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Wowcalc

WoW Forever 戰士天賦模擬器

規劃 WoW Forever 的戰士天賦:三系天賦樹(武器、狂怒和防護)共 52 個天賦,到 60 級最多可分配 51 點天賦。可選種族:人類、矮人、夜精靈、地精、獸人、不死族、牛頭人、食人妖語和天裔。

戰士未選擇種族

選擇種族

選擇種族以查看種族技能。

雙天賦專精40 級時向職業訓練師學習。規劃兩套天賦並自由切換。

天賦點數

戰士0 / 0 / 0
已分配點數
0
剩餘剩餘點數
51
等級所需等級
–

武器

0 點

傳承

0 / 0 / 0
已分配點數
0 / 16
剩餘剩餘點數
16

使用傳承挑戰獲得的點數解鎖帳號通用獎勵。每個角色最多可分配 16 點,分配不會消耗帳號點數,因此各角色可以自由選擇。

傳承如何運作傳承挑戰

專業技能

0 點

冒險

0 點

足智多謀

0 點

法術書

按法術書分類列出訓練師教授的所有戰士技能。卡片顯示最高等級;懸停可比較各等級及學習等級,點擊可固定展開列表。

全部戰士法術及其所有等級 →

適合此配置的巨集

先列出使用此配置天賦的巨集,再列出該職業的必備巨集。

全部戰士巨集 →

專業

選擇最多 2 個主要專業及任意次要技能。打開專業查看詳情與收益;選擇會儲存在配點連結中。

已選專業

主要專業

0/2

最多選擇 2 個主要專業。

空位空位

次要技能

已選擇 0 項

可學習所有次要技能。

未選擇

打開分類查看詳情,點擊學習選擇該專業。

主要
次要

鍊金術主要

高級的鍊金術技能使你可以學習高級的鍊金術配方。你可以在訓練師那裡學習新的配方,也可以通過完成任務或殺死怪物獲得新的配方。

打開專業攻略 →

專業收益

  • 煉製藥水、藥劑和合劑:所有職業在團隊副本和 PvP 中都會使用的消耗品,也是穩定的金幣來源。
  • 轉化稀有材料,例如將瑟銀錠和奧術水晶變形為奧金錠。
  • 技能等級高時可製作泰坦精煉藥水等合劑,這是最強的團隊副本消耗品。
推薦搭配
營地設施

由此專業製作並放置在營火旁;坐在附近的玩家獲得該效果。

  • 法力井建造法力井,你和其他人在其附近坐下後,每5秒可恢復29點法力,但不可與智慧祝福並用。 需要附近有營火。所有紮營功能有共用的1 小時冷卻時間。
  • 發酵罐放置發酵罐,可用來製造特定材料,並提供法力井的所有增益效果。需要附近有營火。 可放在法力井上以取代它。所有紮營道具有共用的1 小時冷卻時間。
  • 鍊金實驗室放置鍊金實驗室,供需要用到它的配方使用,並提供法力井的所有增益效果。需要附近有營火。 可放在法力井上以取代它。 所有紮營道具有共用的1 小時冷卻時間。

技能階段

階段角色等級所需技能技能上限
初級5—75
中級1050150
高級20125225
專家級35200300

向專業訓練師學習;種族加成額外提高技能。

角色概覽

戰士

戰士

  • 60 級
  • WoW Forever

請在頁面頂部選擇種族,完善角色資訊。

天賦配點

尚未分配天賦點數。

傳承
已分配 0/16 個傳承點數
專業

尚未選擇專業。

專業攻略

先在上方選擇專業,再打開對應攻略。

角色屬性 · 60 級

在上方選擇種族,可查看角色基礎屬性及天賦、種族技能加成。

1–60 級升級路線

從 1 級到 60 級的路線:每級應訓練、學習和完成的內容。天賦點從 10 級開始,順序與點擊順序一致;懸停條目查看詳情。

查看升級路線

角色等級 60未勾選任何步驟:屬性以 60 級顯示。勾選“創建角色”可從 1 級開始。

  • 天賦點
  • 訓練師法術
  • 職業任務
  • 專業訓練
  • 騎術

尚未分配天賦點數。請按計劃學習的順序點擊上方天賦,即可在此查看。

上方所選專業將在可學習的等級顯示。

法術與專業採用 WoW Classic 訓練師價格,Forever 價格尚未公佈,可能有所不同。騎術採用 Forever 已公佈價格。

  1. 創建角色 · 1 級,尚未進行訓練

  2. 1 級
    距離 2 級還需 400 經驗本級費用 10 銅
  3. 2 級
    • 本級沒有新增內容
    距離 3 級還需 900 經驗
  4. 3 級
    • 本級沒有新增內容
    距離 4 級還需 1,400 經驗
  5. 4 級
    距離 5 級還需 2,100 經驗本級費用 2 銀
  6. 5 級
    • 本級沒有新增內容
    距離 6 級還需 2,800 經驗
  7. 6 級
    距離 7 級還需 3,600 經驗本級費用 1 銀
  8. 7 級
    • 本級沒有新增內容
    距離 8 級還需 4,500 經驗
  9. 8 級
    距離 9 級還需 5,400 經驗本級費用 4 銀
  10. 9 級
    • 本級沒有新增內容
    距離 10 級還需 6,500 經驗
  11. 10 級
    距離 11 級還需 7,600 經驗本級費用 12 銀
  12. 1–10 級:35,200 經驗19 銀 10 銅

1–60 級所需金幣

職業技能訓練
197 金 89 銀 10 銅
專業
0 銅不包含配方費用。
騎術與坐騎
1100 金

法術與專業費用來自 WoW Classic;Forever 新增法術尚無價格。 訓練師原價,未計入聲望及 PvP 折扣。通過任務、書籍或天賦學習的等級無需支付訓練師費用,不計入合計。

模擬器使用方法

  • 點擊天賦(觸屏可點開後選擇學習)增加一點。右鍵、Delete 鍵或取消學習可移除一點。
  • 在同一天賦樹中每投入 5 點可解鎖下一層。有箭頭的天賦需要先點滿前置天賦。
  • 配點自動儲存在本瀏覽器中。點擊複製配點連結即可分享。

天賦名稱、等級、位置和說明均來自遊戲客戶端(版本 1.60.1.70707)。數值以 60 級角色為準。

WoW Forever 戰士天賦

武器(17 個天賦)

  • 強化英勇打擊3 個等級

    等級 1: 使你的英勇打擊技能所消耗的怒氣降低1點。

    等級 2: 使你的英勇打擊技能所消耗的怒氣降低2點。

    等級 3: 使你的英勇打擊技能所消耗的怒氣降低3點。

  • 偏斜5 個等級

    等級 1: 使你的招架機率提高1%。

    等級 2: 使你的招架機率提高2%。

    等級 3: 使你的招架機率提高3%。

    等級 4: 使你的招架機率提高4%。

    等級 5: 使你的招架機率提高5%。

  • 強化撕裂3 個等級

    等級 1: 使你的撕裂技能造成的流血傷害提高12%。

    等級 2: 使你的撕裂技能造成的流血傷害提高23%。

    等級 3: 使你的撕裂技能造成的流血傷害提高35%。

  • 強化衝鋒2 個等級

    需要在武器天賦中投入 5 點

    等級 1: 使你的衝鋒技能產生的怒氣提高3點。

    等級 2: 使你的衝鋒技能產生的怒氣提高6點。

  • 強化戰術專精新增5 個等級

    需要在武器天賦中投入 5 點

    等級 1: 戰術專精讓你在改變姿態的時候,可以額外保留最多3點怒氣。

    等級 2: 戰術專精讓你在改變姿態的時候,可以額外保留最多6點怒氣。

    等級 3: 戰術專精讓你在改變姿態的時候,可以額外保留最多9點怒氣。

    等級 4: 戰術專精讓你在改變姿態的時候,可以額外保留最多12點怒氣。

    等級 5: 戰術專精讓你在改變姿態的時候,可以額外保留最多15點怒氣。

  • 強化壓制2 個等級

    需要在武器天賦中投入 5 點

    等級 1: 使你的壓制技能造成致命一擊的機率提高25%。

    等級 2: 使你的壓制技能造成致命一擊的機率提高50%。

  • 憤怒掌控1 個等級

    需要在武器天賦中投入 10 點

    需要在強化戰術專精中投入 5 點

    在戰鬥中,每3秒產生1點怒氣,脫離戰鬥後,失去的怒氣降低30%。

  • 重傷3 個等級

    需要在武器天賦中投入 10 點

    需要在強化撕裂中投入 3 點

    等級 1: 你的致命一擊導致目標流血,在12 秒內造成相當於你的近戰武器20%的平均傷害。

    等級 2: 你的致命一擊導致目標流血,在12 秒內造成相當於你的近戰武器40%的平均傷害。

    等級 3: 你的致命一擊導致目標流血,在12 秒內造成相當於你的近戰武器60%的平均傷害。

  • 穿刺打擊新增1 個等級

    需要在武器天賦中投入 15 點

    使出一次殘暴的攻擊,造成40%武器傷害。對巨人、龍類和騎乘狀態的目標額外造成80%武器傷害。騎乘狀態的目標會被擊落坐騎。

  • 雙手武器專精3 個等級

    需要在武器天賦中投入 15 點

    等級 1: 使你的雙手近戰武器造成的傷害提高1%。

    等級 2: 使你的雙手近戰武器造成的傷害提高2%。

    等級 3: 使你的雙手近戰武器造成的傷害提高3%。

  • 穿刺2 個等級

    需要在武器天賦中投入 15 點

    需要在重傷中投入 3 點

    等級 1: 使你技能造成的致命一擊傷害加成提高10%。

    等級 2: 使你技能造成的致命一擊傷害加成提高20%。

  • 鮮血快感新增5 個等級

    需要在武器天賦中投入 20 點

    等級 1: 以主手近戰攻擊受到你撕裂影響的敵人時,你有4%的機率啟動壓制技能。

    等級 2: 以主手近戰攻擊受到你撕裂影響的敵人時,你有8%的機率啟動壓制技能。

    等級 3: 以主手近戰攻擊受到你撕裂影響的敵人時,你有12%的機率啟動壓制技能。

    等級 4: 以主手近戰攻擊受到你撕裂影響的敵人時,你有16%的機率啟動壓制技能。

    等級 5: 以主手近戰攻擊受到你撕裂影響的敵人時,你有20%的機率啟動壓制技能。

  • 橫掃攻擊1 個等級

    需要在武器天賦中投入 20 點

    你在接下來的5次近戰攻擊中可以攻擊到一個額外的敵人。

  • 武器大師新增5 個等級

    需要在武器天賦中投入 20 點

    等級 1: 使你的近戰武器攻擊根據所持武器獲得對應的效果: 斧/長柄武器:使你的致命一擊 機率提高1%。 錘/法杖:你的攻擊無視目標 3%的護甲值。 劍:你的近戰攻擊成功 命中時,有1%的機率 對目標觸發一次額外 攻擊。

    等級 2: 使你的近戰武器攻擊根據所持武器獲得對應的效果: 斧/長柄武器:使你的致命一擊 機率提高2%。 錘/法杖:你的攻擊無視目標 6%的護甲值。 劍:你的近戰攻擊成功 命中時,有2%的機率 對目標觸發一次額外 攻擊。

    等級 3: 使你的近戰武器攻擊根據所持武器獲得對應的效果: 斧/長柄武器:使你的致命一擊 機率提高3%。 錘/法杖:你的攻擊無視目標 9%的護甲值。 劍:你的近戰攻擊成功 命中時,有3%的機率 對目標觸發一次額外 攻擊。

    等級 4: 使你的近戰武器攻擊根據所持武器獲得對應的效果: 斧/長柄武器:使你的致命一擊 機率提高4%。 錘/法杖:你的攻擊無視目標 12%的護甲值。 劍:你的近戰攻擊成功 命中時,有4%的機率 對目標觸發一次額外 攻擊。

    等級 5: 使你的近戰武器攻擊根據所持武器獲得對應的效果: 斧/長柄武器:使你的致命一擊 機率提高5%。 錘/法杖:你的攻擊無視目標 15%的護甲值。 劍:你的近戰攻擊成功 命中時,有5%的機率 對目標觸發一次額外 攻擊。

  • 強化猛擊2 個等級

    需要在武器天賦中投入 25 點

    等級 1: 使你猛擊技能的共用冷卻時間和施法時間縮短0.25秒。此外,猛擊不再中斷或延遲你的近戰揮擊,且猛擊的冷卻時間縮短3.0秒。

    等級 2: 使你猛擊技能的共用冷卻時間和施法時間縮短0.50秒。此外,猛擊不再中斷或延遲你的近戰揮擊,且猛擊的冷卻時間縮短3.0秒。

  • 強化斷筋3 個等級

    需要在武器天賦中投入 25 點

    等級 1: 使你的斷筋技能有5%的機率令目標無法移動,持續5 秒。

    等級 2: 使你的斷筋技能有10%的機率令目標無法移動,持續5 秒。

    等級 3: 使你的斷筋技能有15%的機率令目標無法移動,持續5 秒。

  • 致死打擊1 個等級

    需要在武器天賦中投入 30 點

    需要在橫掃攻擊中投入 1 點

    一次猛烈的攻擊,對目標造成武器傷害外加85點傷害,並使任何形式的治療對其產生的效果降低50%,持續10 秒。

狂怒(17 個天賦)

  • 震耳嗓音5 個等級

    等級 1: 使你怒吼的效果範圍提高10%,並使其怒氣消耗降低5%。

    等級 2: 使你怒吼的效果範圍提高20%,並使其怒氣消耗降低10%。

    等級 3: 使你怒吼的效果範圍提高30%,並使其怒氣消耗降低15%。

    等級 4: 使你怒吼的效果範圍提高40%,並使其怒氣消耗降低20%。

    等級 5: 使你怒吼的效果範圍提高50%,並使其怒氣消耗降低25%。

  • 殘忍5 個等級

    等級 1: 使你的近戰攻擊造成致命一擊的機率提高1%。

    等級 2: 使你的近戰攻擊造成致命一擊的機率提高2%。

    等級 3: 使你的近戰攻擊造成致命一擊的機率提高3%。

    等級 4: 使你的近戰攻擊造成致命一擊的機率提高4%。

    等級 5: 使你的近戰攻擊造成致命一擊的機率提高5%。

  • 憤怒尚存新增5 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 5 點

    等級 1: 使你在脫離戰鬥後怒氣開始衰減的所需時間延長2秒。

    等級 2: 使你在脫離戰鬥後怒氣開始衰減的所需時間延長4秒。

    等級 3: 使你在脫離戰鬥後怒氣開始衰減的所需時間延長6秒。

    等級 4: 使你在脫離戰鬥後怒氣開始衰減的所需時間延長8秒。

    等級 5: 使你在脫離戰鬥後怒氣開始衰減的所需時間延長10秒。

  • 怒不可遏5 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 5 點

    等級 1: 以武器對敵人造成近戰傷害之後,你有12%的機率獲得1點額外的怒氣。

    等級 2: 以武器對敵人造成近戰傷害之後,你有24%的機率獲得1點額外的怒氣。

    等級 3: 以武器對敵人造成近戰傷害之後,你有36%的機率獲得1點額外的怒氣。

    等級 4: 以武器對敵人造成近戰傷害之後,你有48%的機率獲得1點額外的怒氣。

    等級 5: 以武器對敵人造成近戰傷害之後,你有60%的機率獲得1點額外的怒氣。

  • 狂怒精準新增3 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 10 點

    等級 1: 使你副手攻擊命中的機率提高4%。

    等級 2: 使你副手攻擊命中的機率提高7%。

    等級 3: 使你副手攻擊命中的機率提高10%。

  • 刺耳怒吼1 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 10 點

    使附近10碼範圍內的所有敵人暈眩,並降低移動速度50%,持續6 秒。

  • 血之狂熱3 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 10 點

    等級 1: 在受到致命一擊,或受到一次傷害高於你總生命力20%的攻擊之後,在6 秒內恢復總生命力的1%。

    等級 2: 在受到致命一擊,或受到一次傷害高於你總生命力20%的攻擊之後,在6 秒內恢復總生命力的2%。

    等級 3: 在受到致命一擊,或受到一次傷害高於你總生命力20%的攻擊之後,在6 秒內恢復總生命力的3%。

  • 雙武器專精5 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 15 點

    等級 1: 使你的副手武器所造成的傷害提高5%,副手攻擊產生的怒氣提高10%。

    等級 2: 使你的副手武器所造成的傷害提高10%,副手攻擊產生的怒氣提高20%。

    等級 3: 使你的副手武器所造成的傷害提高15%,副手攻擊產生的怒氣提高30%。

    等級 4: 使你的副手武器所造成的傷害提高20%,副手攻擊產生的怒氣提高40%。

    等級 5: 使你的副手武器所造成的傷害提高25%,副手攻擊產生的怒氣提高50%。

  • 狂怒之擊新增1 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 15 點

    使你的順劈斬與旋風斬技能怒氣消耗降低3點。

  • 狂怒5 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 15 點

    等級 1: 在受到任何傷害性攻擊之後,你有30%的機率使造成的物理傷害提高2%,持續12 秒。

    等級 2: 在受到任何傷害性攻擊之後,你有30%的機率使造成的物理傷害提高4%,持續12 秒。

    等級 3: 在受到任何傷害性攻擊之後,你有30%的機率使造成的物理傷害提高6%,持續12 秒。

    等級 4: 在受到任何傷害性攻擊之後,你有30%的機率使造成的物理傷害提高8%,持續12 秒。

    等級 5: 在受到任何傷害性攻擊之後,你有30%的機率使造成的物理傷害提高10%,持續12 秒。

  • 強化斬殺2 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 15 點

    等級 1: 使你的斬殺技能的怒氣消耗減少3點。

    等級 2: 使你的斬殺技能的怒氣消耗減少5點。

  • 強化狂暴之怒2 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 20 點

    等級 1: 啟動時,你的狂暴之怒技能會立刻產生5點怒氣,並有50%的機率移除所有移動限制效果。

    等級 2: 啟動時,你的狂暴之怒技能會立刻產生10點怒氣,並有100%的機率移除所有移動限制效果。

  • 死亡之願1 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 20 點

    啟動之後,你造成的物理傷害提高20%,並免疫恐懼效果,但你受到的所有傷害提高5%,持續30 秒。

  • 強化攔截2 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 20 點

    等級 1: 使你的攔截技能的冷卻時間減少5秒。

    等級 2: 使你的攔截技能的冷卻時間減少10秒。

  • 亂舞5 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 25 點

    需要在死亡之願中投入 1 點

    等級 1: 在你的近戰攻擊造成致命一擊之後,使你下3次攻擊的近戰攻擊速度提高5%。

    等級 2: 在你的近戰攻擊造成致命一擊之後,使你下3次攻擊的近戰攻擊速度提高10%。

    等級 3: 在你的近戰攻擊造成致命一擊之後,使你下3次攻擊的近戰攻擊速度提高15%。

    等級 4: 在你的近戰攻擊造成致命一擊之後,使你下3次攻擊的近戰攻擊速度提高20%。

    等級 5: 在你的近戰攻擊造成致命一擊之後,使你下3次攻擊的近戰攻擊速度提高25%。

  • 飲血者新增2 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 25 點

    需要在狂怒中投入 5 點

    等級 1: 你的狂怒、狂暴之怒、血怒、死亡之願,以及嗜血技能會使你下3次近戰攻擊恢復你生命力上限的0.5%。

    等級 2: 你的狂怒、狂暴之怒、血怒、死亡之願,以及嗜血技能會使你下3次近戰攻擊恢復你生命力上限的1.0%。

  • 嗜血1 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 30 點

    立刻攻擊目標,對其造成相當於你的攻擊強度45%再加上30點的傷害,並使你的移動速度提高10%,持續10 秒。

防護(18 個天賦)

  • 強化血性狂暴2 個等級

    等級 1: 使你的血性狂暴技能產生的所有怒氣提高25%。

    等級 2: 使你的血性狂暴技能產生的所有怒氣提高50%。

  • 盾牌專精5 個等級

    等級 1: 使你用盾牌格擋攻擊的機率提高1%,在成功格擋後,你有20%的機率產生5點怒氣。

    等級 2: 使你用盾牌格擋攻擊的機率提高2%,在成功格擋後,你有40%的機率產生5點怒氣。

    等級 3: 使你用盾牌格擋攻擊的機率提高3%,在成功格擋後,你有60%的機率產生5點怒氣。

    等級 4: 使你用盾牌格擋攻擊的機率提高4%,在成功格擋後,你有80%的機率產生5點怒氣。

    等級 5: 使你用盾牌格擋攻擊的機率提高5%,在成功格擋後,你有100%的機率產生5點怒氣。

  • 鋼鐵意志5 個等級

    等級 1: 使你身上的昏迷和恐懼效果的持續時間縮短3%。

    等級 2: 使你身上的昏迷和恐懼效果的持續時間縮短6%。

    等級 3: 使你身上的昏迷和恐懼效果的持續時間縮短9%。

    等級 4: 使你身上的昏迷和恐懼效果的持續時間縮短12%。

    等級 5: 使你身上的昏迷和恐懼效果的持續時間縮短15%。

  • 預知5 個等級

    需要在防護天賦中投入 5 點

    等級 1: 使你的防禦技能提高4點。

    等級 2: 使你的防禦技能提高8點。

    等級 3: 使你的防禦技能提高12點。

    等級 4: 使你的防禦技能提高16點。

    等級 5: 使你的防禦技能提高20點。

  • 強化復仇3 個等級

    需要在防護天賦中投入 5 點

    等級 1: 你復仇技能造成的傷害提高20%。

    等級 2: 你復仇技能造成的傷害提高40%。

    等級 3: 你復仇技能造成的傷害提高60%。

  • 強化雷霆一擊3 個等級

    需要在防護天賦中投入 5 點

    等級 1: 使你的雷霆一擊技能所消耗的怒氣降低2點。

    等級 2: 使你的雷霆一擊技能所消耗的怒氣降低4點。

    等級 3: 使你的雷霆一擊技能所消耗的怒氣降低6點。

  • 破釜沉舟1 個等級

    需要在防護天賦中投入 10 點

    啟動之後,使你的生命力上限暫時提高30%,持續20 秒。效果結束後,這些生命力會被扣除。

  • 防禦大師新增2 個等級

    需要在防護天賦中投入 10 點

    需要在盾牌專精中投入 5 點

    等級 1: 裝備盾牌的情況下,你閃躲或招架時有50%的機率產生5點怒氣。

    等級 2: 裝備盾牌的情況下,你閃躲或招架時有100%的機率產生5點怒氣。

  • 強化繳械3 個等級

    需要在防護天賦中投入 10 點

    等級 1: 使你的繳械技能的冷卻時間縮短7秒。

    等級 2: 使你的繳械技能的冷卻時間縮短13秒。

    等級 3: 使你的繳械技能的冷卻時間縮短20秒。

  • 挑釁3 個等級

    需要在防護天賦中投入 10 點

    等級 1: 你裝備盾牌時,在防禦姿態下產生的所有威脅值額外提高5%。

    等級 2: 你裝備盾牌時,在防禦姿態下產生的所有威脅值額外提高10%。

    等級 3: 你裝備盾牌時,在防禦姿態下產生的所有威脅值額外提高15%。

  • 強化破甲攻擊3 個等級

    需要在防護天賦中投入 15 點

    等級 1: 使你的破甲攻擊技能所消耗的怒氣降低1點。

    等級 2: 使你的破甲攻擊技能所消耗的怒氣降低2點。

    等級 3: 使你的破甲攻擊技能所消耗的怒氣降低3點。

  • 守禦先鋒新增1 個等級

    需要在防護天賦中投入 15 點

    你現在可以在防禦姿態下使用衝鋒。

  • 強化盾擊2 個等級

    需要在防護天賦中投入 15 點

    等級 1: 使你的盾擊技能有50%的機率使目標沉默3 秒。

    等級 2: 使你的盾擊技能有100%的機率使目標沉默3 秒。

  • 強化盾牆2 個等級

    需要在防護天賦中投入 20 點

    等級 1: 使你盾牆技能的冷卻時間縮短5.5分鐘。

    等級 2: 使你盾牆技能的冷卻時間縮短11.0分鐘。

  • 震盪猛擊1 個等級

    需要在防護天賦中投入 20 點

    使目標昏迷5 秒。

  • 集中怒氣新增3 個等級

    需要在防護天賦中投入 20 點

    等級 1: 使你攻擊技能的怒氣消耗降低1點。

    等級 2: 使你攻擊技能的怒氣消耗降低2點。

    等級 3: 使你攻擊技能的怒氣消耗降低3點。

  • 堡壘新增5 個等級

    需要在防護天賦中投入 25 點

    等級 1: 裝備盾牌時,你造成的所有傷害提高2%。

    等級 2: 裝備盾牌時,你造成的所有傷害提高4%。

    等級 3: 裝備盾牌時,你造成的所有傷害提高6%。

    等級 4: 裝備盾牌時,你造成的所有傷害提高8%。

    等級 5: 裝備盾牌時,你造成的所有傷害提高10%。

  • 盾牌猛擊1 個等級

    需要在防護天賦中投入 30 點

    需要在震盪猛擊中投入 1 點

    用盾牌猛擊目標,對其造成421 至 439點傷害,且傷害會隨著格擋值提高,並有50%的機率驅散目標身上的1個魔法效果。產生極高威脅值。

常見問題

WoW Forever 中戰士能獲得多少天賦點?
到 60 級共 51 點天賦,從 10 級起每級 1 點,分配在三系的 52 個天賦中:武器、狂怒和防護。
WoW Forever 中哪些種族可以成為戰士?
人類、矮人、夜精靈、地精、獸人、不死族、牛頭人、食人妖語和天裔。
WoW Forever 中戰士的天賦有哪些改動?
與 WoW 經典版 相比:新天賦 12 個,改動 34 個,移除 12 個。 全部改動(含法術) →
如何分享戰士的天賦配置?
每套配置都有自己的連結:複製連結,打開它的人會看到相同天賦樹中的相同加點。