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Wowcalc

WoW Forever 주술사 특성 계산기

WoW Forever의 주술사 특성을 계획해 보세요: 특성 트리 3개(정기, 고양 및 복원)에 특성이 모두 50개 있으며, 60레벨까지 특성 포인트를 최대 51개 받습니다. 가능한 종족: 드워프, 오크, 타우렌, 트롤어 및 스카이본.

주술사종족 선택 안 함

종족 선택

종족을 선택하면 종족 특성이 표시됩니다.

이중 전문화레벨 40에 직업 상급자에게 배웁니다. 두 빌드를 설계하고 전환하세요.

특성 포인트

주술사0 / 0 / 0
사용한 포인트
0
남음남은 포인트
51
레벨필요 레벨
–

정기

0 포인트

유산

0 / 0 / 0
사용한 포인트
0 / 16
남음남은 포인트
16

유산 도전으로 얻은 포인트로 선택하는 계정 공통 혜택입니다. 캐릭터마다 최대 16포인트를 사용합니다. 사용해도 포인트가 소모되지 않아 캐릭터별로 다르게 선택할 수 있습니다.

유산의 작동 방식유산 도전 과제

전문 기술

0 포인트

모험

0 포인트

뛰어난 계략

0 포인트

주문서

주문서 탭별로 분류한 주술사의 모든 훈련 가능 능력입니다. 카드는 최고 등급을 표시합니다. 마우스를 올리면 모든 등급과 습득 레벨을 비교하고, 클릭하면 목록을 열어 둡니다.

토템 원소대지불물바람

모든 등급이 포함된 주술사 주문 전체 →

이 빌드용 매크로

이 빌드의 특성을 쓰는 매크로와, 이어서 직업 필수 매크로입니다.

모든 주술사 매크로 →

전문 기술

주요 전문 기술은 최대 2개, 보조 기술은 원하는 만큼 선택하세요. 전문 기술을 열어 효과와 장점을 확인하세요. 선택은 빌드 링크에 저장됩니다.

내 전문 기술

주요 전문 기술

0/2

주요 전문 기술을 최대 2개 선택하세요.

빈 슬롯빈 슬롯

보조 기술

0개 선택

모든 보조 기술을 배울 수 있습니다.

선택 없음

탭을 열어 상세 정보를 확인하세요. 배우기를 누르면 전문 기술을 선택합니다.

주요
보조

연금술주요

연금술 숙련도가 올라갈수록 고레벨의 연금술 조제법을 배울 수 있습니다. 조제법은 전문 연금술사나 퀘스트를 통해 배우거나 몬스터에게서 얻을 수 있습니다.

전문 기술 가이드 열기 →

선택 이유

  • 물약, 비약, 영약을 만듭니다. 모든 직업이 공격대와 PvP에서 쓰는 소모품이며 꾸준한 골드 수입원입니다.
  • 토륨 주괴와 비전 수정을 아케이나이트로 바꾸는 것처럼 희귀 재료를 변환합니다.
  • 숙련도가 높으면 거인의 영약 같은 최강의 공격대용 소모품을 만들 수 있습니다.
잘 어울리는 기술
야영 기능

이 전문 기술로 제작하여 모닥불 옆에 놓습니다. 근처에 앉은 플레이어가 효과를 받습니다.

  • 마나 우물마나 우물을 설치해 자신과 주위에 앉은 다른 플레이어가 5초마다 29의 마나를 회복하게 합니다. 지혜의 축복과 겸용해서 사용할 수 없습니다. 주위에 모닥불이 있어야 합니다. 모든 캠핑 설비는 1 시간의 재사용 대기시간을 공유합니다.
  • 발효조특정 재료를 만들 수 있는 발효조를 배치합니다. 마나 우물의 효과를 모두 제공합니다. 주위에 모닥불이 있어야 합니다. 마나 우물 위에 배치하여 대체할 수 있습니다. 모든 캠핑 설비는 1 시간의 재사용 대기시간을 공유합니다.
  • 연금술 실험실연금술 실험실을 배치합니다. 해당 시설이 필요한 제작법에 사용됩니다. 마나 우물의 효과를 모두 제공합니다. 주위에 모닥불이 있어야 합니다. 마나 우물 위에 배치하여 대체할 수 있습니다. 모든 캠핑 설비는 1 시간의 재사용 대기시간을 공유합니다.

전문 기술 등급

등급레벨필요 숙련도최대 숙련도
초급5—75
수습1050150
숙련20125225
전문35200300

전문 기술 전문가에게 훈련받습니다. 종족 보너스가 숙련도에 추가됩니다.

캐릭터 개요

주술사

주술사

  • 레벨 60
  • WoW Forever

페이지 상단에서 종족을 선택하여 캐릭터를 완성하세요.

특성 빌드

아직 사용한 특성 포인트가 없습니다.

유산
유산 포인트 0/16 사용
전문 기술

아직 선택한 전문 기술이 없습니다.

전문 기술 가이드

위에서 전문 기술을 선택하여 가이드를 여세요.

캐릭터 능력치 · 레벨 60

위에서 종족을 선택하면 기본 능력치에 특성과 종족 특성을 더한 캐릭터 능력치를 볼 수 있습니다.

레벨업 경로, 1–60

레벨 1부터 60까지 매 레벨에 훈련하고 배우고 수행할 내용입니다. 특성 포인트는 레벨 10부터 클릭한 순서대로 표시됩니다. 항목에 마우스를 올리면 상세 정보를 볼 수 있습니다.

레벨업 경로 보기

캐릭터 레벨 60체크한 단계가 없어 능력치는 레벨 60 기준입니다. “캐릭터 생성”을 체크하면 레벨 1부터 시작합니다.

  • 특성 포인트
  • 상급자 주문
  • 직업 퀘스트
  • 전문 기술 훈련
  • 타기

아직 사용한 특성 포인트가 없습니다. 위 트리에서 배우고 싶은 순서대로 클릭하면 여기에 표시됩니다.

위에서 선택한 전문 기술이 훈련 가능한 레벨에 표시됩니다.

주문 및 전문 기술 비용은 WoW Classic 상급자 가격입니다. Forever 가격은 아직 공개되지 않아 다를 수 있습니다. 타기는 발표된 Forever 가격을 사용합니다.

  1. 캐릭터 생성 · 레벨 1, 훈련 전

  2. 레벨 1
    레벨 2까지 경험치 400
  3. 레벨 2
    • 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
    레벨 3까지 경험치 900
  4. 레벨 3
    레벨 4까지 경험치 1,400
  5. 레벨 4
    레벨 5까지 경험치 2,100레벨별 비용 1 실버
  6. 레벨 5
    • 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
    레벨 6까지 경험치 2,800
  7. 레벨 6
    레벨 7까지 경험치 3,600레벨별 비용 2 실버
  8. 레벨 7
    • 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
    레벨 8까지 경험치 4,500
  9. 레벨 8
    레벨 9까지 경험치 5,400레벨별 비용 4 실버
  10. 레벨 9
    • 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
    레벨 10까지 경험치 6,500
  11. 레벨 10
    레벨 11까지 경험치 7,600레벨별 비용 8 실버
  12. 레벨 1–10:경험치 35,20015 실버

레벨 1–60 총 비용

직업 훈련
170 골드 87 실버 20 코퍼
전문 기술
0 코퍼조제법 및 도안 비용은 포함하지 않습니다.
타기 및 탈것
1100 골드

주문 및 전문 기술 가격은 WoW Classic 기준입니다. Forever 신규 주문의 가격은 아직 없습니다. 평판 및 PvP 할인이 적용되지 않은 상급자 가격입니다. 퀘스트, 책 또는 특성으로 배우는 등급은 상급자 비용이 없어 포함하지 않습니다.

계산기 사용법

  • 특성을 클릭하거나 터치 후 배우기를 눌러 포인트를 추가하세요. 우클릭, Delete 또는 취소로 포인트를 제거합니다.
  • 트리에 5포인트를 사용할 때마다 다음 줄이 열립니다. 화살표로 연결된 특성은 먼저 위 특성을 최대 등급으로 배워야 합니다.
  • 빌드는 이 브라우저에 자동 저장됩니다. 빌드 링크 복사로 공유하세요.

특성 이름, 등급, 위치와 툴팁은 게임 클라이언트 (빌드 1.60.1.70707)에서 가져왔습니다. 수치는 레벨 60 캐릭터 기준입니다.

WoW Forever의 주술사 특성

정기 (특성 16개)

  • 기의 흐름등급 5개

    등급 1: 번개 화살, 용암 폭발, 연쇄 번개, 충격 계열 주문에 소모되는 마나가 2%만큼 감소합니다.

    등급 2: 번개 화살, 용암 폭발, 연쇄 번개, 충격 계열 주문에 소모되는 마나가 4%만큼 감소합니다.

    등급 3: 번개 화살, 용암 폭발, 연쇄 번개, 충격 계열 주문에 소모되는 마나가 6%만큼 감소합니다.

    등급 4: 번개 화살, 용암 폭발, 연쇄 번개, 충격 계열 주문에 소모되는 마나가 8%만큼 감소합니다.

    등급 5: 번개 화살, 용암 폭발, 연쇄 번개, 충격 계열 주문에 소모되는 마나가 10%만큼 감소합니다.

  • 촉발등급 5개

    등급 1: 번개 화살, 연쇄 번개, 대지 충격의 공격력이 1%만큼 증가합니다.

    등급 2: 번개 화살, 연쇄 번개, 대지 충격의 공격력이 2%만큼 증가합니다.

    등급 3: 번개 화살, 연쇄 번개, 대지 충격의 공격력이 3%만큼 증가합니다.

    등급 4: 번개 화살, 연쇄 번개, 대지 충격의 공격력이 4%만큼 증가합니다.

    등급 5: 번개 화살, 연쇄 번개, 대지 충격의 공격력이 5%만큼 증가합니다.

  • 자연의 파괴력등급 3개

    정기 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 직접 피해 주문이 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 근접 공격의 치명타 및 극대화율이 10 초 동안 3%만큼 증가합니다.

    등급 2: 직접 피해 주문이 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 근접 공격의 치명타 및 극대화율이 10 초 동안 6%만큼 증가합니다.

    등급 3: 직접 피해 주문이 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 근접 공격의 치명타 및 극대화율이 10 초 동안 9%만큼 증가합니다.

  • 산울림등급 5개

    정기 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 충격 계열 주문의 재사용 대기시간이 0.2초만큼 단축됩니다.

    등급 2: 충격 계열 주문의 재사용 대기시간이 0.4초만큼 단축됩니다.

    등급 3: 충격 계열 주문의 재사용 대기시간이 0.6초만큼 단축됩니다.

    등급 4: 충격 계열 주문의 재사용 대기시간이 0.8초만큼 단축됩니다.

    등급 5: 충격 계열 주문의 재사용 대기시간이 1.0초만큼 단축됩니다.

  • 정기의 기민함신규등급 3개

    정기 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 번개 화살과 연쇄 번개, 용암 폭발의 시전 시간이 0.17초만큼 감소합니다.

    등급 2: 번개 화살과 연쇄 번개, 용암 폭발의 시전 시간이 0.33초만큼 감소합니다.

    등급 3: 번개 화살과 연쇄 번개, 용암 폭발의 시전 시간이 0.50초만큼 감소합니다.

  • 불꽃의 부름등급 3개

    정기 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 불의 토템과 화염 충격, 불꽃 회오리, 용암 폭발의 공격력이 5%만큼 증가합니다. 화염 충격 주문의 지속시간도 3초만큼 증가합니다.

    등급 2: 불의 토템과 화염 충격, 불꽃 회오리, 용암 폭발의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 화염 충격 주문의 지속시간도 6초만큼 증가합니다.

    등급 3: 불의 토템과 화염 충격, 불꽃 회오리, 용암 폭발의 공격력이 15%만큼 증가합니다. 화염 충격 주문의 지속시간도 9초만큼 증가합니다.

  • 정기의 집중등급 1개

    정기 특성에 10 포인트 필요

    화염, 냉기, 자연 계열 공격 주문을 시전한 이후 10%의 확률로 번뜩임 상태를 취하게 됩니다. 번뜩임 상태에서는 다음 공격 주문의 마나 소비량이 100%만큼 감소됩니다.

  • 정기의 수호등급 3개

    정기 특성에 10 포인트 필요

    등급 1: 받는 화염, 냉기, 자연 피해가 3%만큼 감소합니다.

    등급 2: 받는 화염, 냉기, 자연 피해가 7%만큼 감소합니다.

    등급 3: 받는 화염, 냉기, 자연 피해가 10%만큼 감소합니다.

  • 불의 시험신규등급 2개

    정기 특성에 15 포인트 필요

    등급 1: 불꽃 회오리의 공격력이 10%만큼 증가하고 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다. 용암 토템의 지속시간도 10초만큼 증가합니다.

    등급 2: 불꽃 회오리의 공격력이 20%만큼 증가하고 재사용 대기시간이 4초만큼 감소합니다. 용암 토템의 지속시간도 20초만큼 증가합니다.

  • 폭풍의 눈등급 3개

    정기 특성에 15 포인트 필요

    등급 1: 번개 화살, 연쇄 번개, 용암 폭발 주문이 피해를 받아도 23%의 확률로 시전 시간을 잃지 않습니다.

    등급 2: 번개 화살, 연쇄 번개, 용암 폭발 주문이 피해를 받아도 47%의 확률로 시전 시간을 잃지 않습니다.

    등급 3: 번개 화살, 연쇄 번개, 용암 폭발 주문이 피해를 받아도 70%의 확률로 시전 시간을 잃지 않습니다.

  • 대지결속신규등급 1개

    정기 특성에 15 포인트 필요

    속박의 토템 시전 시 주위 대상을 5 초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.

  • 정기의 테두리신규등급 2개

    정기 특성에 20 포인트 필요

    등급 1: 번개 화살, 연쇄 번개, 불꽃 회오리, 용암 폭발 주문의 사정거리가 3미터만큼 증가하고, 토템 재배치의 재사용 대기시간이 10초만큼 감소합니다.

    등급 2: 번개 화살, 연쇄 번개, 불꽃 회오리, 용암 폭발 주문의 사정거리가 6미터만큼 증가하고, 토템 재배치의 재사용 대기시간이 20초만큼 감소합니다.

  • 용암 폭발신규등급 1개

    정기 특성에 20 포인트 필요

    대상에게 용해된 용암을 날려 113 ~ 145의 화염 피해를 입힙니다. 대상에 화염 충격 효과가 걸려 있으면 용암 폭발이 20%의 추가 피해를 입힙니다.

  • 번개 과부하신규등급 3개

    정기 특성에 20 포인트 필요

    정기의 기민함에 3 포인트 필요

    등급 1: 번개 화살과 연쇄 번개 시전 시 3%의 확률로 마나 소모 없이 같은 대상에게 유사한 주문을 시전하여 절반의 피해를 입힙니다. 이 주문은 위협 수준을 생성하지 않습니다.

    등급 2: 번개 화살과 연쇄 번개 시전 시 7%의 확률로 마나 소모 없이 같은 대상에게 유사한 주문을 시전하여 절반의 피해를 입힙니다. 이 주문은 위협 수준을 생성하지 않습니다.

    등급 3: 번개 화살과 연쇄 번개 시전 시 10%의 확률로 마나 소모 없이 같은 대상에게 유사한 주문을 시전하여 절반의 피해를 입힙니다. 이 주문은 위협 수준을 생성하지 않습니다.

  • 자연의 격노등급 5개

    정기 특성에 25 포인트 필요

    번개 과부하에 3 포인트 필요

    등급 1: 불타는 토템 및 용암 토템, 화염과 냉기, 자연 주문의 추가 치명타 및 극대화 피해가 20%만큼 증가합니다.

    등급 2: 불타는 토템 및 용암 토템, 화염과 냉기, 자연 주문의 추가 치명타 및 극대화 피해가 40%만큼 증가합니다.

    등급 3: 불타는 토템 및 용암 토템, 화염과 냉기, 자연 주문의 추가 치명타 및 극대화 피해가 60%만큼 증가합니다.

    등급 4: 불타는 토템 및 용암 토템, 화염과 냉기, 자연 주문의 추가 치명타 및 극대화 피해가 80%만큼 증가합니다.

    등급 5: 불타는 토템 및 용암 토템, 화염과 냉기, 자연 주문의 추가 치명타 및 극대화 피해가 100%만큼 증가합니다.

  • 정기의 깨달음등급 1개

    정기 특성에 30 포인트 필요

    용암 폭발에 1 포인트 필요

    화염과 번개에 숙련되어 번개 화살과 용암 폭발의 시전 시간이 0.5초만큼 감소하고, 연쇄 번개의 재사용 대기시간이 제거됩니다. 15 초 동안 지속됩니다.

고양 (특성 18개)

  • 대지의 올가미등급 2개

    등급 1: 돌발톱 토템의 생명력이 25%만큼 증가하고 속박의 토템의 효과 범위가 10%만큼 증가합니다.

    등급 2: 돌발톱 토템의 생명력이 50%만큼 증가하고 속박의 토템의 효과 범위가 20%만큼 증가합니다.

  • 우레의 일격등급 5개

    등급 1: 모든 주문과 공격의 치명타 및 극대화율이 1%만큼 증가합니다.

    등급 2: 모든 주문과 공격의 치명타 및 극대화율이 2%만큼 증가합니다.

    등급 3: 모든 주문과 공격의 치명타 및 극대화율이 3%만큼 증가합니다.

    등급 4: 모든 주문과 공격의 치명타 및 극대화율이 4%만큼 증가합니다.

    등급 5: 모든 주문과 공격의 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다.

  • 선인의 지혜등급 5개

    등급 1: 지능이 2%만큼 증가합니다.

    등급 2: 지능이 4%만큼 증가합니다.

    등급 3: 지능이 6%만큼 증가합니다.

    등급 4: 지능이 8%만큼 증가합니다.

    등급 5: 지능이 10%만큼 증가합니다.

  • 수호의 토템등급 2개

    고양 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 돌가죽 토템, 바람막이 토템으로 인해 감소되는 피해가 10%만큼 증가하고 마법흡수 토템의 재사용 대기시간이 1초만큼 단축됩니다.

    등급 2: 돌가죽 토템, 바람막이 토템으로 인해 감소되는 피해가 20%만큼 증가하고 마법흡수 토템의 재사용 대기시간이 2초만큼 단축됩니다.

  • 교묘한 정신신규등급 3개

    고양 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 전투력이 지능의 33%만큼 증가합니다.

    등급 2: 전투력이 지능의 67%만큼 증가합니다.

    등급 3: 전투력이 지능의 100%만큼 증가합니다.

  • 늑대 정령 연마등급 2개

    고양 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 늑대 정령 주문의 시전 시간이 1.0초만큼 감소합니다. 또한 늑대 정령을 실내에서 사용할 수 있도록 합니다.

    등급 2: 늑대 정령 주문의 시전 시간이 3.0초만큼 감소합니다. 또한 늑대 정령을 실내에서 사용할 수 있도록 합니다.

  • 번개 보호막 연마등급 3개

    고양 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 번개 보호막 구슬의 공격력이 5%만큼 증가합니다.

    등급 2: 번개 보호막 구슬의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

    등급 3: 번개 보호막 구슬의 공격력이 15%만큼 증가합니다.

  • 자연의 무기등급 3개

    고양 특성에 10 포인트 필요

    등급 1: 대지의 무기로 향상되는 근접 전투력이 7%만큼, 질풍의 무기의 효과가 13%만큼 증가하고, 불꽃의 무기 및 냉기의 무기 피해가 5%만큼 증가합니다.

    등급 2: 대지의 무기로 향상되는 근접 전투력이 13%만큼, 질풍의 무기의 효과가 27%만큼 증가하고, 불꽃의 무기 및 냉기의 무기 피해가 10%만큼 증가합니다.

    등급 3: 대지의 무기로 향상되는 근접 전투력이 20%만큼, 질풍의 무기의 효과가 40%만큼 증가하고, 불꽃의 무기 및 냉기의 무기 피해가 15%만큼 증가합니다.

  • 주술의 집중신규등급 1개

    고양 특성에 10 포인트 필요

    충격 계열 주문과 번개 보호막에 소비되는 마나가 45%만큼 감소합니다.

  • 선견지명등급 3개

    고양 특성에 10 포인트 필요

    등급 1: 회피 확률이 추가로 2%만큼 증가합니다.

    등급 2: 회피 확률이 추가로 4%만큼 증가합니다.

    등급 3: 회피 확률이 추가로 6%만큼 증가합니다.

  • 강인함등급 5개

    고양 특성에 15 포인트 필요

    등급 1: 체력이 2%만큼 증가합니다.

    등급 2: 체력이 4%만큼 증가합니다.

    등급 3: 체력이 6%만큼 증가합니다.

    등급 4: 체력이 8%만큼 증가합니다.

    등급 5: 체력이 10%만큼 증가합니다.

  • 질풍등급 5개

    고양 특성에 15 포인트 필요

    교묘한 정신에 3 포인트 필요

    등급 1: 근접 치명타를 적중시키면 다음 3회의 공격 동안 공격 속도가 5%만큼 증가합니다.

    등급 2: 근접 치명타를 적중시키면 다음 3회의 공격 동안 공격 속도가 10%만큼 증가합니다.

    등급 3: 근접 치명타를 적중시키면 다음 3회의 공격 동안 공격 속도가 15%만큼 증가합니다.

    등급 4: 근접 치명타를 적중시키면 다음 3회의 공격 동안 공격 속도가 20%만큼 증가합니다.

    등급 5: 근접 치명타를 적중시키면 다음 3회의 공격 동안 공격 속도가 25%만큼 증가합니다.

  • 폭풍의 일격등급 1개

    고양 특성에 15 포인트 필요

    즉시 적을 공격하여 일반 무기 공격력에 해당하는 피해를 입히고, 12 초 동안 대상이 자신의 다음 번개 화살 또는 연쇄 번개, 대지 충격으로 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다.

  • 정기의 무기신규등급 1개

    고양 특성에 20 포인트 필요

    일정 확률로 적의 근접 공격을 무기로 막아냅니다. 대지의 무기가 활성화되지 않은 동안에는 공격으로 생성되는 모든 위협 수준이 30%만큼 감소하고, 활성화된 동안에는 모든 위협 수준 생성량이 30%만큼 증가합니다.

  • 기민한 정신신규등급 2개

    고양 특성에 20 포인트 필요

    등급 1: 주문 공격력과 치유량이 지능의 최대 15%만큼 증가합니다.

    등급 2: 주문 공격력과 치유량이 지능의 최대 30%만큼 증가합니다.

  • 폭풍의 일격 연마신규등급 2개

    고양 특성에 20 포인트 필요

    폭풍의 일격에 1 포인트 필요

    등급 1: 폭풍의 일격 사용 시 50%의 확률로 15 초 동안 주문을 시전할 때 마나 회복 속도가 50%만큼 증가합니다. 또한 공격을 회피하거나 무기로 막을 때마다 50%의 확률로 폭풍의 일격의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

    등급 2: 폭풍의 일격 사용 시 100%의 확률로 15 초 동안 주문을 시전할 때 마나 회복 속도가 50%만큼 증가합니다. 또한 공격을 회피하거나 무기로 막을 때마다 100%의 확률로 폭풍의 일격의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

  • 소용돌이치는 무기신규등급 5개

    고양 특성에 25 포인트 필요

    등급 1: 근접 공격으로 피해를 입히면 일정 확률로 다음 번개 화살의 시전 시간과 마나 소모량이 4%만큼 감소합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다. 30 초 동안 지속됩니다.

    등급 2: 근접 공격으로 피해를 입히면 일정 확률로 다음 번개 화살의 시전 시간과 마나 소모량이 8%만큼 감소합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다. 30 초 동안 지속됩니다.

    등급 3: 근접 공격으로 피해를 입히면 일정 확률로 다음 번개 화살의 시전 시간과 마나 소모량이 12%만큼 감소합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다. 30 초 동안 지속됩니다.

    등급 4: 근접 공격으로 피해를 입히면 일정 확률로 다음 번개 화살의 시전 시간과 마나 소모량이 16%만큼 감소합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다. 30 초 동안 지속됩니다.

    등급 5: 근접 공격으로 피해를 입히면 일정 확률로 다음 번개 화살의 시전 시간과 마나 소모량이 20%만큼 감소합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다. 30 초 동안 지속됩니다.

  • 선견자의 분노신규등급 1개

    고양 특성에 30 포인트 필요

    기민한 정신에 2 포인트 필요

    25 초 동안 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.

복원 (특성 16개)

  • 치유의 물결 연마등급 5개

    등급 1: 치유의 물결의 시전 시간이 0.1초만큼 단축됩니다.

    등급 2: 치유의 물결의 시전 시간이 0.2초만큼 단축됩니다.

    등급 3: 치유의 물결의 시전 시간이 0.3초만큼 단축됩니다.

    등급 4: 치유의 물결의 시전 시간이 0.4초만큼 단축됩니다.

    등급 5: 치유의 물결의 시전 시간이 0.5초만큼 단축됩니다.

  • 해일의 집중등급 5개

    등급 1: 치유 주문의 마나 소모량이 1%만큼 감소하고 적중률은 1%만큼 증가합니다.

    등급 2: 치유 주문의 마나 소모량이 2%만큼 감소하고 적중률은 2%만큼 증가합니다.

    등급 3: 치유 주문의 마나 소모량이 3%만큼 감소하고 적중률은 3%만큼 증가합니다.

    등급 4: 치유 주문의 마나 소모량이 4%만큼 감소하고 적중률은 4%만큼 증가합니다.

    등급 5: 치유 주문의 마나 소모량이 5%만큼 감소하고 적중률은 5%만큼 증가합니다.

  • 가득한 마음신규등급 3개

    복원 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 시전 중에도 평소의 17%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.

    등급 2: 시전 중에도 평소의 33%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.

    등급 3: 시전 중에도 평소의 50%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.

  • 자연이 내린 은총신규등급 3개

    복원 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 주문으로 인한 위협 수준이 5%만큼 감소합니다.

    등급 2: 주문으로 인한 위협 수준이 10%만큼 감소합니다.

    등급 3: 주문으로 인한 위협 수준이 15%만큼 감소합니다.

  • 토템 집중등급 5개

    복원 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 토템과 모든 토템 소환 또는 토템 이동 주문의 마나 소모량이 5%만큼 감소합니다.

    등급 2: 토템과 모든 토템 소환 또는 토템 이동 주문의 마나 소모량이 10%만큼 감소합니다.

    등급 3: 토템과 모든 토템 소환 또는 토템 이동 주문의 마나 소모량이 15%만큼 감소합니다.

    등급 4: 토템과 모든 토템 소환 또는 토템 이동 주문의 마나 소모량이 20%만큼 감소합니다.

    등급 5: 토템과 모든 토템 소환 또는 토템 이동 주문의 마나 소모량이 25%만큼 감소합니다.

  • 윤회 연마등급 2개

    복원 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 윤회 주문의 재사용 대기시간이 10분만큼 단축되고, 최대 생명력이 2%만큼 증가합니다. 또한 윤회로 부활할 때 지니는 생명력과 마나가 추가로 10%만큼 증가합니다.

    등급 2: 윤회 주문의 재사용 대기시간이 20분만큼 단축되고, 최대 생명력이 4%만큼 증가합니다. 또한 윤회로 부활할 때 지니는 생명력과 마나가 추가로 20%만큼 증가합니다.

  • 선인의 치유력등급 3개

    복원 특성에 10 포인트 필요

    등급 1: 치유 주문이 극대화 효과를 발휘했을 때 15 초 동안 대상의 방어도를 8%만큼 증가시킵니다.

    등급 2: 치유 주문이 극대화 효과를 발휘했을 때 15 초 동안 대상의 방어도를 17%만큼 증가시킵니다.

    등급 3: 치유 주문이 극대화 효과를 발휘했을 때 15 초 동안 대상의 방어도를 25%만큼 증가시킵니다.

  • 치유의 집중등급 3개

    복원 특성에 10 포인트 필요

    등급 1: 치유 주문이 피해를 받아도 23%의 확률로 시전 시간을 잃지 않습니다.

    등급 2: 치유 주문이 피해를 받아도 47%의 확률로 시전 시간을 잃지 않습니다.

    등급 3: 치유 주문이 피해를 받아도 70%의 확률로 시전 시간을 잃지 않습니다.

  • 물의 보호막신규등급 1개

    복원 특성에 10 포인트 필요

    3개의 물방울이 시전자의 주위에 머무릅니다. 시전자가 주문이나 근접 또는 원거리 공격에 적중당하거나 시전자의 치유 주문이 극대화 효과를 발휘하면, 시전자는 물방울로부터 최대 마나의 2%를 흡수합니다. 마나를 흡수할 때마다 물방울이 하나씩 사라집니다. 물방울이 하나 사라지면 다른 물방울이 효력을 발휘하기까지 일정 시간이 필요합니다. 10 분 동안 지속됩니다. 주술사의 보호막은 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.

  • 해일의 깨달음등급 5개

    복원 특성에 15 포인트 필요

    등급 1: 치유 주문의 치명타 및 극대화율이 1%만큼 증가합니다.

    등급 2: 치유 주문의 치명타 및 극대화율이 2%만큼 증가합니다.

    등급 3: 치유 주문의 치명타 및 극대화율이 3%만큼 증가합니다.

    등급 4: 치유 주문의 치명타 및 극대화율이 4%만큼 증가합니다.

    등급 5: 치유 주문의 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다.

  • 회복의 토템등급 5개

    복원 특성에 15 포인트 필요

    등급 1: 마나샘 토템의 효과가 5%만큼, 치유의 토템의 효과가 10%만큼 증가합니다.

    등급 2: 마나샘 토템의 효과가 10%만큼, 치유의 토템의 효과가 20%만큼 증가합니다.

    등급 3: 마나샘 토템의 효과가 15%만큼, 치유의 토템의 효과가 30%만큼 증가합니다.

    등급 4: 마나샘 토템의 효과가 20%만큼, 치유의 토템의 효과가 40%만큼 증가합니다.

    등급 5: 마나샘 토템의 효과가 25%만큼, 치유의 토템의 효과가 50%만큼 증가합니다.

  • 마나 해일 토템등급 1개

    복원 특성에 15 포인트 필요

    시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 마나 해일 토템을 소환하여 주위 30미터 반경 내의 파티원의 마나를 매 3초마다 88만큼 회복시킵니다. 12 동안 지속됩니다.

  • 치유의 길등급 3개

    복원 특성에 20 포인트 필요

    등급 1: 치유의 물결 주문으로 회복되는 생명력이 8%만큼 증가합니다.

    등급 2: 치유의 물결 주문으로 회복되는 생명력이 17%만큼 증가합니다.

    등급 3: 치유의 물결 주문으로 회복되는 생명력이 25%만큼 증가합니다.

  • 자연의 신속함등급 1개

    복원 특성에 20 포인트 필요

    활성화되면 시전 시간이 10초 미만인 다음 자연계 주문은 시전 시간 없이 바로 발동됩니다.

  • 정화등급 5개

    복원 특성에 25 포인트 필요

    등급 1: 치유 주문의 효과가 2%만큼 증가합니다.

    등급 2: 치유 주문의 효과가 4%만큼 증가합니다.

    등급 3: 치유 주문의 효과가 6%만큼 증가합니다.

    등급 4: 치유 주문의 효과가 8%만큼 증가합니다.

    등급 5: 치유 주문의 효과가 10%만큼 증가합니다.

  • 성난 해일신규등급 1개

    복원 특성에 30 포인트 필요

    치유의 길에 3 포인트 필요

    아군 대상을 485 ~ 533만큼 치유한 후, 추가로 15 초에 걸쳐 445만큼 회복시킵니다. 또한 대상에게 직접 시전하는 연쇄 치유의 효과가 25%만큼 증가합니다.

자주 묻는 질문

WoW Forever에서 주술사는 특성 포인트를 몇 개 받나요?
10레벨부터 레벨당 1개씩 60레벨까지 특성 포인트 51개, 특성 트리 3개에 특성 50개: 정기, 고양 및 복원.
WoW Forever에서 어떤 종족이 주술사이(가) 될 수 있나요?
드워프, 오크, 타우렌, 트롤어 및 스카이본.
WoW Forever에서 주술사 특성은 무엇이 바뀌었나요?
WoW 클래식 대비: 새 특성 17, 변경 27, 삭제 13. 주문을 포함한 모든 변경 사항 →
주술사 빌드는 어떻게 공유하나요?
빌드마다 고유한 링크가 있습니다. 링크를 복사해 두면 누구든 열었을 때 같은 특성 트리에 같은 포인트가 찍힌 빌드를 볼 수 있습니다.