도적 직업 공략 — 직업 가이드 · WoW Classic
가죽을 입는 근접 전투원으로, 기력으로 연계 점수를 쌓아 마무리 기술에 씁니다. 도적은 은신 상태에서 공격을 시작하고, 적을 기절시키거나 실명시키며, 무기에 독을 바릅니다.
- 역할
- 공격 전담
- 전문화
- 3
- 인기 빌드
- 6
- 버전
- WoW Classic
도적 플레이 방식
도적은 기력과 연계 점수를 바탕으로 한 근접 딜러입니다. 기력은 일정한 속도로 차오르며, 사악한 일격과 기습 같은 생성 기술은 기력을 써서 대상에게 연계 점수를 쌓고, 난도질, 절개, 파열 같은 마무리 기술은 최대 5점을 씁니다. 난도질을 유지하면서 나머지를 절개에 쓰는 것이 도적 피해의 핵심입니다.
은신이 전투의 시작을 결정합니다. 첫 공격(기절에는 비열한 습격, 피해에는 매복이나 목조르기)을 고른 뒤, 후려치기, 급소 가격, 실명, 기절시키기를 이어 적을 전투에서 떼어 놓습니다. 일이 꼬이면 소멸, 회피, 전력 질주로 빠져나옵니다.
도적은 직접 만든 독을 무기에 바릅니다: 피해에는 순간 효과 독, 감속에는 신경 마비 독, 시전자 상대로는 정신 마비 독, 치유 상대로는 상처 감염 독. 가방에 각각 한 묶음씩 넣어 두세요.
강점과 약점
강점
- 공격대에서 강력한 단일 대상 피해.
- 게임 최고의 제어: 기절, 기절시키기, 실명, 후려치기.
- 은신으로 전투를 건너뛰고 모든 교전을 골라서 할 수 있습니다.
- 자물쇠 따기와 훔치기로 꾸준히 골드를 법니다.
약점
- 가죽 방어구에 붕대 외에는 치유가 없습니다: 맞지 않는 것에 의존합니다.
- 광역 피해가 약합니다: 폭풍의 칼날은 대상 하나만 더합니다.
- 기력이 행동 속도를 제한합니다: 장비는 공격 횟수가 아니라 한 번의 공격을 강화합니다.
- 공격대에서 위협 수준이 높고, 이를 낮출 수단은 교란과 소멸뿐입니다.
전문화
전문화 비교
WoW Classic에서 각 전문화가 자기 일을 얼마나 잘하는지 1에서 5로 평가했습니다. 단일 대상과 다수 대상은 공격 전문화에서는 피해량, 치유 전문화에서는 치유량, 탱커에서는 위협 수준을 뜻하며, 각 전문화 공략에 그 역할에 맞는 평가 항목이 나와 있습니다.
도적 기술 순환과 능력치 우선순위
각 전문화가 먼저 누르는 기술, 장비로 챙기는 능력치, 목표로 하는 상한을 정리했습니다. 전문화 공략마다 전체 기술 순환, 전투 시작, 재사용 대기시간 기술, 소모품이 나와 있습니다.
장비
- 민첩성, 적중도, 치명타가 붙은 가죽 방어구. 도적은 사슬 방어구를 입을 수 없습니다.
- 어느 손에든 한손 단검, 도검, 둔기, 장착 무기.
- 정밀함의 5%를 포함해 특수 공격용 적중도 9%까지. 인간은 도검류와 둔기류에 숙련도 +5를 얻고, 검술가의 장갑은 단검류와 도검류 숙련도를 더합니다.
- 두 무기 모두에 성전사 마법부여, 장갑에 민첩성.
각 전문화 공략에 능력치 우선순위와 장비에서 살펴볼 점이 정리되어 있습니다.
도적 직업 퀘스트
직업 기술을 해금하는 퀘스트를 각 경로가 시작되는 레벨 순으로 정리했습니다.
- 20독 조제



