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Un troll Amani devant la cité éclairée par des torches de Zul’Aman

Zul'Aman — Raid Burning Crusade · WoW TBC

Niveau
70
Taille du groupe
10 joueurs
Lieu
Terres Fantômes
Continent
Royaumes de l'est
Difficulté
Raid
Boss
6
Quêtes
8
Disponibilité
Phase 4
Accès
Aucune clé nécessaire pour entrer

Aperçu

Un raid de six rencontres pour dix joueurs avec un sauvetage d’otages chronométré. L’efficacité du parcours compte pour les récompenses chronométrées, mais le raid reste faisable après l’expiration du délai de sauvetage.

Comment s'y rendre

L’entrée se trouve dans le sud-est des Terres Fantômes. Lancez l’événement du gong avec Harrison Jones lorsque le raid est prêt.

Afficher l'entrée sur la carte du monde

Alliance

Voyagez vers le nord depuis les Maleterres de l’est à travers la Passe thalassienne, puis vers l’est à travers les Terres Fantômes jusqu’à Zul’Aman.

Horde

Volez jusqu’à Tranquillien et chevauchez vers l’est jusqu’à Zul’Aman.

Prérequis et accès

Aucune harmonisation de raid. L’événement du gong lance la séquence chronométrée.

Tous les accès et clés →

Carte

100%

À travers les portes jusqu'aux quatre avatars (Nalorakk, Akil’zon, Jan’alai et Halazzi), puis la salle de Seigneur des maléfices Malacrass et Zul'jin au-delà.

  1. stratégie
  2. stratégie
  3. stratégie
  4. stratégie
  5. stratégie
  6. stratégie

! indique un donneur de quête dans l'instance ; sélectionnez-le pour voir la quête.

Boss

  1. Nalorakk

    • Balayage brutal
    • Mutilation
    • Afflux
    • Entaille lacérante
    • Pourfendre la chair
    • Rugissement assourdissant

    Alternez les tanks entre les formes de troll et d’ours pour que le tank prévu gère les interactions de saignement.

    Tactiques pour les tanks, les soigneurs et les DPS →

    Butin · Nalorakk

    • Niveau 70 requis~100%
    • Niveau d'objet 128 · Épaule · Mailles · Niveau 70 requis~14%
    • Niveau d'objet 128 · Taille · Cuir · Niveau 70 requis~14%
    • Niveau d'objet 128 · Torse · Tissu · Niveau 70 requis~14%
    • Niveau d'objet 128 · Pieds · Plaques · Niveau 70 requis~14%
    • Niveau d'objet 132 · Main gauche · Armes de pugilat · Niveau 70 requis~14%
    • Niveau d'objet 128 · Poignets · Tissu · Niveau 70 requis~14%
    • Niveau d'objet 128 · Tête · Plaques · Niveau 70 requis~14%
    Afficher les 10 objets
    • ~5%
    • Niveau 60 requis~0.5%
  2. Akil'zon

    • Perturbation statique
    • Appel d'éclair
    • Bourrasque
    • Orage électrique

    Dispersez-vous pour les effets en chaîne, puis rassemblez-vous correctement pour Orage électrique tout en évitant la zone de dégâts de la tempête.

    Tactiques pour les tanks, les soigneurs et les DPS →

    Butin · Akil'zon

    • Niveau 70 requis~100%
    • Niveau d'objet 128 · Tête · Mailles · Niveau 70 requis~14%
    • Niveau d'objet 128 · Torse · Plaques · Niveau 70 requis~14%
    • Niveau d'objet 128 · Torse · Plaques · Niveau 70 requis~14%
    • Niveau d'objet 132 · Main droite · Masses à une main · Niveau 70 requis~14%
    • Niveau d'objet 128 · Doigt · Niveau 70 requis~14%
    • Niveau d'objet 128 · Cou · Niveau 70 requis~14%
    • Niveau d'objet 132 · À une main · Epées à une main · Niveau 70 requis~14%
    Afficher les 10 objets
    • ~5%
    • Niveau 60 requis~0.5%
  3. Jan'alai

    • Bombe incendiaire
    • Berserker
    • Enrager
    • Souffle de flammes

    Contrôlez les éclosoirs pour que les œufs éclosent en nombre gérable, tuez les faucons-dragons et trouvez une brèche sûre dans les bombes de feu.

    Tactiques pour les tanks, les soigneurs et les DPS →

    Butin · Jan'alai

    • Niveau 70 requis~100%
    • Niveau d'objet 128 · Main gauche · Boucliers · Niveau 70 requis~14%
    • Niveau d'objet 128 · Torse · Mailles · Niveau 70 requis~14%
    • Niveau d'objet 128 · Pieds · Tissu · Niveau 70 requis~14%
    • Niveau d'objet 132 · Main droite · Dagues · Niveau 70 requis~14%
    • Niveau d'objet 128 · Torse · Cuir · Niveau 70 requis~14%
    • Niveau d'objet 128 · Tête · Cuir · Niveau 70 requis~14%
    • Niveau d'objet 128 · Main gauche · Boucliers · Niveau 70 requis~14%
    Afficher les 10 objets
    • ~5%
    • Niveau 60 requis~0.5%
  4. Halazzi

    • Transfiguration
    • Frénésie
    • Fouette-sabre
    • Totem de foudre
    • Horion de terre
    • Horion de flammes
    • Rafale du linx
    • Déchiqueter l'armure

    Gérez la division du lynx spirituel et tuez immédiatement les totems dangereux.

    Tactiques pour les tanks, les soigneurs et les DPS →

    Butin · Halazzi

    • Niveau 70 requis~100%
    • Niveau d'objet 128 · Épaule · Plaques · Niveau 70 requis~14%
    • Niveau d'objet 128 · Pieds · Plaques · Niveau 70 requis~14%
    • Niveau d'objet 128 · Torse · Cuir · Niveau 70 requis~14%
    • Niveau d'objet 128 · Torse · Tissu · Niveau 70 requis~14%
    • Niveau d'objet 128 · Jambes · Mailles · Niveau 70 requis~14%
    • Niveau d'objet 128 · Épaule · Cuir · Niveau 70 requis~14%
    • Niveau d'objet 128 · Cou · Niveau 70 requis~14%
    Afficher les 10 objets
    • ~5%
    • Niveau 60 requis~0.5%
  5. Seigneur des maléfices Malacrass

    Contrôlez ses renforts et adaptez interruptions, dissipations et positionnement aux capacités de classe qu’il vole.

    Tactiques pour les tanks, les soigneurs et les DPS →
  6. Daakara

    • Charge du lynx
    • Tempête d'énergie
    • Invocation d'un cyclone
    • Tourbillon
    • Lancer effroyable
    • Paralysie progressive
    • Fulgurance
    • Flammes tourbillonnantes

    Adaptez-vous à chaque phase animale, notamment en dissipant la paralysie de l’ours, en évitant les tornades et en quittant les colonnes de feu.

    Tactiques pour les tanks, les soigneurs et les DPS →

    Butin · Daakara

    • Niveau 70 requis~100%
    • Niveau 70 requis~100%
    • Niveau d'objet 133 · Torse · Mailles · Niveau 70 requis~17%
    • Niveau d'objet 138 · Main droite · Masses à une main · Niveau 70 requis~17%
    • Niveau d'objet 133 · Pieds · Tissu · Niveau 70 requis~17%
    • Niveau d'objet 132 · À distance · Arcs · Niveau 70 requis~17%
    • Niveau d'objet 138 · Main droite · Epées à une main · Niveau 70 requis~17%
    • Niveau d'objet 133 · Cou · Niveau 70 requis~17%
    Afficher les 16 objets
    • Niveau d'objet 133 · Bijou · Niveau 70 requis~17%
    • Niveau d'objet 133 · Torse · Plaques · Niveau 70 requis~17%
    • Niveau d'objet 133 · Tête · Cuir · Niveau 70 requis~17%
    • Niveau d'objet 133 · Bijou · Niveau 70 requis~17%
    • Niveau d'objet 138 · À une main · Haches à une main · Niveau 70 requis~17%
    • Niveau d'objet 138 · Deux mains · Epées à deux mains · Niveau 70 requis~17%
    • ~5%
    • Niveau 60 requis~0.5%

Quêtes

Houuuu, ça brille ! Niveau 70+ · Les deux factions

Début :

  • Eskrokar · Shattrath (65.6, 69.3)

Objectifs : 1 × Note de Griftah

Voir aussi : Zul'Aman

Des promesses, toujours des promesses... Niveau 70+ · Les deux factions

Début :

  • Budd · Terres Fantômes, Collines de la Hache (70.5, 67.8)

Mène à : Le X indique… votre mort !

Objectifs : 1 × Carte de Zul'Aman de Budd

Récompenses

Voir aussi : Zul'Aman

Illégitimes défenses Niveau 70+ · Les deux factions

Début :

  • Dasnob · Terres Fantômes, Collines de la Hache (70.7, 68)

Mène à : Un troll parmi les trolls

Objectifs : 10 × Défense de troll des forêts

Voir aussi : Zul'Aman

Un troll parmi les trolls Niveau 70+ · Les deux factions

Début :

  • Dasnob · Terres Fantômes, Collines de la Hache (70.7, 68)

Prérequis : Illégitimes défenses

Voir aussi : Zul'Aman

Le X indique… votre mort ! Niveau 70+ · Les deux factions

Début :

  • Budd · Terres Fantômes, Collines de la Hache (70.5, 67.8)

Prérequis : Des promesses, toujours des promesses...

Mène à : Seigneur des maléfices ? Ha !

Objectifs : 1 × Zul'Aman - Invisible dieu lynx · 1 × Zul'Aman - Invisible dieu faucon-dragon · 1 × Zul'Aman - Invisible dieu aigle

Voir aussi : Zul'Aman

Seigneur des maléfices ? Ha ! Niveau 70+ · Les deux factions

Début :

  • Budd · Terres Fantômes, Collines de la Hache (70.5, 67.8)

Prérequis : Le X indique… votre mort !

Objectifs : 1 × Seigneur des maléfices Malacrass

Récompenses

Niveau 70 requis

Voir aussi : Zul'Aman

Le sang du seigneur de guerre Niveau 70+ · Les deux factions

Objectifs : 1 × Sang de Zul'jin

Voir aussi : Zul'Aman

Jouer à la poupée Niveau 70+ · Les deux factions

Début :

  • Zungam · Zul’Aman

Objectifs : 1 × Poupée vaudou en lambeaux

Récompenses

Voir aussi : Zul'Aman

Butin et récompenses

Butins notables des boss. Les tables de butin complètes sont plus longues.

  • Niveau d'objet 132 · Main gauche · Armes de pugilat · Niveau 70 requis

    Nalorakk

  • Niveau d'objet 128 · Épaule · Mailles · Niveau 70 requis

    Nalorakk

  • Niveau d'objet 128 · Taille · Cuir · Niveau 70 requis

    Nalorakk

  • Niveau d'objet 128 · Torse · Tissu · Niveau 70 requis

    Nalorakk

  • Niveau d'objet 132 · Main droite · Masses à une main · Niveau 70 requis

    Akil'zon

  • Niveau d'objet 132 · À une main · Epées à une main · Niveau 70 requis

    Akil'zon

  • Niveau d'objet 128 · Tête · Mailles · Niveau 70 requis

    Akil'zon

  • Niveau d'objet 128 · Torse · Plaques · Niveau 70 requis

    Akil'zon

  • Niveau d'objet 132 · Main droite · Dagues · Niveau 70 requis

    Jan'alai

  • Niveau d'objet 128 · Main gauche · Boucliers · Niveau 70 requis

    Jan'alai

  • Niveau d'objet 128 · Torse · Mailles · Niveau 70 requis

    Jan'alai

  • Niveau d'objet 128 · Pieds · Tissu · Niveau 70 requis

    Jan'alai

  • Niveau d'objet 128 · Épaule · Plaques · Niveau 70 requis

    Halazzi

  • Niveau d'objet 128 · Pieds · Plaques · Niveau 70 requis

    Halazzi

  • Niveau d'objet 128 · Torse · Cuir · Niveau 70 requis

    Halazzi

  • Niveau d'objet 128 · Torse · Tissu · Niveau 70 requis

    Halazzi

  • Niveau d'objet 138 · Main droite · Masses à une main · Niveau 70 requis

    Daakara

  • Niveau d'objet 138 · Main droite · Epées à une main · Niveau 70 requis

    Daakara

  • Niveau d'objet 138 · À une main · Haches à une main · Niveau 70 requis

    Daakara

  • Niveau d'objet 138 · Deux mains · Epées à deux mains · Niveau 70 requis

    Daakara

Conseils et préparation

  • Choisissez le parcours de sauvetage chronométré et les règles de butin avant de frapper le gong.
  • Apportez des interruptions fiables et du contrôle des foules pour les groupes de trolls et les renforts de Malacrass.