
Guia de Pináculo Utgarde — Guia de masmorra · WoW Wrath of the Lich King
- Nível
- 78–80
- Grupo
- 5 jogadores
- Chefes
- 4
- Dificuldade
- Normal e Heroico (nível 80)
- Local
- Fiorde Uivante
- Chave
- Nenhuma necessária
Saque para sua classe
Como é a run
O cume de Utgarde: o ritual de Svala Morbecripta, as feras de Gortok Cascoclaro, Skadi, o Impiedoso, em seu draco Grauf, e Rei Ymiron.
Grupo: Um tanque, um curandeiro e três DPS a partir do nível 78. Mate rápido os canalizadores de Svala; use os arpões contra Skadi.
Mapa e rota
Depois de Svala Morbecripta em seu altar, siga até Gortok Cascoclaro no Salão dos Troféus, saia até Skadi, o Impiedoso, no Olho da Águia, depois Rei Ymiron em seu trono. Svala não está marcada no mapa.
! marca quem dá uma missão dentro da instância; selecione-o para ver a missão.
1.Svala e Gortok
Da entrada até o altar de Svala Morbecripta, depois o salão de Gortok Cascoclaro.
2.Skadi e Ymiron
Atravesse o corredor onde Grauf sopra pelo caminho até os lançadores de arpão, derrube Skadi, o Impiedoso, e depois Rei Ymiron.
Chefe por chefe
Svala e Gortok
No caminho: Guerreiros, arpoadores e xamãs do crepúsculo Ymirjar.
- Normal
- Nível
- 80 · Elite
- Vida
- 315.000
- Armadura
- 9.729
Heroico- Nível
- 82 · Elite
- Vida
- 431.392
- Armadura
- 10.356
Sombras na EscuridãoCobre o lançador de sombras que têm 100% de chance de envolver atacantes, causando 450 de dano de Sombra a cada 3 s por 21 s. Acumula.
ParalisarCanaliza um raio paralisador no alvo, impedindo-o de realizar quaisquer ações.
Golpe SinistroCausa dano normal mais 833 a 967 a um inimigo.
Evocar ChamasEvoca vários jatos de chamas do fogo próximo para atingir os inimigos do lançador.
Ritual da EspadaRealiza o Ritual da Espada, sacrificando o alvo ao Lich Rei.
Bola de FogoCausa dano de fogo a um alvo inimigo aleatório.
Uma valquíria que sacrifica um jogador em seu altar com o Ritual da Espada enquanto três Canalizadores do Ritual o seguram. Ela também invoca chamas.
- Tanques
- Segure-a quando ela descer do ar; durante o ritual, ajude a matar os canalizadores.
- Curandeiros
- Cure o jogador sacrificado enquanto os canalizadores morrem: a espada ritual o mata se os canalizadores sobreviverem.
- DPS
- Mate os três Canalizadores do Ritual o mais rápido possível e depois volte para Svala.
- Normal
- Nível
- 80 · Elite
- Vida
- 189.000
- Armadura
- 9.729
Heroico- Nível
- 82 · Elite
- Vida
- 431.392
- Armadura
- 10.356
EmpalarAtira um lança contra um alvo, causando 1885 a 2115 de dano e mais 2000 de dano a cada 3 s por 9 s.
Rugido DefinhanteCausa 2000 de dano aos inimigos ao redor e reduz em 500 os pontos de vida deles. Acumula até 50 vezes. Dura 30 s.
Esmagamento em ArcoLança-se em um arco cruel, causando dano aos inimigos em uma área cônica à frente do lançador.
Um vrykul que libera quatro feras de seu orbe, uma de cada vez, antes de lutar pessoalmente: Empalar, Rugido Definhante e Esmagamento em Arco.
- Tanques
- Pegue cada fera na sua vez conforme for liberada e depois Gortok quando as quatro estiverem mortas.
- Curandeiros
- Rugido Definhante reduz a vida de todos por um tempo; cure o tanque durante Empalar.
- DPS
- Mate cada fera antes que a próxima seja liberada, depois queime Gortok.
Skadi e Ymiron
No caminho: Ondas de Ymirjar durante o corredor.
- Normal
- Nível
- 80 · Elite
- Vida
- 252.000
- Armadura
- 9.729
Heroico- Nível
- 82 · Elite
- Vida
- 431.392
- Armadura
- 10.356
EsmagarCausa 150% de dano em combate corpo a corpo ao seu alvo, nocauteando-o por 2 s.
RedemoinhoCausa 4713 a 5287 de dano por segundo a inimigos próximos, mas reduz em 50% a velocidade de movimento.
Lança EnvenenadaCausa 4713 a 5287 de dano Físico e mais 1885 a 2115 de dano de Natureza a cada 3 s por 12 s.
Skadi cavalga seu draco Grauf, que sopra pelo corredor. Arpoe Grauf três vezes para derrubar Skadi e depois lute contra ela: Esmagar, Redemoinho e Lança Envenenada.
- Tanques
- Segure Skadi quando ela for derrubada de Grauf, virada para longe do grupo.
- Curandeiros
- Remova o veneno de Lança Envenenada e cure o tanque durante Esmagar.
- DPS
- Dispare arpões em Grauf; combatentes corpo a corpo saem do Redemoinho.
- Normal
- Nível
- 82 · Elite
- Vida
- 404.430
- Armadura
- 10.356
Heroico- Nível
- 82 · Elite
- Vida
- 566.202
- Armadura
- 10.356
RuínaEnvolve o lançador em uma aura de Ruína, que causa 1414 a 1586 de dano de Sombra aos inimigos próximos sempre que o lançador recebe dano direto. Dura 5 s.
Putrefação FétidaAflige o alvo com Putrefação Fétida, causando 1414 a 1586 de dano de Natureza a cada 3 s e reduzindo em 25% o efeito das curas recebidas. Dura 9 s.
Talho NegroTalha o alvo com trevas, causando dano igual à metade dos pontos de vida que ele possuir no momento.
Gritos dos MortosDá um grito de gelar a alma, atordoando todos os inimigos por 8 s.
Golpe EspiritualCausa 925 a 1075 de dano e aumenta em 250 o dano Físico recebido. Acumula até 100 vezes. Dura 10 s.
Estouro EspiritualCausa 2357 a 2643 de dano de Sombra a todos os inimigos ao redor.
O rei vrykul. Ruína causa dano a quem o atacar, Putrefação Fétida espalha doença e Talho Negro reduz a vida pela metade. Em certos níveis de vida, ele chama os espíritos de reis do passado.
- Tanques
- Segure-o no lugar; pare de atacar enquanto Ruína estiver ativa, pois ela causa dano a quem o atacar.
- Curandeiros
- Remova Putrefação Fétida e cure rapidamente os alvos de Talho Negro: ele reduz a vida deles pela metade.
- DPS
- Pare de atacar durante Ruína, evite os espíritos dos reis mortos que ele chama e, fora isso, queime-o.
Antes de ir
- Mate os canalizadores rituais de Svala antes que o sacrifício se complete.
- Em Skadi, use os arpões em Grauf para derrubá-lo.
- O modo Normal exige apenas o nível. O Heroico exige nível 80 e nenhuma chave: o líder do grupo define a dificuldade antes de entrar.

