Teoría de juego — Guerrero — Teoría de juego · WoW Classic
Compara tus habilidades, sus puntos fuertes y costes para descubrir qué mejora el rendimiento de tu clase.
Valores esperados, no una simulación de combate completa
Los valores de equipo son editables y no representan un conjunto concreto.
Aún no hay personajes guardados de esta clase. Crea una configuración en la calculadora y elige Guardar mi personaje. Abrir calculadora de talentos
Configuración rápida
Salud
2,609
Poder de ataque
600
Ira
100
Puntos de talento aplicados
0
Dónde mejorar
Tu resultado, las pérdidas y las estadísticas y talentos que más lo mejoran. Cambia la configuración para actualizar todo.
Basado en Golpe heroico (rango 9)más ataques automáticos, usado tan a menudo como permite el combate.
Daño por segundo
53.2
24% del potencial de esta configuración
Mayor pérdida evitable
Esperando ira
26% del potencial
Mejor siguiente estadística
+20 Poder de ataque
+1.3%
Dónde se pierde tu daño
La barra completa es el potencial si cada ataque tuviera su efecto completo y nunca faltaran recursos.
- Daño infligido23.8% · 53.2
- Absorbido por armadura34% · 75.8Efectos que reducen la armadura del objetivo.
- Esperando ira26.3% · 58.6La ira viene de tus golpes y del daño recibido: más daño de arma, poder de ataque y golpe la generan más rápido.
- Esquivado6.4% · 14.3Una mayor habilidad con armas reduce la esquiva del objetivo.
- Fallado5.9% · 13.2+Golpe del equipo o talentos; una mayor habilidad con armas también ayuda.
- Golpes de refilón3.5% · 7.7Una mayor habilidad con armas aumenta el daño de los golpes de refilón contra objetivos de mayor nivel.
Qué aumenta más tu daño
Cada barra añade la cantidad indicada a tu equipo. Más larga significa mayor mejora.
Con Golpe heroico, tu facultad principal
+20 Poder de ataque+1.3%
+10 Fuerza+1.3% · ≈ 20 poder de ataque
+1% Acierto con armas+1.2% · ≈ 18.1 poder de ataque
+1% Crítico con armas+1.1% · ≈ 16.4 poder de ataque
+10 Agilidad+0.5% · ≈ 8.2 poder de ataque
+1% Celeridad de ataque+0.5% · ≈ 7.2 poder de ataque
Talentos con mayor mejora
Talentos restantes al máximo, añadidos uno por uno a la configuración, ignorando requisitos del árbol.
Golpe heroico mejorado · Armas+7.0%
Crueldad · Furia+5.5%
Empalar · Armas+0.9%
Valores esperados de una facultad repetida, no una rotación completa. Se excluyen beneficios, activaciones, movimiento y resistencia mágica.
Facultades para comparar
Elige hasta cinco facultades. Cada línea usa el mismo personaje y objetivo para compararlas en igualdad de condiciones.
Daño en el tiempo
Verifica qué habilidad actúa rápido y cuál necesita tiempo para rendir.
Daño infligido
Pasa el cursor o enfoca el gráfico y usa ← / → para ver valores. Haz clic en las leyendas para mostrar u ocultar series. Las tablas y el CSV incluyen todos los puntos.
Cómo se calcula este gráfico
Cada línea repite de forma independiente una habilidad con el mismo equipo, objetivo, talentos y recuperación de recursos. Estas líneas son alternativas, no una rotación combinada. Los hechizos directos se repiten al ritmo de lanzamiento, GCD o reutilización; los DoT puros se renuevan al expirar. Los pulsos periódicos no son críticos. Las cifras usan pasos de 0,5 segundos.
Tabla de datos
| Tiempo de combate (s) | |||
|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 |
| 0.5 | 0 | 0 | 0 |
| 1 | 0 | 0 | 0 |
| 1.5 | 0 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 0 | 0 |
| 2.5 | 0 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 0 | 0 |
| 3.5 | 0 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 0 | 0 |
| 4.5 | 0 | 0 | 0 |
| 5 | 0 | 0 | 0 |
| 5.5 | 0 | 0 | 0 |
| 6 | 0 | 0 | 0 |
| 6.5 | 0 | 0 | 0 |
| 7 | 0 | 0 | 0 |
| 7.5 | 206.93 | 0 | 0 |
| 8 | 206.93 | 0 | 0 |
| 8.5 | 206.93 | 0 | 0 |
| 9 | 206.93 | 0 | 0 |
| 9.5 | 206.93 | 0 | 0 |
| 10 | 206.93 | 58.53 | 146.12 |
| 10.5 | 206.93 | 58.53 | 146.12 |
| 11 | 206.93 | 58.53 | 146.12 |
| 11.5 | 206.93 | 58.53 | 146.12 |
| 12 | 206.93 | 58.53 | 146.12 |
| 12.5 | 206.93 | 58.53 | 146.12 |
| 13 | 206.93 | 58.53 | 146.12 |
| 13.5 | 206.93 | 58.53 | 146.12 |
| 14 | 206.93 | 58.53 | 146.12 |
| 14.5 | 206.93 | 58.53 | 146.12 |
| 15 | 413.86 | 58.53 | 146.12 |
| 15.5 | 413.86 | 58.53 | 146.12 |
| 16 | 413.86 | 58.53 | 146.12 |
| 16.5 | 413.86 | 58.53 | 146.12 |
| 17 | 413.86 | 58.53 | 146.12 |
| 17.5 | 413.86 | 58.53 | 146.12 |
| 18 | 413.86 | 58.53 | 146.12 |
| 18.5 | 413.86 | 58.53 | 146.12 |
| 19 | 413.86 | 58.53 | 146.12 |
| 19.5 | 413.86 | 58.53 | 146.12 |
| 20 | 413.86 | 117.06 | 292.25 |
| 20.5 | 413.86 | 117.06 | 292.25 |
| 21 | 413.86 | 117.06 | 292.25 |
| 21.5 | 413.86 | 117.06 | 292.25 |
| 22 | 413.86 | 117.06 | 292.25 |
| 22.5 | 620.79 | 117.06 | 292.25 |
| 23 | 620.79 | 117.06 | 292.25 |
| 23.5 | 620.79 | 117.06 | 292.25 |
| 24 | 620.79 | 117.06 | 292.25 |
| 24.5 | 620.79 | 117.06 | 292.25 |
| 25 | 620.79 | 117.06 | 292.25 |
| 25.5 | 620.79 | 117.06 | 292.25 |
| 26 | 620.79 | 117.06 | 292.25 |
| 26.5 | 620.79 | 117.06 | 292.25 |
| 27 | 620.79 | 117.06 | 292.25 |
| 27.5 | 620.79 | 117.06 | 292.25 |
| 28 | 620.79 | 117.06 | 292.25 |
| 28.5 | 620.79 | 117.06 | 292.25 |
| 29 | 620.79 | 117.06 | 292.25 |
| 29.5 | 620.79 | 175.59 | 292.25 |
| 30 | 827.71 | 175.59 | 438.37 |
| 30.5 | 827.71 | 175.59 | 438.37 |
| 31 | 827.71 | 175.59 | 438.37 |
| 31.5 | 827.71 | 175.59 | 438.37 |
| 32 | 827.71 | 175.59 | 438.37 |
| 32.5 | 827.71 | 175.59 | 438.37 |
| 33 | 827.71 | 175.59 | 438.37 |
| 33.5 | 827.71 | 175.59 | 438.37 |
| 34 | 827.71 | 175.59 | 438.37 |
| 34.5 | 827.71 | 175.59 | 438.37 |
| 35 | 827.71 | 175.59 | 438.37 |
| 35.5 | 827.71 | 175.59 | 438.37 |
| 36 | 827.71 | 175.59 | 438.37 |
| 36.5 | 827.71 | 175.59 | 438.37 |
| 37 | 827.71 | 175.59 | 438.37 |
| 37.5 | 1,034.64 | 175.59 | 438.37 |
| 38 | 1,034.64 | 175.59 | 438.37 |
| 38.5 | 1,034.64 | 175.59 | 438.37 |
| 39 | 1,034.64 | 175.59 | 438.37 |
| 39.5 | 1,034.64 | 234.12 | 438.37 |
| 40 | 1,034.64 | 234.12 | 584.5 |
| 40.5 | 1,034.64 | 234.12 | 584.5 |
| 41 | 1,034.64 | 234.12 | 584.5 |
| 41.5 | 1,034.64 | 234.12 | 584.5 |
| 42 | 1,034.64 | 234.12 | 584.5 |
| 42.5 | 1,034.64 | 234.12 | 584.5 |
| 43 | 1,034.64 | 234.12 | 584.5 |
| 43.5 | 1,034.64 | 234.12 | 584.5 |
| 44 | 1,034.64 | 234.12 | 584.5 |
| 44.5 | 1,034.64 | 234.12 | 584.5 |
| 45 | 1,241.57 | 234.12 | 584.5 |
| 45.5 | 1,241.57 | 234.12 | 584.5 |
| 46 | 1,241.57 | 234.12 | 584.5 |
| 46.5 | 1,241.57 | 234.12 | 584.5 |
| 47 | 1,241.57 | 234.12 | 584.5 |
| 47.5 | 1,241.57 | 234.12 | 584.5 |
| 48 | 1,241.57 | 234.12 | 584.5 |
| 48.5 | 1,241.57 | 234.12 | 584.5 |
| 49 | 1,241.57 | 234.12 | 584.5 |
| 49.5 | 1,241.57 | 292.65 | 584.5 |
| 50 | 1,241.57 | 292.65 | 730.62 |
| 50.5 | 1,241.57 | 292.65 | 730.62 |
| 51 | 1,241.57 | 292.65 | 730.62 |
| 51.5 | 1,241.57 | 292.65 | 730.62 |
| 52 | 1,241.57 | 292.65 | 730.62 |
| 52.5 | 1,448.5 | 292.65 | 730.62 |
| 53 | 1,448.5 | 292.65 | 730.62 |
| 53.5 | 1,448.5 | 292.65 | 730.62 |
| 54 | 1,448.5 | 292.65 | 730.62 |
| 54.5 | 1,448.5 | 292.65 | 730.62 |
| 55 | 1,448.5 | 292.65 | 730.62 |
| 55.5 | 1,448.5 | 292.65 | 730.62 |
| 56 | 1,448.5 | 292.65 | 730.62 |
| 56.5 | 1,448.5 | 292.65 | 730.62 |
| 57 | 1,448.5 | 292.65 | 730.62 |
| 57.5 | 1,448.5 | 292.65 | 730.62 |
| 58 | 1,448.5 | 292.65 | 730.62 |
| 58.5 | 1,448.5 | 292.65 | 730.62 |
| 59 | 1,448.5 | 351.19 | 730.62 |
| 59.5 | 1,448.5 | 351.19 | 730.62 |
| 60 | 1,655.43 | 351.19 | 876.75 |
Mayor resultado en este combate
27.6 / s
Golpe heroico
En 60 s · objetivos: 1
Mayor resultado por recurso
13.8 / ira
Golpe heroico
Aplicación completa por recurso gastado
Mejor inicio
0
Golpe heroico
en los primeros 5 segundos
Qué muestra esta comparación
| Facultades para comparar | Media / s | Por uso | Por recurso | Coste | Usos | Recurso restante |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27.6 | 206.9 | 13.8 | 15 ira | 8 | 0 ira | |
| 5.9 | 58.5 | 2.9 | 20 ira | 6 | 2.2 ira | |
| 14.6 | 146.1 | 7.3 | 20 ira | 6 | 0 ira |
Más limitado por recursos: Rajar. Se completaron 6 usos de 25 posibles por tiempo. Los demás necesitan más recurso o preparación; revisa Uso de recursos.
Golpe heroico: Reemplaza un golpe blanco. Incluye un costo de oportunidad aproximado de ira; muestra el daño del golpe, no un daño extra sumado a los ataques automáticos.
Atronar: El tiempo de lanzamiento o reutilización limita los usos repetidos.
Rajar: Reemplaza un golpe blanco. Incluye un costo de oportunidad aproximado de ira; muestra el daño del golpe, no un daño extra sumado a los ataques automáticos.
Estimaciones independientes, no una rotación. La salud del objetivo no detiene el combate. Se excluyen alcance, movimiento, resistencia y efectos condicionales.
