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Ein rosa leuchtendes Götzenbild auf einem Drakkari-Altar zwischen riesigen Trollstatuen

Gundrak-Leitfaden — Instanzleitfaden · WoW Wrath of the Lich King

Stufe
75–78
Gruppe
5 Spieler
Bosse
5
Schwierigkeit
Normal und Heroisch (Stufe 80)
Ort
Zul'Drak
Schlüssel
Keiner nötig

Beute für deine Klasse

Ablauf des Durchgangs

Die Hauptstadt der Drakkari in Zul'Drak. Vier Bosse, die Götter anzapfen, bewachen den Weg: Slad'ran die Schlange, der Koloss der Drakkari, Moorabi das Mammut und, auf Heroisch, Eck. Gal'darah wartet am Ende.

Gruppe: Ein Tank, ein Heiler und drei Schadensverursacher ab etwa Stufe 75. Gift entfernen bei Slad'ran und Unterbrechungen bei Moorabi.

Karte und Route

100%

Vom Eingang zu Slad'ran im Bau von Sseratus, dem Drakkari-Koloss in der zentralen Halle, Moorabi in der Höhle von Mam'toth und Der wilde Eck (nur Heroisch), dann hinauf zu Gal'darah in der Ritualkammer von Akali.

  1. Taktik
  2. Taktik
  3. Taktik
  4. Taktik
  5. Taktik
  1. 1.Die Altäre

    Vom Eingang aus: der Schlangenaltar von Slad'ran, die Kammer des Kolosses und der Mammutaltar von Moorabi. Ecks Kammer ist auf Heroisch geöffnet.

    1. 1Slad'ran
    2. 2Koloss der Drakkari
    3. 3Moorabi
    4. 4Der wilde Eck
  2. 2.Gal'darah

    Sind die Altäre erledigt, öffnet sich der Weg zu Gal'darah, dem Hohepropheten des Nashorngottes.

    1. 5Gal'darah

Boss für Boss

Die Altäre

Auf dem Weg: Drakkari-Wachen, Erdbeber und Schlangengruppen.

  1. Normal
    Stufe
    78 · Elite
    Gesundheit
    176.550
    Rüstung
    9.124
    Heroisch
    Stufe
    82 · Elite
    Gesundheit
    323.544
    Rüstung
    10.356
    • GiftnovaFügt Gegnern in der Nähe 2590 bis 3010 Naturschaden zu und verursacht anschließend 16 Sek. lang alle 2 Sek. 1064 bis 1236 zusätzlichen Schaden.
    • Kraftvoller BissVerursacht 100% des normalen Schadens und verringert die Rüstung des Gegners 5 Sek. lang um 20%.
    • GiftblitzVerursacht bei einem Feind Naturschaden.

    Der Prophet eines Schlangengotts, der Giftnova und Giftblitz wirkt und beißt. Schlangen kommen von seinem Altar, und Würger verwurzeln Spieler.

    Tanks
    Übernehmt die Schlangen, die von seinem Altar kommen, zusammen mit Slad'ran, und haltet sie vom Heiler fern.
    Heiler
    Heilt Gift und bleibt außerhalb der Reichweite von Giftnova, wenn er sie wirkt; Würger verwurzeln Spieler an Ort und Stelle.
    Schadensverursacher
    Tötet die Schlangen schnell, zuerst die Würger, damit niemand verwurzelt bleibt, dann geht zurück zu Slad'ran.
  2. 2

    Koloss der Drakkari

    Beute und Drops →
    Normal
    Stufe
    78 · Elite
    Gesundheit
    117.700
    Rüstung
    9.124
    Heroisch
    Stufe
    82 · Elite
    Gesundheit
    215.696
    Rüstung
    10.356
    • Mächtiges ZuschlagenFügt einem Gegner 175% Waffenschaden zu.
    • VerschmelzenZurück in den Koloss strömen.

    Ein Konstrukt, das bei halber Gesundheit einen Drakkari-Elementar freisetzt. Der Elementar verschmilzt wieder, wenn er nicht getötet wird; beide müssen fallen.

    Tanks
    Halte den Koloss, dann übernimm den Elementar, wenn er freigesetzt wird; nimm den Koloss wieder, wenn sie verschmelzen.
    Heiler
    Heilt durch Mächtigen Schlag auf den Tank; die Woge des Elementars trifft, wen er anvisiert.
    Schadensverursacher
    Tötet den Koloss, dann den Elementar, und wiederholt das.
  3. Normal
    Stufe
    78 · Elite
    Gesundheit
    235.400
    Rüstung
    9.124
    Heroisch
    Stufe
    82 · Elite
    Gesundheit
    431.392
    Rüstung
    10.356
    • Entschlossener StichErsticht einen Gegner und verursacht körperlichen Schaden. Dieser Angriff kann weder geblockt oder pariert werden, noch ist ein Ausweichen möglich.
    • Betäubender SchreiEin lautes Brüllen benebelt die Gedanken aller Gegner in Hörweite und verringert ihr Zaubertempo 5 Sek. lang um 25%.
    • Bebende ErdeDer Boden erzittert und fügt Gegnern in der Nähe körperlichen Schaden zu.
    • MojorasereiErhöht das Zaubertempo proportional zum erlittenen Schaden.
    • TransformationDer Zaubernde verwandelt sich in ein mächtiges Mammut, verursacht dabei um 25% erhöhten körperlichen Schaden und erhält Immunität gegen Betäubungseffekte.
    • ErdbebenDie Erde wird von einem gewaltigen Beben erschüttert und Gegnern in der Nähe körperlicher Schaden zugefügt.

    Ein Mammutprophet mit Mojoraserei, der versucht, Verwandlung in ein Mammut zu wirken. Er sticht zu, schreit und verursacht Beben.

    Tanks
    Halte ihn an Ort und Stelle; Mojoraserei beschleunigt seine Zauber, je weniger Gesundheit er hat, also haltet die Bedrohung stabil.
    Heiler
    Heilt durch Entschlossenen Stich und Betäubenden Schrei; wenn er zum Mammut wird, trifft Erdbeben alle.
    Schadensverursacher
    Unterbrecht Verwandlung jedes Mal, wenn er sie beginnt: Als Mammut schlägt er viel härter zu.
  4. 4

    Der wilde Eck

    Beute und Drops →
    Stufe
    81–82 · Elite
    Gesundheit
    431.392
    Rüstung
    10.356
    • EckberserkerEck wird zum Berserker, erhöht sein Angriffstempo um 150% und seinen verursachten Schaden um 500%.
    • EckspuckenEck spuckt giftige Galle auf Feinde in einem kegelförmigen Bereich vor ihm. Verursacht 2970 Naturschaden und entzieht 3 Sek. lang alle 1 Sek. 220 Mana.
    • EckbissEck beißt fest zu, verursacht bei einem Feind 150% seines normalen Schadens.
    • EckspringenEck springt auf ein entferntes Ziel zu.

    Ein Heroisch-Biest, das Eck-Rückstände auf Spieler spuckt, beißt und springt und nach einer Weile wütend wird.

    Tanks
    Zwei Tanks wechseln sich ab, wenn sich Eck-Rückstände auf dem aktuellen Tank aufbauen, sodass der Rückstand nie lange auf einem Spieler bleibt.
    Heiler
    Heile die Spieler mit Ecks Rückstand, die mehr Schaden von ihm erleiden; achte auf seinen Berserker-Timer.
    Schadensverursacher
    Töte ihn, bevor er berserkt; halte dich von seinem Spucken und seinem Sprung auf zufällige Spieler fern.

Gal'darah

  1. Normal
    Stufe
    78 · Elite
    Gesundheit
    294.250
    Rüstung
    9.124
    Heroisch
    Stufe
    82 · Elite
    Gesundheit
    512.278
    Rüstung
    10.356
    • StampedeBeschwört einen Rhinozerosgeist, der auf Euer Ziel zustürmt, 4713 bis 5287 Schaden verursacht und es in die Luft stößt.
    • DurchlöchernBohrt den Speer des Zaubernden in das Ziel, umgeht dabei die Rüstung und verursacht 4713 bis 5287 körperlichen Schaden. Zusätzlich dazu erleidet das Ziel aufgrund seiner Blutungen 2 Min. lang alle 3 Sek. 500 zusätzlichen Schaden.
    • Wirbelndes SchlitzenSchlägt in einem Wirbel aus Stahl um sich, fügt allen nahen Feinden 2828 bis 3172 körperlichen Schaden zu und lässt sie 6 Sek. lang alle 3 Sek. für zusätzlich 1000 Schaden bluten.

    Der Nashorn-Prophet. In Trollgestalt führt er Wirbelndes Schlitzen aus und durchbohrt; in Nashorngestalt stürmt er auf einen zufälligen Spieler zu und trampelt.

    Tanks
    Halte ihn in Troll- und Nashorngestalt; in Nashorngestalt stürmt er auf andere zu, also nimm ihn nach jedem Ansturm wieder auf.
    Heiler
    Heile den Spieler, auf den er in Nashorngestalt zustürmt, und stelle dich in Trollgestalt für Wirbelndes Schlitzen nah an die Gruppe.
    Schadensverursacher
    Sammelt euch für die Heilung bei Wirbelndem Schlitzen; verteilt euch für den Ansturm.

Vor dem Betreten

  • Töten Sie Slad'rans Schlangen schnell; ihre Umklammerungen wurzeln Spieler fest.
  • Unterbrechen Sie Moorabis durch Mojo-Raserei verstärkte Verwandlung.
  • Für Normal genügt die Stufe. Für Heroisch ist Stufe 80 nötig, aber kein Schlüssel: Der Gruppenleiter stellt den Schwierigkeitsgrad vor dem Betreten ein.

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