Armadura de arrabio
Rango 3Cambiado
28% del maná base
Instantáneo
Niveles 62–79 · 3 rangos
Inflige 170 p. de daño de Fuego al recibir un golpe, aumenta el índice de golpe crítico un 35% de espíritu y reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico un 5%. Solo puede haber un hechizo de armadura activo sobre el mago a la vez. Dura 30 min.
Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 1 rangos modificados · efecto en 1
- Rangos nuevos: rango 2 (nivel 71), rango 3 (nivel 79).
- Rango 1:
630 de maná28% del maná baseCausaInflige 75 p. de daño de Fuego al recibir un golpe, aumentalaelprobabilidadíndice deasestar ungolpe críticoconunhechizos35%endeunespíritu3%y reduce la probabilidad de recibir un golpe críticoenun 5%. Solo puede haber un hechizo de armadura activo sobre el mago a la vez. Dura 30 min.
Los 3 rangos
170
Nivel de entrenador por rango
| Rango | Nivel | Instructor | Efecto |
|---|---|---|---|
| 1 | 62 | 5 | Inflige 75 p. de daño de Fuego al recibir un golpe, aumenta el índice de golpe crítico un 35% de espíritu y reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico un 5%. Solo puede haber un hechizo de armadura activo sobre el mago a la vez. Dura 30 min. |
| 2 | 71 | 15 | Inflige 130 p. de daño de Fuego al recibir un golpe, aumenta el índice de golpe crítico un 35% de espíritu y reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico un 5%. Solo puede haber un hechizo de armadura activo sobre el mago a la vez. Dura 30 min. |
| 3 | 79 | 15 | Inflige 170 p. de daño de Fuego al recibir un golpe, aumenta el índice de golpe crítico un 35% de espíritu y reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico un 5%. Solo puede haber un hechizo de armadura activo sobre el mago a la vez. Dura 30 min. |
