Armadura Derretida
Grau 3Alterado
28% da mana básica
Instantâneo
Níveis 62–79 · 3 graus
Causa 170 de dano de Fogo ao receber acertos, aumenta em 35% do seu Espírito sua taxa de acerto crítico com feitiços e reduz em 5% a chance de você receber acertos críticos. Apenas um tipo de feitiço de armadura pode estar ativo no Mago por vez. Dura 30 min.
O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 1 graus alterados · efeito em 1
- Novos graus: grau 2 (nível 71), grau 3 (nível 79).
- Grau 1:
630 de mana28% da mana básicaCausa 75 de dano de Fogoaosaoatacantesreceberquando você é acertadoacertos, aumenta em335%ado seu Espírito suachancetaxa decausaracerto crítico com feitiços e reduz em 5% a chance de você receber acertos críticos. Apenas um tipo de feitiço de armadura pode estar ativo no Mago por vez. Dura 30 min.
Todos os 3 graus
170
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 62 | 5 | Causa 75 de dano de Fogo ao receber acertos, aumenta em 35% do seu Espírito sua taxa de acerto crítico com feitiços e reduz em 5% a chance de você receber acertos críticos. Apenas um tipo de feitiço de armadura pode estar ativo no Mago por vez. Dura 30 min. |
| 2 | 71 | 15 | Causa 130 de dano de Fogo ao receber acertos, aumenta em 35% do seu Espírito sua taxa de acerto crítico com feitiços e reduz em 5% a chance de você receber acertos críticos. Apenas um tipo de feitiço de armadura pode estar ativo no Mago por vez. Dura 30 min. |
| 3 | 79 | 15 | Causa 170 de dano de Fogo ao receber acertos, aumenta em 35% do seu Espírito sua taxa de acerto crítico com feitiços e reduz em 5% a chance de você receber acertos críticos. Apenas um tipo de feitiço de armadura pode estar ativo no Mago por vez. Dura 30 min. |
