
Turm Utgarde-Leitfaden — Instanzleitfaden · WoW Wrath of the Lich King
- Stufe
- 78–80
- Gruppe
- 5 Spieler
- Bosse
- 4
- Schwierigkeit
- Normal und Heroisch (Stufe 80)
- Ort
- Heulender Fjord
- Schlüssel
- Keiner nötig
Ablauf des Durchgangs
Der Gipfel von Utgarde: Svala Grabesleids Ritual, Gortok Bleichhufs Bestien, Skadi der Skrupellose auf ihrem Drachen Grauf und König Ymiron.
Gruppe: Ein Tank, ein Heiler und drei Schadensverursacher ab Stufe 78. Tötet Svalas Kanalisierer schnell; bemannt bei Skadi die Harpunen.
Karte und Route
Nach Svala Grabesleid an ihrem Altar weiter zu Gortok Bleichhuf in der Trophäenhalle, hinaus zu Skadi der Skrupellose am Adlerauge, dann König Ymiron auf seinem Sitz. Svala ist auf der Karte nicht markiert.
! markiert einen Questgeber innerhalb der Instanz; wähle ihn aus, um zur Quest zu gelangen.
1.Svala und Gortok
Vom Eingang zum Altar von Svala Grabesleid, dann zur Halle von Gortok Bleichhuf.
2.Skadi und Ymiron
Durch den Spießrutenlauf, in dem Grauf den Gang entlang bis zu den Harpunenwerfern Atem speit, erlegt Skadi den Skrupellosen, dann König Ymiron.
Boss für Boss
Svala und Gortok
Auf dem Weg: Ymirjar-Krieger, -Harpunierer und Dämmerungsschamanen.
- Normal
- Stufe
- 80 · Elite
- Gesundheit
- 315.000
- Rüstung
- 9.729
Heroisch- Stufe
- 82 · Elite
- Gesundheit
- 431.392
- Rüstung
- 10.356
Schatten im DunklenUmgibt den Zaubernden mit Schatten, die eine Chance von 100% haben, Angreifer zu umhüllen und 21 Sek. lang alle 3 Sek. 450 Schattenschaden zu verursachen. Stapelbar.
ParalysierenKanalisiert einen paralysierenden Strahl auf das Ziel, der jegliche seiner Aktionen verhindert.
Finsterer StoßVerursacht normalen Schaden plus 833 bis 967 bei einem Feind.
Flammen rufenBeschwört aus nahen Feuern einige Flammenstrahlen, die auf die Feinde des Zaubernden zielen.
Ritual des SchwertesFührt das Ritual des Schwerts durch und opfert das Ziel dem Lichkönig.
FlammenkugelVerursacht bei einem zufälligen feindlichen Ziel Feuerschaden.
Eine Walküre, die an ihrem Altar mit dem Ritual des Schwertes einen Spieler opfert, während drei Ritualkanalisierer ihn festhalten. Sie ruft außerdem Flammen herbei.
- Tanks
- Halte sie, wenn sie aus der Luft herabkommt; hilf während des Rituals, die Kanalisierer zu töten.
- Heiler
- Heile den geopferten Spieler, während die Kanalisierer sterben: Das Ritualschwert tötet ihn, wenn die Kanalisierer überleben.
- Schadensverursacher
- Töte die drei Ritualkanalisierer so schnell wie möglich und kehre dann zu Svala zurück.
- Normal
- Stufe
- 80 · Elite
- Gesundheit
- 189.000
- Rüstung
- 9.729
Heroisch- Stufe
- 82 · Elite
- Gesundheit
- 431.392
- Rüstung
- 10.356
DurchbohrenWirft einen Speer auf das Ziel, verursacht 1885 bis 2115 Schaden und alle 3 Sek. zusätzlich 2000 Schaden. Hält 9 Sek. lang an.
Welkendes GebrüllVerursacht bei umstehenden Feinden 2000 Schaden und verringert ihre Gesundheit um 500. Bis zu 50-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an.
BogenzerkracherSchlägt in einem Bogen wild um sich und fügt Feinden in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden Schaden zu.
Ein Vrykul, der vier Bestien nacheinander aus seiner Kugel freilässt, bevor er selbst kämpft: Durchbohren, Welkendes Gebrüll und Bogenzerkracher.
- Tanks
- Nimm jede Bestie der Reihe nach auf, sobald sie freigelassen wird, und dann Gortok, wenn alle vier tot sind.
- Heiler
- Welkendes Gebrüll senkt die Gesundheit aller für eine Weile; heile den Tank durch Durchbohren hindurch.
- Schadensverursacher
- Töte jede Bestie, bevor die nächste freigelassen wird, und verbrenne dann Gortok.
Skadi und Ymiron
Auf dem Weg: Ymirjar-Wellen während des Spießrutenlaufs.
- Normal
- Stufe
- 80 · Elite
- Gesundheit
- 252.000
- Rüstung
- 9.729
Heroisch- Stufe
- 82 · Elite
- Gesundheit
- 431.392
- Rüstung
- 10.356
ZermalmenVerursacht beim Ziel 150% Nahkampfschaden und stößt ihn 2 Sek. lang zu Boden.
WirbelwindVerursacht bei nahen Feinden pro Sekunde 4713 bis 5287 Schaden, das Bewegungstempo ist jedoch um 50% verringert.
Vergifteter SpeerVerursacht 4713 bis 5287 körperlichen Schaden und 12 Sek. lang alle 3 Sek. 1885 bis 2115 zusätzlichen Naturschaden.
Skadi reitet auf ihrem Drachen Grauf, der den Korridor entlang Atem speit. Harpuniere Grauf dreimal, um Skadi herunterzuholen, und kämpfe dann gegen sie: Zermalmen, Wirbelwind und Vergifteter Speer.
- Tanks
- Halte Skadi, sobald sie von Grauf heruntergeholt wurde, und richte sie von der Gruppe weg.
- Heiler
- Entferne den Vergifteten Speer und heile den Tank durch Zermalmen hindurch.
- Schadensverursacher
- Feuere Harpunen auf Grauf ab; Nahkämpfer gehen aus dem Wirbelwind heraus.
- Normal
- Stufe
- 82 · Elite
- Gesundheit
- 404.430
- Rüstung
- 10.356
Heroisch- Stufe
- 82 · Elite
- Gesundheit
- 566.202
- Rüstung
- 10.356
Dunkle MachtUmgibt den Zaubernden mit einer Aura dunkler Macht, durch die alle nahen Feinden 1414 bis 1586 Schattenschaden erleiden, wenn am Zaubernden direkt Schaden verursacht wird. Hält 5 Sek. lang an.
Eitriges VerrottenBelegt das Ziel mit 'Eitriges Verrotten', verursacht alle 3 Sek. 1414 bis 1586 Naturschaden und verringert seine erhaltene Heilung um 25%. Hält 9 Sek. lang an.
Dunkler StreichSchlägt das Ziel mit Dunkelheit, verursacht Schaden in Höhe von 50% der aktuellen Gesundheit des Ziels.
Schreie der TotenStößt einen markerschütternden Schrei aus, der 8 Sek. lang alle Feinde betäubt.
GeisterstoßVerursacht 925 bis 1075 Schaden und erhöht den erlittenen körperlichen Schaden um 250. Bis zu 100-mal stapelbar. Hält 10 Sek. lang an.
GeistexplosionFügt allen nahen Feinden 2357 bis 2643 Schattenschaden zu.
Der Vrykul-König. Verderben schadet jedem, der ihn trifft, Eitriges Verrotten verbreitet Krankheit und Dunkler Streich halbiert die Gesundheit. Bei bestimmten Gesundheitswerten ruft er die Geister früherer Könige herbei.
- Tanks
- Halte ihn an Ort und Stelle; hör auf anzugreifen, solange Verderben aktiv ist, da es jedem schadet, der ihn trifft.
- Heiler
- Entferne Eitriges Verrotten und heile Ziele von Dunklem Streich schnell: Er halbiert ihre Gesundheit.
- Schadensverursacher
- Hör während Verderben auf anzugreifen, meide die Geister der toten Könige, die er herbeiruft, und verbrenne ihn ansonsten.
Vor dem Betreten
- Töten Sie Svalas Ritualkanalisierer, bevor das Opfer vollendet ist.
- Setzen Sie bei Skadi die Harpunen gegen Grauf ein, um ihn herunterzuholen.
- Für Normal genügt die Stufe. Für Heroisch ist Stufe 80 nötig, aber kein Schlüssel: Der Gruppenleiter stellt den Schwierigkeitsgrad vor dem Betreten ein.

