
Guia de Azjol-Nerub — Guia de masmorra · WoW Wrath of the Lich King
- Nível
- 72–74
- Grupo
- 5 jogadores
- Chefes
- 3
- Dificuldade
- Normal e Heroico (nível 80)
- Local
- Ermo das Serpes
- Chave
- Nenhuma necessária
Como é a run
Uma curta descida ao reino nerubiano caído: Krik'thir no portão, Hadronox subindo por seu túnel e Anub'arak no fundo.
Grupo: Um tanque, um curandeiro e três DPS a partir de aproximadamente o nível 72. Os grupos de nerubianos são densos; dano em área ajuda.
Mapa e rota
Do Portão Dourado até Krik'thir, o Vigia do Pórtico, desça pelo covil de Hadronox e continue até a câmara de Anub'arak.
1.O portão
Da entrada até Krik'thir, o Vigia do Pórtico: primeiro vêm seus três vigias com seus grupos, depois o próprio Krik'thir.
2.A descida
Desça pelos túneis de teia: Hadronox sobe de baixo com seus nerubianos. Depois desça até a câmara de Anub'arak.
Chefe por chefe
O portão
No caminho: Guerreiros, escaramuçadores e lançadores de sombras Anub'ar.
- Normal
- Nível
- 74 · Elite
- Vida
- 164.500
- Mana
- 46.854
- Armadura
- 6.368
Heroico- Nível
- 82 · Elite
- Vida
- 345.088
- Mana
- 54.960
- Armadura
- 8.340
FrenesiAumenta em 50% a velocidade de ataque do lançador e em 100% o dano Físico que ele causa por 10 min.
Maldição da FadigaAmaldiçoa todos os inimigos em um raio de 5 ao redor do alvo, causando 2828 a 3172 de dano de Sombra, reduzindo em 30% a velocidade de movimento, em 30% a velocidade de ataque e em 30% a velocidade de lançamento. Dura 10 s.
Açoite MentalCausa dano de Sombra a um inimigo e reduz a velocidade de movimento dele por 3 s.
O vigia do portão. Seus três vigias vêm primeiro com seus bandos; depois Krik'thir lança Açoite Mental, amaldiçoa com Maldição da Fadiga, chama enxames e entra em frenesi.
- Tanques
- Puxem os vigias um de cada vez e depois segurem Krik'thir.
- Curandeiros
- Removam a Maldição da Fadiga se puderem; os enxames aumentam o dano.
- DPS
- Matem os bandos dos vigias, depois interrompam o Açoite Mental e destruam Krik'thir.
A descida
No caminho: Nerubianos acompanham Hadronox; elimine-os enquanto ele sobe.
- Normal
- Nível
- 74 · Elite
- Vida
- 154.230
- Armadura
- 7.918
Heroico- Nível
- 82 · Elite
- Vida
- 431.392
- Armadura
- 10.356
Portas Frontais de Teia
Perfurar ArmaduraReduz em 50% a armadura de um inimigo por 8 s.
Nuvem ÁcidaBorrifa ácido no local em que o alvo está, criando uma nuvem que causa 707 a 793 de dano de Natureza por segundo aos inimigos dentro dela. Dura 90 s.
Veneno ParasitárioDrena 500 pontos de vida a cada segundo de inimigos à volta, transferindo-os para o lançador. Se qualquer um desses alvos morrer enquanto afligido, o lançador receberá 10% pontos de vida. Dura 10 s.
Garra de TeiaLança uma teia grudenta que agarra os inimigos, puxando-os para o lançador e causando 2357 a 2643 de dano.
Uma aranha gigante que sobe pelos túneis vinda de baixo com nerubianos. Ela perfura armadura, solta Nuvens de Ácido, envenena com Veneno Parasitário e agarra jogadores com sua teia.
- Tanques
- Lutem contra ela onde ela sobe; saiam das nuvens de ácido.
- Curandeiros
- Veneno Parasitário drena um jogador para curar Hadronox: remova-o imediatamente e saia das Nuvens de Ácido que ela deixa para trás.
- DPS
- Matem os nerubianos que vêm com ela; evitem as nuvens de ácido.
- Normal
- Nível
- 74 · Elite
- Vida
- 205.640
- Armadura
- 7.918
Heroico- Nível
- 82 · Elite
- Vida
- 512.278
- Armadura
- 10.356
Enxame SorvedouroCria um enxame de gafanhotos para proteger o lançador. Estes gafanhotos causam 330 a 370 de dano de Natureza por segundo a todos os inimigos em um raio de 60 m. Dura 15 s.
Besouros da CarniçaEvoca 2 Besouros da Carniça a cada segundo por 4 s.
EsmurrarLevanta as patas dianteiras e esmaga todos os inimigos em um raio de 15 m à frente do lançador, causando 9425 a 10575 de dano e esmurrando-os no chão por 6 s.
O senhor da cripta. Ele Esmurra à sua frente, envia Besouros da Carniça e lança Enxame Sorvedouro. Em determinados pontos de vida ele se enterra: espetos Empalam jogadores enquanto adds (assassinos, venenistas, guardiões, arremessadores) atacam.
- Na superfície: tanque-o virado para longe; Esmurrar atinge à frente dele.
- Enterrado: desviem dos espetos de Empalar e matem os adds.
- Tanques
- Vire-o para longe do grupo; peguem os adds enquanto ele está enterrado.
- Curandeiros
- Enxame Sorvedouro drena todos; espalhem-se para Empalar.
- DPS
- Matem os adds durante o enterro e depois destruam-no; fiquem atrás dele.
Antes de ir
- Puxe os vigias de Krik'thir um de cada vez.
- Em Anub'arak, mate os lacaios durante as fases submersas dele e afaste-se dos espinhos de Empalar.
- O modo Normal exige apenas o nível. O Heroico exige nível 80 e nenhuma chave: o líder do grupo define a dificuldade antes de entrar.

