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패치 노트 — 패치 노트 · WoW 클래식

업데이트, 밸런스 변경 및 게임 개선의 역사를 살펴보세요.

오리지널 World of Warcraft (2004–2006) 패치 기록입니다. 현대 Classic 업데이트는 별도 자료실에 있습니다.

총 21개 중 업데이트 21개

출처 검토 완료:

2006

업데이트 9개
소규모 패치오리지널 Vanilla · 2004–2006

패치 1.12.1 — 타기 스킬 및 월드 PvP ​​수정

게시일: 알 수 없음적용일: 변경 11개오리지널 Blizzard 자료실

전쟁의 북소리에 대한 후속 조치입니다.

일반

  • 변경: 레벨 40 마운트에는 타기 75 및 레벨 60 마운트 타기 150이 필요합니다. 기존 탈것 소유자는 적절한 기술을 받습니다.

PvP

  • 상향: 실리더스 및 동부 역병지대의 월드 PvP ​​버프는 해당 지역 내에서 사망한 후에도 지속됩니다.
  • 변경: 스텔스 플레이어는 더 이상 타워 점령 명예를 얻지 못합니다. 로데론의 축복은 해제할 수 없습니다.
  • 수정: 타워 소유권 및 실리시스트 턴인이 더 이상 휴식 중인 플레이어를 방해하지 않습니다. Fungal Vale의 죽음은 통제된 산마루 경비탑 묘지를 사용합니다.
더 보기 · 변경 7개

직업— 흑마법사

  • 수정: 소환된 애완동물로 다시 로그인하면 영혼의 조각이 올바르게 적립됩니다. 애완동물 오디오는 모든 언어로 제공됩니다.

직업— 전사

  • 수정: 결투 또는 PvP 중에 «피의 분노»을(를) 취소하면 더 이상 전사이(가) 전투에서 제외되지 않습니다.

아이템

  • 수정: 대부분의 아이템 마법부여는 플레이어 효과 슬롯 소모를 중단합니다. 장비가 변경되면 방어구 세트 보너스가 올바르게 업데이트됩니다.
  • 수정: 4조각 Plagueheart 보너스는 «부패»에 적용되며, Blade of Eternal «어둠»은 피해를 입힐 때만 트리거됩니다.

사용자 인터페이스

  • 수정: 구매한 퀘스트 아이템이 추적기에 나타납니다. 전투 지도 드래그 및 액션바 창 위치가 수정되었습니다.

오류 수정

  • 수정: 마력 추출은 창이 닫히거나 인벤토리가 가득 차도 더 이상 아이템과 시약을 모두 잃지 않습니다. 즉시 능력이 무기 발동을 올바르게 유발합니다.
  • 수정: 낙스라마스 순간이동 위치와 아눕레칸 충돌이 수정되었습니다. «정신력 누출»은 더 이상 토템에서 잘못 실행되지 않습니다.
주요 패치오리지널 Vanilla · 2004–2006

패치 1.12.0 — 전쟁의 북소리

게시일: 알 수 없음적용일: 변경 28개오리지널 Blizzard 자료실

영역 간 전장 및 도적 특성 개정.

PvP

  • 신규: 전장 그룹은 여러 영역에 걸쳐 있습니다. 세계 PvP 목표는 실리더스 및 동부 역병지대에 도착합니다.
  • 상향: 반복된 명예 승수는 25%가 아닌 명당 10%씩 감소합니다. Deserter는 오프라인 상태에서도 계속 만료됩니다.

특성— 도적

  • 변경: 도적 인재 수정으로 인해 사용한 포인트가 환불됩니다.
더 보기 · 변경 25개

직업— 흑마법사

  • 상향: 3+ 등급의 «생명력 전환»은 추가 특성/아이템 수정자가 적용되기 전에 80%의 보너스 주문 피해를 얻습니다.
  • 상향: «생명력 착취»은 «암흑 마법 전문화»의 혜택을 받습니다. 애완동물이 죽지 않고 사라지면 영혼의 조각이(가) 환불됩니다.
  • 변경: «공포의 울부짖음»은 «공포»의 저항 검사를 사용합니다. «재앙의 여파» 및 «어둠의 화살 연마»은 시전자가 죽은 후에도 적용 가능합니다.

사용자 인터페이스

  • 신규: 떠다니는 전투 텍스트와 자동 퀘스트 추적이 가능해집니다.
  • 신규: V는 적, Shift-V 아군 유닛, Ctrl-V를 모두 표시합니다. 블루 또는 더 나은 아이템 파괴 및 길드 해체에 대한 확인 대화 상자가 나타납니다.
  • 신규: 픽업 시 바인딩 롤은 3분을 허용합니다. 자동 셀프 캐스트 및 숨겨진 파티/레이드/길드 애드온 메시지를 사용할 수 있습니다.

일반

  • 수정: 일시적 위협 감소 효과는 플레이어를 정상적인 위협 수준 이하로 영구적으로 유지하지 않고 만료됩니다.
  • 수정: 가속/느림 공식이 수정되었습니다. 이전에는 속도를 곱하는 중첩 효과가 이제 공격/시전 시간을 곱합니다. 영향을 받는 툴팁이 조정됩니다.

직업— 드루이드

  • 상향: «표범 변신»은 본질적인 위협 감소를 얻습니다. «흉포한 이빨»은 공격력에 따라 더욱 확장되며 5 등급 책은 The Beast에서 떨어집니다.
  • 수정: «광란»은 «표범 변신»에서 다시 작동합니다. 더 약한 «도려내기» 효과는 더 강한 효과를 덮어쓸 수 없습니다.

특성— 사냥꾼

  • 상향: «야수의 본성»은 번개 숨결 및 천둥 발구르기을 포함한 비물리적 애완동물 능력에 영향을 미칩니다. «충격포 연마»은 시전자가 죽은 후에 착륙할 수 있습니다.

직업— 마법사

  • 하향: «신비의 마법 강화» 및 «마력 주입»은 타이밍을 통해 결합될 수 없습니다. 무음 상태에서는 «환기»을(를) 사용할 수 없습니다.
  • 상향: «작열», «충돌», «동상» 및 «혹한의 추위»은 마법사이 죽은 후 해당 주문이 대상에 도달하면 계속 적용됩니다.

직업— 사제

  • 수정: «영혼의 절규»은 공포의 저항 검사를 사용합니다. «구원의 영혼»은 뒤틀린 황천 부활 효과와 올바르게 협력합니다.

직업— 도적

  • 상향: «소멸»은 사냥꾼의 표시와 «마음의 눈»을 제거하고 콤보 포인트를 보존합니다. 소매치기는 도적이 스텔스 상태인 동안 이미 전투 중인 적을 목표로 삼을 수 있습니다.
  • 상향: «절개», «목조르기» 및 «파열»은 향상된 공격력 스케일링을 얻습니다. «절개» 등급 9은 검은바위 첨탑의 검은손 암살자에게서 획득할 수 있습니다.
  • 변경: «가혹한 일격»은 마무리 선수가 실패할 때 더 이상 활성화되지 않습니다. «기절시키기»은 항상 적 도적의 은신을 제거합니다.

직업— 주술사

  • 상향: «연쇄 치유»은(는) 절대 누락된 체력을 기준으로 가장 많이 부상당한 다음 대상을 선택하고 첫 번째 대상이 공격대에 있을 때 공격대원을 우선순위로 둡니다.

직업— 전사

  • 변경: «피의 갈증»에는 생물 유형 공격력 보너스가 포함됩니다. «방패 밀쳐내기»이 수정되어 한 번의 공격으로 여러 유익한 효과가 제거되지 않습니다.

아이템

  • 상향: 우레폭풍은 양손에 모두 장착할 수 있습니다. 전투곰 가죽은 20로 스택됩니다. 은빛 여명회 어깨보호구에는 더 이상 정의의 보주이 필요하지 않습니다.
  • 변경: 일반 장착 아이템은 희귀해지고 신속 장착 아이템은 굉장해집니다. «축복의 기도»/저주의 지팡이 변환 쿨다운은 구역화나 재로그인으로 우회할 수 없습니다.

전문 기술

  • 하향: 공병 «돌진» 피해는 저항할 수 있습니다. 양 폭탄은 화염 피해를 입힙니다.
  • 변경: 고블린 지뢰와 소형 수확 수확기는 더 이상 살아있는 동안 다른 엔지니어링 장치를 차단하지 않습니다. 수확 사신은 10분의 재사용 대기시간을 받습니다.

던전 및 공격대

  • 상향: Uldaman의 Shadowforge Ambushers는 더 이상 엘리트가 아니며 Stone Stewards는 2시간마다 다시 생성됩니다. 여러 줄파락 파도와 적들이 약화됩니다.
  • 상향: 안퀴라즈 황제는 순간이동 후 즉시 불균형 일격이나 비전 폭발을 일으킬 수 없습니다. «지배»의 안드로노프 오라가 더 이상 위협을 생성하지 않습니다.
주요 패치오리지널 Vanilla · 2004–2006

패치 1.11.0 — 네크로폴리스의 암흑

게시일: 알 수 없음적용일: 변경 21개오리지널 Blizzard 자료실

낙스라마스와 새로운 직업 진행.

던전 및 공격대

  • 신규: 낙스라마스는 40인 공격대로 열립니다.

특성— 마법사

  • 변경: 마법사 인재 수정으로 인해 사용한 포인트가 환불됩니다.
더 보기 · 변경 19개

직업— 드루이드

  • 변경: «정신 자극»은(는) 40 레벨에서 학습 가능해집니다. «신속한 치유»는 이를 31포인트 회복 특성으로 대체합니다.
  • 신규: «신속한 치유»은 즉각적인 치유를 위해 «회복» 또는 «재생»을 소비합니다. «자연의 신속함» 즉시 주문은 자연의 은총을 소모하지 않습니다.

직업— 마법사

  • 상향: «환기» 쿨타임은 8분이 됩니다. «불덩이 작열»의 재사용 대기시간이 사라집니다.
  • 상향: «환기»은(는) 20 레벨에서 학습 가능해집니다. «신비한 폭발»은 즉시 실행되고 «냉정»을 소비하지 않습니다.
  • 상향: «불태우기 연마»의 취약점은 30초 동안 지속됩니다. 다른 흡수 보호막은 «마나 보호막» 이전에 소모됩니다.
  • 변경: «신비의 마법 강화»은 스태킹 대신 «마력 주입»보다 우선합니다. «한파»는 «화염계 수호»이 공유 쿨다운을 시작한 경우에도 항상 «냉기계 수호»을 재설정합니다.

직업— 전사

  • 변경: «방패 밀쳐내기» 비용은 20 분노이며 방패 블록 값에 따라 증가합니다.

일반

  • 상향: 특성 재설정 비용은 매월 5 골드씩 감소하여 최소 10 골드까지 감소합니다. 임시 무기 강화는 구역 지정 및 로그아웃 후에도 유지됩니다.
  • 변경: 공포 중단 확률은 수정자 이후의 최종 피해를 사용합니다. 시간이 지남에 따른 손상은 공포을 깨뜨릴 가능성이 적습니다. 주기적으로 시전 시 스냅샷 치유력을 치유합니다.

직업— 성기사

  • 수정: «계시»은 빠르게 연속적으로 치명타를 치료한 후 마나를 올바르게 환불합니다. «지휘의 문장» 치명타 발생 시 «복수»이 발생할 수 있습니다.
  • 수정: «축복의 기도»은 더 이상 «심판의 문장»을 이중 할인하지 않습니다. «신의 은총»은 완료된 치유를 소급하여 치명적인 치유로 전환할 수 없습니다.

직업— 주술사

  • 상향: «번개 화살»의 마나 비용은 약 17% 감소합니다. «치유의 토템»은 보너스 치유 스케일링을 얻습니다.
  • 상향: 마그마와 이글거리는 토템은 추가 주문 피해 스케일링을 얻습니다. 둘 다 활성화된 경우 «정기의 깨달음» 이전에 클리어캐스팅이 사용됩니다.

특성— 전사

  • 변경: «복수 연마» 기절 확률은 15/30/45%가 됩니다. «피의 분노 연마»은 활성화되면 추가된 분노를 생성합니다.
  • 수정: «휩쓸기 일격»은(는) «마무리 일격»의 20% 임계값, «소용돌이»의 피해 범위, 방어구 및 피해를 입히지 않는 공격을 올바르게 처리합니다.

아이템

  • 신규: 키링은 영구 던전 키를 저장합니다. 1~39 레벨의 4 슬롯, 40~49의 8, 50~60의 12.
  • 상향: 많은 가죽, 마법부여 재료, 약초, 시약의 스택 크기가 커집니다. 전쟁노래 협곡 상인이 고귀한 서사시 레깅스를 추가합니다.

전문 기술

  • 신규: 세나리온 의회는 새로운 자연 저항 천, 가죽, 판금 제작법을 제공합니다. «일몰»은 저항을 60 감소시키는 것에서 받는 주문 피해를 15% 증가시키는 것으로 변경됩니다.
  • 변경: 어둠의 사절, 검은분노, 칠흑의 손, 검은 수호자, «일몰», 검은무쇠 팔보호구 및 불타는 사슬 벨트은 재료 비용이 더 적습니다. 엔지니어링 수류탄/박격포는 제어된 충격 감소 효과를 공유합니다.
주요 패치오리지널 Vanilla · 2004–2006

패치 1.10.0 — 아제로스의 폭풍

게시일: 알 수 없음적용일: 변경 14개오리지널 Blizzard 자료실

날씨, 던전 세트 업그레이드 및 사제 특성 변경.

일반

  • 신규: 날씨가 소개됩니다. level-60 퀘스트 경험치가 골드로 전환됩니다.
  • 신규: 연결된 비행 경로는 단일 여행으로 선택할 수 있습니다. 효과를 제거하는 주문은 자원을 소비하기 전에 적합한 효과가 존재하는지 확인합니다.

아이템

  • 신규: 던전 갑옷 업그레이드 퀘스트에는 새로운 만남과 서사시적인 조각이 포함됩니다.
더 보기 · 변경 11개

던전 및 공격대

  • 변경: 스트라솔름, 스칼로맨스, 검은바위 나락에서는 5명의 플레이어가 허용됩니다. 검은바위 첨탑은 10을(를) 허용합니다.

특성— 사제

  • 변경: 사제 인재 수정 환불 포인트; «신성한 불꽃»은(는) 20 레벨의 모든 사제가 훈련할 수 있게 됩니다.

직업— 사제

  • 상향: «평정» 및 트롤 «어둠의 수호»은 즉시 실행됩니다. «인내의 기원»은 더 넓은 범위와 면적을 얻습니다.
  • 변경: «내면의 열정»은(는) 10분 동안 지속되는 20 충전 방어구 버프가 되며 근접 또는 원거리 공격당 1 충전이 손실됩니다.
  • 상향: «어둠의 형상»은 원거리 공격을 포함한 모든 물리적 손상을 감소시킵니다. 종족 사제 주문은 교체 훈련 비용이 감소됩니다.
  • 상향: «치유»/«상급 치유» 최대 3초 시전은 마나당 약 10% 더 많은 «치유»량과 초당 «치유»량은 변하지 않습니다. «신성한 폭발»은 재사용 대기시간을 잃고 «신의 권능: 보호막»은 작은 보너스 «치유» 계수를 얻습니다.

직업— 사냥꾼

  • 상향: «매의 상 연마»은 8 대신 12초 동안 지속됩니다. 애완용 거북이의 껍질 방패은 더 이상 뿌리를 내리거나 진정시키지 않으며 재사용 대기시간은 3분으로 떨어집니다.
  • 변경: «야수의 격노»은 더 이상 사냥꾼 위협을 생성하지 않습니다. 사냥꾼의 표시는 더 이상 시전자 발동을 유발하지 않습니다.

직업— 성기사

  • 상향: «신성한 방패»의 마나는 약 15% 감소하고 주문 피해 스케일링을 얻습니다. «신성 충격»은 «신의 은총»/«계시»과 함께 작동하며 마나가 덜 소모됩니다.

직업— 도적

  • 상향: 독 조제은 «은신»을 중단하지 않고 적용할 수 있습니다. «난도질»은(는) 놓치거나 피할 수 없으며, «실명»은 회피/막기할 수 없으며 «폭풍의 칼날»은 보조 대상의 장갑을 고려합니다.

직업— 주술사

  • 상향: «치유의 물결»의 마나 비용은 약 9% 적습니다. «질풍»은 의도한 3번의 스윙을 지속하며 장착된 아이템은 «늑대 정령»에서 사용할 수 있습니다.

보관된 블리자드 헤더는 "3/28/05"을 잘못 인쇄합니다. 출시 날짜는 오타로 인해 복사되지 않은 2006년 3월 28일 최신 보고서와 대조 확인됩니다.

소규모 패치오리지널 Vanilla · 2004–2006

패치 1.9.4 — 길드 모집 및 수송 시기

게시일: 알 수 없음적용일: 변경 2개오리지널 Blizzard 자료실

모집 도구 및 작은 움직임 수정.

사용자 인터페이스

  • 신규: 길드 모집 채팅 채널이 추가되며 기본적으로 비활성화되어 있습니다.

오류 수정

  • 수정: 로컬 이동 점프 및 Intel Mac 전송 타이밍이 수정되었습니다.
소규모 패치오리지널 Vanilla · 2004–2006

패치 1.9.3 — Love is in the Air 및 Intel Mac 지원

게시일: 알 수 없음적용일: 변경 3개오리지널 Blizzard 자료실

휴일 이벤트 및 플랫폼 업데이트.

일반

  • 신규: Love is in the Air가 도착합니다. 기본 Intel Mac 지원으로 WoW는 범용 애플리케이션이 됩니다.

특성— 성기사

  • 상향: «눈에는 눈»은 기절한 동안과 치명적인 치명타 주문 후에 보복합니다.

직업— 도적

  • 상향: 맹독 V 요금이 105에서 120으로 증가합니다.
소규모 패치오리지널 Vanilla · 2004–2006

패치 1.9.2 — 움직임 스무딩

게시일: 알 수 없음적용일: 변경 1개오리지널 Blizzard 자료실

지형 이동 수정.

오류 수정

  • 수정: 캐릭터가 더 이상 근처 지형 위치 사이를 눈에 띄게 점프하지 않습니다.
소규모 패치오리지널 Vanilla · 2004–2006

패치 1.9.1 — 변신 및 연결 끊김 수정

게시일: 알 수 없음적용일: 변경 2개오리지널 Blizzard 자료실

후속 안정성 및 클래스 버그 통과.

특성— 드루이드

  • 수정: «야생의 정수»은 이동 시 체력 비율을 유지하여 형태 변경으로 인한 의도하지 않은 치유를 방지합니다.

오류 수정

  • 수정: 물에 들어갈 때 연결 끊김 문제 및 돌진/«야성의 돌진» 비동기화가 수정되었습니다.
주요 패치오리지널 Vanilla · 2004–2006

패치 1.9.0 — 안퀴라즈의 문

게시일: 알 수 없음적용일: 변경 18개오리지널 Blizzard 자료실

전쟁 노력, 연결된 경매장 및 성기사 인재 점검.

던전 및 공격대

  • 신규: 영역 전쟁 노력으로 20 플레이어 폐허와 40 플레이어 안퀴라즈 사원이 열립니다.

일반

  • 변경: 경매장은 각 세력 내에서 목록을 공유합니다. 중립 경매장은 별도로 연결됩니다.
더 보기 · 변경 16개

특성— 성기사

  • 변경: 성기사 인재 수정으로 인해 사용한 포인트가 환불됩니다.

직업— 성기사

  • 변경: 상급 축복은 단일 대상 마나의 두 배 비용이 들고 시약이 필요합니다. 이는 15분 동안 대상의 클래스를 공유하는 모든 공격대원에게 영향을 미칩니다.
  • 상향: «신성 충격»은 이제 아군을 치료하거나 적에게 피해를 줍니다. «퇴마술» 및 «신의 격노»도 Demons에서 작동합니다.
  • 변경: «정의의 격노»은 격노의 문장을 대체하고 16 레벨에서 훈련 가능하며 60% 신성 위협을 추가하고 30분 동안 지속됩니다.
  • 하향: «천상의 보호막», «신의 가호» 및 «보호의 축복»에는 1분 관용이 적용됩니다. «지휘의 문장» 발동은 70%의 무기 피해를 줍니다.
  • 변경: «지배» 중 «심판»은 즉각적인 피해를 입히고 기절하지 않은 대상에게는 절반으로 감소합니다. 디버프 판단은 10초 동안 지속되며 근접 공격을 통해 새로고침됩니다.

직업— 전사

  • 변경: «피의 갈증»은(는) 공격력의 45%가 됩니다. «마무리 일격 연마» 및 기타 할인은 저장된 분노를 피해로 올바르게 전환합니다.
  • 변경: 분노은 5/10/15/20/25%의 추가 피해로 변경됩니다. «분노 해방»은 일반적인 근접 공격에서만 트리거됩니다.

직업— 사냥꾼

  • 신규: 거북 껍질 방패은 10초 동안 모든 피해를 50%만큼 감소시킵니다. 멧돼지는 돌진을 얻고 고릴라는 천둥 발구르기을 얻습니다.
  • 상향: 오래된 애완동물을 포함하여 기본 애완동물의 이동 속도가 표준화되었습니다. 주기적인 피해로 인해 더 이상 «치타의 상»/Pack 사용자가 멍해지지 않습니다.

직업— 주술사

  • 상향: «평온의 토템»은 근처의 파티 위협을 20% 줄입니다. 원소 적중은 «번개 보호막»을 유발할 수 있습니다.

직업— 흑마법사

  • 상향: «불타는 고통»의 마나 비용은 10% 적습니다. 지옥불정령과 파멸수호병은 방어력이 10% 증가하고 피해량이 30% 증가합니다.

특성— 마법사

  • 상향: 눈보라은 «신비한 정신집중» 클리어캐스팅을 트리거할 수 있습니다. «음료 창조» 순위 7은 4 대신 10 물을 생성합니다.

종족 특성

  • 변경: 트롤 «광폭화»이 활성화됩니다: 10–30% 근접, 원거리 및 시전 속도가 10초 동안 증가하며, 누락된 체력에 따라 조정됩니다. 쿨타임은 3분이 됩니다.
  • 변경: «피의 격노»은 기존 공격력 페널티 대신 치유로 받는 페널티를 적용합니다. 강인함은 기절 효과로 제한됩니다.

전문 기술

  • 신규: 재단사는 20 슬롯부터 시작하여 영혼의 조각 가방을 만들 수 있습니다. 낚시 학교와 떠다니는 잔해는 새로운 모임 기회를 만듭니다.

2005

업데이트 10개
주요 패치오리지널 Vanilla · 2004–2006

패치 1.8.0 — 악몽의 용

게시일: 알 수 없음적용일: 변경 15개오리지널 Blizzard 자료실

에메랄드 드림 드래곤, 실리더스 및 드루이드 특성.

던전 및 공격대

  • 신규: 네 명의 타락한 녹색용군단 보스가 거대 나무 차원문을 지키고 있습니다. 실리더스은 높은 수준의 콘텐츠를 얻습니다.

특성— 드루이드

  • 변경: 드루이드 인재 수정으로 인해 사용한 포인트가 환불됩니다.
더 보기 · 변경 13개

일반

  • 변경: 즉시 공격 공격력은 고정 속도를 사용합니다. 양손 무기의 경우 3.3, 단검의 경우 1.7, 기타 한손 무기의 경우 2.4입니다. 일반적인 무기 휘두름은 변경되지 않습니다.

아이템

  • 신규: 공급업체는 현재 세션 동안 판매된 마지막 12개 품목의 재구매를 허용합니다.
  • 상향: 아이템 적중 확률은 양손 무기 미스 페널티를 상쇄합니다. «축복의 기도»/저주의 지팡이 또는 Thunderstrike/Shadowstrike를 변형하면 마법부여와 내구성이 유지됩니다.

직업— 드루이드

  • 변경: «허리케인»은(는) 레벨 40에서 훈련이 가능해지고 최대 30야드 떨어진 지역을 목표로 삼으며 «자연의 테두리»의 혜택을 받습니다. 여러 «허리케인»이 더 이상 둔화 효과를 쌓지 않습니다.
  • 상향: «평온»의 재사용 대기시간은 5분이 되고 마나 비용은 25% 감소합니다. «휘둘러치기»은(는) 자체 재사용 대기시간을 잃습니다.

직업— 도적

  • 변경: «매복», «기습» 및 «사악한 일격»는 정규화된 공격력을 사용합니다. «폭풍의 칼날»은 특수 공격을 올바르게 복사하고 «소멸»은 «냉기 갑옷»의 냉각 효과를 제거합니다.

직업— 전사

  • 변경: «죽음의 일격», «제압» 및 «소용돌이»는 정규화된 공격력을 사용합니다. «돌진»은 장신구가 고정을 제거한 후 즉시 사용할 수 있습니다.

직업— 흑마법사

  • 변경: «죽음의 고리»은(는) 더 짧은 재사용 대기시간과 더 높은 마나 비용으로 줄어들지 않는 짧은 공포을(를) 얻습니다. «고통의 저주»은 24초 동안 지속되며 총 피해량은 거의 동일하게 유지됩니다.
  • 변경: 파멸은 또한 «영혼의 불꽃»/«지옥의 불길» 캐스팅 시간을 줄여줍니다. «격렬» 및 «화염 파열»은 «영혼의 불꽃»에 영향을 미칩니다. «영혼의 고리»의 피해 분할과 «붕괴»의 치명타 피해 보너스가 감소합니다.

전문 기술

  • 신규: 세나리온 의회 평판은 실리시드 가죽세공 방어구를 잠금 해제합니다. 황혼의 망치단 인코딩 메시지는 재봉술과 대장간 제조법을 제공합니다.
  • 변경: 파란색, 녹색 및 검은용 비늘 갑옷은 세트 보너스를 얻습니다. 전문 «응급치료», «낚시» 및 «요리» 퀘스트에는 이전 최소 레벨 대신 35 레벨이 필요합니다.
  • 변경: 숙련 «연금술»에는 이제 125 기술이 필요합니다. 제작된 마법봉은 데미지가 증가한 녹색 품질 아이템이 됩니다.

PvP

  • 변경: 전장 승리 보상 3 명예 훈장 및 손실 1; 전쟁노래 협곡에 10~19 레벨이 추가됩니다. 알터랙 계곡은 한 쪽에 20명의 플레이어로 시작하여 균형 잡힌 쌍으로 플레이어를 허용하며 NPC 전력을 15~30%만큼 줄입니다.
소규모 패치오리지널 Vanilla · 2004–2006

패치 1.7.1 — 아라시 분지 지형 수정

게시일: 알 수 없음적용일: 변경 1개오리지널 Blizzard 자료실

소규모 전장 익스플로잇 수정.

PvP

  • 수정: 아라시 분지의 지형이 악용 가능성을 막기 위해 조정되었습니다.
주요 패치오리지널 Vanilla · 2004–2006

패치 1.7.0 — 혈신의 부활

게시일: 알 수 없음적용일: 변경 15개오리지널 Blizzard 자료실

줄구룹, 아라시 분지, 사냥꾼 특성이 변경되었습니다.

던전 및 공격대

  • 신규: Zul'Gurub은 20 플레이어 공격대로 열립니다.

PvP

  • 변경: 아라시 분지에서는 세력당 15명의 플레이어와 2,000개의 자원을 확보하기 위한 경쟁을 지원합니다.
  • 신규: 전장 휴일은 목요일 자정부터 화요일 아침까지 진행되며, 목표 달성 시 더 많은 명예와 평판을 얻을 수 있습니다. 전쟁노래 협곡/아라시 분지는 이번 패치에서 20–29, 30–39, 40–49, 50–59 및 60 브래킷을 사용합니다.
더 보기 · 변경 12개

일반

  • 상향: 디버프 제한이 8에서 16로 두 배 늘어납니다. Stranglethorn «낚시» Extravaganza가 추가되었습니다.

특성— 사냥꾼

  • 변경: 야수 및 생존 재능이 수정되고 사냥꾼 포인트가 환불됩니다.

직업— 드루이드

  • 상향: «표범 변신»은(는) 민첩당 1 공격력을 얻고, 더 높은 기본 무기 피해량과 더 강력한 «도려내기», «갈퀴 발톱» 및 «흉포한 이빨»을(를) 얻습니다. 추가 물기 에너지가 더 많은 피해로 전환됩니다.
  • 변경: Tiger의 분노은 전역 재사용 대기시간 대신 1초의 개인 재사용 대기시간을 사용하고 6초 동안 지속됩니다. «휘감는 뿌리»은 표준 장기 PvP 군중 제어 타이밍을 따릅니다.

직업— 사냥꾼

  • 변경: 펫 스킬이 환불됩니다. 애완동물은 방어구, 체력, 학교 저항과 함께 네 가지 활성 능력을 배울 수 있습니다. «포효»에는 훈련 포인트가 필요하지 않습니다.
  • 변경: 애완동물 훈련 해제는 10 실버부터 시작하여 10 골드까지 올라갑니다. 애완동물 경험치는 사냥꾼이 아닌 애완동물의 레벨을 사용하는 반면, 처치는 여전히 사냥꾼 경험치를 보상해야 합니다.
  • 신규: 고양이는 «숨기», 새는 날카로운 울음소리, 전갈은 5 스택 독을 배우고, 늑대는 15야드 내에서 파티의 다음 공격에 영향을 미치는 사나운 울음소리을 배웁니다.
  • 상향: «원거리 무기 전문화»은 모든 원거리 공격에 영향을 미칩니다. 트랩 저항은 트랩 랭크가 아닌 사냥꾼 스킬을 사용하며, «죽은척하기»은 플레이어가 저항할 수 없습니다.

직업— 성기사

  • 신규: «천벌의 망치»은(는) 레벨 44에서 부상당한 적에 대한 신성 공격으로 사용할 수 있게 됩니다. «희생의 축복»은(는) 죽은 성기사과 피해를 공유할 수 없습니다.

직업— 사제

  • 상향: «흡혈의 선물»은 크리티컬 및 수정치를 포함하여 실제 암흑 피해의 20%를 치료합니다. 집중 시전이 무료가 되며 더 이상 전역 재사용 대기시간을 유발하지 않습니다.

직업— 흑마법사

  • 상향: «점화»은 피해량과 마나 비용이 높을수록 즉시 적용됩니다. 지옥사냥개 주문 잠금도 침묵하며 «악의 제물» 버프는 해제할 수 없습니다.

직업— 전사

  • 변경: «보복»은 15초 안에 최대 30번의 반격을 허용하며 기절한 동안에는 반격할 수 없습니다. 입장을 변경하면 «보복», «무모한 희생» 및 «방패의 벽»이 유지됩니다.

결합된 아카이브는 9월 22일 개정 제목을 가지며 1.7.1도 포함합니다. 원래 1.7.0 릴리스는 9월 13일입니다.

소규모 패치오리지널 Vanilla · 2004–2006

패치 1.6.1 — 검은날개 둥지 및 전사 수정

게시일: 알 수 없음적용일: 변경 3개오리지널 Blizzard 자료실

검은날개 둥지 업데이트 이후의 수정 사항입니다.

직업— 전사

  • 변경: «피의 갈증»의 데미지가 40% 공격력이 됩니다.

특성— 전사

  • 수정: 순위 3 «방패 막기 연마»은 추가 블록을 올바르게 부여합니다.

던전 및 공격대

  • 수정: 검은날개 둥지 비룡은 실험실에 남아 있습니다. Vaelastrasz는 타이머가 만료되면 올바르게 전투를 종료합니다.
주요 패치오리지널 Vanilla · 2004–2006

패치 1.6.0 — 검은날개 둥지 공격

게시일: 알 수 없음적용일: 변경 14개오리지널 Blizzard 자료실

검은날개 둥지, 다크문 축제 및 직업 특성 수정.

던전 및 공격대

  • 신규: 검은날개 둥지는 40 플레이어 최대 레벨 공격대로 열립니다.
  • 변경: 검은날개 둥지는 접근 퀘스트를 받습니다. 스칼로맨스와 스트라솔름은 여러 생물 생성을 잃으며, 스트라솔름은 당기기가 실패한 후 람스타인/남작의 반복 시도를 허용합니다.

일반

  • 신규: 다크문 축제와 도시 전투의 달인이 소개됩니다.
더 보기 · 변경 11개

특성— 전사

  • 변경: 전사 특성이 수정되었습니다. «피의 갈증»은 30% 공격력의 즉시 공격이 됩니다. «방패 밀쳐내기»은 방패 수련을(를) 대체합니다.
  • 변경: «무력화 연마»은 5초 동안 루팅할 수 있는 3등급 5/10/15%의 기회가 됩니다. «광전사의 격노 연마»은 사용 시 5/10 분노를 부여합니다.
  • 상향: «죽음의 소원»은(는) 공포을(를) 제거할 수 있습니다. «날카로운 고함»은(는) 전제 조건을 잃고 «사기의 외침 연마»은(는) 8/16/24/32/40% 더 강력해집니다.
  • 신규: «방패 밀쳐내기»은 방패 수련을 대체하고 «충격의 일격»이 필요하며 50%의 확률로 방패 피해와 위협을 가하는 동안 하나의 마법 효과를 해제할 수 있습니다.

특성— 흑마법사

  • 변경: 흑마법사 인재 수정으로 인해 사용한 포인트가 환불됩니다.

직업— 흑마법사

  • 변경: «악의 제물»의 보이드워커 버프는 4초마다 최대 체력의 3%를 회복합니다. 지옥사냥개 버프는 4초마다 최대 2%의 마나를 회복합니다.
  • 상향: «악마의 피부»/갑옷은 전투 중 체력을 재생합니다. «생명석 연마»의 보너스는 돌을 사용하는 다른 플레이어에게 적용됩니다.

종족 특성

  • 변경: «포세이큰의 의지»의 지속 면역은 5초로 떨어집니다. «시체먹기»는 10초에 걸쳐 최대 체력의 35%를 회복하고, «석화»은 자가 적용한 독을 제거할 수 있습니다.

직업— 드루이드

  • 상향: 변신은 서리에 따른 움직임 둔화를 제거합니다. «야성의 돌진»은 여전히 ​​이동 불가에 면역인 대상을 방해합니다.

직업— 마법사

  • 수정: «얼음 회오리» 및 «화염 폭풍»은 여전히 ​​이동 불가 면역 대상에게 피해를 줍니다. 순위-3 «신비한 불안정성»은 2%가 아닌 3%의 주기적인 피해를 올바르게 추가합니다.

전문 기술

  • 신규: 토륨 대장조합, Timbermaw 및 은빛 여명회은 제작 전문 기술 전반에 걸쳐 추가 평판 레시피를 잠금 해제합니다. 은빛 여명회은 Honored에서 «응급치료» 레시피도 제공합니다.

보관된 페이지는 1.6.0 및 1.6.1을 결합합니다. 8월 2일 제목은 검은날개 둥지 릴리스가 아닌 최신 업데이트에 속합니다.

주요 패치오리지널 Vanilla · 2004–2006

패치 1.5.0 — 전장

게시일: 알 수 없음적용일: 변경 7개오리지널 Blizzard 자료실

전쟁노래 협곡과 알터랙 계곡은 체계적인 전장 PvP를 제공합니다.

PvP

  • 신규: 전쟁노래 협곡과 알터랙 계곡 개방; 전장 정신력 애완동물과 함께 죽은 사냥꾼을 부활시키도록 안내합니다.

직업— 흑마법사

  • 상향: «보이드워커 연마» 및 개선된 서큐버스은 모든 주문을 10/20/30%만큼 강화합니다. «소환의 대가»은 소환 마나 비용을 추가로 20/40%만큼 줄입니다.
  • 상향: «악의 제물» 및 «생명력 착취»은 즉시 실행됩니다. «생명력 착취» 데미지가 증가하고 «고통의 저주»은 다른 워록과 공존할 수 있습니다.
  • 상향: 새로 소환된 지옥불정령은 5분 동안 노예 상태로 남아 있습니다. 명예 승수는 «영혼 흡수» 또는 «어둠의 연소»을 통해 영혼 조각을 제공할 수 있습니다.
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직업— 사냥꾼

  • 상향: «연발 사격» 데미지가 증가합니다. «격노 폭발»은 나열된 보너스 전체를 부여하고 «평정의 사격»은 «사격술» 및 «매의 눈»의 혜택을 받습니다.

직업— 주술사

  • 하향: 토템은 시전자의 레벨을 사용합니다. 질풍과 불꽃혓바닥 토템은 주 손에만 마법을 부여하며, «마법정화 토템»은 더 이상 특정 지역 주문을 리디렉션하지 않습니다.

직업— 도적

  • 변경: «소멸»은 들어오는 공격에 더 빠르게 반응합니다. 죽은 대상은 콤보 포인트를 잃습니다. 반면 결투에서 «실명»은 더 이상 콤보 포인트를 제거하지 않습니다.
주요 패치오리지널 Vanilla · 2004–2006

패치 1.4.0 — 전쟁에의 부름

게시일: 알 수 없음적용일: 변경 8개오리지널 Blizzard 자료실

원래 명예 시스템과 야외 이벤트.

PvP

  • 신규: 명예 시스템에는 PvP 순위와 보상이 도입되었습니다.

일반

  • 신규: 어린이 주간, 반복되는 구루바시 투기장 상자, 원소 침입이 기록되어 있습니다.
더 보기 · 변경 6개

특성— 마법사

  • 변경: «불태우기 연마»은 5회 누적되는 2% 화염 취약점에 대해 20/40/60/80/100% 적용 기회를 얻습니다. «마나 보호막 연마»은 흡수된 피해당 소비되는 마나를 10/20%만큼 감소시킵니다.
  • 신규: «신비한 총명함»은(는) 레벨 56 전리품 학습 파티 버프로 사용할 수 있게 됩니다. «불덩이 작열» 및 «화염구» 시간 경과에 따른 손상이 공존할 수 있습니다.

직업— 드루이드

  • 변경: 변신하면 «변이»이 제거됩니다. «야성의 돌진»의 비용은 잘못된 10 대신 5 분노이며, «휘감는 뿌리»은 PvP 감소 수익을 받습니다.

직업— 사제

  • 상향: «신성한 폭발»은 위협을 생성하지 않고 10야드 내의 피해를 입히고 파티원을 치료합니다. «신성한 불꽃»의 시전 시간은 더 강력하고 긴 주기 구성 요소를 사용하여 5에서 4초로 줄어듭니다.

직업— 도적

  • 변경: 대상 선택을 취소하면 콤보 포인트가 보존됩니다. «마음가짐»은 «폭풍의 칼날»을 재설정하고, «발차기»는 중단된 채널의 학교를 잠그고, «치명상»은 더 이상 «매복»의 치명타 피해를 증가시키지 않습니다.

던전 및 공격대

  • 신규: 사냥꾼 및 사제 퀘스트 체인이 성기사/흑마법사 에픽 마운트 퀘스트, 흑마법사 지옥불 및 «파멸의 의식» 퀘스트와 함께 추가되었습니다.
주요 패치오리지널 Vanilla · 2004–2006

패치 1.3.0 — 무서운 폐허 후려치기

게시일: 알 수 없음적용일: 변경 8개오리지널 Blizzard 자료실

다이어 후려치기, 야외 레이드 보스, 던전 그룹 제한.

던전 및 공격대

  • 신규: Dire 후려치기은 56~60 레벨의 5 플레이어 그룹을 위해 열립니다. 아주어고스와 카자크 경은 야외 공격대 조우가 됩니다.
  • 변경: 이 패치의 공격대 그룹 제한은 화산 심장부/오닉시아의 경우 40, 검은바위 첨탑의 경우 15, 다이어 후려치기의 경우 5, 기타 던전의 경우 10입니다.

일반

  • 신규: 만남의 돌은 던전 그룹을 모으는 데 도움이 됩니다. 나중에 소환하는 구현이 아닙니다.
더 보기 · 변경 5개

직업— 마법사

  • 상향: «마법사 갑옷»은(는) 레벨 34에서 훈련 가능하며, 시전하는 동안 30%의 마나 재생을 유지하고 마법 저항력을 추가합니다. «눈보라 연마»은 피해 틱마다 1.5초 냉각을 새로 고칩니다. «영구 결빙»만큼 4.5초로 연장됩니다.

직업— 전사

  • 상향: «천둥벼락»은 자연 피해 대신 물리적 피해를 입습니다. «마무리 일격»은 빗나간 경우 사용하지 않은 분노를 유지하고 회피한 특수 공격은 «제압»을 활성화합니다.

직업— 흑마법사

  • 변경: «일몰»의 발동 확률은 2/4%가 됩니다. 이미 시전 중인 «어둠의 화살»은 암흑 트랜스를 소비할 수 없으며 «고통의 저주»은 보너스 암흑 피해로 확장됩니다.

직업— 주술사

  • 상향: «윤회»은 더 이상 부활병을 일으키지 않습니다. «진동의 토템»은 더 큰 반경과 더 빈번한 펄스를 수신합니다.

직업— 도적

  • 변경: 구역별 사물함은 던홀드 요새에서 Tyr's Hand까지 자물쇠 따기 연습을 제공합니다. 매우 고급 보석은 정크 박스와 소매치기에서 제거됩니다.
소규모 패치오리지널 Vanilla · 2004–2006

패치 1.2.3 — 유럽 ​​현지화 업데이트

게시일: 변경 1개오리지널 Blizzard 자료실

2월 4일에 문서화된 소규모 현지화 업데이트입니다.

일반

  • 수정: 프랑스어 및 독일어 현지화 수정은 명시된 범위입니다. 진영 간 결투는 계속 가능합니다.

보관된 페이지는 이전 메모를 반복합니다. 새로운 현지화/결투 공지만 요약되어 있습니다. 배포 날짜는 알 수 없습니다.

소규모 패치오리지널 Vanilla · 2004–2006

패치 1.2.2 — «성전사의 문장» 및 전리품 수정

게시일: 변경 2개오리지널 Blizzard 자료실

성기사 피해 수정과 전리품 허가 및 경매장 수정.

직업— 성기사

  • 수정: «성전사의 문장»은 더 이상 공격 속도와 함께 스윙당 피해를 잘못 증가시키지 않습니다.

오류 수정

  • 수정: 그룹 전리품 권한 및 경매장 스크롤 정지 현상이 수정되었습니다.

페이지 날짜가 유지됩니다. 지역별 출시 날짜를 유추하는 데 충돌하는 역사적 배포 일정을 사용하지 않습니다.

2004

업데이트 2개
주요 패치오리지널 Vanilla · 2004–2006

패치 1.2.0 — 마라돈의 미스터리

게시일: 알 수 없음적용일: 변경 7개오리지널 Blizzard 자료실

마라우돈, 휴일 활동 및 새로운 인터페이스 옵션.

던전 및 공격대

  • 신규: Maraudon은 잊혀진 땅에서 40~49 레벨에 열립니다.

사용자 인터페이스

  • 신규: 플레이어는 장착한 투구와 망토를 숨길 수 있습니다. 그룹찾기 채팅 채널이 추가되었습니다.
더 보기 · 변경 5개

일반

  • 신규: 다른 종족의 탈것은 확고한 평판으로 구매할 수 있습니다.

특성— 전사

  • 변경: «한손 무기류 전문화»은 등급당 2%의 피해를 줍니다. «죽음의 일격»는 백분율 기반 피해가 아닌 무기 피해에 85/110/135/160을 더한 피해를 줍니다.

직업— 드루이드

  • 수정: «허리케인»에는 채널링이 올바르게 필요합니다. 이는 의도한 채널 없이 인재 캐스팅을 수정합니다.

전문 기술

  • 변경: 고지대 낚시는 복원되지만 상인 가치와 녹색 품목 어획량은 감소합니다. 전문 «응급치료» 퀘스트 제공자는 무거운 마법매듭, 룬무늬 옷감 및 무거운 룬무늬 옷감 붕대를 가르칩니다.

PvP

  • 변경: 구루바시 개인전은 경기장 바닥에서만 진행됩니다. 결투는 전투가 시작되기 전에 짧은 카운트다운을 얻습니다.

Blizzard 발표

소규모 패치오리지널 Vanilla · 2004–2006발표

패치 1.1.1 — 출시 시대 클라이언트 조정

게시일: 변경 7개오리지널 Blizzard 자료실

소매점 출시 전 원본 11월 17일 고객 메모입니다.

일반

  • 상향: 정신력 힐러 내구력 손실은 100%가 아닌 25%가 됩니다. 부활병은 최대 10분 동안 지속됩니다.
  • 상향: «야생의 징표», «신비한 지능» 및 «신의 권능: 인내»의 시약 요구 사항이 상실되었습니다.

직업

  • 상향: «포효» 및 «도발»에는 더 이상 분노가 필요하지 않으며 전역 재사용 대기시간이 발생하지 않습니다.
더 보기 · 변경 4개

직업— 드루이드

  • 상향: «포효»은 분노 비용과 전역 재사용 대기시간을 잃습니다. «곰 변신»은 향상된 위협을 생성하고, «웅크리기»은 재사용 대기시간을 통해 더 강력한 위협 감소 기능을 제공합니다.

직업— 전사

  • 상향: «도발»은 분노 비용과 전역 재사용 대기시간을 잃습니다. «방어 태세»은 적의 주의를 더욱 효과적으로 끌 수 있도록 조정되었습니다.

직업— 주술사

  • 변경: «윤회»은 30 레벨의 패시브가 되어 시간당 한 번씩 자기 부활을 허용합니다.

직업— 성기사

  • 변경: «심판»은 4 레벨에서, «신의 가호» 및 «성전사의 문장»은 6 레벨에서, «순화»은 8 레벨에서 학습됩니다.

소매점 출시 날짜에 대한 설명이 아닌 사전 출시 고객 메모입니다.

2004~2006의 원래 바닐라 패치 기록은 최신 클래식(2019 이후)과 별도로 표시됩니다. 원본 메모는 캡처된 블리자드 페이지에 대해 확인됩니다. 불확실한 배포 날짜는 알 수 없으며 아카이브 캡처 날짜는 별도로 표시됩니다. 이것은 완전한 범위를 주장하는 것이 아니라 엄선된 아카이브입니다.