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WoW Forever공지

WoW Forever 이름 예약, 10월 27일 시작: 새 역할극-PvP 서버 유형 추가

WoW Forever 업그레이드 에디션 구매자는 11월 4일 출시 일주일 전인 10월 27일부터 첫 캐릭터를 만들 수 있습니다. 이름을 차지하기 전에 서버 유형을 골라야 하는데, 블리자드는 10월 22일 내놓기를 망설이던 역할극-PvP를 추가했습니다. 시작 시간, 제한, 서버 유형과 두 부분 이름의 작동 방식을 정리했습니다.

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일반, PvP, 역할극이 보이는 WoW Forever의 서버 유형 선택 화면
World of Warcraft: Forever 서버 유형 선택 화면 © Blizzard Entertainment.

예약이 열리는 시간

사전 이름 예약은 10월 27일부터 11월 3일까지 진행됩니다. 블리자드는 10월 20일 다음 시작 시간을 공개했습니다.

지역시작UTC
유럽10월 27일 18:00 CET10월 27일 17:00
북미10월 27일 오후 1:00 PDT10월 27일 20:00
한국10월 28일 07:00 KST10월 27일 22:00
대만10월 28일 07:00 현지 시간10월 27일 23:00

그때 유럽은 겨울 시간(CET, UTC+1)입니다. 블리자드는 11월 3일 종료 시간을 밝히지 않았습니다. 게임 자체는 전 세계에서 11월 4일 오후 3:00 PST에 출시됩니다.

예약 대상과 이름 개수

예약은 업그레이드 에디션 구매자를 위한 것입니다. Skyborne Heroic Pack, Skyborne Epic Pack, 기간 한정 Warcraft Forever Collection이 해당합니다. 혜택은 업그레이드를 구매한 월드 오브 워크래프트 계정에 귀속됩니다.

자격이 있는 플레이어는 모든 서버 유형을 통틀어 최대 3개의 캐릭터를 만들 수 있습니다. PvP에 캐릭터 둘을 만들면 일반이나 역할극에는 셋이 아니라 하나만 더 만들 수 있습니다. 이 제한은 예약 기간에만 적용됩니다. 이름은 선착순이며, 블리자드는 원하는 이름을 보장할 수 없습니다.

  1. 그래픽 드라이버를 업데이트한 뒤 Battle.net 앱을 열어 업데이트가 끝나도록 두세요.
  2. World of Warcraft를 선택하고, 플레이 버튼 위의 게임 버전 메뉴에서 World of Warcraft: Forever를 고른 뒤 설치하세요.
  3. 예약이 열리면 플레이를 누르고 서버 유형을 고른 뒤 캐릭터를 최대 3개 만드세요.

모든 이름은 두 부분으로 이루어집니다

WoW Forever에는 서버가 없으므로 이름이 더 이상 한 서버에서만 고유하지 않습니다. 각 캐릭터는 이름과 두 번째 이름을 가지며, 전체 조합만 지역 안에서 고유하면 됩니다. 다른 사람이 이미 쓰는 이름도 두 번째 이름이 다르면 쓸 수 있고, 여러 캐릭터가 성처럼 같은 두 번째 이름을 공유할 수도 있습니다.

일반적인 이름 규칙은 그대로 적용되며, 필터가 두 부분을 함께 검사하므로 금지어가 둘로 나뉘어 있어도 거부됩니다. 이름만 보이게 하려면 설정 → 이름표에서 My Secondary Name을 끄세요. 두 번째 이름은 대화에는 계속 표시됩니다.

서버 유형부터 고르세요

캐릭터 화면은 서버 목록 대신 서버 유형을 묻습니다. 서버 유형은 고유한 규칙을 가진 거대한 공유 인구 집단입니다. 선택은 그 캐릭터에게 영구적입니다. 캐릭터를 다른 서버 유형으로 옮길 수 없으며, 다른 규칙으로 플레이하려면 그곳에 새 캐릭터를 만들어야 합니다.

서버 유형설명진영
일반기본 게임: 퀘스트와 협동을 즐기고, 원할 때 PvP를 합니다양쪽
PvP분쟁 지역은 위험하며, 거의 어디서든 다른 플레이어가 공격할 수 있습니다한쪽: 그곳의 첫 캐릭터가 정합니다
역할극캐릭터에 몰입하려는 플레이어를 위한 곳으로, 이름과 행동 규칙이 더 엄격합니다양쪽
역할극-PvPPvP 규칙이 적용되는 역할극으로, 10월 22일 출시용으로 추가되었습니다아직 발표되지 않음
하드코어죽음이 영구적이며, 출시 후 얼마 뒤에 열립니다양쪽
  • 파티는 서버 유형 안에서만 맺을 수 있습니다. 파티, 던전, 공격대에는 같은 서버 유형과 같은 진영의 캐릭터만 참여합니다. 전장은 하드코어를 제외하고 서버 유형이 섞일 수 있습니다.
  • 수집품과 유산 점수는 서버 유형 간에 공유됩니다. 하드코어는 한 방향으로만 작동합니다. 하드코어에서 얻은 것은 다른 서버 유형으로 이어질 수 있지만, 그 반대는 없으며, 죽은 하드코어 캐릭터는 PvP를 포함한 다른 곳으로 이전할 수 있습니다.
  • PvP의 진영 균형: 블리자드는 발견의 시즌처럼 인구가 한쪽으로 기울면 한동안 한 진영의 신규 캐릭터 생성을 제한할 계획입니다.
  • 언어 설정도 만나게 되는 플레이어에 영향을 줍니다. 설정 → 언어 및 소셜 → 선호 온라인 언어에서 정하며, 계정 전체에 적용되고 24시간마다 한 번 바꿀 수 있습니다.

역할극-PvP는 10월 22일에 추가되었습니다

역할극-PvP는 원래 계획에 없었습니다. 블리자드가 출시 전에 설명한 서버 유형은 일반, PvP, 역할극, 하드코어였고, 최근 WoW Forever 팟캐스트에서 개발진은 다섯 번째를 추가하는 데 대한 우려를 설명했습니다. 플레이어 의견을 들은 뒤 블리자드는 10월 22일 11월 4일 출시 때 역할극-PvP 서버 유형이 함께한다고 발표했습니다.

10월 27일 사전 이름 예약 첫날부터 선택할 수 있었으므로 그곳에서도 이름을 예약할 수 있습니다. 블리자드는 역할극-PvP가 PvP의 한 진영 규칙을 따르는지는 밝히지 않았습니다.

예약 문제 두 가지와 대처법

  • 이름이 금지어라며 거부되었나요? 10월 27일 금지어 검사가 너무 엄격해서 "con"이 들어간 이름처럼 문제없는 이름도 거부되었습니다. 블리자드는 각 지역의 다음 서버 재시작 때 수정된다고 밝혔으니, 거부된 이름을 다시 시도해 보세요.
  • 오세아니아 지역 호주 서버 플레이어: 버그 때문에 역할극이나 역할극-PvP 캐릭터를 일반이나 PvP 캐릭터보다 먼저 만드세요. 일반이나 PvP 캐릭터를 먼저 만들면 이후 캐릭터에서 두 역할극 서버 유형이 모두 사라집니다. 블리자드는 10월 27일 이 글을 올릴 때 긴급 수정을 작업 중이었습니다.

접속하기 전에

  • 친구들과 서버 유형을 정하세요. 서버 유형 간에는 파티를 맺을 수 없고, 나중에 캐릭터를 옮길 수도 없습니다.
  • PvP라면 진영도 정하세요. 그곳의 첫 캐릭터가 진영을 영구히 결정합니다.
  • 세 칸을 계획하세요. 모든 서버 유형에 걸쳐 센 개수이므로, 확실한 캐릭터에 쓰세요.
  • 두 번째 이름 후보를 준비하세요. 전체 이름만 비어 있으면 되므로, 조합이 이미 쓰이고 있을 때는 두 번째 부분만 바꿔도 되는 경우가 많습니다.
  • 특성은 WoW Forever 특성 계산기에서 계획하고, 12월 9일 공격대까지의 전체 일정은 WoW Forever 11월 4일 출시: 베타, 이름 예약, 공격대 일정을 참고하세요.

출처

이 기사가 자체 표현으로 요약한 공식 발표입니다.

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