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Der schattige Eingang zu den Höhlen der Zeit

Die Flucht aus Durnholde — Burning-Crusade-Dungeon · WoW WotLK

Stufe
66–68
Gruppengröße
5 Spieler
Ort
Tanaris
Kontinent
Kalimdor
Schwierigkeit
Normal · Heroisch ab 70
Bosse
3
Quests
5
Ruf
Hüter der Zeit
Verfügbarkeit
Ab Spielstart geöffnet
Zugang
Kein Schlüssel zum Betreten nötig
Heroischer Zugang
Höhlen der Zeit – Heroisch
Classic-Guide für Forever angezeigtDieser Leitfaden beschreibt die Instanz so, wie sie in ihrer ursprünglichen Erweiterung war. Begegnungen und Beute gelten auch in Wrath of the Lich King, Schlüssel und Einstimmungen haben sich aber geändert: siehe den Leitfaden zu den Einstimmungen.Mehr

Überblick

Die Flucht aus Durnholde ist eine Eskorte durch die Internierungsfestung und Tarrens Mühle. Schließe die Einführung in die Höhlen der Zeit ab und folge Thralls Ereignisfolge.

So kommst du hin

Betritt die Höhlen der Zeit südöstlich von Gadgetzan, folge dem Tunnel zur zentralen Höhle und nimm das Portal zum Alten Hügelland.

Eingang auf der Weltkarte anzeigen

Allianz

Flieg nach Gadgetzan und reite nach Osten zu den Höhlen der Zeit.

Horde

Flieg nach Gadgetzan und reite nach Osten zu den Höhlen der Zeit.

Das intakte Dun Garok und ein Zwergen-Dampfpanzer im Hillsbrad der Vergangenheit
Dun Garok in der Vergangenheit

Voraussetzungen & Einstimmungen

Schließe die Einführung in die Höhlen der Zeit ab, um die Fluchtquestreihe zu beginnen. Heroisch erfordert den Schlüssel der Zeit.

Einstimmungsschritte, die hierher führen

Alle Einstimmungen und Schlüssel →

Karte

100%

Vom Portal der Höhlen der Zeit die Straße entlang nach Durnholde zu Leutnant Drach, dann Thralls Flucht: Kapitän Skarloc auf der Straße und der Epochenjäger bei Tarrens Mühle.

  1. Taktik
  2. Taktik
  3. Taktik

! markiert einen Questgeber innerhalb der Instanz; wähle ihn aus, um zur Quest zu gelangen.

Bosse

  1. Leutnant Drach

    • Furchterregender Schrei
    • Wirbelwind
    • Tödlicher Stoß
    • Kniesehne
    • Explosivgeschoss

    Schließe die Ablenkung an der Hütte ab und kämpfe dann mit genug Platz, um aus Wirbelwind zu gehen.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Leutnant Drach

    • Gegenstandsstufe 103 · Schulter · Leder · Benötigt Stufe 66~20%
    • Gegenstandsstufe 103 · Beine · Stoff · Benötigt Stufe 66~20%
    • Gegenstandsstufe 103 · Füße · Platte · Benötigt Stufe 66~20%
    • Gegenstandsstufe 103 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 66~20%
    • Gegenstandsstufe 103 · Finger · Benötigt Stufe 66~20%
  2. Kapitän Skarloc

    • Aura der Hingabe
    • Heiliger Schild
    • Hammer der Gerechtigkeit
    • Reinigung
    • Heiliges Licht

    Kontrolliere seine Begleiter, unterbrich Heilung und halte den Kampf von zusätzlichen Patrouillen fern.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Kapitän Skarloc

    • Gegenstandsstufe 103 · Einhändig · Einhandäxte · Benötigt Stufe 66~20%
    • Gegenstandsstufe 103 · Waffenhand · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 66~20%
    • Gegenstandsstufe 103 · Brust · Platte · Benötigt Stufe 66~20%
    • Gegenstandsstufe 103 · Hände · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 66~20%
    • Gegenstandsstufe 103 · Beine · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 66~20%
    • Gegenstandsstufe 1 · Kopf · Stoff~10%
    • ~10%
  3. Epochenjäger

    • Sandatem
    • Drohender Tod
    • Flügelstoß
    • Magiestörungsaura

    Verteidige Thrall gegen die Drachkin-Wellen und halte den Drachen dann von der Gruppe abgewandt.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Epochenjäger

    • ~5%
    • Gegenstandsstufe 103 · Waffenhand · Dolche · Benötigt Stufe 66~20%
    • Gegenstandsstufe 103 · Finger · Benötigt Stufe 66~20%
    • Gegenstandsstufe 103 · Schulter · Stoff · Benötigt Stufe 66~20%
    • Gegenstandsstufe 103 · Schulter · Leder · Benötigt Stufe 66~20%
    • Gegenstandsstufe 103 · Hals · Benötigt Stufe 66~20%

Quests

Tarethas Ablenkungsmanöver Stufe 66+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Erozion · Die Flucht aus Durnholde

Erfordert: Das Alte Hügelland

Führt weiter zu: Flucht aus Durnholde

Ziele: 1 × Questauslöser Internierungslager Hillsbrad

Siehe auch: Die Flucht aus Durnholde

Flucht aus Durnholde Stufe 66+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Thrall · Die Flucht aus Durnholde, Burg Durnholde

Erfordert: Tarethas Ablenkungsmanöver

Ziele: 1 × Thrall-Quest-Auslöser

Siehe auch: Die Flucht aus Durnholde

Gesucht: Der Kopf des Epochenjägers Stufe 70+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Windhändler Zhareem · Shattrath (75.1, 36.6)

Ziele: 1 × Kopf des Epochenjägers

Belohnungen

Benötigt Stufe 70

Siehe auch: Die Flucht aus Durnholde

Netter Hut... Stufe 66+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

Ziele: 1 × Don Carlos' Hut

Belohnungen

Gegenstandsstufe 115 · Kopf · Stoff

Siehe auch: Die Flucht aus Durnholde

Netter Hut... Stufe 66+ · Beide Fraktionen

Ziele: 1 × Don Carlos' Hut

Belohnungen

Gegenstandsstufe 115 · Kopf · Stoff

Siehe auch: Die Flucht aus Durnholde

Beute & Belohnungen

Ruf: Hüter der Zeit

Bemerkenswerte Boss-Beute. Die vollständigen Beutetabellen sind länger.

  • Gegenstandsstufe 103 · Schulter · Leder · Benötigt Stufe 66

    Leutnant Drach

  • Gegenstandsstufe 103 · Beine · Stoff · Benötigt Stufe 66

    Leutnant Drach

  • Gegenstandsstufe 103 · Füße · Platte · Benötigt Stufe 66

    Leutnant Drach

  • Gegenstandsstufe 103 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 66

    Leutnant Drach

  • Gegenstandsstufe 103 · Einhändig · Einhandäxte · Benötigt Stufe 66

    Kapitän Skarloc

  • Gegenstandsstufe 103 · Waffenhand · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 66

    Kapitän Skarloc

  • Gegenstandsstufe 103 · Brust · Platte · Benötigt Stufe 66

    Kapitän Skarloc

  • Gegenstandsstufe 103 · Hände · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 66

    Kapitän Skarloc

  • Epochenjäger

  • Gegenstandsstufe 103 · Waffenhand · Dolche · Benötigt Stufe 66

    Epochenjäger

  • Gegenstandsstufe 103 · Finger · Benötigt Stufe 66

    Epochenjäger

  • Gegenstandsstufe 103 · Schulter · Stoff · Benötigt Stufe 66

    Epochenjäger

Tipps & Vorbereitung

  • Prüfe, ob jeder Spieler Questfortschritt hat, bevor du das Event weiterführst.
  • Erhole dich zwischen den Eskortenabschnitten und sprich erst mit Thrall, wenn alle bereit sind.