
Öffnung des Schwarzen Morasts — Einstimmung · Öffnung des Dunklen Portals · WoW WotLK
- Öffnet
- Öffnung des Dunklen Portals
- Schritte
- 5 Schritte
- Quests
- 6 Quests
- Ruf
- Keiner
- Fraktionen
- Gleiche Route für beide
Schließe die Einführung in die Höhlen der Zeit und Thralls Flucht aus Durnholde ab, um den Dunklen Morast freizuschalten.
Voraussetzungen
Stufe 66 und eine Gruppe für Die Flucht aus Durnholde.
Wann es gilt
Aus The Burning Crusade übernommen; ob Wrath Classic weiterhin zuerst „Flucht aus Durnholde“ verlangt, ist nicht bestätigt.
Checkliste Schritt für Schritt
Der Fortschritt wird auf diesem Gerät gespeichert. Schließe jeden Schritt ab, um den nächsten freizuschalten.
1. Rundgang durch die Höhlen der Zeit
Sprich am Eingang mit dem Verwalter der Zeit, triff Andormu und folge dem Zeithüter durch die Höhle.
Zum Hort des Meisters Stufe 66+ · Beide Fraktionen
Beginnt bei:
- Ordner der Zeit · Tanaris, Höhlen der Zeit (66, 49.7)
Die Höhlen der Zeit Stufe 66+ · Beide Fraktionen
Beginnt bei:
- Andormu · Tanaris (58.4, 54.3)
Erfordert: Zum Hort des Meisters
2. Triff Erozion
Bring Andormus Quest ins Alte Hügelland und sprich drinnen mit Erozion wegen der Brandbomben.
Das Alte Hügelland Stufe 66+ · Beide Fraktionen
Beginnt bei:
- Andormu · Tanaris (58.4, 54.3)
Erfordert: Die Höhlen der Zeit
Zuerst abschließen: Rundgang durch die Höhlen der Zeit
3. Tarethas Ablenkung
Platziere die Bomben an den Fässern in jeder der fünf Internierungshütten der Burg Durnholde und sprich dann mit Thrall im Kerker im Keller der Burg.
Tarethas Ablenkungsmanöver Stufe 66+ · Beide Fraktionen
Beginnt bei:
- Erozion · Die Flucht aus Durnholde
Erfordert: Das Alte Hügelland
Ziele: 1 × Questauslöser Internierungslager Hillsbrad
Zuerst abschließen: Triff Erozion
4. Flucht aus Durnholde
Folge Thrall aus Durnholde hinaus, befreie Taretha und besiege den Epochenjäger. Halte Thrall die ganze Zeit am Leben.
Flucht aus Durnholde Stufe 66+ · Beide Fraktionen
Beginnt bei:
- Thrall · Die Flucht aus Durnholde, Burg Durnholde
Erfordert: Tarethas Ablenkungsmanöver
Ziele: 1 × Thrall-Quest-Auslöser
Zuerst abschließen: Tarethas Ablenkung
5. Kehre zu Andormu zurück
Melde dich bei Andormu in den Höhlen der Zeit. Der Dunkle Morast steht dir nun offen.
Rückkehr zu Andormu Stufe 66+ · Beide Fraktionen
Beginnt bei:
- Erozion · Die Flucht aus Durnholde
Erfordert: Flucht aus Durnholde
Belohnungen
Berührung des Sturms
Süderstader Schuhe
Verteidigergurt von Tarrens Mühle
Mantelung des KriegshäuptlingsZuerst abschließen: Flucht aus Durnholde
0/5 Schritte abgeschlossen.
