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Troll — Wiki · WoW Burning Crusade

In WoW Burning Crusade kann das Volk Troll folgende Klassen spielen: Krieger, Jäger, Schurke, Priester, Schamane und Magier.

Fraktion
Horde
Klassen
6
Startgebiet
Durotar
Startstufen
1–11

Klassen und Volksfähigkeiten

Die Volksfähigkeiten sind die Tooltips aus dem Spiel. „Neu“ und „Geändert“ vergleichen sie mit Classic Era; öffne eine geänderte Volksfähigkeit für ihren Text aus Classic Era.

Klassen

Jede Klasse öffnet den Talentrechner mit diesem Volk bereits ausgewählt.

Volksfähigkeiten

  • Wildtierschlächter

    Passiv

    Bei Wildtieren verursachter Schaden um 5% erhöht.

  • Bogen-SpezialisierungGeändert

    Passiv

    Eure Chance, mit Bögen einen kritischen Treffer zu erzielen, wird um 1% erhöht.

    In Classic Era: Bogen-Spezialisierung

    Passiv

    Fertigkeit im Umgang mit Bögen um 5 erhöht.

  • Regeneration

    Passiv

    Gesundheitsregenerationsrate um 10% erhöht. 10% der gesamten Gesundheitsregeneration kann während des Kampfs weiterlaufen.

  • Wurfwaffen-SpezialisierungGeändert

    Passiv

    Eure Chance, mit Wurfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, wird um 1% erhöht.

    In Classic Era: Wurfwaffen-Spezialisierung

    Passiv

    Fertigkeit mit Wurfwaffen um 5 erhöht.

Klassenspezifische Volksfähigkeiten

  • Berserker

    Aktiv · Abklingzeit: 3 Min. · Nur Jäger, Priester, Schamane und Magier

    Erhöht Euer Angriffs- und Zaubertempo um 10% bis 30%. Bei voller Gesundheit wird das Tempo um 10% erhöht, um 30%, falls Ihr beim Aktivieren der Berserkerfähigkeit schwer verletzt seid. Hält 10 Sek. lang an.

  • Berserker

    Aktiv · Abklingzeit: 3 Min. · Nur Schurke

    Erhöht Euer Angriffstempo um 10% bis 30%. Bei voller Gesundheit wird das Tempo um 10% erhöht, um 30%, falls Ihr beim Aktivieren der Berserkerfähigkeit schwer verletzt seid. Hält 10 Sek. lang an.

  • Berserker

    Aktiv · Abklingzeit: 3 Min. · Nur Krieger

    Erhöht Euer Angriffstempo um 10% bis 30%. Bei voller Gesundheit wird das Tempo um 10% erhöht, um 30%, falls Ihr beim Aktivieren der Berserkerfähigkeit schwer verletzt seid. Hält 10 Sek. lang an.

  • Verhexung der SchwächeGeändert

    Aktiv · Dauer: 2 Min. · 30 Meter Reichweite · Nur Priester

    Schwächt das feindliche Ziel und verringert den verursachten Schaden um 35 sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung um 20%. Hält 2 Min. lang an.

    In Classic Era: Verhexung der Schwäche

    Aktiv · Dauer: 2 Min. · 30 Meter Reichweite · Nur Priester

    Schwächt das feindliche Ziel und verringert den verursachten Schaden um 20 sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung um 20%. Hält 2 Min. lang an.

  • SchattenschildGeändert

    Aktiv · Dauer: 10 Min. · Nur Priester

    Der Zaubernde ist von Schatten umgeben. Wenn der Zaubernde von einem Nahkampf- oder Distanzangreifer angegriffen wird, wird der Angreifende getroffen und erleidet 130 Schattenschaden. Angreifern kann nur ein Mal alle paar Sekunden Schaden zugefügt werden. So zugefügter Schaden erzeugt keine Bedrohung. 3 Aufladungen. Hält 10 Min. lang an.

    In Classic Era: Schattenschild

    Aktiv · Dauer: 10 Min. · Nur Priester

    Der Zaubernde ist von Schatten umgeben. Wenn der Zaubernde von einem Nahkampf- oder Distanzangreifer angegriffen wird, wird der Angreifende getroffen und erleidet 116 Punkt(e) Schattenschaden. Angreifern kann nur ein Mal alle paar Sekunden Schaden zugefügt werden. So zugefügter Schaden erzeugt keine Bedrohung. 3 Aufladungen. Hält 10 Min. lang an.

Startgebiet

Reittiere und Reiten

Wo Charaktere des Volkes Troll ihre Reittiere kaufen und reiten lernen: die Reittierhändler und Reitlehrer von Darkspear.

Reitlehrer

Reittierhändler

Ein Reittierhändler eines Volkes: Charaktere dieses Volkes kaufen es direkt; die anderen Völker der Fraktion können es mit Ehrfürchtig bei Darkspear kaufen.

Andere Völker

Alle Völker und Klassen vergleichen