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Orc — Wiki · WoW Burning Crusade

In WoW Burning Crusade kann das Volk Orc folgende Klassen spielen: Krieger, Jäger, Schurke, Schamane und Hexenmeister.

Fraktion
Horde
Klassen
5
Startgebiet
Durotar
Startstufen
1–11

Klassen und Volksfähigkeiten

Die Volksfähigkeiten sind die Tooltips aus dem Spiel. „Neu“ und „Geändert“ vergleichen sie mit Classic Era; öffne eine geänderte Volksfähigkeit für ihren Text aus Classic Era.

Klassen

Jede Klasse öffnet den Talentrechner mit diesem Volk bereits ausgewählt.

Volksfähigkeiten

  • Axt-SpezialisierungGeändert

    Passiv

    Waffenkunde von Äxten und Zweihandäxten um 5 erhöht.

    In Classic Era: Axt-Spezialisierung

    Passiv

    Fertigkeit mit Äxten und Zweihandäxten um 5 erhöht.

  • ZähigkeitGeändert

    Passiv

    Um weitere 15% erhöhte Chance, Betäubungseffekten zu widerstehen.

    In Classic Era: Zähigkeit

    Passiv

    Um weitere 25% erhöhte Chance, Betäubungseffekten zu widerstehen.

Klassenspezifische Volksfähigkeiten

  • Kochendes BlutGeändert

    Aktiv · Abklingzeit: 2 Min. · Dauer: 15 Sek. · Nur Krieger, Jäger und Schurke

    Erhöht die Angriffskraft um 282, verringert aber die Effektivität von auf Euch gewirkten Heileffekten um 50%. Hält 15 Sek. lang an.

    In Classic Era: Kochendes Blut

    Aktiv · Abklingzeit: 2 Min.

    Erhöht den Grundwert der Nahkampfangriffskraft 15 Sek. lang um 25% und verringert die Effektivität von auf Euch gewirkten Heileffekten 25 Sek. lang um 50%.

  • Kochendes BlutGeändert

    Aktiv · Abklingzeit: 2 Min. · Dauer: 15 Sek. · Nur Hexenmeister

    Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 143, aber verringert auf Euch gewirkte Heileffekte um 50%. Hält 15 Sek. lang an.

    In Classic Era: Kochendes Blut

    Aktiv · Abklingzeit: 2 Min.

    Erhöht den Grundwert der Nahkampfangriffskraft 15 Sek. lang um 25% und verringert die Effektivität von auf Euch gewirkten Heileffekten 25 Sek. lang um 50%.

  • Kochendes BlutGeändert

    Aktiv · Abklingzeit: 2 Min. · Dauer: 15 Sek. · Nur Schamane

    Erhöht Eure Nahkampfangriffskraft um 282, Schaden und Heilung durch Zauber und Effekte um 143, verringert aber auf Euch gerichtete Heileffekte um 50%. Hält 15 Sek. lang an.

    In Classic Era: Kochendes Blut

    Aktiv · Abklingzeit: 2 Min.

    Erhöht den Grundwert der Nahkampfangriffskraft 15 Sek. lang um 25% und verringert die Effektivität von auf Euch gewirkten Heileffekten 25 Sek. lang um 50%.

  • Befehlsgewalt

    Passiv · Nur Hexenmeister

    Durch Jägertiere oder Hexenmeisterbegleiter verursachter Schaden um 5% erhöht.

  • Befehlsgewalt

    Passiv · Nur Jäger

    Durch Jägertiere oder Hexenmeisterbegleiter verursachter Schaden um 5% erhöht.

  • Befehlsgewalt

    Passiv · Nur Krieger, Schurke und Schamane

    Durch Jägertiere oder Hexenmeisterbegleiter verursachter Schaden um 5% erhöht.

Startgebiet

Reittiere und Reiten

Wo Charaktere des Volkes Orc ihre Reittiere kaufen und reiten lernen: die Reittierhändler und Reitlehrer von Orgrimmar.

Reitlehrer

Reittierhändler

Ein Reittierhändler eines Volkes: Charaktere dieses Volkes kaufen es direkt; die anderen Völker der Fraktion können es mit Ehrfürchtig bei Orgrimmar kaufen.

Andere Völker

Alle Völker und Klassen vergleichen