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Un pasillo titán de pilares de piedra que lleva a una puerta verde brillante

Guía de Las Cámaras de Piedra — Guía de calabozo · WoW Wrath of the Lich King

Nivel
76–78
Grupo
5 jugadores
Jefes
4
Dificultad
Normal y Heroico (nivel 80)
Ubicación
Las Cumbres Tormentosas
Llave
No se necesita ninguna

Botín para tu clase

Cómo transcurre la carrera

El archivo de los titanes en Ulduar. Primero Krystallus y la Doncella de Pena; luego escoltas a Brann Barbabronce por el Tribunal de los Tiempos; por último, Sjonnir el Forjador de Hierro.

Grupo: Un tanque, un sanador y tres DPS desde aproximadamente el nivel 76. Brann debe sobrevivir al Tribunal; dispérsense contra Krystallus.

Mapa y ruta

100%

Krystallus en la Cantera Cristalina, la Doncella de Pena en el Salón del Reposo, y luego Sjonnir en la Forja de las Voluntades. La escolta del Tribunal de los Tiempos ocurre en el Tribunal este y no tiene un lugar único.

  1. estrategia
  2. estrategia
  3. estrategia
  4. estrategia

! marca un dador de misiones dentro de la instancia; selecciónalo para ver la misión.

  1. 1.Las salas

    Desde la entrada hasta Krystallus, luego la Doncella de Pena.

    1. 1Krystallus
    2. 2Doncella de Pena
  2. 2.El Tribunal y Sjonnir

    Habla con Brann para iniciar el Tribunal de los Tiempos: defiéndelo en la consola mientras atacan los rostros. Luego, a por Sjonnir el Forjador de Hierro.

    1. 3Tribunal de los Tiempos
    2. 4Sjonnir el Afilador

Jefe por jefe

Las salas

De camino: Guardianes de tierra, gólems de hierro y gigantes de runa oscura.

  1. Normal
    Nivel
    79 · Élite
    Salud
    286,112
    Armadura
    9,426
    Heroico
    Nivel
    82 · Élite
    Salud
    431,392
    Armadura
    10,356
    • Púa de tierraUna púa de piedra surge debajo del objetivo enemigo actual e inflige 5550 a 6450 p. de daño de Naturaleza.
    • Lanzar rocaLanza una roca a un enemigo y le inflige daño físico.
    • PisotónInflige 2375 a 2625 p. de daño físico a los enemigos cercanos.
    • TrizarHace trizas a todos los enemigos convertidos en piedra y les inflige daño a sus aliados en base a la proximidad.

    Un constructo de piedra que arroja peñascos, clava púas en el suelo y usa Pisotón, convirtiendo a los jugadores en piedra; luego Trizar los rompe y daña a todo el que esté cerca.

    Tanques
    Mantenlo en el centro despejado de la sala para que el grupo tenga espacio para dispersarse a su alrededor.
    Sanadores
    Dispérsense antes de que Pisotón convierta a todos en piedra: cuando Trizar los libera, quien esté cerca recibe mucho daño.
    DPS
    Dispérsense, esquiven Púa de tierra y bombardéenlo entre pisotones.
  2. Normal
    Nivel
    79 · Élite
    Salud
    273,938
    Armadura
    9,426
    Heroico
    Nivel
    82 · Élite
    Salud
    431,392
    Armadura
    10,356
    • Tormenta de PenaCrea una nube de sombras que dura 20 s y que carga contra todos los enemigos de un área seleccionada infligiendo 1665 a 1935 p. de daño de las Sombras y 602 a 698 p. de daño extra cada 1 s.
    • Choque de penaChoca instantáneamente con el objetivo, inflige 1750 a 2250 p. de daño de las Sombras y hace que todos los enemigos cercanos entren en un estado de meditación, incapacitándolos durante 6 s. Se interrumpe con el daño.
    • Pilar de tragediaGolpea a un enemigo con Sombras e inflige daño de las Sombras adicional cada 2 s durante 10 s.
    • Dolor de despedidaAlcanza al enemigo con una descarga antimaná. Por cada punto de maná que la descarga consume, el objetivo sufre 1 p. de daño.

    Un constructo titánico que crea una Tormenta de Pena en el suelo, aturde al grupo con Choque de pena y lanza un Pilar de tragedia.

    Tanques
    Sácala de cada Tormenta de Pena que coloca en el suelo para que los cuerpo a cuerpo puedan seguirla sin quedarse dentro.
    Sanadores
    Choque de pena aturde a todos los que están cerca de ella; sana antes de que ocurra.
    DPS
    Sal de la Tormenta de Pena, interrumpe Pilar de tragedia si puedes y bombardéala entre aturdimientos.

El Tribunal y Sjonnir

De camino: Durante el Tribunal acuden en masa enanos y cienos.

  1. 3

    Tribunal de los Tiempos

    Botín y objetos obtenidos →

    Una escolta: defiende a Brann Barbabronce en la consola mientras tres rostros titánicos en la pared atacan al grupo y llegan oleadas de enanos y cienos.

    Tanques
    Recoge cada oleada de enanos y cienos en cuanto llegue y mantenla lejos de Brann en la consola.
    Sanadores
    Los rostros de la pared atacan a todo el grupo; sana en área y sigue saliendo de sus zonas del vacío.
    DPS
    Mata cada oleada antes de que llegue a Brann; el evento fracasa si él muere.
  2. 4

    Sjonnir el Afilador

    Botín y objetos obtenidos →
    Normal
    Nivel
    79 · Élite
    Salud
    365,250
    Armadura
    9,426
    Heroico
    Nivel
    82 · Élite
    Salud
    471,835
    Armadura
    10,356
    • Escudo de relámpagosRodea al taumaturgo con 10 bolas de relámpagos con un 50% de probabilidad de infligir 1000 p. de daño a los atacantes cuerpo a cuerpo o a distancia. Cada vez que el escudo de relámpagos golpea, se disipa una bola de relámpagos. El escudo se disipa tras 10 min o cuando ha golpeado 10 veces.
    • Cadena de relámpagosGolpea al enemigo con una Descarga de relámpagos que se extiende a otro enemigo cercano. Afecta a un máximo de 3 objetivos e inflige mayor daño de Naturaleza a cada objetivo sucesivo.
    • Carga estática
    • Anillo de relámpagosInflige 943 a 1057 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cercanos y aumenta el daño de Naturaleza que reciben un 10% durante 10 s.
    • FrenesíAumenta un 50% la velocidad de ataque del taumaturgo y un 100% el daño físico que inflige durante 10 min.

    Un enano forjado por los titanes con Escudo de relámpagos, Cadena de relámpagos, Carga estática y Anillo de relámpagos. Invoca enanos y cienos, y entra en frenesí con poca salud.

    Tanques
    Mantenlo y sal de su Anillo de relámpagos; recoge a los enanos y cienos que invoca.
    Sanadores
    Dispérsense para Cadena de relámpagos y Carga estática, y reserva maná para su frenesí al final.
    DPS
    Mata a los cienos antes de que se fusionen y a los enanos que invoca, y luego bombardea a Sjonnir durante su frenesí.

Antes de ir

  • Defiende a Brann durante el Tribunal: los rostros de las paredes atacan al grupo mientras los esbirros lo atacan a él.
  • Dispérsense con Krystallus antes de que su Pisotón se convierta en Trizar.
  • El modo normal solo requiere el nivel. El heroico requiere nivel 80 y ninguna llave: el líder del grupo elige la dificultad antes de entrar.

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