에메랄드 드림 드래곤, 실리더스 및 드루이드 특성.
던전 및 공격대
- 신규: 네 명의 타락한 녹색용군단 보스가 거대 나무 차원문을 지키고 있습니다. 실리더스은 높은 수준의 콘텐츠를 얻습니다.
특성— 드루이드
- 변경: 드루이드 인재 수정으로 인해 사용한 포인트가 환불됩니다.
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일반
- 변경: 즉시 공격 공격력은 고정 속도를 사용합니다. 양손 무기의 경우 3.3, 단검의 경우 1.7, 기타 한손 무기의 경우 2.4입니다. 일반적인 무기 휘두름은 변경되지 않습니다.
아이템
- 신규: 공급업체는 현재 세션 동안 판매된 마지막 12개 품목의 재구매를 허용합니다.
- 상향: 아이템 적중 확률은 양손 무기 미스 페널티를 상쇄합니다. «축복의 기도»/저주의 지팡이 또는 Thunderstrike/Shadowstrike를 변형하면 마법부여와 내구성이 유지됩니다.
직업— 드루이드
- 변경: «허리케인»은(는) 레벨 40에서 훈련이 가능해지고 최대 30야드 떨어진 지역을 목표로 삼으며 «자연의 테두리»의 혜택을 받습니다. 여러 «허리케인»이 더 이상 둔화 효과를 쌓지 않습니다.
- 상향: «평온»의 재사용 대기시간은 5분이 되고 마나 비용은 25% 감소합니다. «휘둘러치기»은(는) 자체 재사용 대기시간을 잃습니다.
직업— 도적
- 변경: «매복», «기습» 및 «사악한 일격»는 정규화된 공격력을 사용합니다. «폭풍의 칼날»은 특수 공격을 올바르게 복사하고 «소멸»은 «냉기 갑옷»의 냉각 효과를 제거합니다.
직업— 전사
- 변경: «죽음의 일격», «제압» 및 «소용돌이»는 정규화된 공격력을 사용합니다. «돌진»은 장신구가 고정을 제거한 후 즉시 사용할 수 있습니다.
직업— 흑마법사
- 변경: «죽음의 고리»은(는) 더 짧은 재사용 대기시간과 더 높은 마나 비용으로 줄어들지 않는 짧은 공포을(를) 얻습니다. «고통의 저주»은 24초 동안 지속되며 총 피해량은 거의 동일하게 유지됩니다.
- 변경: 파멸은 또한 «영혼의 불꽃»/«지옥의 불길» 캐스팅 시간을 줄여줍니다. «격렬» 및 «화염 파열»은 «영혼의 불꽃»에 영향을 미칩니다. «영혼의 고리»의 피해 분할과 «붕괴»의 치명타 피해 보너스가 감소합니다.
전문 기술
- 신규: 세나리온 의회 평판은 실리시드 가죽세공 방어구를 잠금 해제합니다. 황혼의 망치단 인코딩 메시지는 재봉술과 대장간 제조법을 제공합니다.
- 변경: 파란색, 녹색 및 검은용 비늘 갑옷은 세트 보너스를 얻습니다. 전문 «응급치료», «낚시» 및 «요리» 퀘스트에는 이전 최소 레벨 대신 35 레벨이 필요합니다.
- 변경: 숙련 «연금술»에는 이제 125 기술이 필요합니다. 제작된 마법봉은 데미지가 증가한 녹색 품질 아이템이 됩니다.
PvP
- 변경: 전장 승리 보상 3 명예 훈장 및 손실 1; 전쟁노래 협곡에 10~19 레벨이 추가됩니다. 알터랙 계곡은 한 쪽에 20명의 플레이어로 시작하여 균형 잡힌 쌍으로 플레이어를 허용하며 NPC 전력을 15~30%만큼 줄입니다.
