
Öffnung des Dunklen Portals — Burning-Crusade-Dungeon · WoW WotLK
- Stufe
- 68–70
- Gruppengröße
- 5 Spieler
- Ort
- Tanaris
- Kontinent
- Kalimdor
- Schwierigkeit
- Normal · Heroisch ab 70
- Bosse
- 3
- Quests
- 6
- Ruf
- Hüter der Zeit
- Verfügbarkeit
- Ab Spielstart geöffnet
- Zugang
- Kein Schlüssel zum Betreten nötig
- Heroischer Zugang
- Höhlen der Zeit – Heroisch
Classic-Guide für Forever angezeigtDieser Leitfaden beschreibt die Instanz so, wie sie in ihrer ursprünglichen Erweiterung war. Begegnungen und Beute gelten auch in Wrath of the Lich King, Schlüssel und Einstimmungen haben sich aber geändert: siehe den Leitfaden zu den Einstimmungen.MehrWeniger
Überblick
Eine Verteidigung Medivhs durch achtzehn Portale. Die Gruppe muss zwischen den Rissen wechseln, deren Wächter töten und verhindern, dass Adds Medivhs Schild überwältigen.
So kommst du hin
Betritt die Höhlen der Zeit in Tanaris und nimm vom zentralen Höhlenraum aus das Portal zur Öffnung des Dunklen Portals.
Eingang auf der Weltkarte anzeigenAllianz
Flieg nach Gadgetzan und reite nach Osten zu den Höhlen der Zeit.
Horde
Flieg nach Gadgetzan und reite nach Osten zu den Höhlen der Zeit.
Voraussetzungen & Einstimmungen
Schließe die Fluchtquestreihe im Alten Hügelland ab, bevor du die ursprüngliche Abfolge im Dunklen Morast betrittst. Heroisch erfordert den Schlüssel der Zeit.
- Öffnung des Schwarzen Morasts →Nicht überprüftAus The Burning Crusade übernommen; ob Wrath Classic weiterhin zuerst „Flucht aus Durnholde“ verlangt, ist nicht bestätigt.
- Höhlen der Zeit – Heroisch →ErforderlichIn Wrath of the Lich King unverändert. Heroische Schlüssel verschwanden erst mit dem Schlüsselbund in einem späteren Addon.
Einstimmungsschritte, die hierher führen
- Der Schlüssel des Meisters — Teil der Route nach Karazhan
Karte
Bosse
Chronolord Deja
Arkanschlag
Arkane Entladung
Zeitraffer
Drachenhelfer bannen
Unterbrich seine Zauber und halte dabei Portal-Adds von Medivh fern.
Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →Beute · Chronolord Deja
- Gegenstandsstufe 112 · Fernkampf · Bogen · Benötigt Stufe 68~17%
- Gegenstandsstufe 112 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 68~17%
- Gegenstandsstufe 112 · Kopf · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 68~17%
- Gegenstandsstufe 112 · Schulter · Stoff · Benötigt Stufe 68~17%
- Gegenstandsstufe 112 · Schulter · Leder · Benötigt Stufe 68~17%
- Gegenstandsstufe 112 · Finger · Benötigt Stufe 68~17%
- Benötigt Stufe 60~0.5%
- ~5%
Temporus
Flügelstoß
Tödliche Wunde
Beschleunigen
Drachenhelfer bannen
Halte die Heilung vor den Stapeln von Tödliche Wunde, meide reflektierte Zauber während Zauberreflexion und bewahre die Verteidigung des Tanks.
Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →Beute · Temporus
- Gegenstandsstufe 112 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 68~17%
- Gegenstandsstufe 112 · Schmuck · Benötigt Stufe 68~17%
- Gegenstandsstufe 112 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 68~17%
- Gegenstandsstufe 112 · Beine · Stoff · Benötigt Stufe 68~17%
- Gegenstandsstufe 112 · Brust · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 68~17%
- Gegenstandsstufe 112 · In Schildhand geführt · Benötigt Stufe 68~17%
- Benötigt Stufe 60~0.5%
Aeonus
Sandatem
Zeit anhalten
Spalten
Wutanfall
Drachenhelfer bannen
Heile den Tank vor Zeit anhalten voll und entferne oder bewältige seine Raserei mit den verfügbaren Klassenmitteln.
Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →Beute · Aeonus
- Gegenstandsstufe 115 · Schulter · Platte · Benötigt Stufe 70~17%
- Gegenstandsstufe 115 · Kopf · Leder · Benötigt Stufe 70~17%
- Gegenstandsstufe 115 · Handgelenke · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~17%
- Gegenstandsstufe 115 · Schmuck · Benötigt Stufe 70~17%
- Gegenstandsstufe 115 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 70~17%
- Gegenstandsstufe 115 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 70~17%
- Gegenstandsstufe 115 · Beine · Platte · Benötigt Stufe 70~17%
- Gegenstandsstufe 115 · Beine · Platte · Benötigt Stufe 68~17%
Alle 18 Beutestücke anzeigen
- Gegenstandsstufe 115 · Kopf · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~17%
- Gegenstandsstufe 115 · Beine · Leder · Benötigt Stufe 70~17%
- Gegenstandsstufe 115 · Hände · Leder · Benötigt Stufe 70~17%
- Gegenstandsstufe 115 · Kopf · Stoff · Benötigt Stufe 70~17%
- ~5%
- Benötigt Stufe 60~0.5%
- ~0.2%
- ~0.2%
- ~0.2%
- ~0.2%
Quests
Die Berührung des Meisters Stufe 68+ · Beide Fraktionen
Beginnt bei:
- Khadgar · Shattrath (54.8, 44.3)
Erfordert: Das zweite und das dritte Fragment
Ziele: 1 × Wiederhergestellter Schlüssel des Lehrlings
Siehe auch: Öffnung des Dunklen Portals
Öffnung des Dunklen Portals Stufe 66+ · Beide Fraktionen
Beginnt bei:
- Andormu · Tanaris (57.6, 59)Auf der Weltkarte zeigen
Erfordert: Rückkehr zu Andormu
Führt weiter zu: Die Öffnung des Dunklen Portals
Siehe auch: Öffnung des Dunklen Portals
Die Öffnung des Dunklen Portals Stufe 66+ · Beide Fraktionen
Beginnt bei:
- Sack Fleisch · Öffnung des Dunklen Portals
Erfordert: Öffnung des Dunklen Portals
Führt weiter zu: Held des Schwarms
Siehe auch: Öffnung des Dunklen Portals
Held des Schwarms Stufe 66+ · Beide Fraktionen
Beginnt bei:
- Sack Fleisch · Öffnung des Dunklen Portals
Erfordert: Die Öffnung des Dunklen Portals
Belohnungen
Siehe auch: Öffnung des Dunklen Portals
Gesucht: Aeonus' Stundenglas Stufe 70+ · Beide Fraktionen
Beginnt bei:
- Windhändler Zhareem · Shattrath (75.1, 36.6)
Ziele: 1 × Aeonus' Sanduhr
Belohnungen
Siehe auch: Öffnung des Dunklen Portals
Gesucht: Fürsten der Zeitenrisse Stufe 70+ · Beide Fraktionen
Beginnt bei:
- Netherpirscher Mah'duun · Shattrath (75.5, 37.2)
Ziele: 4 × Fürst der Zeitenrisse
Belohnungen
Siehe auch: Öffnung des Dunklen Portals
Beute & Belohnungen
Ruf: Hüter der Zeit
Bemerkenswerte Boss-Beute. Die vollständigen Beutetabellen sind länger.
- Gegenstandsstufe 112 · Fernkampf · Bogen · Benötigt Stufe 68
Chronolord Deja
- Gegenstandsstufe 112 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 68
Chronolord Deja
- Gegenstandsstufe 112 · Kopf · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 68
Chronolord Deja
- Gegenstandsstufe 112 · Schulter · Stoff · Benötigt Stufe 68
Chronolord Deja
- Gegenstandsstufe 112 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 68
Temporus
- Gegenstandsstufe 112 · Schmuck · Benötigt Stufe 68
Temporus
- Gegenstandsstufe 112 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 68
Temporus
- Gegenstandsstufe 112 · Beine · Stoff · Benötigt Stufe 68
Temporus
- Gegenstandsstufe 115 · Schulter · Platte · Benötigt Stufe 70
Aeonus
- Gegenstandsstufe 115 · Kopf · Leder · Benötigt Stufe 70
Aeonus
- Gegenstandsstufe 115 · Handgelenke · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70
Aeonus
- Gegenstandsstufe 115 · Schmuck · Benötigt Stufe 70
Aeonus
Tipps & Vorbereitung
- Bestimme einen Spieler, der Adds abfängt, die sich auf Medivh zubewegen.
- Sammle vor dem Start ein Chronoleuchtfeuer ein und plane, wann du die Drachenunterstützung nutzt.
- Beginne das Event erst, wenn alle Spieler ihre Quests haben und für ununterbrochene Wellen bereit sind.

