Schloss knacken erlernen · Charakterstufe 16+
Besuche Osborne der Nachtmensch in Stormwind oder einen anderen Schurkenlehrer. Lerne Schloss knacken und lege es auf deine Aktionsleiste.
Referenz-Grundlerngebühr: 18
· aktuellen Lehrerpreis prüfen
Nur Schurken
Fortschritt verfolgen für: Gemeinsamer FortschrittSpeichere einen Charakter im Talentrechner für eigenen Fortschritt. Talentrechner
349 Fertigkeitspunkte übrigÖffnungsversuche variieren
Spielerstufe 70+Bis zur Zielfertigkeit
Werkzeugkauf: 15
Ein wiederverwendbares Werkzeugset; Quests können es kostenlos geben
0/11 Schritte abgeschlossen · ein Schritt schließt vorherige mit ab
Besuche Osborne der Nachtmensch in Stormwind oder einen anderen Schurkenlehrer. Lerne Schloss knacken und lege es auf deine Aktionsleiste.
Referenz-Grundlerngebühr: 18
· aktuellen Lehrerpreis prüfen
Bewahre ein Werkzeugset in deinen Taschen auf. Es wird nicht verbraucht. Prüfe die Schurken-Übungsquest auf ein kostenloses Set oder kaufe eines beim Händler. Benutze Schloss knacken an der Kiste; Öffnen mit einem Schlüssel trainiert es nicht.
1–100
Öffnungsvoraussetzung: 1+ · Spielerstufe 20+ zum Abschluss dieses Bereichs · Rotkammgebirge
Öffne die Übungsboxen in Althers Mühle nördlich des Immerruhsee.
Auf Karte anzeigen100–150
Öffnungsvoraussetzung: 70+ · Spielerstufe 30+ zum Abschluss dieses Bereichs · Eschental
Folgen Sie der Küste von Zoram Strand und öffnen Sie geeignete Schließfächer. Überprüfen Sie die Farbe des Schlosses und fahren Sie fort, wenn ein Feld nicht verfügbar ist.
Auf Karte anzeigen150–175
Öffnungsvoraussetzung: 150+ · Spielerstufe 35+ zum Abschluss dieses Bereichs · Ödland
Üben Sie an den ramponierten Truhen im oberen Teil der Angor-Festung.
Auf Karte anzeigen175–200
Öffnungsvoraussetzung: 175+ · Spielerstufe 40+ zum Abschluss dieses Bereichs · Ödland
Gehen Sie zum unteren Bereich für verbeulte Schließfächer, sobald Ihre Fähigkeiten die Öffnungsvoraussetzungen erfüllen.
Auf Karte anzeigen200–225
Öffnungsvoraussetzung: 200+ · Spielerstufe 45+ zum Abschluss dieses Bereichs · Sengende Schlucht
Benutzen Sie die unteren Schleusen der Schlackengrube, während Sie in Richtung 225 arbeiten. Taschendiebstahl geeigneter Humanoiden in der Nähe für zusätzliche Schrottkisten.
Auf Karte anzeigen225–250
Öffnungsvoraussetzung: 225+ · Spielerstufe 50+ zum Abschluss dieses Bereichs · Sengende Schlucht
Benutzen Sie bei 225 die härteren Truhen in der oberen Schlackengrube. Lesen Sie vor jedem Versuch den Tooltip „Gesperrt“.
Auf Karte anzeigen250–300
Öffnungsvoraussetzung: 250+ · Spielerstufe 60+ zum Abschluss dieses Bereichs · Annäherung an den Blackrock Mountain
Reisen Sie durch den Blackrock Mountain zu den Blackrocktiefen. Benutze Schloss knacken für zugängliche Dungeonschlösser und öffne schwere Junkboxen von berechtigten Humanoiden. Die Karte zeigt den Zugang, keine Route über den Kerkerboden. Überprüfen Sie die individuellen Schlossanforderungen. Es gelten Reset-Limits und Wiederholungssperrregeln, daher wird kein stündlicher Skill-Satz versprochen.
Auf Karte anzeigen300–325
Öffnungsvoraussetzung: 300+ · Spielerstufe 65+ zum Abschluss dieses Bereichs · Zangarmarschen
Üben Sie am Korbtruhen im Dorf Daggerfen, Zangarmarschen. Die Client-Sperre erfordert 300 Fähigkeiten. Die Verfügbarkeit und Respawn-Zeiten der Truhen variieren; es wird kein stündlicher Qualifikationssatz angenommen.
Auf Karte anzeigen325–350
Öffnungsvoraussetzung: 325+ · Spielerstufe 70+ zum Abschluss dieses Bereichs · Höllenfeuerhalbinsel / Scherbenwelt
Taschendiebstahl berechtigte Outland-Humanoide für starke Junkboxen und öffnen Sie sie mit Schloss knacken. Der Client benötigt 325 Schlossknacken. Die Karte ist eine Gebietsübersicht; Drops und stündliche Fertigkeitsgewinne sind nicht garantiert.
Auf Karte anzeigenEin wiederverwendbares Werkzeugset genügt. Hast du eines aus einer Quest, trage Vorhanden = 1 ein. Grundpreise enthalten keine Rufrabatte; Ausbildungsgebühren und Reisen sind getrennt. Für Plunderkisten werden keine Marktpreise oder Dropraten erfunden.
Gib für ein beliebiges Material einen Preis ein. Bekannte Kosten werden sofort aktualisiert.
Verbleibende Materialkäufe 15![]()
Händler
×1benötigt
Preis pro Gegenstand
Fehlt
1
Vorhandene Vorräte verringern Einkäufe. Leere Preise bleiben unbekannt; null bedeutet kostenlos. Buch- und Lerngebühren stehen gesondert im Guide.
Referenz-Grundlerngebühr: 18
· nur beim Erlernen von Schloss knacken
Mindestfertigkeiten zum Öffnen aus dem Classic-Client. Das sind Öffnungsanforderungen, keine empfohlenen Übungsbereiche oder bestätigten Fundorte.
Empfohlene Übungsbereiche werden mit Client-Schlossanforderungen und ursprünglichen Ortsreferenzen kombiniert. Genaue Öffnungszahlen, Fertigkeitswahrscheinlichkeiten, Dropraten oder Stundenraten werden nicht angenommen. Die Kosten umfassen ein Werkzeugset und eine getrennt markierte Ausbildungsreferenz. Fortschritt wird lokal nach Spielversion und Schurke getrennt gespeichert.