Ausbilden · Lehrling
Shylamiir · Stormwind
Benötigt Fertigkeit 1 · Keine zusätzliche Charakterstufenanforderung in der Referenz · Neue Obergrenze 75 · 10![]()
Sammelberuf
Fortschritt verfolgen für: Gemeinsamer FortschrittSpeichere einen Charakter im Talentrechner für eigenen Fortschritt. Talentrechner
299 Fertigkeitspunkte übrigSammelversuche variieren
Verbleibende Ranggebühren: 5
55
10
Classic-Referenz; Lehrerpreise prüfen
Werkzeugkäufe: 0
Kein Sammelwerkzeug benötigt
0/13 Schritte abgeschlossen · frühere Schritte werden mit abgeschlossen
In jedem Gebiet: Erkunden Sie offenes Gelände und Waldränder mit Kräutersuche. Wählen Sie nur geeignete Kräuter; Flussufer können Lebenswurz bieten, wo es wächst. Vermeiden Sie gefährliche Lager und wechseln Sie Zonen, wenn der Wettbewerb den Fortschritt verhindert.
Shylamiir · Stormwind
Benötigt Fertigkeit 1 · Keine zusätzliche Charakterstufenanforderung in der Referenz · Neue Obergrenze 75 · 10![]()
1–50
Shylamiir · Stormwind
Benötigt Fertigkeit 50 · Charakterstufe 10+ · Neue Obergrenze 150 · 5![]()
100–150
Shylamiir · Stormwind
Benötigt Fertigkeit 125 · Keine zusätzliche Charakterstufenanforderung in der Referenz · Neue Obergrenze 225 · 50![]()
150–200
200–225
Shylamiir · Stormwind
Benötigt Fertigkeit 200 · Keine zusätzliche Charakterstufenanforderung in der Referenz · Neue Obergrenze 300 · 5![]()
225–250
250–275
275–300
Kräuterkunde benötigt kein Sammelwerkzeug. Lerne vor der Obergrenze den nächsten Rang und nutze Kräutersuche für Pflanzen in der Nähe.
Fertigkeit 1 · Keine zusätzliche Charakterstufe in der Referenz
10![]()
Fertigkeit 50 · Charakterstufe 10+
5![]()
Fertigkeit 125 · Keine zusätzliche Charakterstufe in der Referenz
50![]()
Fertigkeit 200 · Keine zusätzliche Charakterstufe in der Referenz
5![]()
Minimale Sammelanforderungen aus Classic-Clientdaten. Erfüllte Voraussetzungen erlauben einen Versuch, garantieren aber keinen Fertigkeitspunkt.
Gebiete sind empfohlene Etappen, keine feste Sammelrunde oder garantierter Ertrag. Die Checkliste fügt Ausbildung vor jeder Fertigkeitsgrenze ein. Werkzeugkosten decken ein wiederverwendbares Item. Fertigkeitszuwachs, Beutemengen, Reisen und Sammeldauer werden nicht erfunden. Der Fortschritt bleibt lokal, getrennt nach Beruf, Spielversion und Charakter.