WoW Forever補丁
WoW Forever 十月測試:地城經驗、榮譽價格與30級上限
10月1日和10月8日的測試版本改變了 WoW Forever 角色升級和獲取裝備的速度:地城擊殺提供的經驗值更多,地城任務提供的經驗值更少;PvP裝備需要多花約一半的榮譽;低等級法術從法術能量中獲得的加成更少。等級上限提高到30級,兩個新地城也開放了測試。
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30級上限與兩個新地城
地城擊殺經驗增加,地城任務經驗減少
暴雪根據玩家對升級速度的反饋,分兩步重新平衡了地城升級:
- 10月1日:地城任務在普通任務基礎上額外提供的經驗值減少50%,部分任務獎勵也重新進行了校準。
- 10月8日:在地城中擊殺怪物獲得的經驗值提高約20%。
- 10月8日:組隊擊殺低等級怪物時的經驗懲罰現在與 Classic Era 一樣,按每名玩家自己的等級計算,而不是按小隊中的最高等級計算。不過,只要有小隊成員的等級遠高於敵人,所有人仍然無法獲得經驗值。
暴雪預計,10月8日的這些改動合在一起將大幅提高大多數玩家在地城中獲得的經驗值。重心從提交地城任務轉向通關地城本身,因此等級參差的隊伍不再拖慢其中低等級成員的升級速度。
部分地城任務獎勵的品質也從精良降為優秀,屬性隨之調整;淒涼之地新的吉爾吉斯和瑪格拉姆任務現在從35級開始,而不是30級。
低等級法術被削弱
從10月1日的版本起,角色面板會說明:等級遠低於角色等級的法術從法術傷害和治療中獲得的加成更少,觸發職業天賦和技能的幾率也更低。暴雪舉的例子是:60級時施放1級寒冰箭完全無法觸發霜寒刺骨,因此你需要在快速減速和能夠凍結目標的法術之間做出選擇。
法師隨後獲得了專門的解決方案——新法術冰霜衝擊;詳見WoW Forever 法師大改:奧術憤怒、冰霜衝擊與全新的秘法衝擊。
PvP裝備的榮譽價格上漲約50%
- 大多數PvP裝備和升級代幣的榮譽價格上漲約50%,以符合暴雪對裝備獲取速度的目標。
- 榮譽上限從15,000提高到25,000,以適應更高的價格。
- 從10月8日起,PvP中的致命一擊效果不再被削減。
怒氣、傳承及其他系統改動
- 怒氣:10月8日的版本修正了戰士和德魯伊通過承受傷害獲得怒氣的方式,大多數人應該會因此獲得更多怒氣。詳情請見WoW Forever 戰士重做:全新狂怒天賦與重新調整的防護天賦樹。
- 傳承:每名測試者都獲得了傳承挑戰的16個傳承點數用於測試該系統,測試期間重置傳承的費用從1銀幣起。
- 切換武器:現在又可以在一次公共冷卻內切換多件武器,例如用巨集從雙手武器換成劍盾。
- 冷卻管理器:現在支援所有職業、種族技能和飾品;對消耗品的支援也在計劃之中。
這對開服意味著什麼
- 規劃地城時著眼於擊殺,而不只是任務。地城任務的價值不如以前,但完整通關的收益更高,與不同等級的朋友組隊也不再讓低等級玩家損失經驗值。
- PvP裝備需要更長時間才能湊齊。價格上漲了一半,請規劃好先買哪些部位;更高的榮譽上限可以讓你提前攢夠。
- 升級後期不要依賴低等級法術來輸出傷害或治療。可在職業法術中查看每個等級的訓練等級要求。
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來源
本文以自己的語言概述的官方公告。
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