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Wowcalc

Escudo de Água — feitiço de Xamã — WoW WotLK

9 graus do nível 20 ao 76, cada um com custo, tempo de conjuração e efeito.

Restauração

Escudo de Água

Grau 9

Alterado

Instantâneo

Níveis 20–76 · 9 graus

O lançador é cercado por 3 globos de água que lhe concedem 100 pontos de mana a cada 5 s. Quando um feitiço, ataque corpo a corpo ou de longo alcance atinge o lançador, 428 pontos de mana do lançador são restaurados. Isso gasta um globo de água. Um globo é ativado em intervalos de segundos. Dura 10 min. Apenas um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 1 graus alterados · efeito em 1
  • Novos graus: grau 1 (nível 20), grau 2 (nível 28), grau 3 (nível 34), grau 4 (nível 41), grau 5 (nível 48), grau 6 (nível 55), grau 9 (nível 76).
  • Grau 8:O lançador é cercado por 3 globos d' de água que lhe concedem 50 pontos de mana a cada 5 s. Quando um feitiço, ataque corpo a corpo ou de longo alcance atinge o lançador, o 214 pontos de mana do lançador é são restaurado em 203 restaurados. Isto Isso gasta um globo d' de água. Apenas Um um globo será é ativado de em tantos intervalos em de tantos segundos. Dura 10 min. Apenas um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.
Todos os 9 graus
202834414855626976

Nível de treinador por grau

GrauNívelTreinadorEfeito
12022prataO lançador é cercado por 3 globos d'água, que restauram 10 de Mana a cada 5 s. Quando o lançador for atingido por um feitiço, ataque corpo a corpo ou de longa distância, um dos globos é exaurido, restaurando imediatamente 52 de Mana ao lançador. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada alguns segundos. Dura 10 min, e apenas um Escudo Elemental pode estar ativo no xamã por vez.
22860prataO lançador é cercado por 3 globos de água que lhe concedem 15 pontos de mana a cada 5 s. Quando um feitiço, ataque corpo a corpo ou de longo alcance atinge o lançador, 81 pontos de mana do lançador são restaurados. Isso gasta um globo de água. Um globo é ativado em intervalos de segundos. Dura 10 min. Apenas um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.
33490prataO lançador é cercado por 3 globos de água que lhe concedem 21 pontos de mana a cada 5 s. Quando um feitiço, ataque corpo a corpo ou de longo alcance atinge o lançador, 97 pontos de mana do lançador são restaurados. Isso gasta um globo de água. Um globo é ativado em intervalos de segundos. Dura 10 min. Apenas um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.
4411ouro20prataO lançador é cercado por 3 globos de água que lhe concedem 26 pontos de mana a cada 5 s. Quando um feitiço, ataque corpo a corpo ou de longo alcance atinge o lançador, 117 pontos de mana do lançador são restaurados. Isso gasta um globo de água. Um globo é ativado em intervalos de segundos. Dura 10 min. Apenas um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.
5482ouro20prataO lançador é cercado por 3 globos de água que lhe concedem 33 pontos de mana a cada 5 s. Quando um feitiço, ataque corpo a corpo ou de longo alcance atinge o lançador, 142 pontos de mana do lançador são restaurados. Isso gasta um globo de água. Um globo é ativado em intervalos de segundos. Dura 10 min. Apenas um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.
6552ouro90prataO lançador é cercado por 3 globos de água que lhe concedem 38 pontos de mana a cada 5 s. Quando um feitiço, ataque corpo a corpo ou de longo alcance atinge o lançador, 162 pontos de mana do lançador são restaurados. Isso gasta um globo de água. Um globo é ativado em intervalos de segundos. Dura 10 min. Apenas um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.
7623ouro80prataO lançador é cercado por 3 globos de água que lhe concedem 43 pontos de mana a cada 5 s. Quando um feitiço, ataque corpo a corpo ou de longo alcance atinge o lançador, 182 pontos de mana do lançador são restaurados. Isso gasta um globo de água. Um globo é ativado em intervalos de segundos. Dura 10 min. Apenas um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.
8697ouro90prataO lançador é cercado por 3 globos de água que lhe concedem 50 pontos de mana a cada 5 s. Quando um feitiço, ataque corpo a corpo ou de longo alcance atinge o lançador, 214 pontos de mana do lançador são restaurados. Isso gasta um globo de água. Um globo é ativado em intervalos de segundos. Dura 10 min. Apenas um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.
97618ouroO lançador é cercado por 3 globos de água que lhe concedem 100 pontos de mana a cada 5 s. Quando um feitiço, ataque corpo a corpo ou de longo alcance atinge o lançador, 428 pontos de mana do lançador são restaurados. Isso gasta um globo de água. Um globo é ativado em intervalos de segundos. Dura 10 min. Apenas um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.

Macros que lançam Escudo de Água