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Ein Amani-Troll vor der fackelbeleuchteten Stadt Zul'Aman

Zul'Aman — Burning-Crusade-Schlachtzug · WoW TBC

Stufe
70
Gruppengröße
10 Spieler
Ort
Geisterlande
Kontinent
Östliche Königreiche
Schwierigkeit
Schlachtzug
Bosse
6
Quests
8
Verfügbarkeit
4. Phase
Zugang
Kein Schlüssel zum Betreten nötig

Überblick

Ein Schlachtzug für zehn Spieler mit sechs Begegnungen und einer zeitgesteuerten Geiselbefreiung. Routeneffizienz ist für zeitgebundene Belohnungen wichtig, aber der Schlachtzug bleibt auch nach Ablauf des Rettungszeitgebers räumbar.

So kommst du hin

Der Eingang liegt im südöstlichen Geisterlande. Starte das Gong-Event mit Harrison Jones, wenn der Schlachtzug bereit ist.

Eingang auf der Weltkarte anzeigen

Allianz

Reise von den Östlichen Pestländern nach Norden durch die Thalassische Passage und dann östlich durch die Geisterlande nach Zul'Aman.

Horde

Flieg nach Tranquillien und reite nach Osten zu Zul'Aman.

Voraussetzungen & Einstimmungen

Keine Schlachtzugseinstimmung. Das Gong-Event startet die zeitgesteuerte Abfolge.

Alle Einstimmungen und Schlüssel →

Karte

100%

Durch die Tore zu den vier Avataren (Nalorakk, Akil'zon, Jan'alai und Halazzi), dann die Halle von Hexlord Malacrass und dahinter Zul'jin.

  1. Taktik
  2. Taktik
  3. Taktik
  4. Taktik
  5. Taktik
  6. Taktik

! markiert einen Questgeber innerhalb der Instanz; wähle ihn aus, um zur Quest zu gelangen.

Bosse

  1. Nalorakk

    • Brutaler Prankenhieb
    • Zerfleischen
    • Woge
    • Aufschlitzender Streich
    • Fleisch zerreißen
    • Ohrenbetäubendes Gebrüll

    Wechselt die Tanks zwischen Troll- und Bärengestalt, damit der vorgesehene Tank die Interaktionen mit der Blutung übernimmt.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Nalorakk

    • Benötigt Stufe 70~100%
    • Gegenstandsstufe 128 · Schulter · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 128 · Taille · Leder · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 128 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 128 · Füße · Platte · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 132 · Schildhand · Faustwaffen · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 128 · Handgelenke · Stoff · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 128 · Kopf · Platte · Benötigt Stufe 70~14%
    Alle 10 Beutestücke anzeigen
    • ~5%
    • Benötigt Stufe 60~0.5%
  2. Akil'zon

    • Statische Störung
    • Blitzschlag herbeirufen
    • Windstoß
    • Elektrischer Sturm

    Verteilt euch für Kettenwirkungen und sammelt euch dann richtig für Elektrischer Sturm, während ihr der Schadenszone des Sturms ausweicht.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Akil'zon

    • Benötigt Stufe 70~100%
    • Gegenstandsstufe 128 · Kopf · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 128 · Brust · Platte · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 128 · Brust · Platte · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 132 · Waffenhand · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 128 · Finger · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 128 · Hals · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 132 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 70~14%
    Alle 10 Beutestücke anzeigen
    • ~5%
    • Benötigt Stufe 60~0.5%
  3. Jan'alai

    • Feuerbombe
    • Berserker
    • Wutanfall
    • Flammenatem

    Kontrolliere Brüter, damit Eier in beherrschbaren Mengen schlüpfen, töte Drachenfalken und finde eine sichere Lücke in den Feuerbomben.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Jan'alai

    • Benötigt Stufe 70~100%
    • Gegenstandsstufe 128 · Schildhand · Schilde · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 128 · Brust · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 128 · Füße · Stoff · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 132 · Waffenhand · Dolche · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 128 · Brust · Leder · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 128 · Kopf · Leder · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 128 · Schildhand · Schilde · Benötigt Stufe 70~14%
    Alle 10 Beutestücke anzeigen
    • ~5%
    • Benötigt Stufe 60~0.5%
  4. Halazzi

    • Wandlung
    • Raserei
    • Säbelhieb
    • Blitzschlagtotem
    • Erdschock
    • Flammenschock
    • Luchswirbel
    • Rüstung schreddern

    Bewältige die Aufspaltung des Geisterluchses und töte gefährliche Totems sofort.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Halazzi

    • Benötigt Stufe 70~100%
    • Gegenstandsstufe 128 · Schulter · Platte · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 128 · Füße · Platte · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 128 · Brust · Leder · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 128 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 128 · Beine · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 128 · Schulter · Leder · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 128 · Hals · Benötigt Stufe 70~14%
    Alle 10 Beutestücke anzeigen
    • ~5%
    • Benötigt Stufe 60~0.5%
  5. Hexlord Malacrass

    Kontrolliere seine Adds und passe Unterbrechungen, Bannungen und Positionierung an die Klassenfähigkeiten an, die er stiehlt.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →
  6. Daakara

    • Luchsjagd
    • Energiesturm
    • Wirbelsturm beschwören
    • Wirbelwind
    • Schrecklicher Wurf
    • Schleichende Paralyse
    • Überwältigen
    • Flammenwirbel

    Passe dich an jede Tierphase an, einschließlich des Bannens der Bärenlähmung, des Ausweichens vor Tornados und des Verlassens der Feuersäulen.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Daakara

    • Benötigt Stufe 70~100%
    • Benötigt Stufe 70~100%
    • Gegenstandsstufe 133 · Brust · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 138 · Waffenhand · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 133 · Füße · Stoff · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 132 · Fernkampf · Bogen · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 138 · Waffenhand · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 133 · Hals · Benötigt Stufe 70~17%
    Alle 16 Beutestücke anzeigen
    • Gegenstandsstufe 133 · Schmuck · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 133 · Brust · Platte · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 133 · Kopf · Leder · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 133 · Schmuck · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 138 · Einhändig · Einhandäxte · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 138 · Zweihändig · Zweihandschwerter · Benötigt Stufe 70~17%
    • ~5%
    • Benötigt Stufe 60~0.5%

Quests

Oh, es glitzert! Stufe 70+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Gaunah · Shattrath (65.6, 69.3)

Ziele: 1 × Griftahs Notiz

Siehe auch: Zul'Aman

Versprechen, Versprechen... Stufe 70+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Budd · Geisterlande, Beilhügel (70.5, 67.8)

Führt weiter zu: Das X markiert Euren Untergang!

Ziele: 1 × Budds Karte von Zul'Aman

Belohnungen

Siehe auch: Zul'Aman

Jäger der verlorenen Hauer Stufe 70+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Prigmon · Geisterlande, Beilhügel (70.7, 68)

Führt weiter zu: Ein Troll unter Trollen

Ziele: 10 × Hauer eines Waldtrolls

Siehe auch: Zul'Aman

Ein Troll unter Trollen Stufe 70+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Prigmon · Geisterlande, Beilhügel (70.7, 68)

Erfordert: Jäger der verlorenen Hauer

Siehe auch: Zul'Aman

Das X markiert Euren Untergang! Stufe 70+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Budd · Geisterlande, Beilhügel (70.5, 67.8)

Erfordert: Versprechen, Versprechen...

Führt weiter zu: Hexlord? Pah!

Ziele: 1 × Zul'Aman - Luchsgott Invisman · 1 × Zul'Aman - Drachenfalkengott Invisman · 1 × Zul'Aman - Adlergott Invisman

Siehe auch: Zul'Aman

Hexlord? Pah! Stufe 70+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Budd · Geisterlande, Beilhügel (70.5, 67.8)

Erfordert: Das X markiert Euren Untergang!

Ziele: 1 × Hexlord Malacrass

Belohnungen

Benötigt Stufe 70

Siehe auch: Zul'Aman

Blut des Kriegsherren Stufe 70+ · Beide Fraktionen

Ziele: 1 × Blut von Zul'jin

Siehe auch: Zul'Aman

Das Spiel mit der Puppe Stufe 70+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Zungam · in Zul'Aman

Ziele: 1 × Zerfetzte Voodoopuppe

Belohnungen

Siehe auch: Zul'Aman

Beute & Belohnungen

Bemerkenswerte Boss-Beute. Die vollständigen Beutetabellen sind länger.

  • Gegenstandsstufe 132 · Schildhand · Faustwaffen · Benötigt Stufe 70

    Nalorakk

  • Gegenstandsstufe 128 · Schulter · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70

    Nalorakk

  • Gegenstandsstufe 128 · Taille · Leder · Benötigt Stufe 70

    Nalorakk

  • Gegenstandsstufe 128 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 70

    Nalorakk

  • Gegenstandsstufe 132 · Waffenhand · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 70

    Akil'zon

  • Gegenstandsstufe 132 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 70

    Akil'zon

  • Gegenstandsstufe 128 · Kopf · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70

    Akil'zon

  • Gegenstandsstufe 128 · Brust · Platte · Benötigt Stufe 70

    Akil'zon

  • Gegenstandsstufe 132 · Waffenhand · Dolche · Benötigt Stufe 70

    Jan'alai

  • Gegenstandsstufe 128 · Schildhand · Schilde · Benötigt Stufe 70

    Jan'alai

  • Gegenstandsstufe 128 · Brust · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70

    Jan'alai

  • Gegenstandsstufe 128 · Füße · Stoff · Benötigt Stufe 70

    Jan'alai

  • Gegenstandsstufe 128 · Schulter · Platte · Benötigt Stufe 70

    Halazzi

  • Gegenstandsstufe 128 · Füße · Platte · Benötigt Stufe 70

    Halazzi

  • Gegenstandsstufe 128 · Brust · Leder · Benötigt Stufe 70

    Halazzi

  • Gegenstandsstufe 128 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 70

    Halazzi

  • Gegenstandsstufe 138 · Waffenhand · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 70

    Daakara

  • Gegenstandsstufe 138 · Waffenhand · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 70

    Daakara

  • Gegenstandsstufe 138 · Einhändig · Einhandäxte · Benötigt Stufe 70

    Daakara

  • Gegenstandsstufe 138 · Zweihändig · Zweihandschwerter · Benötigt Stufe 70

    Daakara

Tipps & Vorbereitung

  • Wählt die Route der zeitgesteuerten Rettung und die Beuteregeln, bevor ihr den Gong schlagt.
  • Bring verlässliche Unterbrechungen und Massenkontrolle für die Trollgruppen und Malacrass' Adds mit.