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1.1.1 — 출시 시대 클라이언트 조정

Blizzard 발표

소규모 패치오리지널 Vanilla · 2004–2006발표

패치 1.1.1 — 출시 시대 클라이언트 조정

게시일: 변경 7개오리지널 Blizzard 자료실

소매점 출시 전 원본 11월 17일 고객 메모입니다.

일반

  • 상향: 정신력 힐러 내구력 손실은 100%가 아닌 25%가 됩니다. 부활병은 최대 10분 동안 지속됩니다.
  • 상향: «야생의 징표», «신비한 지능» 및 «신의 권능: 인내»의 시약 요구 사항이 상실되었습니다.

직업

  • 상향: «포효» 및 «도발»에는 더 이상 분노가 필요하지 않으며 전역 재사용 대기시간이 발생하지 않습니다.
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직업— 드루이드

  • 상향: «포효»은 분노 비용과 전역 재사용 대기시간을 잃습니다. «곰 변신»은 향상된 위협을 생성하고, «웅크리기»은 재사용 대기시간을 통해 더 강력한 위협 감소 기능을 제공합니다.

직업— 전사

  • 상향: «도발»은 분노 비용과 전역 재사용 대기시간을 잃습니다. «방어 태세»은 적의 주의를 더욱 효과적으로 끌 수 있도록 조정되었습니다.

직업— 주술사

  • 변경: «윤회»은 30 레벨의 패시브가 되어 시간당 한 번씩 자기 부활을 허용합니다.

직업— 성기사

  • 변경: «심판»은 4 레벨에서, «신의 가호» 및 «성전사의 문장»은 6 레벨에서, «순화»은 8 레벨에서 학습됩니다.

소매점 출시 날짜에 대한 설명이 아닌 사전 출시 고객 메모입니다.

공식 출처 제목: World of Warcraft Client Patch 1.1.1

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