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WoW 리치 왕의 분노 3.3.5 / 3.4.5 사제 특성 계산기

클라이언트 3.4.5 · 패치 3.3.5 특성 트리 · 71 포인트 · 최대 레벨 80

WoW 리치 왕의 분노 3.3.5 / 3.4.5의 사제 특성을 계획해 보세요: 특성 트리 3개(수양, 신성 및 암흑)에 특성이 모두 82개 있으며, 80레벨까지 특성 포인트를 최대 71개 받습니다. 가능한 종족: 인간, 드워프, 나이트 엘프, 드레나이, 언데드, 트롤 및 블러드 엘프.

사제종족 선택 안 함

종족 선택

종족을 선택하면 종족 특성이 표시됩니다.

이중 전문화레벨 40에 직업 상급자에게 배웁니다. 두 빌드를 설계하고 전환하세요.

특성 포인트

사제0 / 0 / 0
사용한 포인트
0
남음남은 포인트
71
레벨필요 레벨
–
이론 분석에서 열기

수양

0 포인트

사제 문양

주 문양과 보조 문양을 각각 최대 세 개까지 고르세요. 아래 마법책과 캐릭터 능력치에 그 효과가 표시됩니다.

주 문양

보조 문양

주문서

주문서 탭별로 분류한 사제의 모든 훈련 가능 능력입니다. 카드는 최고 등급을 표시합니다. 마우스를 올리면 모든 등급과 습득 레벨을 비교하고, 클릭하면 목록을 열어 둡니다.

모든 등급이 포함된 사제 주문 전체 →

이 빌드용 매크로

이 빌드의 특성을 쓰는 매크로와, 이어서 직업 필수 매크로입니다.

모든 사제 매크로 →

전문 기술

주요 전문 기술은 최대 2개, 보조 기술은 원하는 만큼 선택하세요. 전문 기술을 열어 효과와 장점을 확인하세요. 선택은 빌드 링크에 저장됩니다.

내 전문 기술

주요 전문 기술

0/2

주요 전문 기술을 최대 2개 선택하세요.

빈 슬롯빈 슬롯

보조 기술

0개 선택

모든 보조 기술을 배울 수 있습니다.

선택 없음

탭을 열어 상세 정보를 확인하세요. 배우기를 누르면 전문 기술을 선택합니다.

주요
보조

연금술주요

연금술 숙련도가 올라갈수록 고레벨의 연금술 조제법을 배울 수 있습니다. 조제법은 전문 연금술사나 퀘스트를 통해 배우거나 몬스터에게서 얻을 수 있습니다.

전문 기술 가이드 열기 →

선택 이유

  • 물약, 영약, 비약을 제조합니다. 모든 직업이 공격대와 PvP에서 사용하는 소모품입니다.
  • 연금술사가 마시는 영약과 비약은 지속시간이 두 배로 늘고 효과도 더 강력합니다.
  • 티타늄과 영원의 원소를 변환하고, 물약을 강화하는 장신구인 연금술사의 돌을 만듭니다.
잘 어울리는 기술

전문화

높은 숙련도에서 하나를 선택합니다. 각 전문화는 다른 전문화가 만들 수 없는 제작법을 제공합니다.

  • 변환의 대가물질 변환 시 가끔 더 많은 결과물을 얻습니다.
  • 물약의 대가고레벨 물약 조제 시 가끔 더 많은 물약을 조제합니다.
  • 비약의 대가고레벨 비약 조제 시 가끔 더 많은 비약을 조제합니다.

전문 기술 보너스

이 전문 기술을 가진 캐릭터만 최고 숙련도에서 얻을 수 있습니다.

  • 혼합술자신이 만들 수 있는 비약과 영약을 마셨을 때 효과와 지속시간이 증가합니다.

전문 기술 등급

등급레벨필요 숙련도최대 숙련도
초급5175
수습1050150
숙련20125225
전문35200300
대가50275375
거장65350450

전문 기술 전문가에게 훈련받습니다. 종족 보너스가 숙련도에 추가됩니다.

캐릭터 개요

사제

사제

  • 레벨 80
  • WoW 리치 왕의 분노

페이지 상단에서 종족을 선택하여 캐릭터를 완성하세요.

특성 빌드

아직 사용한 특성 포인트가 없습니다.

전문 기술

아직 선택한 전문 기술이 없습니다.

전문 기술 가이드

위에서 전문 기술을 선택하여 가이드를 여세요.

캐릭터 능력치 · 레벨 80

위에서 종족을 선택하면 기본 능력치에 특성과 종족 특성을 더한 캐릭터 능력치를 볼 수 있습니다.

레벨업 경로, 1–80

레벨 1부터 80까지 매 레벨에 훈련하고 배우고 수행할 내용입니다. 특성 포인트는 레벨 10부터 클릭한 순서대로 표시됩니다. 항목에 마우스를 올리면 상세 정보를 볼 수 있습니다.

레벨업 경로 보기

캐릭터 레벨 80체크한 단계가 없어 능력치는 레벨 80 기준입니다. “캐릭터 생성”을 체크하면 레벨 1부터 시작합니다.

  • 특성 포인트
  • 상급자 주문
  • 직업 퀘스트
  • 전문 기술 훈련
  • 타기

아직 사용한 특성 포인트가 없습니다. 위 트리에서 배우고 싶은 순서대로 클릭하면 여기에 표시됩니다.

위에서 선택한 전문 기술이 훈련 가능한 레벨에 표시됩니다.

  1. 캐릭터 생성 · 레벨 1, 훈련 전

  2. 레벨 1
    레벨 2까지 경험치 400레벨별 비용 10 코퍼
  3. 레벨 2
    레벨 3까지 경험치 900
  4. 레벨 3
    • 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
    레벨 4까지 경험치 1,400
  5. 레벨 4
    레벨 5까지 경험치 2,100레벨별 비용 2 실버
  6. 레벨 5
    레벨 6까지 경험치 2,800
  7. 레벨 6
    레벨 7까지 경험치 3,600레벨별 비용 2 실버
  8. 레벨 7
    • 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
    레벨 8까지 경험치 4,500
  9. 레벨 8
    레벨 9까지 경험치 5,400레벨별 비용 4 실버
  10. 레벨 9
    • 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
    레벨 10까지 경험치 6,500
  11. 레벨 10
    레벨 11까지 경험치 7,600레벨별 비용 12 실버
  12. 레벨 1–10:경험치 35,20020 실버 10 코퍼

레벨 1–80 총 비용

직업 훈련
1142 골드 85 실버 10 코퍼
전문 기술
0 코퍼조제법 및 도안 비용은 포함하지 않습니다.
타기 및 탈것
6304 골드

평판 및 PvP 할인이 적용되지 않은 상급자 가격입니다. 퀘스트, 책 또는 특성으로 배우는 등급은 상급자 비용이 없어 포함하지 않습니다.

계산기 사용법

  • 특성을 클릭하거나 터치 후 배우기를 눌러 포인트를 추가하세요. 우클릭, Delete 또는 취소로 포인트를 제거합니다.
  • 트리에 5포인트를 사용할 때마다 다음 줄이 열립니다. 화살표로 연결된 특성은 먼저 위 특성을 최대 등급으로 배워야 합니다.
  • 빌드는 이 브라우저에 자동 저장됩니다. 빌드 링크 복사로 공유하세요.

특성 이름, 등급, 위치와 툴팁은 게임 클라이언트 (빌드 3.4.5.63697)에서 가져왔습니다. 수치는 레벨 80 캐릭터 기준입니다.

WoW 리치 왕의 분노 3.3.5 / 3.4.5의 사제 특성

수양 (특성 28개)

  • 굳은 의지등급 5개

    등급 1: 자신에게 걸린 기절과 공포, 침묵 효과의 지속시간이 추가로 6%만큼 감소합니다.

    등급 2: 자신에게 걸린 기절과 공포, 침묵 효과의 지속시간이 추가로 12%만큼 감소합니다.

    등급 3: 자신에게 걸린 기절과 공포, 침묵 효과의 지속시간이 추가로 18%만큼 감소합니다.

    등급 4: 자신에게 걸린 기절과 공포, 침묵 효과의 지속시간이 추가로 24%만큼 감소합니다.

    등급 5: 자신에게 걸린 기절과 공포, 침묵 효과의 지속시간이 추가로 30%만큼 감소합니다.

  • 이면의 수양신규등급 5개

    등급 1: 즉시 시전 주문의 공격력과 치유량이 1%만큼 증가합니다.

    등급 2: 즉시 시전 주문의 공격력과 치유량이 2%만큼 증가합니다.

    등급 3: 즉시 시전 주문의 공격력과 치유량이 3%만큼 증가합니다.

    등급 4: 즉시 시전 주문의 공격력과 치유량이 4%만큼 증가합니다.

    등급 5: 즉시 시전 주문의 공격력과 치유량이 5%만큼 증가합니다.

  • 무언의 결심등급 3개

    수양 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 신성 및 수양 주문으로 인한 위협 수준이 7%만큼 감소하고 자신의 이로운 주문과 지속적인 피해 효과가 무효화될 확률이 10%만큼 감소합니다.

    등급 2: 신성 및 수양 주문으로 인한 위협 수준이 14%만큼 감소하고 자신의 이로운 주문과 지속적인 피해 효과가 무효화될 확률이 20%만큼 감소합니다.

    등급 3: 신성 및 수양 주문으로 인한 위협 수준이 20%만큼 감소하고 자신의 이로운 주문과 지속적인 피해 효과가 무효화될 확률이 30%만큼 감소합니다.

  • 내면의 열정 연마등급 3개

    수양 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 내면의 열정 주문의 효과가 15%만큼 증가하고 유효 횟수가 4만큼 증가합니다.

    등급 2: 내면의 열정 주문의 효과가 30%만큼 증가하고 유효 횟수가 8만큼 증가합니다.

    등급 3: 내면의 열정 주문의 효과가 45%만큼 증가하고 유효 횟수가 12만큼 증가합니다.

  • 신의 권능: 인내 연마등급 2개

    수양 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 신의 권능: 인내와 인내의 기원의 효과가 15%만큼 증가하고, 사제의 전체 체력이 2%만큼 증가합니다.

    등급 2: 신의 권능: 인내와 인내의 기원의 효과가 30%만큼 증가하고, 사제의 전체 체력이 4%만큼 증가합니다.

  • 헌신등급 2개

    수양 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 근접 및 원거리 치명타 공격을 받았을 때 50%의 확률로 6 초 동안 집중력 효과가 활성화됩니다. 집중력 효과를 받으면 사제 주문 시전 중 받는 피해로 인한 시전 밀림 효과와 방해 효과의 지속시간이 10%만큼 감소합니다.

    등급 2: 근접 및 원거리 치명타 공격을 받았을 때 100%의 확률로 6 초 동안 집중력 효과가 활성화됩니다. 집중력 효과를 받으면 사제 주문 시전 중 받는 피해로 인한 시전 밀림 효과와 방해 효과의 지속시간이 20%만큼 감소합니다.

  • 명상등급 3개

    수양 특성에 10 포인트 필요

    등급 1: 시전 중에도 평소의 17%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.

    등급 2: 시전 중에도 평소의 33%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.

    등급 3: 시전 중에도 평소의 50%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.

  • 내면의 집중력등급 1개

    수양 특성에 10 포인트 필요

    활성화되면 다음 주문에 소비되는 마나가 100%만큼 감소하고 해당 주문이 극대화 효과를 낼 수 있는 주문일 경우 극대화 효과를 발휘할 확률이 25%만큼 증가합니다.

  • 신의 권능: 보호막 연마등급 3개

    수양 특성에 10 포인트 필요

    등급 1: 신의 권능: 보호막으로 흡수되는 피해가 5%만큼 증가합니다.

    등급 2: 신의 권능: 보호막으로 흡수되는 피해가 10%만큼 증가합니다.

    등급 3: 신의 권능: 보호막으로 흡수되는 피해가 15%만큼 증가합니다.

  • 사면등급 3개

    수양 특성에 15 포인트 필요

    등급 1: 마법 무효화, 질병 치료, 질병 해제, 대규모 무효화에 소비되는 마나가 5%만큼 감소합니다.

    등급 2: 마법 무효화, 질병 치료, 질병 해제, 대규모 무효화에 소비되는 마나가 10%만큼 감소합니다.

    등급 3: 마법 무효화, 질병 치료, 질병 해제, 대규모 무효화에 소비되는 마나가 15%만큼 감소합니다.

  • 마음의 기민함등급 3개

    수양 특성에 15 포인트 필요

    등급 1: 즉시 시전 주문에 소비되는 마나가 4%만큼 감소합니다.

    등급 2: 즉시 시전 주문에 소비되는 마나가 7%만큼 감소합니다.

    등급 3: 즉시 시전 주문에 소비되는 마나가 10%만큼 감소합니다.

  • 마나 연소 연마등급 2개

    수양 특성에 15 포인트 필요

    등급 1: 마나 연소의 시전 시간이 0.5초만큼 단축됩니다.

    등급 2: 마나 연소의 시전 시간이 1초만큼 단축됩니다.

  • 반사의 보호막등급 2개

    수양 특성에 20 포인트 필요

    등급 1: 자신에게 걸린 신의 권능: 보호막으로 흡수한 피해의 22%에 해당하는 피해를 공격자에게 되돌립니다. 이로 인한 피해는 위협 수준을 발생시키지 않습니다.

    등급 2: 자신에게 걸린 신의 권능: 보호막으로 흡수한 피해의 45%에 해당하는 피해를 공격자에게 되돌립니다. 이로 인한 피해는 위협 수준을 발생시키지 않습니다.

  • 강인한 정신등급 5개

    수양 특성에 20 포인트 필요

    등급 1: 총 지능이 3%만큼 증가합니다.

    등급 2: 총 지능이 6%만큼 증가합니다.

    등급 3: 총 지능이 9%만큼 증가합니다.

    등급 4: 총 지능이 12%만큼 증가합니다.

    등급 5: 총 지능이 15%만큼 증가합니다.

  • 영혼의 수호신규등급 1개

    수양 특성에 20 포인트 필요

    신의 권능: 보호막 연마에 3 포인트 필요

    신의 권능: 보호막의 재사용 대기시간이 4초만큼 감소하고 신의 권능: 보호막 주문에 소모되는 마나가 15%만큼 감소합니다.

  • 집중된 마력등급 2개

    수양 특성에 25 포인트 필요

    등급 1: 주문의 공격력과 치유량이 2%만큼 증가합니다. 추가로 대규모 무효화의 시전 시간이 0.5초만큼 단축됩니다.

    등급 2: 주문의 공격력과 치유량이 4%만큼 증가합니다. 추가로 대규모 무효화의 시전 시간이 1초만큼 단축됩니다.

  • 깨달음등급 3개

    수양 특성에 25 포인트 필요

    등급 1: 전체 정신력이 2%만큼 증가하고 주문 가속이 2%만큼 증가합니다.

    등급 2: 전체 정신력이 4%만큼 증가하고 주문 가속이 4%만큼 증가합니다.

    등급 3: 전체 정신력이 6%만큼 증가하고 주문 가속이 6%만큼 증가합니다.

  • 의지 집중등급 3개

    수양 특성에 30 포인트 필요

    등급 1: 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 1%만큼 증가하며, 치명타 공격을 받은 후 받는 모든 피해를 2%만큼 감소시키고 치유 효과를 3%만큼 증가시켜주는 의지 집중 효과를 얻습니다. 3번까지 중복됩니다. 8 초 동안 지속됩니다.

    등급 2: 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 2%만큼 증가하며, 치명타 공격을 받은 후 받는 모든 피해를 3%만큼 감소시키고 치유 효과를 4%만큼 증가시켜주는 의지 집중 효과를 얻습니다. 3번까지 중복됩니다. 8 초 동안 지속됩니다.

    등급 3: 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 3%만큼 증가하며, 치명타 공격을 받은 후 받는 모든 피해를 4%만큼 감소시키고 치유 효과를 5%만큼 증가시켜주는 의지 집중 효과를 얻습니다. 3번까지 중복됩니다. 8 초 동안 지속됩니다.

  • 마력 주입등급 1개

    수양 특성에 30 포인트 필요

    강인한 정신에 5 포인트 필요

    대상에게 마력을 주입하여 주문 시전 속도를 20%만큼 증가시키고 주문 시전에 필요한 마나를 20%만큼 감소시킵니다. 15 초 동안 지속됩니다.

  • 순간 치유 연마신규등급 3개

    수양 특성에 30 포인트 필요

    등급 1: 순간 치유 주문에 소모되는 마나가 5%만큼 감소하고, 생명력이 50% 이하인 아군 대상에게 순간 치유 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 4%만큼 증가합니다.

    등급 2: 순간 치유 주문에 소모되는 마나가 10%만큼 감소하고, 생명력이 50% 이하인 아군 대상에게 순간 치유 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 7%만큼 증가합니다.

    등급 3: 순간 치유 주문에 소모되는 마나가 15%만큼 감소하고, 생명력이 50% 이하인 아군 대상에게 순간 치유 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 10%만큼 증가합니다.

  • 새로운 희망신규등급 2개

    수양 특성에 35 포인트 필요

    등급 1: 약화된 영혼 효과가 걸려 있는 대상에게는 순간 치유, 상급 치유, 회개(치유) 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 2%만큼 증가하고 신의 권능: 보호막 시전 시 50%의 확률로 1 분 동안 모든 파티원과 공격대원이 받는 피해를 3%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 15초마다 1번씩만 발동됩니다.

    등급 2: 약화된 영혼 효과가 걸려 있는 대상에게는 순간 치유, 상급 치유, 회개(치유) 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 4%만큼 증가하고 신의 권능: 보호막 시전 시 100%의 확률로 1 분 동안 모든 파티원과 공격대원이 받는 피해를 3%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 15초마다 1번씩만 발동됩니다.

  • 환희신규등급 3개

    수양 특성에 35 포인트 필요

    등급 1: 신의 권능: 보호막이 완전히 흡수되거나 무효화되면 즉시 전체 마나의 1.5%에 해당하는 마나를 회복하고 33%의 확률로 보호막을 사용한 대상이 전체 마나의 2%, 8의 분노, 16의 기력, 혹은 32의 룬 마력을 회복합니다. 이 효과는 매 12 초마다 최대 1번씩만 발동됩니다.

    등급 2: 신의 권능: 보호막이 완전히 흡수되거나 무효화되면 즉시 전체 마나의 2%에 해당하는 마나를 회복하고 66%의 확률로 보호막을 사용한 대상이 전체 마나의 2%, 8의 분노, 16의 기력, 혹은 32의 룬 마력을 회복합니다. 이 효과는 매 12 초마다 최대 1번씩만 발동됩니다.

    등급 3: 신의 권능: 보호막이 완전히 흡수되거나 무효화되면 즉시 전체 마나의 2.5%에 해당하는 마나를 회복하고 100%의 확률로 보호막을 사용한 대상이 전체 마나의 2%, 8의 분노, 16의 기력, 혹은 32의 룬 마력을 회복합니다. 이 효과는 매 12 초마다 최대 1번씩만 발동됩니다.

  • 열망신규등급 2개

    수양 특성에 35 포인트 필요

    등급 1: 내면의 집중력, 마력 주입, 고통 억제, 회개 주문의 재사용 대기시간이 10%만큼 감소합니다.

    등급 2: 내면의 집중력, 마력 주입, 고통 억제, 회개 주문의 재사용 대기시간이 20%만큼 감소합니다.

  • 신의 보호신규등급 3개

    수양 특성에 40 포인트 필요

    등급 1: 치유 주문이 극대화 효과를 발휘하면 대상에 보호막이 생성되어 치유된 생명력의 10%에 해당하는 피해를 흡수합니다. 12 초 동안 지속됩니다.

    등급 2: 치유 주문이 극대화 효과를 발휘하면 대상에 보호막이 생성되어 치유된 생명력의 20%에 해당하는 피해를 흡수합니다. 12 초 동안 지속됩니다.

    등급 3: 치유 주문이 극대화 효과를 발휘하면 대상에 보호막이 생성되어 치유된 생명력의 30%에 해당하는 피해를 흡수합니다. 12 초 동안 지속됩니다.

  • 고통 억제등급 1개

    수양 특성에 40 포인트 필요

    시전 즉시 우호적인 대상의 위협 수준이 5%만큼 감소되고, 8 초 동안 모든 받는 피해가 40%만큼 감소되며 무효화에 대한 저항력이 65%만큼 증가합니다.

  • 은총신규등급 2개

    수양 특성에 40 포인트 필요

    등급 1: 순간 치유, 상급 치유, 회개 사용 시 50%의 확률로 대상에게 은총을 내려 자신의 주문으로 인한 치유 효과를 3%만큼 증가시킵니다. 최대 3번까지 중복됩니다. 15 초 동안 지속됩니다. 은총은 대상마다 동시에 하나만 효과를 발휘할 수 있습니다.

    등급 2: 순간 치유, 상급 치유, 회개 사용 시 100%의 확률로 대상에게 은총을 내려 자신의 주문으로 인한 치유 효과를 3%만큼 증가시킵니다. 최대 3번까지 중복됩니다. 15 초 동안 지속됩니다. 은총은 대상마다 동시에 하나만 효과를 발휘할 수 있습니다.

  • 시간 벌기신규등급 5개

    수양 특성에 45 포인트 필요

    등급 1: 신의 권능: 보호막 주문 시전 시 다음 주문은 가속이 5%만큼 증가하고, 신의 권능: 보호막으로 흡수되는 피해가 주문력의 8%만큼 증가합니다.

    등급 2: 신의 권능: 보호막 주문 시전 시 다음 주문은 가속이 10%만큼 증가하고, 신의 권능: 보호막으로 흡수되는 피해가 주문력의 16%만큼 증가합니다.

    등급 3: 신의 권능: 보호막 주문 시전 시 다음 주문은 가속이 15%만큼 증가하고, 신의 권능: 보호막으로 흡수되는 피해가 주문력의 24%만큼 증가합니다.

    등급 4: 신의 권능: 보호막 주문 시전 시 다음 주문은 가속이 20%만큼 증가하고, 신의 권능: 보호막으로 흡수되는 피해가 주문력의 32%만큼 증가합니다.

    등급 5: 신의 권능: 보호막 주문 시전 시 다음 주문은 가속이 25%만큼 증가하고, 신의 권능: 보호막으로 흡수되는 피해가 주문력의 40%만큼 증가합니다.

  • 회개신규등급 1개

    수양 특성에 50 포인트 필요

    신성한 빛의 화살로 적에게 240의 신성 피해를 입히거나 2 초 동안 즉시 그리고 매 1초마다 아군의 생명력을 670 ~ 756만큼 회복시킵니다.

신성 (특성 27개)

  • 치유의 정신집중등급 2개

    등급 1: 치유 주문 시전 시 피해로 인한 시전 밀림 효과가 35%만큼 감소합니다.

    등급 2: 치유 주문 시전 시 피해로 인한 시전 밀림 효과가 70%만큼 감소합니다.

  • 소생 연마등급 3개

    등급 1: 소생으로 치유되는 생명력이 5%만큼 증가합니다.

    등급 2: 소생으로 치유되는 생명력이 10%만큼 증가합니다.

    등급 3: 소생으로 치유되는 생명력이 15%만큼 증가합니다.

  • 신성 마법 전문화등급 5개

    등급 1: 신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 1%만큼 증가합니다.

    등급 2: 신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 2%만큼 증가합니다.

    등급 3: 신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 3%만큼 증가합니다.

    등급 4: 신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 4%만큼 증가합니다.

    등급 5: 신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 5%만큼 증가합니다.

  • 주문 수호등급 5개

    신성 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 모든 주문으로부터 받는 피해가 2%만큼 감소합니다.

    등급 2: 모든 주문으로부터 받는 피해가 4%만큼 감소합니다.

    등급 3: 모든 주문으로부터 받는 피해가 6%만큼 감소합니다.

    등급 4: 모든 주문으로부터 받는 피해가 8%만큼 감소합니다.

    등급 5: 모든 주문으로부터 받는 피해가 10%만큼 감소합니다.

  • 신의 격노등급 5개

    신성 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 성스러운 일격과 신성한 불꽃, 치유, 상급 치유의 시전 시간이 0.1초만큼 단축됩니다.

    등급 2: 성스러운 일격과 신성한 불꽃, 치유, 상급 치유의 시전 시간이 0.2초만큼 단축됩니다.

    등급 3: 성스러운 일격과 신성한 불꽃, 치유, 상급 치유의 시전 시간이 0.3초만큼 단축됩니다.

    등급 4: 성스러운 일격과 신성한 불꽃, 치유, 상급 치유의 시전 시간이 0.4초만큼 단축됩니다.

    등급 5: 성스러운 일격과 신성한 불꽃, 치유, 상급 치유의 시전 시간이 0.5초만큼 단축됩니다.

  • 구원의 기도신규등급 1개

    신성 특성에 10 포인트 필요

    즉시 시전자의 생명력을 263 ~ 325만큼 회복시킵니다.

  • 축복받은 회복력등급 3개

    신성 특성에 10 포인트 필요

    등급 1: 근접 및 원거리 치명타 공격을 받으면 축복받은 회복력으로 6 초에 걸쳐 받은 피해의 5%에 해당하는 생명력이 회복됩니다. 효과가 걸려 있는 동안 추가로 치명타 공격을 받으면 회복되는 생명력이 증가합니다.

    등급 2: 근접 및 원거리 치명타 공격을 받으면 축복받은 회복력으로 6 초에 걸쳐 받은 피해의 10%에 해당하는 생명력이 회복됩니다. 효과가 걸려 있는 동안 추가로 치명타 공격을 받으면 회복되는 생명력이 증가합니다.

    등급 3: 근접 및 원거리 치명타 공격을 받으면 축복받은 회복력으로 6 초에 걸쳐 받은 피해의 15%에 해당하는 생명력이 회복됩니다. 효과가 걸려 있는 동안 추가로 치명타 공격을 받으면 회복되는 생명력이 증가합니다.

  • 신의 계시등급 3개

    신성 특성에 10 포인트 필요

    등급 1: 순간 치유, 치유, 상급 치유, 결속의 치유, 회개, 회복의 기원, 치유의 기원, 치유의 마법진 주문이 극대화 효과를 발휘했을 때 15 초 동안 대상이 받는 물리 피해를 3%만큼 감소시킵니다.

    등급 2: 순간 치유, 치유, 상급 치유, 결속의 치유, 회개, 회복의 기원, 치유의 기원, 치유의 마법진 주문이 극대화 효과를 발휘했을 때 15 초 동안 대상이 받는 물리 피해를 7%만큼 감소시킵니다.

    등급 3: 순간 치유, 치유, 상급 치유, 결속의 치유, 회개, 회복의 기원, 치유의 기원, 치유의 마법진 주문이 극대화 효과를 발휘했을 때 15 초 동안 대상이 받는 물리 피해를 10%만큼 감소시킵니다.

  • 신성한 테두리등급 2개

    신성 특성에 15 포인트 필요

    등급 1: 성스러운 일격, 신성한 불꽃 주문의 사정거리와 치유의 기원, 신성한 폭발, 천상의 찬가, 치유의 마법진의 적용 반경이 10%만큼 증가합니다.

    등급 2: 성스러운 일격, 신성한 불꽃 주문의 사정거리와 치유의 기원, 신성한 폭발, 천상의 찬가, 치유의 마법진의 적용 반경이 20%만큼 증가합니다.

  • 치유 연마등급 3개

    신성 특성에 15 포인트 필요

    등급 1: 하급 치유, 치유, 상급 치유, 천상의 찬가, 회개에 소비되는 마나가 5%만큼 감소됩니다.

    등급 2: 하급 치유, 치유, 상급 치유, 천상의 찬가, 회개에 소비되는 마나가 10%만큼 감소됩니다.

    등급 3: 하급 치유, 치유, 상급 치유, 천상의 찬가, 회개에 소비되는 마나가 15%만큼 감소됩니다.

  • 타오르는 빛등급 2개

    신성 특성에 15 포인트 필요

    신의 격노에 5 포인트 필요

    등급 1: 성스러운 일격 및 신성한 불꽃, 신성한 폭발, 회개의 공격력이 5%만큼 증가합니다.

    등급 2: 성스러운 일격 및 신성한 불꽃, 신성한 폭발, 회개의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

  • 치유의 기원 연마등급 2개

    신성 특성에 20 포인트 필요

    등급 1: 치유의 기원, 회복의 기원에 소비되는 마나가 10%만큼 감소합니다.

    등급 2: 치유의 기원, 회복의 기원에 소비되는 마나가 20%만큼 감소합니다.

  • 구원의 영혼등급 1개

    신성 특성에 20 포인트 필요

    총 정신력이 5%만큼 증가하며 사제가 생명력을 모두 잃으면 15 초 동안 구원의 영혼으로 변합니다. 구원의 영혼은 이동하거나 공격하거나 공격받거나 어떠한 주문이나 효과의 대상이 될 수 없습니다. 이 형태에서는 모든 치유 주문을 마나 소비 없이 사용할 수 있습니다. 효과가 종료되면 사제는 죽습니다.

  • 영혼의 길잡이등급 5개

    신성 특성에 20 포인트 필요

    등급 1: 주문력이 총 정신력의 5%만큼 증가합니다.

    등급 2: 주문력이 총 정신력의 10%만큼 증가합니다.

    등급 3: 주문력이 총 정신력의 15%만큼 증가합니다.

    등급 4: 주문력이 총 정신력의 20%만큼 증가합니다.

    등급 5: 주문력이 총 정신력의 25%만큼 증가합니다.

  • 빛의 쇄도등급 2개

    신성 특성에 25 포인트 필요

    등급 1: 주문이 극대화 효과를 발휘했을 시 25%의 확률로 다음 성스러운 일격 혹은 순간 치유 주문은 시전 시간 없이 바로 발동되며 마나를 소비하지 않습니다. 하지만 이때 극대화 효과는 발휘되지 않습니다. 효과는 10 초 동안 지속됩니다.

    등급 2: 주문이 극대화 효과를 발휘했을 시 50%의 확률로 다음 성스러운 일격 혹은 순간 치유 주문은 시전 시간 없이 바로 발동되며 마나를 소비하지 않습니다. 하지만 이때 극대화 효과는 발휘되지 않습니다. 효과는 10 초 동안 지속됩니다.

  • 영혼의 치유등급 5개

    신성 특성에 25 포인트 필요

    등급 1: 자신의 모든 치유 주문으로 회복되는 생명력이 2%만큼 증가합니다.

    등급 2: 자신의 모든 치유 주문으로 회복되는 생명력이 4%만큼 증가합니다.

    등급 3: 자신의 모든 치유 주문으로 회복되는 생명력이 6%만큼 증가합니다.

    등급 4: 자신의 모든 치유 주문으로 회복되는 생명력이 8%만큼 증가합니다.

    등급 5: 자신의 모든 치유 주문으로 회복되는 생명력이 10%만큼 증가합니다.

  • 신성한 정신집중등급 3개

    신성 특성에 30 포인트 필요

    등급 1: 순간 치유, 상급 치유, 결속의 치유, 소생 강화 주문이 극대화 효과를 발휘하면 8 초 동안 정신력으로 인한 마나 회복 속도가 16%만큼 증가합니다.

    등급 2: 순간 치유, 상급 치유, 결속의 치유, 소생 강화 주문이 극대화 효과를 발휘하면 8 초 동안 정신력으로 인한 마나 회복 속도가 32%만큼 증가합니다.

    등급 3: 순간 치유, 상급 치유, 결속의 치유, 소생 강화 주문이 극대화 효과를 발휘하면 8 초 동안 정신력으로 인한 마나 회복 속도가 50%만큼 증가합니다.

  • 빛샘등급 1개

    신성 특성에 30 포인트 필요

    구원의 영혼에 1 포인트 필요

    사제 주위에 성스러운 빛샘을 생성합니다. 아군이 빛샘을 클릭하면 6 초에 걸쳐 801의 생명력을 회복할 수 있습니다. 전체 생명력의 30%만큼 피해를 입으면 효과가 취소됩니다. 빛샘은 10번 사용하거나 3 분|1이;가; 지나면 사라집니다.

  • 축복받은 탄력성등급 3개

    신성 특성에 30 포인트 필요

    등급 1: 치유 주문의 효과가 1%만큼 증가하고 치명타 공격을 받을 시 20%의 확률로 6 초 내에 다시 치명타 공격에 적중당하지 않도록 보호받습니다.

    등급 2: 치유 주문의 효과가 2%만큼 증가하고 치명타 공격을 받을 시 40%의 확률로 6 초 내에 다시 치명타 공격에 적중당하지 않도록 보호받습니다.

    등급 3: 치유 주문의 효과가 3%만큼 증가하고 치명타 공격을 받을 시 60%의 확률로 6 초 내에 다시 치명타 공격에 적중당하지 않도록 보호받습니다.

  • 육체와 영혼신규등급 2개

    신성 특성에 35 포인트 필요

    등급 1: 신의 권능: 보호막 주문 시전 시 대상의 이동 속도가 4 초 동안 30%만큼 증가하고, 자신에게 질병 해제 주문 시전 시 50%의 확률로 질병 효과에 추가로 독 효과 1개를 제거합니다.

    등급 2: 신의 권능: 보호막 주문 시전 시 대상의 이동 속도가 4 초 동안 60%만큼 증가하고, 자신에게 질병 해제 주문 시전 시 100%의 확률로 질병 효과에 추가로 독 효과 1개를 제거합니다.

  • 치유 강화등급 5개

    신성 특성에 35 포인트 필요

    등급 1: 상급 치유 사용 시 주문 치유량 증가 효과를 8%만큼, 순간 치유 및 결속의 치유 사용 시 주문 치유량 증가 효과를 4%만큼 추가로 받습니다.

    등급 2: 상급 치유 사용 시 주문 치유량 증가 효과를 16%만큼, 순간 치유 및 결속의 치유 사용 시 주문 치유량 증가 효과를 8%만큼 추가로 받습니다.

    등급 3: 상급 치유 사용 시 주문 치유량 증가 효과를 24%만큼, 순간 치유 및 결속의 치유 사용 시 주문 치유량 증가 효과를 12%만큼 추가로 받습니다.

    등급 4: 상급 치유 사용 시 주문 치유량 증가 효과를 32%만큼, 순간 치유 및 결속의 치유 사용 시 주문 치유량 증가 효과를 16%만큼 추가로 받습니다.

    등급 5: 상급 치유 사용 시 주문 치유량 증가 효과를 40%만큼, 순간 치유 및 결속의 치유 사용 시 주문 치유량 증가 효과를 20%만큼 추가로 받습니다.

  • 우연한 행운신규등급 3개

    신성 특성에 35 포인트 필요

    등급 1: 결속의 치유나 순간 치유를 시전하면 다음 상급 치유나 치유의 기원 주문의 시전 시간이 4%만큼 감소합니다. 3번까지 중복됩니다. 20 초 동안 지속됩니다.

    등급 2: 결속의 치유나 순간 치유를 시전하면 다음 상급 치유나 치유의 기원 주문의 시전 시간이 8%만큼 감소합니다. 3번까지 중복됩니다. 20 초 동안 지속됩니다.

    등급 3: 결속의 치유나 순간 치유를 시전하면 다음 상급 치유나 치유의 기원 주문의 시전 시간이 12%만큼 감소합니다. 3번까지 중복됩니다. 20 초 동안 지속됩니다.

  • 소생 강화신규등급 3개

    신성 특성에 40 포인트 필요

    등급 1: 소생 주문 시전 시 주문 치유량 증가 효과를 5%만큼 추가로 받고 대상의 생명력을 전체 주기적인 치유 효과의 5%만큼 즉시 치유합니다.

    등급 2: 소생 주문 시전 시 주문 치유량 증가 효과를 10%만큼 추가로 받고 대상의 생명력을 전체 주기적인 치유 효과의 10%만큼 즉시 치유합니다.

    등급 3: 소생 주문 시전 시 주문 치유량 증가 효과를 15%만큼 추가로 받고 대상의 생명력을 전체 주기적인 치유 효과의 15%만큼 즉시 치유합니다.

  • 치유의 마법진등급 1개

    신성 특성에 40 포인트 필요

    대상과 그로부터 15미터 반경 내에 있는 최대 5명의 아군 파티원과 공격대원의 생명력을 347 ~ 383만큼 회복시킵니다.

  • 믿음의 시험신규등급 3개

    신성 특성에 40 포인트 필요

    등급 1: 생명력이 50% 이하인 아군 대상에 대한 치유 효과가 4%만큼 증가합니다.

    등급 2: 생명력이 50% 이하인 아군 대상에 대한 치유 효과가 8%만큼 증가합니다.

    등급 3: 생명력이 50% 이하인 아군 대상에 대한 치유 효과가 12%만큼 증가합니다.

  • 천상의 섭리신규등급 5개

    신성 특성에 45 포인트 필요

    등급 1: 치유의 마법진, 결속의 치유, 신성한 폭발, 치유의 기원, 천상의 찬가, 회복의 기원으로 회복되는 치유량이 2%만큼 증가합니다. 또한 회복의 기원의 재사용 대기시간이 6%만큼 감소합니다.

    등급 2: 치유의 마법진, 결속의 치유, 신성한 폭발, 치유의 기원, 천상의 찬가, 회복의 기원으로 회복되는 치유량이 4%만큼 증가합니다. 또한 회복의 기원의 재사용 대기시간이 12%만큼 감소합니다.

    등급 3: 치유의 마법진, 결속의 치유, 신성한 폭발, 치유의 기원, 천상의 찬가, 회복의 기원으로 회복되는 치유량이 6%만큼 증가합니다. 또한 회복의 기원의 재사용 대기시간이 18%만큼 감소합니다.

    등급 4: 치유의 마법진, 결속의 치유, 신성한 폭발, 치유의 기원, 천상의 찬가, 회복의 기원으로 회복되는 치유량이 8%만큼 증가합니다. 또한 회복의 기원의 재사용 대기시간이 24%만큼 감소합니다.

    등급 5: 치유의 마법진, 결속의 치유, 신성한 폭발, 치유의 기원, 천상의 찬가, 회복의 기원으로 회복되는 치유량이 10%만큼 증가합니다. 또한 회복의 기원의 재사용 대기시간이 30%만큼 감소합니다.

  • 수호 영혼신규등급 1개

    신성 특성에 50 포인트 필요

    수호 영혼을 불러내어 아군 대상을 보호하게 합니다. 수호 영혼은 대상이 받는 치유 효과를 40%만큼 증가시키고 자신을 희생하여 대상을 죽음으로부터 보호합니다. 희생 시 효과는 사라지고 대상의 최대 생명력의 50%에 해당하는 생명력을 회복시킵니다. 10 초 동안 지속됩니다.

암흑 (특성 27개)

  • 정신력 누출등급 3개

    등급 1: 자신이 결정타를 가하여 적을 처치한 후 경험치나 명예 점수를 받으면 33%의 확률로 정신력이 100%만큼 증가합니다. 이 동안은 주문 시전 중 마나가 83%의 속도로 회복됩니다. 15 초 동안 지속됩니다.

    등급 2: 자신이 결정타를 가하여 적을 처치한 후 경험치나 명예 점수를 받으면 66%의 확률로 정신력이 100%만큼 증가합니다. 이 동안은 주문 시전 중 마나가 83%의 속도로 회복됩니다. 15 초 동안 지속됩니다.

    등급 3: 자신이 결정타를 가하여 적을 처치한 후 경험치나 명예 점수를 받으면 100%의 확률로 정신력이 100%만큼 증가합니다. 이 동안은 주문 시전 중 마나가 83%의 속도로 회복됩니다. 15 초 동안 지속됩니다.

  • 정신력 누출 연마신규등급 2개

    정신력 누출에 3 포인트 필요

    등급 1: 정신 분열이나 어둠의 권능: 죽음이 극대화 효과를 발휘했을 때 100%의 확률로, 정신의 채찍이 극대화 효과를 발휘했을 때 50%의 확률로 전체 정신력이 5%만큼 증가합니다. 이 동안은 주문 시전 중 마나가 17%의 속도로 회복됩니다. 8 초 동안 지속됩니다.

    등급 2: 정신 분열이나 어둠의 권능: 죽음이 극대화 효과를 발휘했을 때 100%의 확률로, 정신의 채찍이 극대화 효과를 발휘했을 때 50%의 확률로 전체 정신력이 10%만큼 증가합니다. 이 동안은 주문 시전 중 마나가 33%의 속도로 회복됩니다. 8 초 동안 지속됩니다.

  • 어둠등급 5개

    등급 1: 암흑 주문의 공격력이 2%만큼 증가합니다.

    등급 2: 암흑 주문의 공격력이 4%만큼 증가합니다.

    등급 3: 암흑 주문의 공격력이 6%만큼 증가합니다.

    등급 4: 암흑 주문의 공격력이 8%만큼 증가합니다.

    등급 5: 암흑 주문의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

  • 암흑 마법 친화등급 3개

    암흑 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 암흑 주문의 위협 수준이 8%만큼 감소하고, 어둠의 권능: 고통 혹은 흡혈의 손길 주문이 무효화되면 기본 마나의 5%에 해당하는 마나를 회복합니다.

    등급 2: 암흑 주문의 위협 수준이 16%만큼 감소하고, 어둠의 권능: 고통 혹은 흡혈의 손길 주문이 무효화되면 기본 마나의 10%에 해당하는 마나를 회복합니다.

    등급 3: 암흑 주문의 위협 수준이 25%만큼 감소하고, 어둠의 권능: 고통 혹은 흡혈의 손길 주문이 무효화되면 기본 마나의 15%에 해당하는 마나를 회복합니다.

  • 어둠의 권능: 고통 연마등급 2개

    암흑 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 어둠의 권능: 고통으로 입히는 피해가 3%만큼 증가합니다.

    등급 2: 어둠의 권능: 고통으로 입히는 피해가 6%만큼 증가합니다.

  • 암흑 마법 집중등급 3개

    암흑 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 암흑 주문의 적중률이 1%만큼 증가하고 암흑 주문 시전에 소비되는 마나량이 2%만큼 감소합니다.

    등급 2: 암흑 주문의 적중률이 2%만큼 증가하고 암흑 주문 시전에 소비되는 마나량이 4%만큼 감소합니다.

    등급 3: 암흑 주문의 적중률이 3%만큼 증가하고 암흑 주문 시전에 소비되는 마나량이 6%만큼 감소합니다.

  • 영혼의 절규 연마등급 2개

    암흑 특성에 10 포인트 필요

    등급 1: 영혼의 절규 주문의 재사용 대기시간이 2초만큼 단축됩니다.

    등급 2: 영혼의 절규 주문의 재사용 대기시간이 4초만큼 단축됩니다.

  • 정신 분열 연마등급 5개

    암흑 특성에 10 포인트 필요

    등급 1: 정신 분열의 재사용 대기시간이 0.5초만큼 단축됩니다. 어둠의 형상을 취한 상태에서 정신 분열을 시전하면 20%의 확률로 10 초 동안 대상이 받는 치유 효과를 20%만큼 감소시킵니다.

    등급 2: 정신 분열의 재사용 대기시간이 1초만큼 단축됩니다. 어둠의 형상을 취한 상태에서 정신 분열을 시전하면 40%의 확률로 10 초 동안 대상이 받는 치유 효과를 20%만큼 감소시킵니다.

    등급 3: 정신 분열의 재사용 대기시간이 1.5초만큼 단축됩니다. 어둠의 형상을 취한 상태에서 정신 분열을 시전하면 60%의 확률로 10 초 동안 대상이 받는 치유 효과를 20%만큼 감소시킵니다.

    등급 4: 정신 분열의 재사용 대기시간이 2초만큼 단축됩니다. 어둠의 형상을 취한 상태에서 정신 분열을 시전하면 80%의 확률로 10 초 동안 대상이 받는 치유 효과를 20%만큼 감소시킵니다.

    등급 5: 정신 분열의 재사용 대기시간이 2.5초만큼 단축됩니다. 어둠의 형상을 취한 상태에서 정신 분열을 시전하면 100%의 확률로 10 초 동안 대상이 받는 치유 효과를 20%만큼 감소시킵니다.

  • 정신의 채찍등급 1개

    암흑 특성에 10 포인트 필요

    대상의 정신을 암흑의 기운으로 공격하여 3 초에 걸쳐 45의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.

  • 어두운 그림자신규등급 2개

    암흑 특성에 15 포인트 필요

    등급 1: 소실의 재사용 대기시간이 3초만큼 단축되고 어둠의 마귀의 재사용 대기시간이 1분만큼 단축됩니다.

    등급 2: 소실의 재사용 대기시간이 6초만큼 단축되고 어둠의 마귀의 재사용 대기시간이 2분만큼 단축됩니다.

  • 어둠의 테두리등급 2개

    암흑 특성에 15 포인트 필요

    등급 1: 암흑 공격 주문의 사정거리가 10%만큼 증가합니다.

    등급 2: 암흑 공격 주문의 사정거리가 20%만큼 증가합니다.

  • 어둠의 매듭등급 3개

    암흑 특성에 15 포인트 필요

    등급 1: 암흑 계열 공격 주문 사용 시 33%의 확률로 15 초 동안 암흑 공격력이 2%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중복됩니다.

    등급 2: 암흑 계열 공격 주문 사용 시 66%의 확률로 15 초 동안 암흑 공격력이 2%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중복됩니다.

    등급 3: 암흑 계열 공격 주문 사용 시 100%의 확률로 15 초 동안 암흑 공격력이 2%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중복됩니다.

  • 침묵등급 1개

    암흑 특성에 20 포인트 필요

    영혼의 절규 연마에 2 포인트 필요

    대상을 침묵시켜 5 초 동안 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다. 또한 3 초 동안 플레이어가 아닌 적 대상의 주문 시전을 방해합니다.

  • 흡혈의 선물등급 1개

    암흑 특성에 20 포인트 필요

    암흑의 기운으로 충만하여 자신이 단일 대상에게 입히는 암흑 주문 피해의 일정 비율만큼 모든 파티원의 생명력을 회복시킵니다. 자신은 15%만큼, 다른 파티원은 3%만큼의 생명력을 회복합니다. 30 분 동안 지속됩니다.

  • 흡혈의 선물 연마등급 2개

    암흑 특성에 20 포인트 필요

    흡혈의 선물에 1 포인트 필요

    등급 1: 흡혈의 선물로 회복되는 생명력이 33%만큼 증가합니다.

    등급 2: 흡혈의 선물로 회복되는 생명력이 67%만큼 증가합니다.

  • 흐트러짐 없는 마음등급 3개

    암흑 특성에 20 포인트 필요

    등급 1: 정신 분열, 정신 지배, 정신의 채찍, 정신 불태우기 주문에 소비되는 마나가 5%만큼 감소합니다.

    등급 2: 정신 분열, 정신 지배, 정신의 채찍, 정신 불태우기 주문에 소비되는 마나가 10%만큼 감소합니다.

    등급 3: 정신 분열, 정신 지배, 정신의 채찍, 정신 불태우기 주문에 소비되는 마나가 15%만큼 감소합니다.

  • 정신 녹이기신규등급 2개

    암흑 특성에 25 포인트 필요

    등급 1: 정신 분열, 정신의 채찍, 정신 불태우기 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 2%만큼 증가하고, 흡혈의 손길, 파멸의 역병, 어둠의 권능: 고통 주문의 주기적인 피해가 치명타로 적중할 확률이 3%만큼 증가합니다.

    등급 2: 정신 분열, 정신의 채찍, 정신 불태우기 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 4%만큼 증가하고, 흡혈의 손길, 파멸의 역병, 어둠의 권능: 고통 주문의 주기적인 피해가 치명타로 적중할 확률이 6%만큼 증가합니다.

  • 파멸의 역병 연마신규등급 3개

    암흑 특성에 25 포인트 필요

    등급 1: 파멸의 역병으로 입히는 주기적인 피해가 5%만큼 증가하고 파멸의 역병 공격 시 즉시 전체 주기적인 효과의 10%에 해당하는 피해를 입힙니다.

    등급 2: 파멸의 역병으로 입히는 주기적인 피해가 10%만큼 증가하고 파멸의 역병 공격 시 즉시 전체 주기적인 효과의 20%에 해당하는 피해를 입힙니다.

    등급 3: 파멸의 역병으로 입히는 주기적인 피해가 15%만큼 증가하고 파멸의 역병 공격 시 즉시 전체 주기적인 효과의 30%에 해당하는 피해를 입힙니다.

  • 어둠의 형상등급 1개

    암흑 특성에 30 포인트 필요

    흡혈의 선물에 1 포인트 필요

    어둠의 형상을 취해 암흑 공격력을 15%만큼 증가시키고 받는 모든 피해를 15%만큼, 생성되는 위협 수준을 30%만큼 감소시킵니다. 하지만 이 상태에서는 질병 치료와 질병 해제를 제외한 다른 신성 주문을 사용할 수 없습니다. 또한 어둠의 권능: 고통, 파멸의 역병, 흡혈의 손길 주문의 주기적인 피해가 100%만큼 증가한 치명타로 적중 가능하며 파멸의 역병과 흡혈의 손길이 가속의 효과를 받습니다.

  • 어둠의 힘등급 5개

    암흑 특성에 30 포인트 필요

    등급 1: 정신 분열, 정신의 채찍, 어둠의 권능: 죽음이 극대화 효과를 발휘했을 때 보너스 피해가 20%만큼 증가합니다.

    등급 2: 정신 분열, 정신의 채찍, 어둠의 권능: 죽음이 극대화 효과를 발휘했을 때 보너스 피해가 40%만큼 증가합니다.

    등급 3: 정신 분열, 정신의 채찍, 어둠의 권능: 죽음이 극대화 효과를 발휘했을 때 보너스 피해가 60%만큼 증가합니다.

    등급 4: 정신 분열, 정신의 채찍, 어둠의 권능: 죽음이 극대화 효과를 발휘했을 때 보너스 피해가 80%만큼 증가합니다.

    등급 5: 정신 분열, 정신의 채찍, 어둠의 권능: 죽음이 극대화 효과를 발휘했을 때 보너스 피해가 100%만큼 증가합니다.

  • 어둠의 형상 연마신규등급 2개

    암흑 특성에 35 포인트 필요

    어둠의 형상에 1 포인트 필요

    등급 1: 어둠의 형상을 취한 상태에서 소실에 들어가면 50%의 확률로 모든 이동 방해 효과에서 벗어나고 암흑 주문 시전 도중 피해를 받았을 때 정신 집중이나 주문 시전이 지연되는 시간이 35%만큼 감소합니다.

    등급 2: 어둠의 형상을 취한 상태에서 소실에 들어가면 100%의 확률로 모든 이동 방해 효과에서 벗어나고 암흑 주문 시전 도중 피해를 받았을 때 정신 집중이나 주문 시전이 지연되는 시간이 70%만큼 감소합니다.

  • 불행등급 3개

    암흑 특성에 35 포인트 필요

    등급 1: 어둠의 권능: 고통, 정신의 채찍, 흡혈의 손길 사용 시 24 초 동안 해로운 주문이 적중할 확률이 1%만큼 증가하고, 정신 분열, 정신의 채찍, 정신 불태우기 주문이 주문력으로 받는 효과가 5%만큼 증가합니다.

    등급 2: 어둠의 권능: 고통, 정신의 채찍, 흡혈의 손길 사용 시 24 초 동안 해로운 주문이 적중할 확률이 2%만큼 증가하고, 정신 분열, 정신의 채찍, 정신 불태우기 주문이 주문력으로 받는 효과가 10%만큼 증가합니다.

    등급 3: 어둠의 권능: 고통, 정신의 채찍, 흡혈의 손길 사용 시 24 초 동안 해로운 주문이 적중할 확률이 3%만큼 증가하고, 정신 분열, 정신의 채찍, 정신 불태우기 주문이 주문력으로 받는 효과가 15%만큼 증가합니다.

  • 정신적 공포신규등급 1개

    암흑 특성에 40 포인트 필요

    3 초 동안 극심한 공포로 대상을 두려움에 떨도록 만들고 10 초 동안 주장비 무기와 원거리 무기를 떨어뜨리게 합니다.

  • 흡혈의 손길등급 1개

    암흑 특성에 40 포인트 필요

    어둠의 형상에 1 포인트 필요

    대상을 암흑의 기운으로 감싸 대상에게 15 초에 걸쳐 450의 암흑 피해를 입힙니다. 대상에게 정신 분열로 피해를 입히면 최대 10명의 파티원 혹은 공격대원이 매 5초마다 최대 마나의 1%를 회복합니다. 추가로 흡혈의 손길이 무효화되면 대상에게 720의 피해를 입힙니다.

  • 고통과 고뇌신규등급 3개

    암흑 특성에 40 포인트 필요

    등급 1: 정신의 채찍 사용 시 33%의 확률로 대상에 걸린 어둠의 권능: 고통의 지속시간이 초기화되고 어둠의 권능: 죽음으로 자신이 받는 피해가 10%만큼 감소합니다.

    등급 2: 정신의 채찍 사용 시 66%의 확률로 대상에 걸린 어둠의 권능: 고통의 지속시간이 초기화되고 어둠의 권능: 죽음으로 자신이 받는 피해가 20%만큼 감소합니다.

    등급 3: 정신의 채찍 사용 시 100%의 확률로 대상에 걸린 어둠의 권능: 고통의 지속시간이 초기화되고 어둠의 권능: 죽음으로 자신이 받는 피해가 30%만큼 감소합니다.

  • 뒤틀린 믿음신규등급 5개

    암흑 특성에 45 포인트 필요

    등급 1: 주문력이 전체 정신력의 4%만큼 증가하고, 어둠의 권능: 고통에 걸린 대상 공격 시 정신의 채찍과 정신 분열 주문의 공격력이 2%만큼 증가합니다.

    등급 2: 주문력이 전체 정신력의 8%만큼 증가하고, 어둠의 권능: 고통에 걸린 대상 공격 시 정신의 채찍과 정신 분열 주문의 공격력이 4%만큼 증가합니다.

    등급 3: 주문력이 전체 정신력의 12%만큼 증가하고, 어둠의 권능: 고통에 걸린 대상 공격 시 정신의 채찍과 정신 분열 주문의 공격력이 6%만큼 증가합니다.

    등급 4: 주문력이 전체 정신력의 16%만큼 증가하고, 어둠의 권능: 고통에 걸린 대상 공격 시 정신의 채찍과 정신 분열 주문의 공격력이 8%만큼 증가합니다.

    등급 5: 주문력이 전체 정신력의 20%만큼 증가하고, 어둠의 권능: 고통에 걸린 대상 공격 시 정신의 채찍과 정신 분열 주문의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

  • 분산신규등급 1개

    암흑 특성에 50 포인트 필요

    흡혈의 손길에 1 포인트 필요

    순수한 암흑의 에너지로 흩어져, 받는 모든 피해를 90%만큼 감소시킵니다. 이 동안에는 공격하거나 주문을 시전할 수 없습니다. 매 1초마다 6%의 마나를 회복합니다. 6 초 동안 지속됩니다. 기절, 공포, 침묵 효과에 걸려 있는 동안 시전할 수 있고 모든 이동 방해 효과와 감속 효과를 제거하며 활성화되어 있는 동안 해당 효과에 면역이 됩니다.

자주 묻는 질문

WoW 리치 왕의 분노 3.3.5 / 3.4.5에서 사제는 특성 포인트를 몇 개 받나요?
10레벨부터 레벨당 1개씩 80레벨까지 특성 포인트 71개, 특성 트리 3개에 특성 82개: 수양, 신성 및 암흑.
WoW 리치 왕의 분노 3.3.5 / 3.4.5에서 어떤 종족이 사제이(가) 될 수 있나요?
인간, 드워프, 나이트 엘프, 드레나이, 언데드, 트롤 및 블러드 엘프.
WoW 리치 왕의 분노 3.3.5 / 3.4.5에서 사제 특성은 무엇이 바뀌었나요?
WoW TBC 대비: 새 특성 26, 변경 43, 삭제 8. 주문을 포함한 모든 변경 사항 →
사제 빌드는 어떻게 공유하나요?
빌드마다 고유한 링크가 있습니다. 링크를 복사해 두면 누구든 열었을 때 같은 특성 트리에 같은 포인트가 찍힌 빌드를 볼 수 있습니다.