Guía de clase: Chamán — Guías de clase · WoW Wrath of the Lich King
Un lanzador de hechizos y combatiente con cuero y, más adelante, malla, que invoca a los elementos con descargas y tótems. Los chamanes sanan, infligen daño con Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos, o luchan cuerpo a cuerpo con encantamientos de arma.
Los draenei llevan al chamán a la Alianza.
- Funciones
- Daño, Sanador
- Especializaciones
- 3
- Builds populares
- 7
- Versión
- WoW Wrath of the Lich King
Cómo se juega con el chamán
Los chamanes en Wrath aportan Ansia de sangre o Heroísmo a toda la banda, y todas las especializaciones son fuertes: Elemental con Ráfaga de lava, Mejora con Arma del Maelstrom y Espíritu feral, Restauración con Mareas Vivas y Sanación en cadena.
Llamada de los elementos coloca un conjunto de cuatro tótems a la vez, y Corte de viento interrumpe hechizos con un enfriamiento corto.
Escudo de agua y Tótem Marea de maná mantienen el flujo de maná, y Maleficio convierte a un enemigo en rana.
Fortalezas y debilidades
Fortalezas
- Heroísmo o Ansia de sangre para toda la banda.
- Tótems y Marea de maná para el grupo.
- Sanación en cadena y Mareas Vivas.
Debilidades
- Los tótems hay que volver a colocarlos tras moverse.
- Pocas formas de escapar.
- Maná en combates largos.
Especializaciones
Comparación de las especializaciones
Cada especialización se puntúa de 1 a 5 según lo que hace en WoW Wrath of the Lich King. Un objetivo y varios objetivos significan daño en las especializaciones de daño, sanación en las de sanador y amenaza en las de tanque; la guía de cada especialización indica sus puntuaciones para su función.
| Puntuación | |||
|---|---|---|---|
| Un objetivo | |||
| Varios objetivos | |||
| Capacidad de supervivencia | |||
| Utilidad | |||
| En solitario y subida de nivel | |||
| Facilidad de juego |
ElementalDaño · 2 builds
Daño de naturaleza y fuego a distancia: Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos más fuertes y baratas, y Maestría elemental.
Talento principal:
Guía: Elemental
Tormenta de truenos
MejoraDaño · 3 builds
Daño cuerpo a cuerpo con encantamientos de armas, Golpe de tormenta y Aluvión. El árbol habitual para subir de nivel.
Talento principal:
Guía: Mejora
Espíritu feral
RestauraciónSanador · 2 builds
Sanación con Sanación en cadena, Ola de sanación y tótems de sanación.
Talento principal:
Guía: Restauración
Mareas Vivas
Equipo
- Malla para todas las especializaciones.
- Elemental quiere poder con hechizos, golpe (17 %, 446 de índice), celeridad y crítico; Mejora quiere golpe, pericia, poder de ataque, celeridad y crítico; Restauración quiere poder con hechizos, celeridad, maná cada 5 segundos y crítico.
- Los tótems en la ranura de reliquia potencian habilidades concretas.
Cada guía de especialización clasifica sus atributos e indica qué buscar en el equipo.
Misiones de clase: Chamán
Las misiones que desbloquean habilidades de clase, según el nivel en que empieza cada ruta.
