Verrückte Höllenkeiler auf der südlichen Höllenfeuerhalbinsel — Gold farmen · Flächenschaden-Farmen · WoW Burning Crusade
Verrückte Höllenkeiler der Stufen 60–61, die durch den südlichen Höllenfeuerhalbinsel streifen: Nahkampf-Dämonen mit Hauern und Schnauzen, die sich gut an Händler verkaufen lassen, und Leder für Kürschner. Die ersten AoE-Pulls der Scherbenwelt.
- Methode
- Flächenschaden-Farmen
- Stufen
- 60–62
- Gruppe
- Solo
- Wo
- Höllenfeuerhalbinsel
- Schwierigkeit
- Leicht
Verrückte Höllenkeiler auf der südlichen Höllenfeuerhalbinsel
Höllenfeuerhalbinsel · Stufen 60–62
Leicht
Verrückte Höllenkeiler der Stufen 60–61, die durch den südlichen Höllenfeuerhalbinsel streifen: Nahkampf-Dämonen mit Hauern und Schnauzen, die sich gut an Händler verkaufen lassen, und Leder für Kürschner. Die ersten AoE-Pulls der Scherbenwelt.
- Spawnpunkte
- 46
- Respawn
- etwa 5 Min.
- Geld pro Kill
- Keine
- Händlerbeute pro Kill
- 21 Silber 11 Kupfer
Kreaturen
- Verstörter HölleneberStufen 60–61 · 46 Spawns
Vorteile
- Nur Nahkämpfer, dichte Gruppen und offenes Gelände
- Rissige Eberhauer bei vier von fünf Kills, beim Händler fast 9 Silber wert
- Kürschnerei: Knotenleder
Nachteile
- Kein Geld
- Orcs der Zerschmetterten Hand teilen sich das Gebiet
- Voraussetzungen:
- Frost-AoE (Verbesserter Blizzard, Frostnova); Paladine mit Weihe und Heiligem Schild.
- Achtung vor:
- Unerschütterlicher Ritter (59–60, Zauberwirker)
So farmst du es, Schritt für Schritt
- 1.Wo du stehst: Beginne auf der offenen Ebene, ohne etwas im Rücken.
- 2.Pullen: Lauf durch die Eber, bis dir fünf bis acht folgen.
- 3.Gruppiere sie: Zieh sie in einer Reihe hinter dir her und dreh dich dann um.
- 4.Fähigkeiten: Wirke Frostnova, sobald sie sich zusammenballen, tritt aus der Nahkampfreichweite und kanalisiere Blizzard über das Rudel; Verbesserter Blizzard und Dauerfrost halten sie im Schneckentempo darin. Kältekegel und eine zweite Frostnova (nach Ablauf der Abklingzeit oder mit Kälteeinbruch) überbrücken die letzten Sekunden. Paladine: Weihe unter dem Rudel, Heiliger Schild und Schild des Rächers, falls vorhanden.
- 5.Kiten: Die Ebene ist offen: Kite in einem weiten Bogen.
- 6.Abschluss: Arkane Explosion oder Kältekegel.
- 7.Erholen: Trink herbeigezaubertes Wasser und iss zwischen den Pulls; heb dir Hervorrufung und einen Manaedelstein für einen Pull auf, der lange dauert. Erneuere Frost- oder Eisrüstung und Eisbarriere vor dem nächsten Pull.
- 8.Meiden: Wachen, Berserker und Grenadiere der Zerschmetterten Hand patrouillieren aus ihrem Lager heran; Plündernde Krustenberster brechen aus dem Boden hervor.
