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Piqûre de wyverne – sort de la classe Chasseur — WoW TBC

4 rangs du niveau 40 au niveau 70, chacun avec son coût, son temps d’incantation et son effet.

Survie

Piqûre de wyverne

Rang 4

ModifiéTalent

255 mana

15 777,22 s d’incantation2 min de recharge

Niveaux 40 à 70 · 4 rangs

Une piqûre qui endort la cible pendant 12 s. Tout point de dégâts subi par la cible annule l'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige 942 points de dégâts de Nature en 12 s. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur peut être active sur la cible en même temps.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 3 rangs modifiés · effet dans 1
  • Nouveaux rangs : rang 4 (niveau 70).
  • Rang 1 :Instantané15 777,22 s d’incantationUne piqûre qui endort la cible pendant 12 s. Tout point de dégâts subi par la cible annule l’ 'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige 300  points de dégâts de nature Nature en 6 12 s. Utilisable uniquement hors de combat. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur ou chasseresse peut être active sur la cible en même temps.
  • Rang 2 :Instantané15 777,22 s d’incantation
  • Rang 3 :Instantané15 777,22 s d’incantation
Les 4 rangs
40506070

Niveau d’apprentissage par rang

RangNiveauCoûtMaîtreEffet
140115 mana—Une piqûre qui endort la cible pendant 12 s. Tout point de dégâts subi par la cible annule l'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige 300 points de dégâts de Nature en 12 s. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur peut être active sur la cible en même temps.
250155 mana18argentUne piqûre qui endort la cible pendant 12 s. Tout point de dégâts subi par la cible annule l'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige 420 points de dégâts de Nature en 12 s. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur peut être active sur la cible en même temps.
360205 mana25argentUne piqûre qui endort la cible pendant 12 s. Tout point de dégâts subi par la cible annule l'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige 600 points de dégâts de Nature en 12 s. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur peut être active sur la cible en même temps.
470255 mana27argentUne piqûre qui endort la cible pendant 12 s. Tout point de dégâts subi par la cible annule l'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige 942 points de dégâts de Nature en 12 s. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur peut être active sur la cible en même temps.