
Prüfung des Champions-Leitfaden — Instanzleitfaden · WoW Wrath of the Lich King
- Stufe
- 80
- Gruppe
- 5 Spieler
- Bosse
- 3
- Schwierigkeit
- Normal und Heroisch (Stufe 80)
- Ort
- Eiskrone
- Schlüssel
- Keiner nötig
Ablauf des Durchgangs
Die Arena des Argentumturniers. Tretet beim Lanzenstechen gegen die Großchampions an und besiegt sie zu Fuß, stellt euch einem Argentumchampion (Eadric der Reine oder Argentumbeichtmutter Paletress) und überlebt den Schwarzen Ritter.
Gruppe: Ein Tank, ein Heiler und drei Schadensverursacher auf Stufe 80. Zuerst kommt der Kampf zu Pferde: Nutzt den Schild und den Sturmangriff eurer Lanze.
Karte und Route
- 1 Großchampions
- 3 Der schwarze Ritter
- E Eingang
1.Die Arena
Sprecht mit dem Herold, um jedes Ereignis zu starten: die Großchampions, dann der Argentumchampion, dann der Schwarze Ritter.
Boss für Boss
Die Arena
Auf dem Weg: Argentum- und Fraktionschampions beim Lanzenstechen.
Drei zufällige Fraktionschampions. Zuerst ein Turnier zu Pferd, dann ein Kampf zu Fuß gegen einen Krieger, Magier, Schamanen, Jäger oder Schurken.
- Tanks
- Nutze beim Turnier den Schild und den Ansturm deiner Lanze; pack zu Fuß alle drei Champions und drehe sie weg.
- Heiler
- Heile durch ihre Klassenfähigkeiten hindurch: den Burst eines Kriegers, die Zauber eines Magiers, die Schüsse eines Jägers.
- Schadensverursacher
- Zerbrich beim Turnier ihre Schilde und stürme an; töte zu Fuß zuerst die Heiler und Zauberwirker.
- Stufe
- 80
- Gesundheit
- 25.200
- Rüstung
- 9.729
Eadric der Reine (Strahlkraft blendet jeden, der ihn ansieht; er wirft einen Hammer, den du zurückwerfen kannst) oder Argentumbeichtmutter Paletress (züchtigt, erneuert, schützt und beschwört eine Erinnerung an einen früheren Feind).
- Tanks
- Halte den Champion, der erscheint; gegen Eadric wende dich von der Strahlkraft ab; gegen Paletress nimm ihre Erinnerung auf.
- Heiler
- Wende dich von Eadrics Strahlkraft ab, sonst wirst du geblendet; gegen Paletress heile durch ihr Heiliges Niederschmettern hindurch.
- Schadensverursacher
- Wende dich von der Strahlkraft ab; töte zuerst Paletress' Erinnerung.
- Stufe
- 80
- Gesundheit
- 12.600
- Mana
- 3.994
- Rüstung
- 9.706
Ein Todesritter in drei Phasen: lebendig mit einem Ghul, skelettiert mit einer Armee, als Geist mit Biss des Todes und Zeichen des Todes.
- Tanks
- Halte ihn durch alle drei Phasen und nimm seinen Ghul und die Armee der Toten auf.
- Heiler
- Spare Abklingzeiten für die Geisterphase auf, in der Biss des Todes die ganze Gruppe wiederholt trifft.
- Schadensverursacher
- Töte den Ghul in der ersten Phase und die Armee in der zweiten, verbrenne ihn dann in der Geisterphase.
Vor dem Betreten
- Nutzen Sie Schild und Ansturm der Reitfahrzeuge, um die Champions aus dem Sattel zu stoßen.
- Sparen Sie bei dem Schwarzen Ritter Abklingzeiten für seine Ghul- und Geistphasen auf.
- Stufe 80. Für Heroisch ist Stufe 80 nötig, aber kein Schlüssel. Die Reittiere für die Lanzenrunde warten in der Arena.

