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WoW Forever 마법사 대개편: 비전 격노, 냉기 작렬, 새로워진 비전 작렬

10월 15일 베타 빌드는 마법사의 모든 특성 트리를 바꿉니다. 적을 느리게 하는 새 주문, 지능과 최대 마나에 비례하는 비전 피해, 단순해진 화염 특성, 그리고 이제 냉기 돌풍을 강화하는 혹한의 추위가 핵심입니다. 베타 클라이언트로 확인한 변경 사항과 빌드에 미치는 영향을 하나씩 살펴봅니다.

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업데이트:
WoW Forever 비전 마법사 특성 트리 아트
World of Warcraft: Forever 게임 아트를 사용한 Wowcalc 카드 © Blizzard Entertainment.

냉기 작렬, 1레벨 얼음 화살 꼼수를 대체하다

냉기 작렬은 레벨 24에 배우는 새 주문입니다. 시전 시간 1.5초에 냉기 피해를 주고 대상의 이동 속도를 40% 감소시킵니다. 얼음 화살을 강화하는 모든 특성이 이 주문도 강화하며, 베타 클라이언트에는 세 단계의 레벨이 있고 얼음 화살 연마와 혹한의 손길 툴팁에도 이 주문이 명시되어 있습니다.

블리자드는 이 주문이 추가된 이유를 설명했습니다. 캐릭터 레벨보다 훨씬 낮은 레벨의 주문은 주문 피해 증가 효과를 덜 받고 특성 발동 확률도 낮습니다. 10월 1일 빌드에서 이를 명확히 밝히며, 레벨 60에서 1레벨 얼음 화살은 동상을 발동시킬 수 없다고 설명했습니다. 냉기 작렬은 플레이어들이 1레벨 얼음 화살로 써 왔던 빠른 감속 효과를 되돌려 줍니다. 예전 꼼수보다 마나를 더 소모하지만 피해량은 조금 더 높습니다.

11월 1일 업데이트: 10월 말에 배포된 게임 클라이언트에서는 냉기 작렬이 더 이상 마법사가 배우는 주문 목록에 없으며, 블리자드는 이에 대해 언급하지 않았습니다. 직업 주문 페이지는 클라이언트를 따르므로 이 주문을 더 이상 보여 주지 않습니다.

비전: 비전 작렬과 비전 격노가 마나에 비례

비전 작렬이 재설계되었습니다. 이제 시전 시간이 1.5초이며, 시전할 때마다 지능의 15%만큼 주문 피해를 얻고 최대 네 번까지 중첩됩니다. 이전과 마찬가지로 중첩마다 비전 작렬의 마나 소모량도 늘어나지만, 이제 중첩은 다음 주문을 시전할 때 사라지지 않고 첫 시전부터 15초 동안 유지됩니다. 그 대가로 피해량과 주문력 계수가 40% 감소했습니다.

비전 격노는 새로운 16포인트 비전 특성입니다. 시전 시간 3.5초, 재사용 대기시간 6초이며, 화염구와 비슷한 피해에 더해 최대 마나의 5%에 해당하는 주문 피해를 줍니다.

  • 화살 탄막이 2포인트 특성이 되어 첫 번째 줄로 이동하며, 이제 신비한 화살 적중으로도 발동합니다.
  • 냉정이 다시 주문을 시전할 때 소모되며, 화살 탄막은 더 이상 두 번째 신비한 화살의 비용을 줄여 주지 않습니다.

이 변경 사항들로 비전의 피해량은 지능과 최대 마나에 연동됩니다. 비전 작렬은 지능을 주문 피해로 바꾸고, 비전 격노는 마나 총량에 따라 강해집니다.

화염: 화염 작렬 연마 복귀, 화염 마법 강화 재설계

특성10월 15일 빌드
화염 작렬 연마불꽃의 잔흔을 대체하며, 더 이상 결정타에 보상을 주지 않습니다. 2포인트 기준 클라이언트 툴팁: 화염 작렬의 재사용 대기시간이 2초 감소하고 사거리가 15미터 증가합니다.
화염 결집최대 5포인트까지 투자할 수 있으며, 화염 주문의 치명타율이 10% 증가합니다.
화염 마법 강화이제 3포인트 특성입니다. 대상에 걸린 자신의 화염 효과 하나당 화염 주문의 피해가 1/2/3% 증가하며, 최대 12%입니다. 작열, 불태우기 연마, 화염구, 불덩이 작렬, 충돌이 효과로 계산되며, 얼음불꽃 화살은 혜택을 받지만 효과 수에는 포함되지 않습니다.
열기화염 작렬이 항상 추가 충전을 하나 더 제공하므로, 화염 작렬이 치명타로 적중하면 두 개를 얻습니다. 냉정으로 불덩이 작렬을 즉시 시전할 때 더 이상 소모되지 않습니다.

냉기: 혹한의 추위가 이제 냉기 돌풍을 강화

혹한의 추위는 더 이상 치명타율을 높이지 않습니다. 대신 대상에 걸린 중첩 하나당(최대 다섯 중첩) 다음 냉기 돌풍의 피해가 40% 증가하며, 해당 냉기 돌풍이 중첩을 모두 소모합니다.

블리자드의 패치 노트에는 혹한의 추위가 두 번 설명되어 있으며, 두 번째 설명은 수치가 다릅니다. 현재 베타 클라이언트의 툴팁은 위의 내용과 일치합니다. 냉기 피해 주문으로 100% 확률로 적용되며, 중첩당 냉기 돌풍 피해가 40% 증가합니다.

  • 냉기 돌풍은 처음 네 대상의 이동 속도를 추가로 10% 더 감소시키며, 지속시간이 3초 늘어납니다. 블리자드는 이 주문이 대규모 무리를 지나치게 강하게 제어하지 못하도록 보너스를 네 대상으로 제한했습니다.
  • 얼음창은 빙결된 대상에게 200%의 추가 피해를 줍니다(기존 300%).
  • 냉기계 정신집중이 이제 툴팁대로 위협 수준을 감소시키며, 동상과 서리의 손가락이 이제 얼음 갑옷과 냉기 갑옷으로도 발동합니다.

정신 집중 수정

정신 집중은 더 이상 주문이 적중한 대상마다 한 번씩 판정하지 않으며, 마법 감쇠, 마법 증폭, 전투 외에서 시전한 주문으로는 발동하지 않습니다. 여러 대상을 맞히는 광역 주문도 이제 단일 대상 주문보다 발동 기회가 많지 않습니다.

마법사가 해야 할 일

  • 특성을 다시 구성하세요. 마법사 특성 계산기는 현재 베타 특성 트리를 사용합니다. 화살 탄막, 비전 격노, 화염 결집, 화염 마법 강화의 위치나 포인트 수가 모두 바뀌었습니다.
  • 냉기 레벨업에는 냉기 작렬을 쓰세요. 감속만 필요할 때는 1레벨 얼음 화살 대신 사용하면 됩니다.
  • 비전 마법사라면 지능의 가치를 더 높게 보세요. 비전의 주력 피해 주문 두 가지가 이제 직접 또는 마나 총량을 통해 지능에 비례합니다.
  • 정확한 수치를 확인하세요. 마법사 주문 페이지에서 모든 레벨의 수치를 확인하고, 이론 분석 페이지에서 빌드를 비교해 보세요.

전체 패치 노트 읽기

Wowcalc에서 보기

출처

이 기사가 자체 표현으로 요약한 공식 발표입니다.

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