Piqûre de wyverne
Rang 3Talent
205 mana
Instantané2 min de recharge
Niveaux 40 à 60 · 3 rangs
Une piqûre qui endort la cible pendant 12 s. Tout point de dégâts subi par la cible annule l'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige 600 points de dégâts de Nature en 12 s. Utilisable hors combat seulement. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur peut être active sur la cible en même temps.
Les 3 rangs
600
Niveau d’apprentissage par rang
| Rang | Niveau | Coût | Maître | Effet |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 115 mana | — | Une piqûre qui endort la cible pendant 12 s. Tout point de dégâts subi par la cible annule l’effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige 300 points de dégâts de nature en 6 s. Utilisable uniquement hors de combat. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur ou chasseresse peut être active sur la cible en même temps. |
| 2 | 50 | 155 mana | 18 | Une piqûre qui endort la cible pendant 12 s. Tout point de dégâts subi par la cible annule l'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige 420 points de dégâts de Nature en 12 s. Utilisable hors combat seulement. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur peut être active sur la cible en même temps. |
| 3 | 60 | 205 mana | 25 | Une piqûre qui endort la cible pendant 12 s. Tout point de dégâts subi par la cible annule l'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige 600 points de dégâts de Nature en 12 s. Utilisable hors combat seulement. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur peut être active sur la cible en même temps. |
