
Azuregos — Boss mondial de WoW Classic
- Niveau
- ?? (boss)
- Type
- Draconien
- Attitude
- Neutre tant qu'on ne l'attaque pas
- Réapparition
- Plusieurs jours (délai exact inconnu)
- Ajouté dans
- Patch 1.3.0
- Insensible à
- Arcanes
- Très résistant à
- Givre
- Emplacement
- Sud d'Azshara, sur les hauteurs au-dessus de la plage de Crête-du-Sud.
Aperçu
Azuregos est un dragon bleu à qui Malygos a confié les trésors du vol draconique bleu. Il veille sur ce qui reste de la magie des Bien-nés à Azshara et se bat jusqu'à la mort pour la défendre, mais n'attaque que ceux qui l'attaquent. Sa réapparition prenant plusieurs jours, son poste est souvent vide.
Emplacement
Sud d'Azshara, sur les hauteurs au-dessus de la plage de Crête-du-Sud.
- Azshara (53.3, 80.4)Voir sur la carte du monde
Le délai de réapparition n'est pas confirmé : il faut plusieurs jours, et les délais ne sont pas affichés en jeu.
Capacités

Vide des arcanes
Attire à lui tous les joueurs situés à environ 30 mètres et efface sa menace : le tank doit le reprendre.

Renvoi
Pendant 10 secondes, les sorts nuisibles lancés sur lui peuvent être renvoyés contre le lanceur.

Tempête de mana
Une tempête sur une zone qui inflige des dégâts de givre et draine du mana chaque seconde pendant 10 secondes.

Souffle de givre
Dégâts de givre dans un cône devant lui, qui draine aussi du mana et ralentit.

Transir
Dégâts de givre aux joueurs proches, qui ralentissent leurs attaques et leurs déplacements pendant 30 secondes.

Enchaînement
Frappe sa cible et les joueurs placés à côté d'elle.

Marque de givre
Les joueurs qui meurent près de lui sont marqués pendant 15 minutes. Revenir en étant marqué les fait geler dans un bloc de glace.
Tactiques
- Gardez le raid sur ses flancs, à portée du Vide des arcanes. Après chaque attraction, arrêtez tous les dégâts et soins pendant quelques secondes, le temps que le tank le reprenne.
- Il est insensible aux arcanes et très résistant au givre. Les lanceurs de sorts utilisent d'autres écoles et retiennent leurs sorts tant que Renvoi est actif.
- Les lanceurs de sorts sortent de la Tempête de mana et restent hors du cône du Souffle de givre.
- La résistance au givre et les potions de protection contre le givre atténuent les dégâts subis par le raid.
- Quiconque meurt est exclu du combat pendant 15 minutes à cause de la Marque de givre : jouez prudemment.
Butin
Toujours obtenu
~100%Tendon de dragon bleu adulte
Unique
Niveau 60 requis
Butin épique
~19%Croc des mystiques
Lié quand ramassé
À une mainDagues
Dégâts : 39 - 86Vitesse 1.50
(41.7 dégâts par seconde)
+10 Intelligence
Durabilité 75 / 75
Niveau 60 requis
Niveau d’objet 70
Équipé : Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de 1%.
Équipé : Rend 4 points de mana toutes les 5 secondes.
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 40 au maximum.
Prix de vente : 10 or 93 argent 7 cuivre
~19%Griffe gauche d'Eskhandar
Lié quand ramassé
Unique
Main gaucheArmes de pugilat
Dégâts : 50 - 94Vitesse 1.50
(48.0 dégâts par seconde)
+4 Agilité
Durabilité 75 / 75
Niveau 60 requis
Niveau d’objet 66
Chances quand vous touchez : Ralentit le mouvement de l'ennemi de 60% et provoque une hémorragie qui lui fait perdre 150 points de vie pendant 30 s.
Prix de vente : 9 or 5 argent 76 cuivre
~19%Drapé de bénédiction
Lié quand ramassé
Unique
DosTissu
Armure : 52
+13 Intelligence
+11 Endurance
+8 Esprit
Niveau 60 requis
Niveau d’objet 67
Équipé : Augmente les soins prodigués par les sorts et effets de 31 au maximum.
Prix de vente : 2 or 91 argent 47 cuivre
~19%Cape surpuissante
Lié quand ramassé
DosTissu
Armure : 54
+12 Endurance
Niveau 60 requis
Niveau d’objet 70
Équipé : +40 à la puissance d'attaque.
Équipé : Augmente vos chances de toucher de 1%.
Prix de vente : 3 or 30 argent 28 cuivre
~19%Typhon
Lié quand ramassé
Deux mainsEpées à deux mains
Dégâts : 150 - 225Vitesse 2.90
(64.7 dégâts par seconde)
+14 Force
+20 Agilité
+10 Endurance
Durabilité 120 / 120
Niveau 60 requis
Niveau d’objet 68
Équipé : Augmente vos chances de parer une attaque de 1%.
Prix de vente : 12 or 52 argent 78 cuivre
~19%Jambières de suprématie arcanique
Lié quand ramassé
JambesTissu
Armure : 93
+24 Intelligence
+14 Esprit
+14 Endurance
+10 à la résistance (Givre)
+10 à la résistance (Arcanes)
Durabilité 75 / 75
Niveau 60 requis
Niveau d’objet 69
Équipé : Augmente les dégâts infligés par les sorts et effets des Arcanes de 36 au maximum.
Prix de vente : 4 or 25 argent 46 cuivre
~19%Ceinturon de glace éternelle
Lié quand ramassé
TaillePlaques
Armure : 452
+14 Agilité
+14 Force
+14 Endurance
+16 à la résistance (Givre)
Durabilité 55 / 55
Niveau 60 requis
Niveau d’objet 71
Équipé : Défense augmentée de 8.
Prix de vente : 2 or 36 argent 19 cuivre
~19%Morsure de froid
Lié quand ramassé
À distanceBaguettes
Dégâts (Givre) : 101 - 189Vitesse 1.70
(85.3 dégâts par seconde)
+7 Intelligence
Durabilité 75 / 75
Niveau 60 requis
Niveau d’objet 70
Équipé : Augmente les dégâts infligés par les sorts et effets de Givre de 20 au maximum.
Prix de vente : 7 or 77 argent 91 cuivre
~19%Chaussures brûleglace
Lié quand ramassé
PiedsTissu
Armure : 73
+10 Intelligence
+10 Endurance
Durabilité 50 / 50
Niveau 60 requis
Niveau d’objet 69
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 32 au maximum.
Équipé : Rend 5 points de mana toutes les 5 secondes.
Prix de vente : 2 or 97 argent 46 cuivre
~19%Couronne ornée d'un cristal
Lié quand ramassé
TêteTissu
Armure : 85
+14 Intelligence
+13 Esprit
Durabilité 60 / 60
Niveau 60 requis
Niveau d’objet 68
Équipé : Augmente les soins prodigués par les sorts et effets de 92 au maximum.
Prix de vente : 2 or 84 argent 38 cuivre
Plans et patrons
~12%Plans : Heaume Coeur-de-lion
Forge (300) requis
Requiert Fabricant d'armures
Utiliser : Vous apprend à forger un Heaume Cœur-de-lion.
Prix de vente : 1 or 50 argent
~12%Plans : Gantelets de la forteresse
Forge (300) requis
Requiert Fabricant d'armures
Utiliser : Vous apprend à forger des Gantelets de la forteresse.
Prix de vente : 2 or
~12%Plans : Cotte de mailles invulnérable
Forge (300) requis
Requiert Fabricant d'armures
Utiliser : Vous apprend à forger une Cotte de mailles invulnérable.
Prix de vente : 2 or
~12%Patron : Gants de maîtrise magique
Couture (300) requis
Utiliser : Vous apprend à coudre des Gants de maîtrise magique.
Prix de vente : 1 or 50 argent
~12%Plans : Jambières titanesques
Forge (300) requis
Requiert Fabricant d'armures
Utiliser : Vous apprend à forger des Jambières titanesques.
Prix de vente : 1 or 50 argent
~12%Plans : Lame feuille-de-saule
Forge (300) requis
Requiert Maître Fabricant d'épées
Utiliser : Vous apprend à forger une Lame feuille-de-saule.
Prix de vente : 2 or
~12%Plans : Eloquente
Forge (300) requis
Requiert Maître Fabricant de marteaux
Utiliser : Vous apprend à forger l'arme dénommée Eloquente.
Prix de vente : 2 or
Laisse aussi tomber des objets verts et bleus aléatoires de la réserve de butin du monde.
Quêtes
Quêtes qui commencent avec le butin de Azuregos ou en ont besoin, dans l'ordre.
1. La feuille ancienne · niveau 60 · Chasseur uniquement
- Commence avec
- À rendre à
- L'Ancien Vartrus · Gangrebois (47.7, 24.6)Voir sur la carte du monde
2. Feuille d'Ancien cousue de tendons · niveau 60 · Chasseur uniquement
- Donneur de quête
- L'Ancien Hastat · Gangrebois (48.5, 22.9)Voir sur la carte du monde
- Apportez
- Récompense
