Escudo de Água
Grau 9Alterado
Instantâneo
Níveis 20–76 · 9 graus
O lançador é cercado por 3 globos de água que lhe concedem 100 pontos de mana a cada 5 s. Quando um feitiço, ataque corpo a corpo ou de longo alcance atinge o lançador, 428 pontos de mana do lançador são restaurados. Isso gasta um globo de água. Um globo é ativado em intervalos de segundos. Dura 10 min. Apenas um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.
O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 1 graus alterados · efeito em 1
- Novos graus: grau 1 (nível 20), grau 2 (nível 28), grau 3 (nível 34), grau 4 (nível 41), grau 5 (nível 48), grau 6 (nível 55), grau 9 (nível 76).
- Grau 8:O lançador é cercado por 3 globos
d'de água que lhe concedem 50 pontos de mana a cada 5 s. Quando um feitiço, ataque corpo a corpo ou de longo alcance atinge o lançador,o214 pontos de mana do lançadorésãorestaurado em 203restaurados.IstoIsso gasta um globod'de água.ApenasUmumgloboseráé ativadodeemtantosintervalosemdetantossegundos. Dura 10 min. Apenas um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez.
Todos os 9 graus
100
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 22 | O lançador é cercado por 3 globos d'água, que restauram 10 de Mana a cada 5 s. Quando o lançador for atingido por um feitiço, ataque corpo a corpo ou de longa distância, um dos globos é exaurido, restaurando imediatamente 52 de Mana ao lançador. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada alguns segundos. Dura 10 min, e apenas um Escudo Elemental pode estar ativo no xamã por vez. |
| 2 | 28 | 60 | O lançador é cercado por 3 globos de água que lhe concedem 15 pontos de mana a cada 5 s. Quando um feitiço, ataque corpo a corpo ou de longo alcance atinge o lançador, 81 pontos de mana do lançador são restaurados. Isso gasta um globo de água. Um globo é ativado em intervalos de segundos. Dura 10 min. Apenas um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez. |
| 3 | 34 | 90 | O lançador é cercado por 3 globos de água que lhe concedem 21 pontos de mana a cada 5 s. Quando um feitiço, ataque corpo a corpo ou de longo alcance atinge o lançador, 97 pontos de mana do lançador são restaurados. Isso gasta um globo de água. Um globo é ativado em intervalos de segundos. Dura 10 min. Apenas um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez. |
| 4 | 41 | 1 | O lançador é cercado por 3 globos de água que lhe concedem 26 pontos de mana a cada 5 s. Quando um feitiço, ataque corpo a corpo ou de longo alcance atinge o lançador, 117 pontos de mana do lançador são restaurados. Isso gasta um globo de água. Um globo é ativado em intervalos de segundos. Dura 10 min. Apenas um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez. |
| 5 | 48 | 2 | O lançador é cercado por 3 globos de água que lhe concedem 33 pontos de mana a cada 5 s. Quando um feitiço, ataque corpo a corpo ou de longo alcance atinge o lançador, 142 pontos de mana do lançador são restaurados. Isso gasta um globo de água. Um globo é ativado em intervalos de segundos. Dura 10 min. Apenas um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez. |
| 6 | 55 | 2 | O lançador é cercado por 3 globos de água que lhe concedem 38 pontos de mana a cada 5 s. Quando um feitiço, ataque corpo a corpo ou de longo alcance atinge o lançador, 162 pontos de mana do lançador são restaurados. Isso gasta um globo de água. Um globo é ativado em intervalos de segundos. Dura 10 min. Apenas um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez. |
| 7 | 62 | 3 | O lançador é cercado por 3 globos de água que lhe concedem 43 pontos de mana a cada 5 s. Quando um feitiço, ataque corpo a corpo ou de longo alcance atinge o lançador, 182 pontos de mana do lançador são restaurados. Isso gasta um globo de água. Um globo é ativado em intervalos de segundos. Dura 10 min. Apenas um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez. |
| 8 | 69 | 7 | O lançador é cercado por 3 globos de água que lhe concedem 50 pontos de mana a cada 5 s. Quando um feitiço, ataque corpo a corpo ou de longo alcance atinge o lançador, 214 pontos de mana do lançador são restaurados. Isso gasta um globo de água. Um globo é ativado em intervalos de segundos. Dura 10 min. Apenas um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez. |
| 9 | 76 | 18 | O lançador é cercado por 3 globos de água que lhe concedem 100 pontos de mana a cada 5 s. Quando um feitiço, ataque corpo a corpo ou de longo alcance atinge o lançador, 428 pontos de mana do lançador são restaurados. Isso gasta um globo de água. Um globo é ativado em intervalos de segundos. Dura 10 min. Apenas um Escudo Elemental pode estar ativo no Xamã por vez. |
