
Léthon — Boss mondial de WoW Classic
- Niveau
- ?? (boss)
- Type
- Draconien
- Attitude
- Hostile
- Réapparition
- Plusieurs jours (délai exact inconnu)
- Ajouté dans
- Patch 1.8.0
- Insensible à
- Nature
- Emplacement
- L'un des quatre portails du Rêve d'émeraude : Bois de la Pénombre (Bosquet du crépuscule), Orneval (Ombre-branche), Féralas (Branche du rêve) et Les Hinterlands (Seradane).
Aperçu
Ysera a chargé les plus puissants de ses dragons verts de garder les quatre portails entre Azeroth et le Rêve d'émeraude. Le Cauchemar les a corrompus, et Léthon surgit maintenant dans l'un des bosquets pour attaquer quiconque s'approche.
Emplacement
L'un des quatre portails du Rêve d'émeraude : Bois de la Pénombre (Bosquet du crépuscule), Orneval (Ombre-branche), Féralas (Branche du rêve) et Les Hinterlands (Seradane).
- Féralas (51.2, 10.9)Voir sur la carte du monde
- Les Hinterlands (63.3, 27.8)Voir sur la carte du monde
- Bois de la Pénombre (45.4, 39.6)Voir sur la carte du monde
- Orneval (94.2, 35.7)Voir sur la carte du monde
- Chaque point est un bosquet où le dragon peut apparaître. Ouvrir le premier sur la carte
Le délai de réapparition n'est pas confirmé : il faut plusieurs jours, et les délais ne sont pas affichés en jeu.
Capacités
Seulement Léthon

Trait de l'ombre tourbillonnant
Tire des salves de traits d'ombre sur les joueurs d'un côté, puis de l'autre côté.

Attirer esprit
À 75%, 50% et 25% de santé : étourdit tous ceux qui sont proches pendant 5 secondes et arrache une ombre d'esprit à chaque joueur. Les ombres marchent vers Léthon et le soignent si elles l'atteignent.
Les quatre dragons

Souffle nauséabond
Dégâts de nature devant le dragon et un poison de 30 secondes cumulable, qui inflige des dégâts et ajoute 10 secondes aux temps de recharge des capacités de la victime.

Brouillard humide
Des nuages de Brume du rêve poursuivent des joueurs au hasard et endorment tous ceux qu'ils touchent.

Coup de queue
Inflige des dégâts et repousse tous ceux situés dans un cône derrière le dragon.

Marque de la nature
Les joueurs tués par le dragon sont marqués pendant 15 minutes. Rejoindre le combat en étant marqué les endort pendant deux minutes.
Tactiques
- Tuez les ombres d'esprit avant qu'elles ne l'atteignent ; chacune qui y parvient le soigne.
- La résistance à l'ombre aide contre le Trait de l'ombre tourbillonnant.
- Tankez le dragon dos au raid et tenez tout le monde éloigné de sa queue.
- Les joueurs à distance et les soigneurs se dispersent pour qu'un nuage de Brume du rêve ne puisse pas en atteindre plusieurs.
- Amenez un second tank : le Souffle nauséabond ralentit les temps de recharge du tank principal, et un tank endormi doit être remplacé. Seuls les tanks devraient subir le souffle.
- Les dragons sont insensibles aux dégâts de nature.
Butin
Toujours obtenu
~100%Objet noyé dans les cauchemars
Lié quand ramassé
Unique
Niveau 60 requis
“Un objet inconnu voilé par les cauchemars.”
Uniquement sur Léthon
~13%Ceinture de la tourbière sombre
Lié quand ramassé
TailleTissu
Armure : 61
+16 Endurance
+8 Intelligence
+25 à la résistance (Nature)
Durabilité 35 / 35
Niveau 60 requis
Niveau d’objet 71
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 14 au maximum.
Prix de vente : 2 or 28 argent 79 cuivre
~13%Protège-poignets d'écorce noire
Lié quand ramassé
PoignetsTissu
Armure : 48
+15 Endurance
+4 Intelligence
+4 Esprit
Durabilité 35 / 35
Niveau 60 requis
Niveau d’objet 71
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 25 au maximum.
Prix de vente : 2 or 16 argent 38 cuivre
~13%Pantalon du coeur noir
Lié quand ramassé
JambesCuir
Armure : 296
+20 Endurance
Durabilité 90 / 90
Niveau 60 requis
Niveau d’objet 71
Équipé : Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 2%.
Équipé : +48 à la puissance d'attaque.
Prix de vente : 5 or 76 argent 13 cuivre
~13%Coiffe de croissance déviante
Lié quand ramassé
TêteCuir
Armure : 175
+16 Endurance
+14 Intelligence
Durabilité 70 / 70
Niveau 60 requis
Niveau d’objet 72
Équipé : Augmente les soins prodigués par les sorts et effets de 64 au maximum.
Équipé : Rend 8 points de mana toutes les 5 secondes.
Équipé : Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de 1%.
Prix de vente : 4 or 55 argent 35 cuivre
~13%Bottillons malveillants
Lié quand ramassé
PiedsMailles
Armure : 315
+10 Force
+14 Intelligence
+12 Endurance
+11 Esprit
Durabilité 70 / 70
Niveau 60 requis
Niveau d’objet 72
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 27 au maximum.
Prix de vente : 5 or 50 argent 79 cuivre
~13%Gantelets de la lumière étincelante
Lié quand ramassé
MainsPlaques
Armure : 509
+15 Force
+12 Agilité
+16 Intelligence
+10 Esprit
+15 Endurance
Durabilité 55 / 55
Niveau 60 requis
Niveau d’objet 72
Équipé : Augmente les soins prodigués par les sorts et effets de 22 au maximum.
Prix de vente : 2 or 44 argent 59 cuivre
Partagé par les quatre dragons
~13%Cape en peau de dragon vert
Lié quand ramassé
Unique
DosTissu
Armure : 54
+12 Endurance
+20 à la résistance (Nature)
Niveau 60 requis
Niveau d’objet 71
Équipé : Rend 4 points de vie toutes les 5 sec.
Prix de vente : 3 or 26 argent 75 cuivre
~13%Marteau de fureur bestiale
Lié quand ramassé
Unique
Main droiteMasses à une main
Dégâts : 69 - 130Vitesse 1.90
(52.4 dégâts par seconde)
Armure : 90
+13 Force
+12 Endurance
Durabilité 105 / 105
Niveau 60 requis
Niveau d’objet 71
Équipé : +154 à la puissance d'attaque pour les formes de félin, d'ours et d'ours redoutable uniquement.
Prix de vente : 10 or 93 argent 27 cuivre
~13%Bâton de croissance luxuriante
Lié quand ramassé
Unique
Deux mainsBâtons
Dégâts : 113 - 184Vitesse 2.60
(57.1 dégâts par seconde)
+16 Intelligence
+12 Endurance
+20 à la résistance (Nature)
Durabilité 120 / 120
Niveau 60 requis
Niveau d’objet 71
Équipé : Augmente les soins prodigués par les sorts et effets de 84 au maximum.
Équipé : Rend 11 points de mana toutes les 5 secondes.
Prix de vente : 13 or 71 argent 84 cuivre
~13%Pierre de transe
Lié quand ramassé
Unique
Tenu en main gauche
+9 Endurance
+8 Intelligence
+8 Esprit
Niveau 60 requis
Niveau d’objet 71
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 25 au maximum.
Prix de vente : 6 or 28 argent 2 cuivre
~13%Couvre-bras aiguillon-de-dragon
Lié quand ramassé
PoignetsCuir
Armure : 93
+17 Endurance
+4 à la résistance (Feu)
+4 à la résistance (Nature)
+4 à la résistance (Givre)
+4 à la résistance (Ombre)
+4 à la résistance (Arcanes)
Durabilité 40 / 40
Niveau 60 requis
Niveau d’objet 71
Équipé : +32 à la puissance d'attaque.
Prix de vente : 2 or 96 argent 43 cuivre
~13%Garde-poignets os-de-dragon
Lié quand ramassé
PoignetsPlaques
Armure : 351
+13 Endurance
+9 Force
Durabilité 55 / 55
Niveau 60 requis
Niveau d’objet 71
Équipé : Augmente vos chances de parer une attaque de 1%.
Prix de vente : 2 or 16 argent 38 cuivre
~13%Jambières anciennes corrodées
Lié quand ramassé
JambesMailles
Armure : 401
+33 Agilité
+16 Intelligence
+11 Esprit
+21 Endurance
Durabilité 105 / 105
Niveau 60 requis
Niveau d’objet 72
Prix de vente : 6 or 80 argent 76 cuivre
~13%Gantelets de la puissance illusoire
Lié quand ramassé
MainsTissu
Armure : 69
+14 Endurance
+16 Intelligence
Durabilité 35 / 35
Niveau 60 requis
Niveau d’objet 72
Équipé : Rend 5 points de mana toutes les 5 secondes.
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 27 au maximum.
Prix de vente : 2 or 27 argent 77 cuivre
~13%Grèves gravées à l'acide
Lié quand ramassé
PiedsPlaques
Armure : 559
+19 Endurance
+8 Force
+25 à la résistance (Nature)
Durabilité 75 / 75
Niveau 60 requis
Niveau d’objet 72
Équipé : Défense augmentée de 6.
Prix de vente : 3 or 42 argent 98 cuivre
Plans et patrons
~8%Plans : Heaume Coeur-de-lion
Forge (300) requis
Requiert Fabricant d'armures
Utiliser : Vous apprend à forger un Heaume Cœur-de-lion.
Prix de vente : 1 or 50 argent
~8%Plans : Gantelets de la forteresse
Forge (300) requis
Requiert Fabricant d'armures
Utiliser : Vous apprend à forger des Gantelets de la forteresse.
Prix de vente : 2 or
~8%Plans : Cotte de mailles invulnérable
Forge (300) requis
Requiert Fabricant d'armures
Utiliser : Vous apprend à forger une Cotte de mailles invulnérable.
Prix de vente : 2 or
~8%Patron : Gants de maîtrise magique
Couture (300) requis
Utiliser : Vous apprend à coudre des Gants de maîtrise magique.
Prix de vente : 1 or 50 argent
~8%Plans : Jambières titanesques
Forge (300) requis
Requiert Fabricant d'armures
Utiliser : Vous apprend à forger des Jambières titanesques.
Prix de vente : 1 or 50 argent
~8%Plans : Lame feuille-de-saule
Forge (300) requis
Requiert Maître Fabricant d'épées
Utiliser : Vous apprend à forger une Lame feuille-de-saule.
Prix de vente : 2 or
~8%Plans : Eloquente
Forge (300) requis
Requiert Maître Fabricant de marteaux
Utiliser : Vous apprend à forger l'arme dénommée Eloquente.
Prix de vente : 2 or
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