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Der schattige Eingang zu den Höhlen der Zeit

Die Flucht aus Durnholde-Leitfaden — Instanzleitfaden · WoW Wrath of the Lich King

Stufe
66–68
Gruppe
5 Spieler
Bosse
3
Schwierigkeit
Normal und Heroisch
Ort
Tanaris
Schlüssel
Höhlen der Zeit – Heroisch

Beute für deine Klasse

Ablauf des Durchgangs

Eine Eskorte in den Höhlen der Zeit: Hilf Thrall, aus Durnholde zu entkommen. Sprengt die Internierungsbaracken, um Leutnant Drach hervorzulocken, befreit Thrall, eskortiert ihn an Kapitän Skarloc vorbei und verteidigt ihn in Tarrens Mühle, bis der Epochenjäger kommt.

Gruppe: Ein Tank, ein Heiler und drei Schadensverursacher ab etwa Stufe 66. Thrall muss überleben; die Gruppe folgt seinem Tempo und hält bei jeder Welle an.

Karte und Route

100%

Vom Portal der Höhlen der Zeit die Straße entlang nach Durnholde zu Leutnant Drach, dann Thralls Flucht: Kapitän Skarloc auf der Straße und der Epochenjäger bei Tarrens Mühle.

  1. Taktik
  2. Taktik
  3. Taktik

! markiert einen Questgeber innerhalb der Instanz; wähle ihn aus, um zur Quest zu gelangen.

  1. 1.Durnholde

    Hol am Portal der Höhlen der Zeit Brandbomben von Erozion und setze die Internierungsbaracken in Brand. Leutnant Drach kommt heraus; tötet ihn und befreit Thrall aus der Festung.

    1. 1Leutnant Drach
  2. 2.Die Flucht

    Eskortiert Thrall zu seiner Ausrüstung, dann die Straße entlang, wo Kapitän Skarloc mit seinen Wachen heranreitet. Weiter nach Tarrens Mühle, wo Wellen des Unendlichen Drachenschwarms in der Kirche und im Gasthaus angreifen und der Epochenjäger als Letzter erscheint.

    1. 2Kapitän Skarloc
    2. 3Epochenjäger

Boss für Boss

Durnholde

Auf dem Weg: Wachen und Rüstmeister von Durnholde. Jagt keine versprengten Wachen in die Festung.

  1. 1

    Leutnant Drach

    Beute und Drops →
    Normal
    Stufe
    68 · Elite
    Gesundheit
    78.504
    Rüstung
    6.126
    Heroisch
    Stufe
    72 · Elite
    Gesundheit
    119.556
    Rüstung
    7.318
    • Furchterregender SchreiSchreit in der Nähe befindliche Feinde an und lässt sie 6 Sek. lang voller Furcht fliehen.
    • WirbelwindGreift in der Nähe befindliche Feinde mit einem Wirbel aus Stahl an, der 4 Sek. lang anhält und normalen Schaden plus 300 verursacht.
    • Tödlicher StoßVerursacht 150% Waffenschaden und verwundet das Ziel, verringert außerdem die Wirksamkeit jeglicher Heilung 5 Sek. lang um 50%.
    • KniesehneVerursacht bei einem Feind 20% Waffenschaden und verringert sein Bewegungstempo 10 Sek. lang um 60%.
    • ExplosivgeschossSchießt auf einen Gegner, fügt körperlichen Schaden zu und betäubt das Ziel 6 Sek. lang.

    Durnholdes Leutnant, der erscheint, nachdem die Hütten brennen. Er wirbelt, nutzt Tödlicher Stoß, Kniesehne und Furchterregender Schrei.

    Tanks
    Halte ihn von Thrall und den anderen Wachen fern, damit der Kampf begrenzt bleibt.
    Heiler
    Tödlicher Stoß verringert Heilung; Furchterregender Schrei verursacht Furcht in der Gruppe.
    Schadensverursacher
    Nahkämpfer treten bei Wirbelwind heraus; töte ihn schnell.

Die Flucht

Auf dem Weg: Jeder Halt der Eskorte bringt eine Welle. Haltet Thrall am Leben; er kann sterben.

  1. 2

    Kapitän Skarloc

    Beute und Drops →
    Normal
    Stufe
    68 · Elite
    Gesundheit
    62.796
    Mana
    29.910
    Rüstung
    6.116
    Heroisch
    Stufe
    72 · Elite
    Gesundheit
    95.629
    Mana
    33.090
    Rüstung
    7.305
    • Aura der HingabeGibt in der Nähe befindlichen Gruppenmitgliedern 4 Min. lang 20 zusätzliche Rüstung. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen.
    • Heiliger SchildErhöht die Chance zu blocken 8 Sek. lang um 75% und fügt, solange aktiv, für jeden geblockten Angriff 463 bis 537 Heiligschaden zu.
    • Hammer der GerechtigkeitBetäubt einen Feind, sodass er sich 6 Sek. lang weder bewegen noch angreifen kann.
    • ReinigungReinigt ein befreundetes Ziel und entfernt 1 Gifteffekt, 1 Krankheitseffekt und 1 Magieeffekt.
    • Heiliges LichtRuft heilige Magie herbei, um einen Verbündeten zu heilen.

    Ein berittener Paladin-Hauptmann mit zwei Wachen. Er heilt mit Heiliges Licht, betäubt mit Hammer der Gerechtigkeit und besitzt Heiliger Schild und Aura der Hingabe.

    Tanks
    Nimm Skarloc und seine Wachen zusammen auf und halte sie alle auf dir.
    Heiler
    Hammer der Gerechtigkeit betäubt den Tank: Halte ihn auf voller Gesundheit.
    Schadensverursacher
    Unterbrich Heiliges Licht, töte die Wachen, dann Skarloc.
  2. 3

    Epochenjäger

    Beute und Drops →
    Normal
    Stufe
    68 · Elite
    Gesundheit
    98.130
    Rüstung
    6.126
    Heroisch
    Stufe
    72 · Elite
    Gesundheit
    149.445
    Rüstung
    7.318
    • SandatemFügt Feinden in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden Arkanschaden zu und verlangsamt ihr Bewegungstempo und erhöht die Zeit zwischen ihren Angriffen. Hält 10 Sek. lang an.
    • Drohender Tod
    • Flügelstoß
    • Magiestörungsaura

    Ein Unendlicher Drache am Ende der Eskorte. Er atmet Sand aus, schlägt mit Flügeln, verlangsamt Magie mit einer Aura und markiert einen Spieler mit Drohender Tod.

    Tanks
    Dreh ihn von der Gruppe und Thrall weg, damit sein Atem nur dich trifft.
    Heiler
    Aura der Magiestörung verlangsamt dein Zaubern in seiner Nähe: bleib zurück.
    Schadensverursacher
    Bleib hinter ihm und brenne ihn nieder, weg von seinem Atem.

Vor dem Betreten

  • Prüfe, ob jeder Spieler Questfortschritt hat, bevor du das Event weiterführst.
  • Erhole dich zwischen den Eskortenabschnitten und sprich erst mit Thrall, wenn alle bereit sind.
  • Schließe die Einführung in die Höhlen der Zeit ab, um die Fluchtquestreihe zu beginnen. Heroisch erfordert den Schlüssel der Zeit.

Einstimmung für Höhlen der Zeit – Heroisch

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