날씨, 던전 세트 업그레이드 및 사제 특성 변경.
일반
- 신규: 날씨가 소개됩니다. level-60 퀘스트 경험치가 골드로 전환됩니다.
- 신규: 연결된 비행 경로는 단일 여행으로 선택할 수 있습니다. 효과를 제거하는 주문은 자원을 소비하기 전에 적합한 효과가 존재하는지 확인합니다.
아이템
- 신규: 던전 갑옷 업그레이드 퀘스트에는 새로운 만남과 서사시적인 조각이 포함됩니다.
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던전 및 공격대
- 변경: 스트라솔름, 스칼로맨스, 검은바위 나락에서는 5명의 플레이어가 허용됩니다. 검은바위 첨탑은 10을(를) 허용합니다.
특성— 사제
- 변경: 사제 인재 수정 환불 포인트; «신성한 불꽃»은(는) 20 레벨의 모든 사제가 훈련할 수 있게 됩니다.
직업— 사제
- 상향: «평정» 및 트롤 «어둠의 수호»은 즉시 실행됩니다. «인내의 기원»은 더 넓은 범위와 면적을 얻습니다.
- 변경: «내면의 열정»은(는) 10분 동안 지속되는 20 충전 방어구 버프가 되며 근접 또는 원거리 공격당 1 충전이 손실됩니다.
- 상향: «어둠의 형상»은 원거리 공격을 포함한 모든 물리적 손상을 감소시킵니다. 종족 사제 주문은 교체 훈련 비용이 감소됩니다.
- 상향: «치유»/«상급 치유» 최대 3초 시전은 마나당 약 10% 더 많은 «치유»량과 초당 «치유»량은 변하지 않습니다. «신성한 폭발»은 재사용 대기시간을 잃고 «신의 권능: 보호막»은 작은 보너스 «치유» 계수를 얻습니다.
직업— 사냥꾼
- 상향: «매의 상 연마»은 8 대신 12초 동안 지속됩니다. 애완용 거북이의 껍질 방패은 더 이상 뿌리를 내리거나 진정시키지 않으며 재사용 대기시간은 3분으로 떨어집니다.
- 변경: «야수의 격노»은 더 이상 사냥꾼 위협을 생성하지 않습니다. 사냥꾼의 표시는 더 이상 시전자 발동을 유발하지 않습니다.
직업— 성기사
- 상향: «신성한 방패»의 마나는 약 15% 감소하고 주문 피해 스케일링을 얻습니다. «신성 충격»은 «신의 은총»/«계시»과 함께 작동하며 마나가 덜 소모됩니다.
직업— 도적
- 상향: 독 조제은 «은신»을 중단하지 않고 적용할 수 있습니다. «난도질»은(는) 놓치거나 피할 수 없으며, «실명»은 회피/막기할 수 없으며 «폭풍의 칼날»은 보조 대상의 장갑을 고려합니다.
직업— 주술사
- 상향: «치유의 물결»의 마나 비용은 약 9% 적습니다. «질풍»은 의도한 3번의 스윙을 지속하며 장착된 아이템은 «늑대 정령»에서 사용할 수 있습니다.
보관된 블리자드 헤더는 "3/28/05"을 잘못 인쇄합니다. 출시 날짜는 오타로 인해 복사되지 않은 2006년 3월 28일 최신 보고서와 대조 확인됩니다.
