Ausbilden · Lehrling
Brock Steinsucher · Loch Modan
Benötigt Fertigkeit 1 · Charakterstufe 1+ · Neue Obergrenze 75 · 10![]()
Sammelberuf
Fortschritt verfolgen für: Gemeinsamer FortschrittSpeichere einen Charakter im Talentrechner für eigenen Fortschritt. Talentrechner
374 Fertigkeitspunkte übrigSammelversuche variieren
Verbleibende Ranggebühren: 15
55
10
Classic-Referenz; Lehrerpreise prüfen
Werkzeugkäufe: Preis nicht festgelegtWiederverwendbare Ausrüstung, wird nicht verbraucht
0/18 Schritte abgeschlossen · frühere Schritte werden mit abgeschlossen
Brock Steinsucher · Loch Modan
Benötigt Fertigkeit 1 · Charakterstufe 1+ · Neue Obergrenze 75 · 10![]()
Kaufe es beim Bedarfshändler und behalte es in deinen Taschen. Es ist wiederverwendbar und muss nicht ausgerüstet werden.
1–65
Verwenden Sie Mineraliensuche und erkunden Sie felsige Hänge und den Zonenumfang. Betreten Sie nur Höhlen, die Sie sicher räumen können. Sammeln Sie geeignete Adern bis zur Zielfertigkeit; Behalten Sie das Erz, wenn Sie auch einen Handwerksberuf verbessern müssen.
Auf Karte anzeigen65–75
Verwenden Sie Mineraliensuche und erkunden Sie felsige Hänge und den Zonenumfang. Betreten Sie nur Höhlen, die Sie sicher räumen können. Sammeln Sie geeignete Adern bis zur Zielfertigkeit; Behalten Sie das Erz, wenn Sie auch einen Handwerksberuf verbessern müssen.
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Benötigt Fertigkeit 50 · Charakterstufe 1+ · Neue Obergrenze 150 · 5![]()
75–125
Verwenden Sie Mineraliensuche und erkunden Sie felsige Hänge und den Zonenumfang. Betreten Sie nur Höhlen, die Sie sicher räumen können. Sammeln Sie geeignete Adern bis zur Zielfertigkeit; Behalten Sie das Erz, wenn Sie auch einen Handwerksberuf verbessern müssen.
Auf Karte anzeigen125–150
Verwenden Sie Mineraliensuche und erkunden Sie felsige Hänge und den Zonenumfang. Betreten Sie nur Höhlen, die Sie sicher räumen können. Sammeln Sie geeignete Adern bis zur Zielfertigkeit; Behalten Sie das Erz, wenn Sie auch einen Handwerksberuf verbessern müssen.
Auf Karte anzeigenBrock Steinsucher · Loch Modan
Benötigt Fertigkeit 125 · Charakterstufe 1+ · Neue Obergrenze 225 · 50![]()
150–175
Verwenden Sie Mineraliensuche und erkunden Sie felsige Hänge und den Zonenumfang. Betreten Sie nur Höhlen, die Sie sicher räumen können. Sammeln Sie geeignete Adern bis zur Zielfertigkeit; Behalten Sie das Erz, wenn Sie auch einen Handwerksberuf verbessern müssen.
Auf Karte anzeigen175–225
Verwenden Sie Mineraliensuche und erkunden Sie felsige Hänge und den Zonenumfang. Betreten Sie nur Höhlen, die Sie sicher räumen können. Sammeln Sie geeignete Adern bis zur Zielfertigkeit; Behalten Sie das Erz, wenn Sie auch einen Handwerksberuf verbessern müssen.
Auf Karte anzeigenBrock Steinsucher · Loch Modan
Benötigt Fertigkeit 200 · Charakterstufe 1+ · Neue Obergrenze 300 · 5![]()
225–245
Verwenden Sie Mineraliensuche und erkunden Sie felsige Hänge und den Zonenumfang. Betreten Sie nur Höhlen, die Sie sicher räumen können. Sammeln Sie geeignete Adern bis zur Zielfertigkeit; Behalten Sie das Erz, wenn Sie auch einen Handwerksberuf verbessern müssen.
Auf Karte anzeigen245–275
Verwenden Sie Mineraliensuche und erkunden Sie felsige Hänge und den Zonenumfang. Betreten Sie nur Höhlen, die Sie sicher räumen können. Sammeln Sie geeignete Adern bis zur Zielfertigkeit; Behalten Sie das Erz, wenn Sie auch einen Handwerksberuf verbessern müssen.
Auf Karte anzeigen275–300
Verwenden Sie Mineraliensuche und erkunden Sie felsige Hänge und den Zonenumfang. Betreten Sie nur Höhlen, die Sie sicher räumen können. Sammeln Sie geeignete Adern bis zur Zielfertigkeit; Behalten Sie das Erz, wenn Sie auch einen Handwerksberuf verbessern müssen.
Auf Karte anzeigenHurnak Grimmord · Höllenfeuerhalbinsel
Benötigt Fertigkeit 275 · Charakterstufe 1+ · Neue Obergrenze 375 · 10![]()
300–325
Folgen Sie einem Rundgang durch die Zone und sammeln Sie verfügbare Ressourcen der Scherbenwelt. Hierbei handelt es sich um Routenempfehlungen; Knotenanzahlen, Respawns und Drop-Raten werden nicht angenommen.
Auf Karte anzeigen325–350
Folgen Sie einem Rundgang durch die Zone und sammeln Sie verfügbare Ressourcen der Scherbenwelt. Hierbei handelt es sich um Routenempfehlungen; Knotenanzahlen, Respawns und Drop-Raten werden nicht angenommen.
Auf Karte anzeigen350–375
Folgen Sie einem Rundgang durch die Zone und sammeln Sie verfügbare Ressourcen der Scherbenwelt. Hierbei handelt es sich um Routenempfehlungen; Knotenanzahlen, Respawns und Drop-Raten werden nicht angenommen.
Auf Karte anzeigenEin wiederverwendbares Werkzeug wird benötigt. Markiere Vorhanden = 1, wenn du es schon besitzt. Händlergrundpreise enthalten keine Rabatte. Ausbildung und Reisen sind gesondert.
Gib für ein beliebiges Material einen Preis ein. Bekannte Kosten werden sofort aktualisiert.
Verbleibende Käufe mit Preis 0
+ 1 Materialien ohne Preis
Auktionshaus
×1benötigt
Preis pro Gegenstand
Fehlt
1
Vorhandene Vorräte verringern Einkäufe. Leere Preise bleiben unbekannt; null bedeutet kostenlos. Buch- und Lerngebühren stehen gesondert im Guide.
Fertigkeit 1 · Charakterstufe 1+
10![]()
Fertigkeit 50 · Charakterstufe 1+
5![]()
Fertigkeit 125 · Charakterstufe 1+
50![]()
Fertigkeit 200 · Charakterstufe 1+
5![]()
Fertigkeit 275 · Charakterstufe 1+
10![]()
Minimale Sammelanforderungen aus Classic-Clientdaten. Erfüllte Voraussetzungen erlauben einen Versuch, garantieren aber keinen Fertigkeitspunkt.
Optionaler Materialrechner, getrennt von der Sammelroute. Nutze eine Schmiede. Nicht jeder Fertigkeitsbereich lässt sich mit diesen Verhüttungen steigern; graue Rezepte geben keine Punkte.
Kupferbarren ×1 · Benötigt Fertigkeit 1 · Grau ab 70
Gib für ein beliebiges Material einen Preis ein. Bekannte Kosten werden sofort aktualisiert.
Verbleibende Käufe mit Preis 0
+ 1 Materialien ohne Preis
Auktionshaus
×1benötigt
Preis pro Gegenstand
Fehlt
1
Vorhandene Vorräte verringern Einkäufe. Leere Preise bleiben unbekannt; null bedeutet kostenlos. Buch- und Lerngebühren stehen gesondert im Guide.
Gebiete sind empfohlene Etappen, keine feste Sammelrunde oder garantierter Ertrag. Die Checkliste fügt Ausbildung vor jeder Fertigkeitsgrenze ein. Werkzeugkosten decken ein wiederverwendbares Item. Fertigkeitszuwachs, Beutemengen, Reisen und Sammeldauer werden nicht erfunden. Der Fortschritt bleibt lokal, getrennt nach Beruf, Spielversion und Charakter.