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Guía de clase: Chamán — Guías de clase · WoW Wrath of the Lich King

Un lanzador de hechizos y combatiente con cuero y, más adelante, malla, que invoca a los elementos con descargas y tótems. Los chamanes sanan, infligen daño con Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos, o luchan cuerpo a cuerpo con encantamientos de arma.

Los draenei llevan al chamán a la Alianza.

Cómo se juega con el chamán

Los chamanes en Wrath aportan Ansia de sangre o Heroísmo a toda la banda, y todas las especializaciones son fuertes: Elemental con Ráfaga de lava, Mejora con Arma del Maelstrom y Espíritu feral, Restauración con Mareas Vivas y Sanación en cadena.

Llamada de los elementos coloca un conjunto de cuatro tótems a la vez, y Corte de viento interrumpe hechizos con un enfriamiento corto.

Escudo de agua y Tótem Marea de maná mantienen el flujo de maná, y Maleficio convierte a un enemigo en rana.

Fortalezas y debilidades

Fortalezas

  • Heroísmo o Ansia de sangre para toda la banda.
  • Tótems y Marea de maná para el grupo.
  • Sanación en cadena y Mareas Vivas.

Debilidades

  • Los tótems hay que volver a colocarlos tras moverse.
  • Pocas formas de escapar.
  • Maná en combates largos.

Especializaciones

Comparación de las especializaciones

Cada especialización se puntúa de 1 a 5 según lo que hace en WoW Wrath of the Lich King. Un objetivo y varios objetivos significan daño en las especializaciones de daño, sanación en las de sanador y amenaza en las de tanque; la guía de cada especialización indica sus puntuaciones para su función.

PuntuaciónElementalMejoraRestauración
Un objetivo
Varios objetivos
Capacidad de supervivencia
Utilidad
En solitario y subida de nivel
Facilidad de juego
  • Elemental

    Daño · 2 builds

    Daño de naturaleza y fuego a distancia: Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos más fuertes y baratas, y Maestría elemental.

    Talento principal:Tormenta de truenos

    Guía: Elemental
  • Mejora

    Daño · 3 builds

    Daño cuerpo a cuerpo con encantamientos de armas, Golpe de tormenta y Aluvión. El árbol habitual para subir de nivel.

    Talento principal:Espíritu feral

    Guía: Mejora
  • Restauración

    Sanador · 2 builds

    Sanación con Sanación en cadena, Ola de sanación y tótems de sanación.

    Talento principal:Mareas Vivas

    Guía: Restauración

Equipo

  • Malla para todas las especializaciones.
  • Elemental quiere poder con hechizos, golpe (17 %, 446 de índice), celeridad y crítico; Mejora quiere golpe, pericia, poder de ataque, celeridad y crítico; Restauración quiere poder con hechizos, celeridad, maná cada 5 segundos y crítico.
  • Los tótems en la ranura de reliquia potencian habilidades concretas.

Cada guía de especialización clasifica sus atributos e indica qué buscar en el equipo.

Misiones de clase: Chamán

Las misiones que desbloquean habilidades de clase, según el nivel en que empieza cada ruta.

Más sobre el chamán