 使你的攻擊被閃躲或招架的機率降低1%。
等級 2: 使你的攻擊被閃躲或招架的機率降低2%。
侵略3 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 25 點
等級 1: 使你邪惡攻擊、背刺和剔骨技能的傷害提高2%。
等級 2: 使你邪惡攻擊、背刺和剔骨技能的傷害提高4%。
等級 3: 使你邪惡攻擊、背刺和剔骨技能的傷害提高6%。
能量刺激1 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 30 點
使你的能量回復速度提高100%,持續15 秒。
敏銳(19 個天賦)
偽裝5 個等級
等級 1: 潛行技能附帶的移動速度懲罰降低3%,且其冷卻時間縮短2秒。
等級 2: 潛行技能附帶的移動速度懲罰降低6%,且其冷卻時間縮短3秒。
等級 3: 潛行技能附帶的移動速度懲罰降低9%,且其冷卻時間縮短4秒。
等級 4: 潛行技能附帶的移動速度懲罰降低12%,且其冷卻時間縮短5秒。
等級 5: 潛行技能附帶的移動速度懲罰降低15%,且其冷卻時間縮短6秒。
欺詐大師3 個等級
等級 1: 當你在潛行狀態下時,降低敵人偵測到你的機率,效果相當於你的等級高1級。
等級 2: 當你在潛行狀態下時,降低敵人偵測到你的機率,效果相當於你的等級高2級。
等級 3: 當你在潛行狀態下時,降低敵人偵測到你的機率,效果相當於你的等級高3級。
伺機而動2 個等級
等級 1: 使你的背刺、絞喉、伏擊和截肢技能造成的傷害提高5%。
等級 2: 使你的背刺、絞喉、伏擊和截肢技能造成的傷害提高10%。
調整3 個等級
需要在敏銳天賦中投入 5 點
等級 1: 在成功閃躲敵人的攻擊或成功抵抗敵人的法術之後,你有33%的機率對目標增加一個連擊點數。
等級 2: 在成功閃躲敵人的攻擊或成功抵抗敵人的法術之後,你有67%的機率對目標增加一個連擊點數。
等級 3: 在成功閃躲敵人的攻擊或成功抵抗敵人的法術之後,你有100%的機率對目標增加一個連擊點數。
飄忽不定2 個等級
需要在敏銳天賦中投入 5 點
等級 1: 使你的閃避和致盲技能的冷卻時間縮短45秒。
等級 2: 使你的閃避和致盲技能的冷卻時間縮短90秒。
卑鄙手段新增2 個等級
需要在敏銳天賦中投入 5 點
等級 1: 使你悶棍和致盲的能量消耗降低25%。
等級 2: 使你悶棍和致盲的能量消耗降低50%。
強化伏擊3 個等級
需要在敏銳天賦中投入 5 點
等級 1: 使你的伏擊技能造成致命一擊的機率提高15%。
等級 2: 使你的伏擊技能造成致命一擊的機率提高30%。
等級 3: 使你的伏擊技能造成致命一擊的機率提高45%。
先發制人3 個等級
需要在敏銳天賦中投入 10 點
等級 1: 使你有33%的機率在使用伏擊、絞喉或偷襲技能後獲得1個額外的連擊點數。
等級 2: 使你有67%的機率在使用伏擊、絞喉或偷襲技能後獲得1個額外的連擊點數。
等級 3: 使你有100%的機率在使用伏擊、絞喉或偷襲技能後獲得1個額外的連擊點數。
鬼魅攻擊1 個等級
需要在敏銳天賦中投入 10 點
鬼魅般的攻擊,造成125%(如果主手裝備匕首則為180%)的武器傷害,並使你的閃躲機率提高15%,持續7 秒。獎勵1個連擊點數。
強化擾亂新增2 個等級
需要在敏銳天賦中投入 10 點
等級 1: 使你的擾亂技能的作用半徑擴大3碼,並降低受擾亂敵人偵測潛行的能力,如同其等級額外降低1級。
等級 2: 使你的擾亂技能的作用半徑擴大5碼,並降低受擾亂敵人偵測潛行的能力,如同其等級額外降低2級。
感官提升2 個等級
需要在敏銳天賦中投入 15 點
等級 1: 提高偵測潛行的能力,效果相當於你的等級高1級,並使你被法術和遠程攻擊命中的機率降低2%。
等級 2: 提高偵測潛行的能力,效果相當於你的等級高3級,並使你被法術和遠程攻擊命中的機率降低4%。
預謀1 個等級
需要在敏銳天賦中投入 15 點
為你的目標增加2個連擊點數。你必須在20 秒內追加或消耗掉這些點數,否則它們就會消失。
鋸刃3 個等級
需要在敏銳天賦中投入 15 點
等級 1: 使你的攻擊無視目標3%的護甲值,並使割裂技能造成的傷害提高10%。
等級 2: 使你的攻擊無視目標6%的護甲值,並使割裂技能造成的傷害提高20%。
等級 3: 使你的攻擊無視目標9%的護甲值,並使割裂技能造成的傷害提高30%。
陰險動作2 個等級
需要在敏銳天賦中投入 20 點
等級 1: 使你的偷襲和絞喉技能的能量消耗降低10點,且絞喉不再需要從目標背後發動。
等級 2: 使你的偷襲和絞喉技能的能量消耗降低20點,且絞喉不再需要從目標背後發動。
伺機待發1 個等級
需要在敏銳天賦中投入 20 點
啟動之後,這項技能立刻令你的其他盜賊技能的冷卻時間結束。
出血1 個等級
需要在敏銳天賦中投入 20 點
需要在鋸刃中投入 3 點
立即對目標造成100%的武器傷害(如果裝備匕首則為145%),並使盜賊對目標造成的割裂傷害提高15%,持續15 秒。獎勵1個連擊點數。
滅魂之影新增5 個等級
需要在敏銳天賦中投入 25 點
需要在陰險動作中投入 2 點
等級 1: 你的邪惡攻擊、鬼魅攻擊和出血技能對生命力低於35%的目標造成的傷害提高2%。
等級 2: 你的邪惡攻擊、鬼魅攻擊和出血技能對生命力低於35%的目標造成的傷害提高4%。
等級 3: 你的邪惡攻擊、鬼魅攻擊和出血技能對生命力低於35%的目標造成的傷害提高6%。
等級 4: 你的邪惡攻擊、鬼魅攻擊和出血技能對生命力低於35%的目標造成的傷害提高8%。
等級 5: 你的邪惡攻擊、鬼魅攻擊和出血技能對生命力低於35%的目標造成的傷害提高10%。
割喉新增5 個等級
需要在敏銳天賦中投入 25 點
等級 1: 你的背刺有3%的機率使你在10 秒內施放的下一個伏擊不需要你處於潛行狀態。
等級 2: 你的背刺有6%的機率使你在10 秒內施放的下一個伏擊不需要你處於潛行狀態。
等級 3: 你的背刺有9%的機率使你在10 秒內施放的下一個伏擊不需要你處於潛行狀態。
等級 4: 你的背刺有12%的機率使你在10 秒內施放的下一個伏擊不需要你處於潛行狀態。
等級 5: 你的背刺有15%的機率使你在10 秒內施放的下一個伏擊不需要你處於潛行狀態。
千刀萬剮新增1 個等級
需要在敏銳天賦中投入 30 點
需要在伺機待發中投入 1 點
當你的割裂技能造成週期性傷害,你在10 秒內施放的下一個出血或背刺技能的能量消耗降低3點,最多可堆疊5層。
常見問題
- WoW Forever 中盜賊能獲得多少天賦點?
- 到 60 級共 51 點天賦,從 10 級起每級 1 點,分配在三系的 53 個天賦中:刺殺、戰鬥和敏銳。
- WoW Forever 中哪些種族可以成為盜賊?
- 人類、矮人、夜精靈、地精、獸人、不死族、食人妖語和天裔。
- WoW Forever 中盜賊的天賦有哪些改動?
- 與 WoW 經典版 相比:新天賦 10 個,改動 35 個,移除 8 個。 全部改動(含法術) →
- 如何分享盜賊的天賦配置?
- 每套配置都有自己的連結:複製連結,打開它的人會看到相同天賦樹中的相同加點。
