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Bergbau 1–300 — Berufsguides · WoW Forever

Sammelberuf

ReferenzDie Forever-Vorschau verwendet vorläufig Classic-Werte für Ausbildung, Sammelanforderungen und Orte. Die Beta kann abweichen.Mehr

Fortschritt verfolgen für: Gemeinsamer FortschrittSpeichere einen Charakter im Talentrechner für eigenen Fortschritt. Talentrechner

299 Fertigkeitspunkte übrigSammelversuche variieren

Verbleibende Ranggebühren: 5Gold50Silber10KupferClassic-Referenz; Lehrerpreise prüfen

Werkzeugkäufe: 81KupferWiederverwendbare Ausrüstung, wird nicht verbraucht

Sammelcheckliste

0/14 Schritte abgeschlossen · frühere Schritte werden mit abgeschlossen

In jedem Gebiet: Verwenden Sie Mineraliensuche und erkunden Sie felsige Hänge und den Zonenumfang. Betreten Sie nur Höhlen, die Sie sicher räumen können. Sammeln Sie geeignete Adern bis zur Zielfertigkeit; Behalten Sie das Erz, wenn Sie auch einen Handwerksberuf verbessern müssen.

Ausbilden · Lehrling

Gelman Steinhand · Stormwind

Benötigt Fertigkeit 1 · Keine zusätzliche Charakterstufenanforderung in der Referenz · Neue Obergrenze 75 · 10Kupfer

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Sammelwerkzeug mitnehmen

Spitzhacke ×1

Kaufe es beim Bedarfshändler und behalte es in deinen Taschen. Es ist wiederverwendbar und muss nicht ausgerüstet werden.

65–75

Rotkammgebirge

KupfererzFertigkeit 1+ZinnerzFertigkeit 65+SilbererzFertigkeit 75+
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Ausbilden · Geselle

Gelman Steinhand · Stormwind

Benötigt Fertigkeit 50 · Charakterstufe 10+ · Neue Obergrenze 150 · 5Silber

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75–125

Rotkammgebirge

KupfererzFertigkeit 1+ZinnerzFertigkeit 65+SilbererzFertigkeit 75+
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Ausbilden · Experte

Gelman Steinhand · Stormwind

Benötigt Fertigkeit 125 · Keine zusätzliche Charakterstufenanforderung in der Referenz · Neue Obergrenze 225 · 45Silber

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Ausbilden · Fachmann

Gelman Steinhand · Stormwind

Benötigt Fertigkeit 200 · Keine zusätzliche Charakterstufenanforderung in der Referenz · Neue Obergrenze 300 · 5Gold

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Funktionsweise

Gebiete sind empfohlene Etappen, keine feste Sammelrunde oder garantierter Ertrag. Die Checkliste fügt Ausbildung vor jeder Fertigkeitsgrenze ein. Werkzeugkosten decken ein wiederverwendbares Item. Fertigkeitszuwachs, Beutemengen, Reisen und Sammeldauer werden nicht erfunden. Der Fortschritt bleibt lokal, getrennt nach Beruf, Spielversion und Charakter.