Mise à jour majeureVanilla d’origine · 2004–2006
Patch 1.3.0 — Ruines d’Hache-tripes
Publié: InconnuDéployé: 8 changementsArchive originale de Blizzard
Hache-tripes, boss de raid en extérieur et limites de groupe de donjon.
Donjons et raids
- Hache-tripes s'ouvre pour les groupes de cinq joueurs aux niveaux 56–60 ; Azuregos et le Seigneur Kazzak deviennent des rencontres de raid en extérieur.
- Les limites des groupes de raid sont 40 pour Cœur du Magma/Onyxia, 15 pour le Pic Blackrock, cinq pour Hache-tripes et dix pour les autres donjons de ce patch.
Général
- Les Meeting Stones aident à rassembler des groupes de donjons ; il ne s'agit pas de l'implémentation d'invocation ultérieure.
Afficher plus · 5 changementsAfficher moins
Classes— Mage
- «Armure du mage» peut être entraîné au niveau 34, conserve 30 % de régénération de mana pendant le lancement et ajoute une résistance magique ; «Blizzard amélioré» actualise son refroidissement de 1.5 secondes à chaque tick de dégâts, prolongé à 4.5 secondes par «Gel prolongé».
Classes— Guerrier
- «Coup de tonnerre» devient des dégâts physiques au lieu de dégâts naturels ; «Exécution» préserve la rage non dépensée en cas d'échec, et les attaques spéciales esquivées activent «Fulgurance».
Classes— Démoniste
- Les chances de déclenchement de «Crépuscule» deviennent 2/4 % ; un «Trait de l'ombre» déjà lancé ne peut pas consommer Ombre Transe, et «Malédiction d'agonie» augmente avec Ombre dégâts supplémentaires.
Classes— Chaman
- «Réincarnation» ne provoque plus le mal de résurrection ; «Totem de Séisme» reçoit un rayon plus grand et des impulsions plus fréquentes.
Classes— Voleur
- Des casiers spécifiques à chaque zone permettent de s'entraîner au crochetage, du Donjon de Durnholde à la Main de Tyr ; les pierres précieuses très haut de gamme sont retirées des boîtes à ordures et des vols à la tire.
