
Guía de Prueba del Campeón — Guía de calabozo · WoW Wrath of the Lich King
- Nivel
- 80
- Grupo
- 5 jugadores
- Jefes
- 3
- Dificultad
- Normal y Heroico (nivel 80)
- Ubicación
- Corona de Hielo
- Llave
- No se necesita ninguna
Cómo transcurre la carrera
La arena del Torneo Argenta. Justa contra los Grandes Campeones a caballo y véncelos a pie, enfréntate a un campeón Argenta (Eadric el Puro o Confesora Argenta Paletress) y sobrevive al Caballero Negro.
Grupo: Un tanque, un sanador y tres DPS al nivel 80. El combate a caballo va primero: usa el escudo y la carga de tu lanza.
Mapa y ruta
1.La arena
Habla con el heraldo para iniciar cada evento: los Grandes Campeones, luego el campeón Argenta y después el Caballero Negro.
Jefe por jefe
La arena
De camino: Campeones Argenta y de facción en la justa.
Tres campeones de facción aleatorios. Primero una justa a caballo, luego un combate a pie contra un guerrero, mago, chamán, cazador o pícaro.
- Tanques
- En la justa, usa el escudo y la carga de tu lanza; a pie, recoge a los tres campeones y gíralos para que no miren al grupo.
- Sanadores
- Sana a través de sus habilidades de clase: el daño explosivo de un guerrero, los hechizos de un mago, los disparos de un cazador.
- DPS
- En la justa, rompe sus escudos y carga; a pie, mata primero a los sanadores y lanzadores.
- Nivel
- 80
- Salud
- 25,200
- Armadura
- 9,729
Eadric el Puro (Resplandor ciega a cualquiera que lo mire; lanza un martillo que puedes devolverle) o la Confesora Argenta Paletress (castiga, renueva, protege e invoca el recuerdo de un enemigo pasado).
- Tanques
- Mantén al campeón que aparezca; contra Eadric, apártate de Resplandor; contra Paletress, recoge su recuerdo.
- Sanadores
- Apártate del Resplandor de Eadric o quedarás cegado; contra Paletress, sana a través de sus Castigos sagrados.
- DPS
- Apártate de Resplandor; mata primero el recuerdo de Paletress.
- Nivel
- 80
- Salud
- 12,600
- Maná
- 3,994
- Armadura
- 9,706
Un caballero de la muerte en tres fases: vivo con un necrófago, esquelético con un ejército, fantasma con Mordedura de muerte y Marcado para morir.
- Tanques
- Mantenlo durante las tres fases y recoge a su necrófago y al ejército de los muertos.
- Sanadores
- Reserva las habilidades de enfriamiento para la fase fantasma, cuando Mordedura de muerte golpea repetidamente a todo el grupo.
- DPS
- Mata al necrófago en la primera fase y al ejército en la segunda, luego bombardéalo en la fase fantasma.
Antes de ir
- Usa el escudo y la carga de los vehículos montados para derribar a los campeones.
- Con el Caballero Negro, reserva las reutilizaciones para sus fases de necrófago y fantasma.
- Nivel 80. El heroico requiere nivel 80 y ninguna llave. Las monturas para la ronda de justa esperan en la arena.

