WoW Forever 戰士天賦模擬器
規劃 WoW Forever 的戰士天賦:三系天賦樹(武器、狂怒和防護)共 52 個天賦,到 60 級最多可分配 51 點天賦。可選種族:人類、矮人、夜精靈、地精、獸人、不死族、牛頭人、食人妖語和天裔。
選擇種族
選擇種族以查看種族技能。
雙天賦專精40 級時向職業訓練師學習。規劃兩套天賦並自由切換。
專業技能
0 點冒險
0 點足智多謀
0 點法術書
按法術書分類列出訓練師教授的所有戰士技能。卡片顯示最高等級;懸停可比較各等級及學習等級,點擊可固定展開列表。
適合此配置的巨集
先列出使用此配置天賦的巨集,再列出該職業的必備巨集。
專業
選擇最多 2 個主要專業及任意次要技能。打開專業查看詳情與收益;選擇會儲存在配點連結中。
已選專業
主要專業
0/2最多選擇 2 個主要專業。
次要技能
已選擇 0 項可學習所有次要技能。
未選擇
打開分類查看詳情,點擊學習選擇該專業。
鍊金術主要
高級的鍊金術技能使你可以學習高級的鍊金術配方。你可以在訓練師那裡學習新的配方,也可以通過完成任務或殺死怪物獲得新的配方。
打開專業攻略 →專業收益
- 煉製藥水、藥劑和合劑:所有職業在團隊副本和 PvP 中都會使用的消耗品,也是穩定的金幣來源。
- 轉化稀有材料,例如將瑟銀錠和奧術水晶變形為奧金錠。
- 技能等級高時可製作泰坦精煉藥水等合劑,這是最強的團隊副本消耗品。
營地設施
由此專業製作並放置在營火旁;坐在附近的玩家獲得該效果。
法力井建造法力井,你和其他人在其附近坐下後,每5秒可恢復29點法力,但不可與智慧祝福並用。
需要附近有營火。所有紮營功能有共用的1 小時冷卻時間。
發酵罐放置發酵罐,可用來製造特定材料,並提供法力井的所有增益效果。需要附近有營火。
可放在法力井上以取代它。所有紮營道具有共用的1 小時冷卻時間。
鍊金實驗室放置鍊金實驗室,供需要用到它的配方使用,並提供法力井的所有增益效果。需要附近有營火。
可放在法力井上以取代它。
所有紮營道具有共用的1 小時冷卻時間。
技能階段
| 階段 | 角色等級 | 所需技能 | 技能上限 |
|---|---|---|---|
| 初級 | 5 | — | 75 |
| 中級 | 10 | 50 | 150 |
| 高級 | 20 | 125 | 225 |
| 專家級 | 35 | 200 | 300 |
向專業訓練師學習;種族加成額外提高技能。
角色概覽
戰士
- 60 級
- WoW Forever
請在頁面頂部選擇種族,完善角色資訊。
- 天賦配點
尚未分配天賦點數。
- 傳承
已分配 0/16 個傳承點數
- 專業
尚未選擇專業。
專業攻略
先在上方選擇專業,再打開對應攻略。
角色屬性 · 60 級
在上方選擇種族,可查看角色基礎屬性及天賦、種族技能加成。
1–60 級升級路線
從 1 級到 60 級的路線:每級應訓練、學習和完成的內容。天賦點從 10 級開始,順序與點擊順序一致;懸停條目查看詳情。
角色等級 60未勾選任何步驟:屬性以 60 級顯示。勾選“創建角色”可從 1 級開始。
- 天賦點
- 訓練師法術
- 職業任務
- 專業訓練
- 騎術
尚未分配天賦點數。請按計劃學習的順序點擊上方天賦,即可在此查看。
上方所選專業將在可學習的等級顯示。
法術與專業採用 WoW Classic 訓練師價格,Forever 價格尚未公佈,可能有所不同。騎術採用 Forever 已公佈價格。
創建角色 · 1 級,尚未進行訓練
- 1 級距離 2 級還需 400 經驗本級費用 10 銅
- 2 級
- 本級沒有新增內容
距離 3 級還需 900 經驗 - 3 級
- 本級沒有新增內容
距離 4 級還需 1,400 經驗 - 4 級距離 5 級還需 2,100 經驗本級費用 2 銀
- 5 級
- 本級沒有新增內容
距離 6 級還需 2,800 經驗 - 6 級距離 7 級還需 3,600 經驗本級費用 1 銀
- 7 級
- 本級沒有新增內容
距離 8 級還需 4,500 經驗 - 8 級距離 9 級還需 5,400 經驗本級費用 4 銀
- 9 級
- 本級沒有新增內容
距離 10 級還需 6,500 經驗 - 10 級距離 11 級還需 7,600 經驗本級費用 12 銀
- 1–10 級:35,200 經驗19 銀 10 銅
- 11 級: 本級沒有新增內容 · 距離 12 級還需 8,800 經驗
- 12 級: 壓制 (新增) (10 銀); 戰鬥怒吼 技能等級 2 (10 銀); 盾擊 (新增) (10 銀) · 距離 13 級還需 10,100 經驗
- 13 級: 本級沒有新增內容 · 距離 14 級還需 11,400 經驗
- 14 級: 戰術專精 (新增); 挫志怒吼 (新增) (15 銀); 復仇 (新增) (15 銀) · 距離 15 級還需 12,900 經驗
- 15 級: 本級沒有新增內容 · 距離 16 級還需 14,400 經驗
- 16 級: 英勇打擊 技能等級 3 (20 銀); 懲戒痛擊 (新增) (20 銀); 盾牌格擋 (新增) (20 銀) · 距離 17 級還需 16,000 經驗
- 17 級: 本級沒有新增內容 · 距離 18 級還需 17,700 經驗
- 18 級: 雷霆一擊 技能等級 2 (30 銀); 繳械 (新增) (30 銀) · 距離 19 級還需 19,400 經驗
- 19 級: 本級沒有新增內容 · 距離 20 級還需 21,300 經驗
- 20 級: 火焰硬化裝甲; 野蠻護甲; 撕裂 技能等級 3 (40 銀); 反擊風暴 (新增) (40 銀); 勝利衝擊 (新增); 順劈斬 (新增) (40 銀); 猛擊 (新增) · 距離 21 級還需 23,200 經驗
- 21 級: 本級沒有新增內容 · 距離 22 級還需 25,200 經驗
- 22 級: 戰鬥怒吼 技能等級 3 (60 銀); 破膽怒吼 (新增) (60 銀); 破甲攻擊 技能等級 2 (60 銀) · 距離 23 級還需 27,300 經驗
- 23 級: 本級沒有新增內容 · 距離 24 級還需 29,400 經驗
- 24 級: 英勇打擊 技能等級 4 (80 銀); 挫志怒吼 技能等級 2 (80 銀); 斬殺 (新增) (80 銀); 復仇 技能等級 2 (80 銀) · 距離 25 級還需 31,700 經驗
- 25 級: 本級沒有新增內容 · 距離 26 級還需 34,000 經驗
- 26 級: 衝鋒 技能等級 2 (1 金); 懲戒痛擊 技能等級 2 (1 金); 挑戰怒吼 (新增) (1 金) · 距離 27 級還需 36,400 經驗
- 27 級: 本級沒有新增內容 · 距離 28 級還需 38,900 經驗
- 28 級: 雷霆一擊 技能等級 3 (1 金 10 銀); 壓制 技能等級 2 (1 金 10 銀); 盾牆 (新增) (1 金 10 銀) · 距離 29 級還需 41,400 經驗
- 29 級: 本級沒有新增內容 · 距離 30 級還需 44,300 經驗
- 30 級: 狂暴姿態; 旋風武器; 撕裂 技能等級 4 (1 金 20 銀); 順劈斬 技能等級 2 (1 金 20 銀); 猛擊 技能等級 2 (1 金 20 銀); 狂暴之怒 (新增) (1 金 40 銀); 狂暴姿態 (新增); 攔截 (新增) · 距離 31 級還需 47,400 經驗
- 31 級: 本級沒有新增內容 · 距離 32 級還需 50,800 經驗
- 32 級: 英勇打擊 技能等級 5 (1 金 40 銀); 斷筋 技能等級 2 (1 金 40 銀); 戰鬥怒吼 技能等級 4 (1 金 40 銀); 斬殺 技能等級 2 (1 金 40 銀); 盾擊 技能等級 2 (1 金 40 銀) · 距離 33 級還需 54,500 經驗
- 33 級: 本級沒有新增內容 · 距離 34 級還需 58,600 經驗
- 34 級: 挫志怒吼 技能等級 3 (1 金 60 銀); 破甲攻擊 技能等級 3 (1 金 60 銀); 復仇 技能等級 3 (1 金 60 銀) · 距離 35 級還需 62,800 經驗
- 35 級: 本級沒有新增內容 · 距離 36 級還需 67,100 經驗
- 36 級: 懲戒痛擊 技能等級 3 (1 金 80 銀); 旋風斬 (新增) (1 金 80 銀) · 距離 37 級還需 71,600 經驗
- 37 級: 本級沒有新增內容 · 距離 38 級還需 76,100 經驗
- 38 級: 雷霆一擊 技能等級 4 (2 金); 猛擊 技能等級 3 (2 金); 拳擊 (新增) (2 金) · 距離 39 級還需 80,800 經驗
- 39 級: 本級沒有新增內容 · 距離 40 級還需 85,700 經驗
- 40 級: 雙天賦專精; 初級騎術, 60% 速度坐騎 (100 金); 英勇打擊 技能等級 6 (2 金 20 銀); 撕裂 技能等級 5 (2 金 20 銀); 順劈斬 技能等級 3 (2 金 20 銀); 斬殺 技能等級 3 (2 金 20 銀) · 距離 41 級還需 90,700 經驗
- 41 級: 本級沒有新增內容 · 距離 42 級還需 95,800 經驗
- 42 級: 戰鬥怒吼 技能等級 5 (3 金 20 銀); 攔截 技能等級 2 (3 金 20 銀) · 距離 43 級還需 101,000 經驗
- 43 級: 本級沒有新增內容 · 距離 44 級還需 106,300 經驗
- 44 級: 壓制 技能等級 3 (3 金 40 銀); 挫志怒吼 技能等級 4 (3 金 40 銀); 復仇 技能等級 4 (3 金 40 銀) · 距離 45 級還需 111,800 經驗
- 45 級: 本級沒有新增內容 · 距離 46 級還需 117,500 經驗
- 46 級: 衝鋒 技能等級 3 (3 金 60 銀); 懲戒痛擊 技能等級 4 (3 金 60 銀); 猛擊 技能等級 4 (3 金 60 銀); 破甲攻擊 技能等級 4 (3 金 60 銀) · 距離 47 級還需 123,200 經驗
- 47 級: 本級沒有新增內容 · 距離 48 級還需 129,100 經驗
- 48 級: 英勇打擊 技能等級 7 (4 金); 雷霆一擊 技能等級 5 (4 金); 致死打擊 技能等級 2 (2 銀): 需要此配點未選擇的致死打擊天賦; 斬殺 技能等級 4 (4 金); 嗜血 技能等級 2 (20 銀): 需要此配點未選擇的嗜血天賦; 盾牌猛擊 技能等級 2 (2 銀): 需要此配點未選擇的盾牌猛擊天賦 · 距離 49 級還需 135,100 經驗
- 49 級: 本級沒有新增內容 · 距離 50 級還需 141,200 經驗
- 50 級: 沉沒的神廟職業任務獎勵; 撕裂 技能等級 6 (4 金 20 銀); 順劈斬 技能等級 4 (4 金 20 銀); 魯莽 (新增) (4 金 20 銀) · 距離 51 級還需 147,500 經驗
- 51 級: 本級沒有新增內容 · 距離 52 級還需 153,900 經驗
- 52 級: 戰鬥怒吼 技能等級 6 (5 金 40 銀); 攔截 技能等級 3 (5 金 40 銀); 盾擊 技能等級 3 (5 金 40 銀) · 距離 53 級還需 160,400 經驗
- 53 級: 本級沒有新增內容 · 距離 54 級還需 167,100 經驗
- 54 級: 斷筋 技能等級 3 (5 金 60 銀); 致死打擊 技能等級 3 (28 銀): 需要此配點未選擇的致死打擊天賦; 挫志怒吼 技能等級 5 (5 金 60 銀); 猛擊 技能等級 5 (5 金 60 銀); 嗜血 技能等級 3 (28 銀): 需要此配點未選擇的嗜血天賦; 復仇 技能等級 5 (5 金 60 銀); 盾牌猛擊 技能等級 3 (28 銀): 需要此配點未選擇的盾牌猛擊天賦 · 距離 55 級還需 173,900 經驗
- 55 級: 本級沒有新增內容 · 距離 56 級還需 180,800 經驗
- 56 級: 英勇打擊 技能等級 8 (5 金 80 銀); 懲戒痛擊 技能等級 5 (5 金 80 銀); 斬殺 技能等級 5 (5 金 80 銀) · 距離 57 級還需 187,900 經驗
- 57 級: 厄運之槌職業書籍 · 距離 58 級還需 195,000 經驗
- 58 級: 雷霆一擊 技能等級 6 (6 金); 拳擊 技能等級 2 (6 金); 破甲攻擊 技能等級 5 (6 金) · 距離 59 級還需 202,300 經驗
- 59 級: 本級沒有新增內容 · 距離 60 級還需 209,800 經驗
- 60 級: 中級騎術, 100% 速度坐騎 (1000 金); 英勇打擊 技能等級 9; 撕裂 技能等級 7 (6 金 20 銀); 壓制 技能等級 4 (6 金 20 銀); 致死打擊 技能等級 4 (31 銀): 需要此配點未選擇的致死打擊天賦; 戰鬥怒吼 技能等級 7; 順劈斬 技能等級 5 (6 金 20 銀); 嗜血 技能等級 4 (31 銀): 需要此配點未選擇的嗜血天賦; 復仇 技能等級 6; 盾牌猛擊 技能等級 4 (31 銀): 需要此配點未選擇的盾牌猛擊天賦
1–60 級所需金幣
- 職業技能訓練
- 197 金 89 銀 10 銅
- 專業
- 0 銅不包含配方費用。
- 騎術與坐騎
- 1100 金
法術與專業費用來自 WoW Classic;Forever 新增法術尚無價格。 訓練師原價,未計入聲望及 PvP 折扣。通過任務、書籍或天賦學習的等級無需支付訓練師費用,不計入合計。
模擬器使用方法
- 點擊天賦(觸屏可點開後選擇學習)增加一點。右鍵、Delete 鍵或取消學習可移除一點。
- 在同一天賦樹中每投入 5 點可解鎖下一層。有箭頭的天賦需要先點滿前置天賦。
- 配點自動儲存在本瀏覽器中。點擊複製配點連結即可分享。
天賦名稱、等級、位置和說明均來自遊戲客戶端(版本 1.60.1.70707)。數值以 60 級角色為準。
WoW Forever 戰士天賦
武器(17 個天賦)
強化英勇打擊3 個等級
等級 1: 使你的英勇打擊技能所消耗的怒氣降低1點。
等級 2: 使你的英勇打擊技能所消耗的怒氣降低2點。
等級 3: 使你的英勇打擊技能所消耗的怒氣降低3點。
偏斜5 個等級
等級 1: 使你的招架機率提高1%。
等級 2: 使你的招架機率提高2%。
等級 3: 使你的招架機率提高3%。
等級 4: 使你的招架機率提高4%。
等級 5: 使你的招架機率提高5%。
強化撕裂3 個等級
等級 1: 使你的撕裂技能造成的流血傷害提高12%。
等級 2: 使你的撕裂技能造成的流血傷害提高23%。
等級 3: 使你的撕裂技能造成的流血傷害提高35%。
強化衝鋒2 個等級
需要在武器天賦中投入 5 點
等級 1: 使你的衝鋒技能產生的怒氣提高3點。
等級 2: 使你的衝鋒技能產生的怒氣提高6點。
強化戰術專精新增5 個等級
需要在武器天賦中投入 5 點
等級 1: 戰術專精讓你在改變姿態的時候,可以額外保留最多3點怒氣。
等級 2: 戰術專精讓你在改變姿態的時候,可以額外保留最多6點怒氣。
等級 3: 戰術專精讓你在改變姿態的時候,可以額外保留最多9點怒氣。
等級 4: 戰術專精讓你在改變姿態的時候,可以額外保留最多12點怒氣。
等級 5: 戰術專精讓你在改變姿態的時候,可以額外保留最多15點怒氣。
強化壓制2 個等級
需要在武器天賦中投入 5 點
等級 1: 使你的壓制技能造成致命一擊的機率提高25%。
等級 2: 使你的壓制技能造成致命一擊的機率提高50%。
憤怒掌控1 個等級
需要在武器天賦中投入 10 點
需要在強化戰術專精中投入 5 點
在戰鬥中,每3秒產生1點怒氣,脫離戰鬥後,失去的怒氣降低30%。
重傷3 個等級
需要在武器天賦中投入 10 點
需要在強化撕裂中投入 3 點
等級 1: 你的致命一擊導致目標流血,在12 秒內造成相當於你的近戰武器20%的平均傷害。
等級 2: 你的致命一擊導致目標流血,在12 秒內造成相當於你的近戰武器40%的平均傷害。
等級 3: 你的致命一擊導致目標流血,在12 秒內造成相當於你的近戰武器60%的平均傷害。
穿刺打擊新增1 個等級
需要在武器天賦中投入 15 點
使出一次殘暴的攻擊,造成40%武器傷害。對巨人、龍類和騎乘狀態的目標額外造成80%武器傷害。騎乘狀態的目標會被擊落坐騎。
雙手武器專精3 個等級
需要在武器天賦中投入 15 點
等級 1: 使你的雙手近戰武器造成的傷害提高1%。
等級 2: 使你的雙手近戰武器造成的傷害提高2%。
等級 3: 使你的雙手近戰武器造成的傷害提高3%。
穿刺2 個等級
需要在武器天賦中投入 15 點
需要在重傷中投入 3 點
等級 1: 使你技能造成的致命一擊傷害加成提高10%。
等級 2: 使你技能造成的致命一擊傷害加成提高20%。
鮮血快感新增5 個等級
需要在武器天賦中投入 20 點
等級 1: 以主手近戰攻擊受到你撕裂影響的敵人時,你有4%的機率啟動壓制技能。
等級 2: 以主手近戰攻擊受到你撕裂影響的敵人時,你有8%的機率啟動壓制技能。
等級 3: 以主手近戰攻擊受到你撕裂影響的敵人時,你有12%的機率啟動壓制技能。
等級 4: 以主手近戰攻擊受到你撕裂影響的敵人時,你有16%的機率啟動壓制技能。
等級 5: 以主手近戰攻擊受到你撕裂影響的敵人時,你有20%的機率啟動壓制技能。
橫掃攻擊1 個等級
需要在武器天賦中投入 20 點
你在接下來的5次近戰攻擊中可以攻擊到一個額外的敵人。
武器大師新增5 個等級
需要在武器天賦中投入 20 點
等級 1: 使你的近戰武器攻擊根據所持武器獲得對應的效果: 斧/長柄武器:使你的致命一擊 機率提高1%。 錘/法杖:你的攻擊無視目標 3%的護甲值。 劍:你的近戰攻擊成功 命中時,有1%的機率 對目標觸發一次額外 攻擊。
等級 2: 使你的近戰武器攻擊根據所持武器獲得對應的效果: 斧/長柄武器:使你的致命一擊 機率提高2%。 錘/法杖:你的攻擊無視目標 6%的護甲值。 劍:你的近戰攻擊成功 命中時,有2%的機率 對目標觸發一次額外 攻擊。
等級 3: 使你的近戰武器攻擊根據所持武器獲得對應的效果: 斧/長柄武器:使你的致命一擊 機率提高3%。 錘/法杖:你的攻擊無視目標 9%的護甲值。 劍:你的近戰攻擊成功 命中時,有3%的機率 對目標觸發一次額外 攻擊。
等級 4: 使你的近戰武器攻擊根據所持武器獲得對應的效果: 斧/長柄武器:使你的致命一擊 機率提高4%。 錘/法杖:你的攻擊無視目標 12%的護甲值。 劍:你的近戰攻擊成功 命中時,有4%的機率 對目標觸發一次額外 攻擊。
等級 5: 使你的近戰武器攻擊根據所持武器獲得對應的效果: 斧/長柄武器:使你的致命一擊 機率提高5%。 錘/法杖:你的攻擊無視目標 15%的護甲值。 劍:你的近戰攻擊成功 命中時,有5%的機率 對目標觸發一次額外 攻擊。
強化猛擊2 個等級
需要在武器天賦中投入 25 點
等級 1: 使你猛擊技能的共用冷卻時間和施法時間縮短0.25秒。此外,猛擊不再中斷或延遲你的近戰揮擊,且猛擊的冷卻時間縮短3.0秒。
等級 2: 使你猛擊技能的共用冷卻時間和施法時間縮短0.50秒。此外,猛擊不再中斷或延遲你的近戰揮擊,且猛擊的冷卻時間縮短3.0秒。
強化斷筋3 個等級
需要在武器天賦中投入 25 點
等級 1: 使你的斷筋技能有5%的機率令目標無法移動,持續5 秒。
等級 2: 使你的斷筋技能有10%的機率令目標無法移動,持續5 秒。
等級 3: 使你的斷筋技能有15%的機率令目標無法移動,持續5 秒。
致死打擊1 個等級
需要在武器天賦中投入 30 點
需要在橫掃攻擊中投入 1 點
一次猛烈的攻擊,對目標造成武器傷害外加85點傷害,並使任何形式的治療對其產生的效果降低50%,持續10 秒。
狂怒(17 個天賦)
震耳嗓音5 個等級
等級 1: 使你怒吼的效果範圍提高10%,並使其怒氣消耗降低5%。
等級 2: 使你怒吼的效果範圍提高20%,並使其怒氣消耗降低10%。
等級 3: 使你怒吼的效果範圍提高30%,並使其怒氣消耗降低15%。
等級 4: 使你怒吼的效果範圍提高40%,並使其怒氣消耗降低20%。
等級 5: 使你怒吼的效果範圍提高50%,並使其怒氣消耗降低25%。
殘忍5 個等級
等級 1: 使你的近戰攻擊造成致命一擊的機率提高1%。
等級 2: 使你的近戰攻擊造成致命一擊的機率提高2%。
等級 3: 使你的近戰攻擊造成致命一擊的機率提高3%。
等級 4: 使你的近戰攻擊造成致命一擊的機率提高4%。
等級 5: 使你的近戰攻擊造成致命一擊的機率提高5%。
憤怒尚存新增5 個等級
需要在狂怒天賦中投入 5 點
等級 1: 使你在脫離戰鬥後怒氣開始衰減的所需時間延長2秒。
等級 2: 使你在脫離戰鬥後怒氣開始衰減的所需時間延長4秒。
等級 3: 使你在脫離戰鬥後怒氣開始衰減的所需時間延長6秒。
等級 4: 使你在脫離戰鬥後怒氣開始衰減的所需時間延長8秒。
等級 5: 使你在脫離戰鬥後怒氣開始衰減的所需時間延長10秒。
怒不可遏5 個等級
需要在狂怒天賦中投入 5 點
等級 1: 以武器對敵人造成近戰傷害之後,你有12%的機率獲得1點額外的怒氣。
等級 2: 以武器對敵人造成近戰傷害之後,你有24%的機率獲得1點額外的怒氣。
等級 3: 以武器對敵人造成近戰傷害之後,你有36%的機率獲得1點額外的怒氣。
等級 4: 以武器對敵人造成近戰傷害之後,你有48%的機率獲得1點額外的怒氣。
等級 5: 以武器對敵人造成近戰傷害之後,你有60%的機率獲得1點額外的怒氣。
狂怒精準新增3 個等級
需要在狂怒天賦中投入 10 點
等級 1: 使你副手攻擊命中的機率提高4%。
等級 2: 使你副手攻擊命中的機率提高7%。
等級 3: 使你副手攻擊命中的機率提高10%。
刺耳怒吼1 個等級
需要在狂怒天賦中投入 10 點
使附近10碼範圍內的所有敵人暈眩,並降低移動速度50%,持續6 秒。
血之狂熱3 個等級
需要在狂怒天賦中投入 10 點
等級 1: 在受到致命一擊,或受到一次傷害高於你總生命力20%的攻擊之後,在6 秒內恢復總生命力的1%。
等級 2: 在受到致命一擊,或受到一次傷害高於你總生命力20%的攻擊之後,在6 秒內恢復總生命力的2%。
等級 3: 在受到致命一擊,或受到一次傷害高於你總生命力20%的攻擊之後,在6 秒內恢復總生命力的3%。
雙武器專精5 個等級
需要在狂怒天賦中投入 15 點
等級 1: 使你的副手武器所造成的傷害提高5%,副手攻擊產生的怒氣提高10%。
等級 2: 使你的副手武器所造成的傷害提高10%,副手攻擊產生的怒氣提高20%。
等級 3: 使你的副手武器所造成的傷害提高15%,副手攻擊產生的怒氣提高30%。
等級 4: 使你的副手武器所造成的傷害提高20%,副手攻擊產生的怒氣提高40%。
等級 5: 使你的副手武器所造成的傷害提高25%,副手攻擊產生的怒氣提高50%。
狂怒之擊新增1 個等級
需要在狂怒天賦中投入 15 點
使你的順劈斬與旋風斬技能怒氣消耗降低3點。
狂怒5 個等級
需要在狂怒天賦中投入 15 點
等級 1: 在受到任何傷害性攻擊之後,你有30%的機率使造成的物理傷害提高2%,持續12 秒。
等級 2: 在受到任何傷害性攻擊之後,你有30%的機率使造成的物理傷害提高4%,持續12 秒。
等級 3: 在受到任何傷害性攻擊之後,你有30%的機率使造成的物理傷害提高6%,持續12 秒。
等級 4: 在受到任何傷害性攻擊之後,你有30%的機率使造成的物理傷害提高8%,持續12 秒。
等級 5: 在受到任何傷害性攻擊之後,你有30%的機率使造成的物理傷害提高10%,持續12 秒。
強化斬殺2 個等級
需要在狂怒天賦中投入 15 點
等級 1: 使你的斬殺技能的怒氣消耗減少3點。
等級 2: 使你的斬殺技能的怒氣消耗減少5點。
強化狂暴之怒2 個等級
需要在狂怒天賦中投入 20 點
等級 1: 啟動時,你的狂暴之怒技能會立刻產生5點怒氣,並有50%的機率移除所有移動限制效果。
等級 2: 啟動時,你的狂暴之怒技能會立刻產生10點怒氣,並有100%的機率移除所有移動限制效果。
死亡之願1 個等級
需要在狂怒天賦中投入 20 點
啟動之後,你造成的物理傷害提高20%,並免疫恐懼效果,但你受到的所有傷害提高5%,持續30 秒。
強化攔截2 個等級
需要在狂怒天賦中投入 20 點
等級 1: 使你的攔截技能的冷卻時間減少5秒。
等級 2: 使你的攔截技能的冷卻時間減少10秒。
亂舞5 個等級
需要在狂怒天賦中投入 25 點
需要在死亡之願中投入 1 點
等級 1: 在你的近戰攻擊造成致命一擊之後,使你下3次攻擊的近戰攻擊速度提高5%。
等級 2: 在你的近戰攻擊造成致命一擊之後,使你下3次攻擊的近戰攻擊速度提高10%。
等級 3: 在你的近戰攻擊造成致命一擊之後,使你下3次攻擊的近戰攻擊速度提高15%。
等級 4: 在你的近戰攻擊造成致命一擊之後,使你下3次攻擊的近戰攻擊速度提高20%。
等級 5: 在你的近戰攻擊造成致命一擊之後,使你下3次攻擊的近戰攻擊速度提高25%。
飲血者新增2 個等級
需要在狂怒天賦中投入 25 點
需要在狂怒中投入 5 點
等級 1: 你的狂怒、狂暴之怒、血怒、死亡之願,以及嗜血技能會使你下3次近戰攻擊恢復你生命力上限的0.5%。
等級 2: 你的狂怒、狂暴之怒、血怒、死亡之願,以及嗜血技能會使你下3次近戰攻擊恢復你生命力上限的1.0%。
嗜血1 個等級
需要在狂怒天賦中投入 30 點
立刻攻擊目標,對其造成相當於你的攻擊強度45%再加上30點的傷害,並使你的移動速度提高10%,持續10 秒。
防護(18 個天賦)
強化血性狂暴2 個等級
等級 1: 使你的血性狂暴技能產生的所有怒氣提高25%。
等級 2: 使你的血性狂暴技能產生的所有怒氣提高50%。
盾牌專精5 個等級
等級 1: 使你用盾牌格擋攻擊的機率提高1%,在成功格擋後,你有20%的機率產生5點怒氣。
等級 2: 使你用盾牌格擋攻擊的機率提高2%,在成功格擋後,你有40%的機率產生5點怒氣。
等級 3: 使你用盾牌格擋攻擊的機率提高3%,在成功格擋後,你有60%的機率產生5點怒氣。
等級 4: 使你用盾牌格擋攻擊的機率提高4%,在成功格擋後,你有80%的機率產生5點怒氣。
等級 5: 使你用盾牌格擋攻擊的機率提高5%,在成功格擋後,你有100%的機率產生5點怒氣。
鋼鐵意志5 個等級
等級 1: 使你身上的昏迷和恐懼效果的持續時間縮短3%。
等級 2: 使你身上的昏迷和恐懼效果的持續時間縮短6%。
等級 3: 使你身上的昏迷和恐懼效果的持續時間縮短9%。
等級 4: 使你身上的昏迷和恐懼效果的持續時間縮短12%。
等級 5: 使你身上的昏迷和恐懼效果的持續時間縮短15%。
預知5 個等級
需要在防護天賦中投入 5 點
等級 1: 使你的防禦技能提高4點。
等級 2: 使你的防禦技能提高8點。
等級 3: 使你的防禦技能提高12點。
等級 4: 使你的防禦技能提高16點。
等級 5: 使你的防禦技能提高20點。
強化復仇3 個等級
需要在防護天賦中投入 5 點
等級 1: 你復仇技能造成的傷害提高20%。
等級 2: 你復仇技能造成的傷害提高40%。
等級 3: 你復仇技能造成的傷害提高60%。
強化雷霆一擊3 個等級
需要在防護天賦中投入 5 點
等級 1: 使你的雷霆一擊技能所消耗的怒氣降低2點。
等級 2: 使你的雷霆一擊技能所消耗的怒氣降低4點。
等級 3: 使你的雷霆一擊技能所消耗的怒氣降低6點。
破釜沉舟1 個等級
需要在防護天賦中投入 10 點
啟動之後,使你的生命力上限暫時提高30%,持續20 秒。效果結束後,這些生命力會被扣除。
防禦大師新增2 個等級
需要在防護天賦中投入 10 點
需要在盾牌專精中投入 5 點
等級 1: 裝備盾牌的情況下,你閃躲或招架時有50%的機率產生5點怒氣。
等級 2: 裝備盾牌的情況下,你閃躲或招架時有100%的機率產生5點怒氣。
強化繳械3 個等級
需要在防護天賦中投入 10 點
等級 1: 使你的繳械技能的冷卻時間縮短7秒。
等級 2: 使你的繳械技能的冷卻時間縮短13秒。
等級 3: 使你的繳械技能的冷卻時間縮短20秒。
挑釁3 個等級
需要在防護天賦中投入 10 點
等級 1: 你裝備盾牌時,在防禦姿態下產生的所有威脅值額外提高5%。
等級 2: 你裝備盾牌時,在防禦姿態下產生的所有威脅值額外提高10%。
等級 3: 你裝備盾牌時,在防禦姿態下產生的所有威脅值額外提高15%。
強化破甲攻擊3 個等級
需要在防護天賦中投入 15 點
等級 1: 使你的破甲攻擊技能所消耗的怒氣降低1點。
等級 2: 使你的破甲攻擊技能所消耗的怒氣降低2點。
等級 3: 使你的破甲攻擊技能所消耗的怒氣降低3點。
守禦先鋒新增1 個等級
需要在防護天賦中投入 15 點
你現在可以在防禦姿態下使用衝鋒。
強化盾擊2 個等級
需要在防護天賦中投入 15 點
等級 1: 使你的盾擊技能有50%的機率使目標沉默3 秒。
等級 2: 使你的盾擊技能有100%的機率使目標沉默3 秒。
強化盾牆2 個等級
需要在防護天賦中投入 20 點
等級 1: 使你盾牆技能的冷卻時間縮短5.5分鐘。
等級 2: 使你盾牆技能的冷卻時間縮短11.0分鐘。
震盪猛擊1 個等級
需要在防護天賦中投入 20 點
使目標昏迷5 秒。
集中怒氣新增3 個等級
需要在防護天賦中投入 20 點
等級 1: 使你攻擊技能的怒氣消耗降低1點。
等級 2: 使你攻擊技能的怒氣消耗降低2點。
等級 3: 使你攻擊技能的怒氣消耗降低3點。
堡壘新增5 個等級
需要在防護天賦中投入 25 點
等級 1: 裝備盾牌時,你造成的所有傷害提高2%。
等級 2: 裝備盾牌時,你造成的所有傷害提高4%。
等級 3: 裝備盾牌時,你造成的所有傷害提高6%。
等級 4: 裝備盾牌時,你造成的所有傷害提高8%。
等級 5: 裝備盾牌時,你造成的所有傷害提高10%。
盾牌猛擊1 個等級
需要在防護天賦中投入 30 點
需要在震盪猛擊中投入 1 點
用盾牌猛擊目標,對其造成421 至 439點傷害,且傷害會隨著格擋值提高,並有50%的機率驅散目標身上的1個魔法效果。產生極高威脅值。
常見問題
- WoW Forever 中戰士能獲得多少天賦點?
- 到 60 級共 51 點天賦,從 10 級起每級 1 點,分配在三系的 52 個天賦中:武器、狂怒和防護。
- WoW Forever 中哪些種族可以成為戰士?
- 人類、矮人、夜精靈、地精、獸人、不死族、牛頭人、食人妖語和天裔。
- WoW Forever 中戰士的天賦有哪些改動?
- 與 WoW 經典版 相比:新天賦 12 個,改動 34 個,移除 12 個。 全部改動(含法術) →
- 如何分享戰士的天賦配置?
- 每套配置都有自己的連結:複製連結,打開它的人會看到相同天賦樹中的相同加點。
