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Schatten Priester: Leitfaden — Klassenguides · WoW Forever

Schaden mit Schattenzaubern, Schaden über Zeit und Gedankenschinden sowie Schattengestalt. Der übliche Talentbaum zum Leveln.

Ein Heiler in Stoffrüstung, der auch Schattenschaden verursacht. Priester heilen einzelne Ziele und Gruppen, schützen Verbündete mit Machtwort: Schild und kämpfen mit Schattenwort: Schmerz und Gedankenschlag. Mehr über den Priester

Spielweise

Schatten in WoW Forever ist der Schadensbaum des Priesters: Schattengestalt und Dunkelheit erhöhen deinen Schaden, Schattengeflecht baut sich beim Zaubern auf, Verbessertes Gedankenschinden lässt jeden Tick von Gedankenschinden härter treffen als den vorherigen, und Verschlingende Ansteckung macht Verschlingende Seuche günstiger und verbreitet sie, wenn das Ziel stirbt.

Halte Schattenwort: Schmerz und Verschlingende Seuche aufrecht, setze Gedankenschlag ein, wenn er bereit ist, und fülle mit Gedankenschinden auf; beende mit Schattenwort: Tod, das dank Früher Tod unter 20% Gesundheit wahrscheinlich kritisch trifft. Dunkle Inspiration erhöht die Willenskraft deiner Gruppe nach Gedankenschlag und vollständigen Gedankenschinden.

Geistzapfen macht das Leveln weiterhin effizient, und Vampirumarmung heilt deine Gruppe.

Auf einen Blick

Einzelzielschaden
Schaden an Gruppen
Überlebensfähigkeit
Nutzen für die Gruppe
Solospiel und Leveln
Spielbarkeit

Bewertet von 1 bis 5 im Vergleich zu den anderen Spezialisierungen in WoW Forever.

Rotation und Prioritäten

  1. 1Schattengestalt an; Vampirumarmung in Gruppen.
  2. 2Schattenwort: Schmerz und Verschlingende Seuche aufrechterhalten.
  3. 3Gedankenschlag, sobald er bereit ist.
  4. 4Gedankenschinden als Füller, wobei du es vollständig kanalisieren lässt.
  5. 5Schattenwort: Tod unter 20% Gesundheit.
  6. 6Psychischer Schrei und Stille, wenn dich etwas erreicht.

Stärken und Schwächen

Stärken

  • Verschlingende Ansteckung verbreitet Schaden über Gegnergruppen.
  • Dunkle Inspiration hilft dem Mana deiner Gruppe.
  • Sehr effizientes Leveln.

Schwächen

  • Gedankenschinden muss vollständig kanalisiert werden, um den besten Schaden zu erzielen.
  • Langsamer Start bei jedem Ziel.
  • Keine Heilung in Schattengestalt.

Werte und Ausrüstung

Wertepriorität

Der wertvollste zuerst. Die Balken vergleichen jeden Wert mit dem besten; eine Obergrenze in der Anmerkung bedeutet, dass der Wert an Nutzen verliert, sobald du sie erreichst.

  1. 1

    ZauberschadenSchattenschaden zählt

  2. 2

    Trefferwertungbis zum Limit gegen Bosse

  3. 3

    Kritische TrefferGedankenschlag und Schattenwort: Tod

  4. 4

    Intelligenz

  5. 5

    Ausdauer

  6. 6

    WillenskraftGeistzapfen

Worauf man achten sollte

  • Zuerst Zauberschaden; Ausrüstung mit Schattenschaden zählt.
  • Trefferwertung bis zum Limit gegen Bosse.
  • Ein guter Zauberstab beim Leveln.

Builds

Jeder Balken teilt die Talentpunkte des Builds nach Baum auf.

  • Disziplin
  • Heilig
  • Schatten
  • Verschlingender Schatten

    SchadenPvE
    17/0/34

    Schatten für Gruppen: Schattengestalt und Dunkelheit erhöhen euren Schaden, Schattenwirken baut sich beim Zaubern auf, und Verschlingende Ansteckung verbreitet Verschlingende Seuche zwischen den Gegnern.

    • Vampirumarmung 1/1
    • Stille 1/1
    • Vorzeitiges Ableben 2/2
    • Dunkelheit 5/5
    • Schattengestalt 1/1

    Im Talentrechner öffnenTheorycrafting

  • Wanderer des Willensentzugs

    SchadenLeveln
    17/0/34

    Leveln mit Schatten: Willensentzug nach jedem Kill, Vorzeitiges Ableben zum Abschließen mit Schattenwort: Tod, danach Schattengestalt und Vampirumarmung.

    • Vampirumarmung 1/1
    • Verschlingende Ansteckung 2/2
    • Vorzeitiges Ableben 2/2
    • Dunkelheit 5/5
    • Schattengestalt 1/1

    Im Talentrechner öffnenTheorycrafting

Wichtige Talente

  • Schattengestalt · wichtigstes Talent, bis zu 1

    Ihr nehmt Schattengestalt an, was Euren Schattenschaden um 10% erhöht, die Manakosten aller Schattenzauber um 50% verringert, den kritischen Schadensbonus Eurer Schattenzauber um 100% erhöht und den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 15% verringert. Ihr könnt in dieser Gestalt jedoch keine Heilzauber wirken.

  • Verbesserter psychischer Schrei · Stufe 3, bis zu 2

    Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Psychischer Schrei' um 4 Sekunden.

  • Gedankenschinden · Stufe 3, bis zu 1

    Greift den Verstand des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht im Verlauf von 3 Sek. 63 Schattenschaden und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50%.

  • Dunkle Inspiration · Stufe 4, bis zu 5

    Euer 'Gedankenschlag' und Euer vollständig kanalisiertes 'Gedankenschinden' lösen 'Dunkle Inspiration' aus, wodurch Euer Geist und der Eurer Gruppe 10 Sek. lang um 15% erhöht werden.

  • Vampirumarmung · Stufe 4, bis zu 1

    Trifft Euer Ziel mit Schattenenergie, die alle Gruppenmitglieder 30 Sek. lang um 20% jeglichen Schattenschadens heilt, den Ihr zufügt.

  • Schattenwirken · Stufe 4, bis zu 3

    Eure Schattenschadenszauber haben eine Chance von 100%, Euren verursachten Schattenschaden 15 Sek. lang um 2% zu erhöhen. Bis zu 5-mal stapelbar.

  • Stille · Stufe 5, bis zu 1

    Bringt das Ziel zum Schweigen, sodass es 5 Sek. lang keine Zauber wirken kann, und unterbricht für 3 Sek. seine aktuell gewirkten Zauber.

  • Verschlingende Ansteckung · Stufe 5, bis zu 2

    Verringert die Manakosten Eures Zaubers 'Verschlingende Seuche' um 50%. Wenn ein Ziel stirbt, während 'Verschlingende Seuche' bei ihm aktiv ist, springt der Effekt mit der verbleibenden Dauer auf 2 Gegner innerhalb von 10 Metern über.

  • Vorzeitiges Ableben · Stufe 6, bis zu 2

    Erhöht die kritische Trefferchance von 'Schattenwort: Tod' bei Zielen mit 20% oder weniger Gesundheit um 30%.

  • Dunkelheit · Stufe 6, bis zu 5

    Erhöht Euren verursachten Schattenschaden um 10%.

Fähigkeiten von Schattenmagie nach Stufe

Wann jede Fähigkeit verfügbar wird: erlernte Fähigkeiten auf der Stufe, auf der ein Lehrer sie erstmals beibringt, Talentfähigkeiten (goldener Rahmen) auf der ersten Stufe, auf der das Talent gewählt werden kann.

Was WoW Forever geändert hat

Neue Talente in diesem Baum

  • Verbessertes GedankenschindenJeder Schadenstreffer von 'Gedankenschinden' verursacht 20% mehr Schaden als der vorherige Schadenstreffer.
  • Dunkle InspirationEuer 'Gedankenschlag' und Euer vollständig kanalisiertes 'Gedankenschinden' lösen 'Dunkle Inspiration' aus, wodurch Euer Geist und der Eurer Gruppe 10 Sek. lang um 15% erhöht werden.
  • Verschlingende AnsteckungVerringert die Manakosten Eures Zaubers 'Verschlingende Seuche' um 50%. Wenn ein Ziel stirbt, während 'Verschlingende Seuche' bei ihm aktiv ist, springt der Effekt mit der verbleibenden Dauer auf 2 Gegner innerhalb von 10 Metern über.
  • Vorzeitiges AblebenErhöht die kritische Trefferchance von 'Schattenwort: Tod' bei Zielen mit 20% oder weniger Gesundheit um 30%.

Classic-Era-Talente, die die Klasse nicht mehr hat

  • Schattenaffinität
  • Verbessertes Verblassen
  • Verbesserte Vampirumarmung

Zauber

Neu: Verschlingende Seuche, Schattenwort: Tod. Geändert: Schattenwort: Schmerz, Gedankenschlag, Gedankenschinden, Stille, Vampirumarmung, Schattengestalt.

Weitere Spezialisierungen des Priester: Disziplin, Heilig