원래 명예 시스템과 야외 이벤트.
PvP
- 신규: 명예 시스템에는 PvP 순위와 보상이 도입되었습니다.
일반
- 신규: 어린이 주간, 반복되는 구루바시 투기장 상자, 원소 침입이 기록되어 있습니다.
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특성— 마법사
- 변경: «불태우기 연마»은 5회 누적되는 2% 화염 취약점에 대해 20/40/60/80/100% 적용 기회를 얻습니다. «마나 보호막 연마»은 흡수된 피해당 소비되는 마나를 10/20%만큼 감소시킵니다.
- 신규: «신비한 총명함»은(는) 레벨 56 전리품 학습 파티 버프로 사용할 수 있게 됩니다. «불덩이 작열» 및 «화염구» 시간 경과에 따른 손상이 공존할 수 있습니다.
직업— 드루이드
- 변경: 변신하면 «변이»이 제거됩니다. «야성의 돌진»의 비용은 잘못된 10 대신 5 분노이며, «휘감는 뿌리»은 PvP 감소 수익을 받습니다.
직업— 사제
- 상향: «신성한 폭발»은 위협을 생성하지 않고 10야드 내의 피해를 입히고 파티원을 치료합니다. «신성한 불꽃»의 시전 시간은 더 강력하고 긴 주기 구성 요소를 사용하여 5에서 4초로 줄어듭니다.
직업— 도적
- 변경: 대상 선택을 취소하면 콤보 포인트가 보존됩니다. «마음가짐»은 «폭풍의 칼날»을 재설정하고, «발차기»는 중단된 채널의 학교를 잠그고, «치명상»은 더 이상 «매복»의 치명타 피해를 증가시키지 않습니다.
던전 및 공격대
- 신규: 사냥꾼 및 사제 퀘스트 체인이 성기사/흑마법사 에픽 마운트 퀘스트, 흑마법사 지옥불 및 «파멸의 의식» 퀘스트와 함께 추가되었습니다.
