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Um senhor da guerra orc vil diante das muralhas da Cidadela do Fogo Infernal

Guia de Cidadela Fogo do Inferno: Salões Despedaçados — Guia de masmorra · WoW Burning Crusade

Nível
69–70
Grupo
5 jogadores
Chefes
4
Dificuldade
Normal e Heroico
Local
Península Fogo do Inferno
Chave
Chave dos Salões Despedaçados, Cidadela Fogo do Inferno – Heroico

Saque para sua classe

Como é a run

A fortaleza da Mão Estraçalhada na Cidadela do Fogo do Inferno: uma jornada linear por grandes grupos de orcs vis até o Grão-bruxo Eterrívio, o corredor de arqueiros, o Armipotente O'mrogg e o Chefe Guerreiro Karrath Carpunhal. No heroico, o Guarda-de-sangue Porung vigia o fim do corredor e é possível um resgate cronometrado.

Grupo: Um tanque, um curandeiro e três DPS a partir do nível 69, aproximadamente. Legionários chamam reforços e os grupos são grandes: controle de grupo e ordem de abate marcada.

Mapa e rota

100%

Pelo Salão dos Pais até o trono de Nethekurse, suba pelo Desafio de Chamas, depois a leste pelo Salão de Treino até O'mrogg e Kargath no Salão das Lâminas.

  1. estratégia
  2. estratégiaSomente no Heroico.
  3. estratégia
  4. estratégia
  1. 1.Eterrívio

    Da entrada, atravesse os primeiros salões até a sala do Grão-bruxo Eterrívio.

    1. 1Grão-bruxo Eterrívio
  2. 2.O corredor e O'mrogg

    Atravesse o corredor de arqueiros, onde flechas chovem sobre a passagem; no heroico, o Guarda-de-sangue Porung aguarda no fim. Siga até a câmara do Armipotente O'mrogg.

    1. 2Guarda-de-sangue Porung
    2. 3Armipotente O'mrogg
  3. 3.Karrath

    Entre na sala do trono para enfrentar o Chefe Guerreiro Karrath Carpunhal; os reforços dele vêm pelos dois lados.

    1. 4Chefe Guerreiro Karrath Carpunhal

Chefe por chefe

Eterrívio

No caminho: Legionários da Mão Estraçalhada chamam reforços das salas próximas. Mate-os primeiro.

  1. 1

    Grão-bruxo Eterrívio

    Saque e itens obtidos →
    Normal
    Nível
    71 · Elite
    Vida
    107.700
    Mana
    60.581
    Armadura
    5.714
    Heroico
    Nível
    72 · Elite
    Vida
    149.420
    Mana
    62.044
    Armadura
    5.954
    • Cutilada SombriaCausa dano da arma mais 275 a um inimigo e aos aliados mais próximos dele. Afeta até 3 alvos.
    • Fissura Inferior de SombraEvoca uma Área de Caos que causa dano de Sombra às criaturas em seu interior.
    • Espiral da MorteFaz o alvo inimigo fugir horrorizado por 4 s e causa 1260 de dano de Sombra. O lançador ganha 100% do dano causado como pontos de vida.
    • Giro NegroAtaca os inimigos próximos com uma rajada de aço e sombra que dura até ser cancelado.
    • Calcinação Sombria
    • Mirar Fissuras

    Um bruxo que primeiro espanca seus convertidos orcs e depois luta com Fissuras Sombrias (zonas do Caos), Espiral da Morte e Cutilada Sombria. Com pouca vida, ele gira em Giro Negro e fere todos.

    Tanques
    Mate os convertidos dele com o grupo, depois mantenha-o fora das zonas do Caos.
    Curandeiros
    Saia das fissuras; no fim, cure o grupo durante o Giro Negro.
    DPS
    Mate os convertidos, depois Nethekurse; derrube-o durante o giro.

O corredor e O'mrogg

No caminho: Atravesse o corredor em grupo e descanse nos pontos seguros.

  1. 2

    Guarda-de-sangue Porung

    Saque e itens obtidos →
    Normal
    Nível
    72 · Elite
    Vida
    103.320
    Armadura
    7.387
    Heroico
    Nível
    72 · Elite
    Vida
    5.000
    Armadura
    15
    • CutiladaCausa 110% do dano corpo a corpo normal a um inimigo e ao aliado dele que estiver mais próximo.

    Um comandante orc vil no Heroico no fim do corredor de arqueiros, que golpeia em arco.

    Tanques
    Elimine os companheiros dele e vire-o para longe do grupo.
    Curandeiros
    Dano corpo a corpo constante; cure o tanque durante Cutilada.
    DPS
    Fique atrás dele, fora da Cutilada, e mate-o quando os companheiros dele estiverem mortos.
  2. 3

    Armipotente O'mrogg

    Saque e itens obtidos →
    Normal
    Nível
    72 · Elite
    Vida
    153.135
    Armadura
    7.387
    Heroico
    Nível
    72 · Elite
    Vida
    206.732
    Armadura
    7.387
    • MedoInspira medo em todos os inimigos próximos, fazendo-os fugir aterrorizados por 3 s.
    • TrovoadaCausa 938 a 1062 de dano de Natureza a inimigos próximos, reduzindo-lhes em 35% a velocidade de ataque e em 35% a velocidade de movimento por 10 s.

    Um ogro de duas cabeças cujas cabeças discutem e trocam de alvo, derrubando a ameaça. Ele causa medo, usa Trovoada e lança explosões.

    Tanques
    Pegue-o de novo toda vez que as cabeças dele trocarem de alvo.
    Curandeiros
    Trovoada atinge o corpo a corpo e o medo dispersa o grupo: cure durante ambos.
    DPS
    Não fuja quando ele se virar para você; deixe o tanque pegá-lo de volta.

Karrath

  1. 4

    Chefe Guerreiro Karrath Carpunhal

    Saque e itens obtidos →
    Normal
    Nível
    72 · Elite
    Vida
    167.895
    Armadura
    7.387
    Heroico
    Nível
    72 · Elite
    Vida
    206.640
    Armadura
    7.387
    • Dança de LâminasCausa dano da arma a todos os inimigos em um raio de 15 m.

    O chefe de guerra da Mão Estraçalhada. Dança de Lâminas faz com que ele invista entre os jogadores; reforços chegam dos dois lados da sala.

    Tanques
    Segure Karrath e pegue os reforços conforme eles chegam.
    Curandeiros
    Espalhem-se por causa de Dança de Lâminas e cure quem ele investir.
    DPS
    Espalhem-se, mate os adds conforme chegam e mantenha o dano em Karrath.

Antes de ir

  • Marque os legionários e curandeiros; deixar os reforços se acumularem torna os grandes grupos mais difíceis.
  • Atravesse o corredor dos arqueiros como grupo e recupere-se nos pontos seguros.
  • Um membro do grupo precisa da Chave dos Salões Despedaçados ou de arrombamento adequado para a porta. O Heroico exige ainda a chave da Cidadela do Fogo Infernal de cada jogador.

Sintonização de Chave dos Salões Despedaçados · Sintonização de Cidadela Fogo do Inferno – Heroico

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