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Um corredor titânico de pilares de pedra que leva a uma porta verde brilhante

Guia de Salões Rochosos — Guia de masmorra · WoW Wrath of the Lich King

Nível
76–78
Grupo
5 jogadores
Chefes
4
Dificuldade
Normal e Heroico (nível 80)
Local
Picos Tempestuosos
Chave
Nenhuma necessária

Saque para sua classe

Como é a run

O arquivo dos titãs em Ulduar. Primeiro vêm Cristallos e a Donzela da Mágoa; depois você escolta Brann Barba-de-Bronze pelo Tribunal das Eras; por fim, Sjonnir, o Moldador de Ferro.

Grupo: Um tanque, um curandeiro e três DPS a partir de aproximadamente o nível 76. Brann precisa sobreviver ao Tribunal; espalhem-se contra Cristallos.

Mapa e rota

100%

Krystallus na Pedreira Cristalina, a Donzela da Mágoa no Salão do Repouso, depois Sjonnir na Forja das Vontades. A escolta do Tribunal das Eras acontece no Tribunal leste e não tem um local único.

  1. estratégia
  2. estratégia
  3. estratégia
  4. estratégia

! marca quem dá uma missão dentro da instância; selecione-o para ver a missão.

  1. 1.Os salões

    Da entrada até Cristallos, depois a Donzela da Mágoa.

    1. 1Cristallos
    2. 2Donzela da Mágoa
  2. 2.O Tribunal e Sjonnir

    Fale com Brann para iniciar o Tribunal das Eras: defenda-o no console enquanto os rostos atacam. Depois, siga para Sjonnir, o Moldador de Ferro.

    1. 3Tribunal das Eras
    2. 4Sjonnir, o Moldador de Ferro

Chefe por chefe

Os salões

No caminho: Guardiões terrenos, golens de ferro e gigantes de runa negra.

  1. Normal
    Nível
    79 · Elite
    Vida
    286.112
    Armadura
    9.426
    Heroico
    Nível
    82 · Elite
    Vida
    431.392
    Armadura
    10.356
    • Aguilhão TerrestreUm aguilhão pétreo irrompe abaixo do alvo inimigo atual, causando 5550 a 6450 de dano de Natureza.
    • Lançar PedregulhoLança um pedregulho em um inimigo, causando dano Físico.
    • PisadaCausa 2375 a 2625 de dano Físico a inimigos próximos.
    • EstilhaçarEstilhaça todos os inimigos transformados em pedra, causando dano aos aliados deles de acordo com a distância.

    Um constructo de pedra que arremessa pedregulhos, ergue espinhos do chão e usa Pisada, transformando jogadores em pedra; então Estilhaçar os quebra, causando dano a quem estiver perto.

    Tanques
    Segure-o no meio aberto da sala para que o grupo tenha espaço para se espalhar ao redor dele.
    Curandeiros
    Espalhem-se antes que Pisada transforme todos em pedra: quando Estilhaçar os libera, quem estiver perto sofre dano pesado.
    DPS
    Espalhem-se, desviem de Aguilhão Terrestre e queimem-no entre as pisadas.
  2. 2

    Donzela da Mágoa

    Saque e itens obtidos →
    Normal
    Nível
    79 · Elite
    Vida
    273.938
    Armadura
    9.426
    Heroico
    Nível
    82 · Elite
    Vida
    431.392
    Armadura
    10.356
    • Tempestade de PesarCria uma tempestade de sombra que dura 20 s que atinge todos os inimigos em uma área selecionada, causando 1665 a 1935 de dano de Sombra e mais 602 a 698 de dano a cada 1 s.
    • Choque do PesarAcerta instantaneamente o alvo com um choque, causando 1750 a 2250 de dano de Sombra. Faz todos os inimigos próximos entrarem em estado de meditação, incapacitando-os por 6 s. O efeito é interrompido quando o alvo recebe dano.
    • Pilar do SofrimentoAtinge um inimigo com sombras, causando mais dano de Sombra a cada 2 s ao longo de 10 s.
    • Tristeza da DespedidaAtinge um inimigo com um raio antimana. O alvo recebe 1 de dano para cada ponto de mana consumido pelo raio.

    Um constructo titânico que cria uma Tempestade de Pesar no chão, atordoa o grupo com Choque do Pesar e dispara um Pilar do Sofrimento.

    Tanques
    Tire-a de cada Tempestade de Pesar que ela coloca no chão para que os combatentes corpo a corpo possam acompanhar sem ficar dentro dela.
    Curandeiros
    Choque do Pesar atordoa todos perto dela; cure antes.
    DPS
    Saia da Tempestade de Pesar, interrompa Pilar do Sofrimento se puder e queime-a entre os atordoamentos.

O Tribunal e Sjonnir

No caminho: Anões e lodos chegam em massa durante o Tribunal.

  1. 3

    Tribunal das Eras

    Saque e itens obtidos →

    Uma escolta: defenda Brann Barba-de-Bronze no console enquanto três rostos titânicos na parede atacam o grupo e anões e gosmas surgem aos montes.

    Tanques
    Pegue cada onda de anões e gosmas assim que chegar e mantenha-a longe de Brann no console.
    Curandeiros
    Os rostos na parede atacam todo o grupo; cure em área e continue saindo das zonas do vazio deles.
    DPS
    Mate cada onda antes que chegue a Brann; o evento falha se ele morrer.
  2. 4

    Sjonnir, o Moldador de Ferro

    Saque e itens obtidos →
    Normal
    Nível
    79 · Elite
    Vida
    365.250
    Armadura
    9.426
    Heroico
    Nível
    82 · Elite
    Vida
    471.835
    Armadura
    10.356
    • Escudo de RaiosEnvolve o lançador com 10 bolas de raios que têm 50% de chance de golpear atacantes corpo a corpo ou de longo alcance para causar 1000 de dano. Uma bola de raios se dissipa toda vez que o escudo de raios ataca. Assim, o escudo termina após 10 min ou após atacar 10 vezes.
    • Cadeia de RaiosAtinge um inimigo com um raio que se propaga até outro inimigo próximo. O feitiço afeta até 3 alvos, causando dano de Natureza mais elevado a cada alvo sucessivo.
    • Carga Estática
    • Anel de RaioCausa 943 a 1057 de dano de Natureza a inimigos próximos e aumenta em 10% o dano de Natureza que eles recebem por 10 s.
    • FrenesiAumenta em 50% a velocidade de ataque do lançador e em 100% o dano Físico que ele causa por 10 min.

    Um anão forjado pelos titãs com Escudo de Raios, Cadeia de Raios, Carga Estática e Anel de Raio. Ele invoca anões e gosmas e entra em frenesi com pouca vida.

    Tanques
    Segure-o e saia do Anel de Raio dele; pegue os anões e gosmas que ele invoca.
    Curandeiros
    Espalhem-se para Cadeia de Raios e Carga Estática, e guarde mana para o frenesi dele no final.
    DPS
    Mate as gosmas antes que se fundam e os anões que ele invoca, depois queime Sjonnir durante o frenesi.

Antes de ir

  • Defenda Brann durante o Tribunal: os rostos nas paredes miram o grupo enquanto lacaios o atacam.
  • Espalhem-se em Cristallos antes que a Pisada dele se torne Estilhaçar.
  • O modo Normal exige apenas o nível. O Heroico exige nível 80 e nenhuma chave: o líder do grupo define a dificuldade antes de entrar.

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