Treinar · Aprendiz
Maris Granger · Ventobravo
Requer perícia 1 · Nível do personagem 1+ · Novo limite 75 · 10![]()
Profissão de coleta
Acompanhar progresso de: Progresso compartilhadoSalve um personagem na calculadora para manter seu próprio progresso. Calculadora de talentos
374 pontos de perícia restantesAs tentativas de coleta variam
Taxas de graus restantes: 15
55
10
Referência de Classic; confira os preços
Compra de ferramentas: Preço não definidoEquipamento reutilizável, não consumido
0/16 etapas concluídas · as anteriores também são concluídas
Maris Granger · Ventobravo
Requer perícia 1 · Nível do personagem 1+ · Novo limite 75 · 10![]()
Compre com um vendedor de suprimentos e mantenha nas bolsas. É reutilizável e não precisa ser equipado.
1–50
Mate e saqueie feras adequadas antes de esfolá-las. Comece com criaturas mais fracas e siga em frente quando a dica de esfola ficar cinza. Os tipos de couro listados são materiais típicos, sem quedas garantidas ou rendimentos fixos.
Ver no mapa50–75
Mate e saqueie feras adequadas antes de esfolá-las. Comece com criaturas mais fracas e siga em frente quando a dica de esfola ficar cinza. Os tipos de couro listados são materiais típicos, sem quedas garantidas ou rendimentos fixos.
Ver no mapaMaris Granger · Ventobravo
Requer perícia 50 · Nível do personagem 1+ · Novo limite 150 · 5![]()
75–100
Mate e saqueie feras adequadas antes de esfolá-las. Comece com criaturas mais fracas e siga em frente quando a dica de esfola ficar cinza. Os tipos de couro listados são materiais típicos, sem quedas garantidas ou rendimentos fixos.
Ver no mapa100–150
Mate e saqueie feras adequadas antes de esfolá-las. Comece com criaturas mais fracas e siga em frente quando a dica de esfola ficar cinza. Os tipos de couro listados são materiais típicos, sem quedas garantidas ou rendimentos fixos.
Ver no mapaMaris Granger · Ventobravo
Requer perícia 125 · Nível do personagem 1+ · Novo limite 225 · 50![]()
150–200
Mate e saqueie feras adequadas antes de esfolá-las. Comece com criaturas mais fracas e siga em frente quando a dica de esfola ficar cinza. Os tipos de couro listados são materiais típicos, sem quedas garantidas ou rendimentos fixos.
Ver no mapa200–225
Mate e saqueie feras adequadas antes de esfolá-las. Comece com criaturas mais fracas e siga em frente quando a dica de esfola ficar cinza. Os tipos de couro listados são materiais típicos, sem quedas garantidas ou rendimentos fixos.
Ver no mapaMaris Granger · Ventobravo
Requer perícia 200 · Nível do personagem 1+ · Novo limite 300 · 5![]()
225–250
Mate e saqueie feras adequadas antes de esfolá-las. Comece com criaturas mais fracas e siga em frente quando a dica de esfola ficar cinza. Os tipos de couro listados são materiais típicos, sem quedas garantidas ou rendimentos fixos.
Ver no mapa250–300
Mate e saqueie feras adequadas antes de esfolá-las. Comece com criaturas mais fracas e siga em frente quando a dica de esfola ficar cinza. Os tipos de couro listados são materiais típicos, sem quedas garantidas ou rendimentos fixos.
Ver no mapaJelena Nightsky · Península Fogo do Inferno
Requer perícia 275 · Nível do personagem 50+ · Novo limite 375 · 10![]()
300–330
Siga um circuito pela zona e reúna os recursos disponíveis em Outland. Estas são recomendações de rotas; contagens de nós, respawns e taxas de queda não são assumidas.
Ver no mapa330–375
Siga um circuito pela zona e reúna os recursos disponíveis em Outland. Estas são recomendações de rotas; contagens de nós, respawns e taxas de queda não são assumidas.
Ver no mapaÉ necessária uma ferramenta reutilizável. Marque Obtido = 1 se já tiver. Preços básicos de vendedores não incluem descontos. Treinamento e viagens são separados.
Informe o preço de qualquer material. Custos conhecidos são atualizados imediatamente.
Compras restantes com preço 0
+ 1 materiais sem preço
Casa de Leilões
×1necessário
Preço por item
Faltando
1
Suprimentos obtidos reduzem compras. Preços vazios ficam desconhecidos; zero significa grátis. Livros e treinamento são listados separadamente.
Perícia 1 · Nível do personagem 1+
10![]()
Perícia 50 · Nível do personagem 1+
5![]()
Perícia 125 · Nível do personagem 1+
50![]()
Perícia 200 · Nível do personagem 1+
5![]()
Perícia 275 · Nível do personagem 50+
10![]()
Progressão típica do couro; peles e quantidades dependem da criatura. Saqueie todo o cadáver e confira a dificuldade de esfolamento.
As zonas são etapas sugeridas, não um circuito fixo nem rendimento prometido. A lista inclui treinamento antes de cada limite. O custo de ferramenta cobre um item reutilizável; não são inventados pontos, quantidades, viagens ou duração. O progresso fica local, separado por profissão, versão e personagem.