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Guide de classe : Voleur — Guides de classe · WoW Classic

Un combattant de mêlée en cuir qui accumule des points de combo avec l'énergie et les dépense en coups spéciaux. Les voleurs attaquent depuis le camouflage, étourdissent et aveuglent leurs ennemis, et empoisonnent leurs armes.

Comment jouer le voleur

Les voleurs sont des combattants de mêlée basés sur l'énergie et les points de combo. L'énergie se régénère à rythme fixe ; les générateurs comme Attaque pernicieuse et Attaque sournoise la dépensent pour ajouter des points de combo à la cible, et les finishers comme Débiter, Eviscération et Rupture en dépensent jusqu'à cinq. Garder Débiter actif tout en dépensant le reste dans Eviscération est le cœur des dégâts du voleur.

Camouflage décide de la façon dont les combats commencent. Vous choisissez l'ouverture (Coup bas pour étourdir, Embuscade ou Garrot pour les dégâts) puis enchaînez Suriner, Aiguillon perfide, Cécité et Assommer pour garder les ennemis hors du combat. Disparition, Evasion et Sprint vous sortent de là quand ça tourne mal.

Les voleurs enduisent leurs armes de poisons qu'ils fabriquent eux-mêmes : Poison instantané pour les dégâts, Poison affaiblissant pour ralentir, Poison de distraction mentale contre les lanceurs de sorts, Poison douloureux contre les soins. Gardez une pile de chacun dans vos sacs.

Forces et faiblesses

Forces

  • Dégâts mono-cible puissants en raid.
  • Le meilleur contrôle du jeu : étourdissements, Assommer, Cécité et Suriner.
  • Camouflage vous permet d'éviter des combats et de choisir chaque engagement.
  • Crochetage et Vol à la tire rapportent de l'or régulièrement.

Faiblesses

  • Armure de cuir et aucun soin en dehors des bandages : vous comptez sur le fait de ne pas être touché.
  • Dégâts de zone faibles : Déluge de lames n'ajoute qu'une seule cible.
  • L'énergie limite la vitesse à laquelle vous pouvez agir : l'équipement augmente chaque coup, pas le nombre de coups.
  • Menace élevée en raid, avec seulement Feinte et Disparition pour la réduire.

Spécialisations

Comparaison des spécialisations

Chaque spécialisation est notée de 1 à 5 pour ce qu'elle fait dans WoW Classic. Cible unique et plusieurs cibles désignent les dégâts pour les spécialisations de dégâts, les soins pour les soigneurs et la menace pour les tanks ; le guide de chaque spécialisation précise ses notes pour son rôle.

NoteAssassinatCombatDiscrétion
Cible unique
Plusieurs cibles
Survie
Utilité
Solo et montée en niveau
Facilité de jeu
  • Assassinat

    Dégâts · 1 build

    Coups critiques, poisons et coups de grâce plus puissants.

    Talent principal :Vigueur

    Guide : Assassinat
  • Combat

    Dégâts · 3 builds

    Dégâts d'arme soutenus : spécialisations d'arme, Déluge de lames et Poussée d'adrénaline. L'arbre habituel pour monter en niveau.

    Talent principal :Poussée d'adrénaline

    Guide : Combat
  • Discrétion

    Dégâts · 2 builds

    Camouflage et attaques d'ouverture, avec contrôle et dégâts explosifs pour les combats JcJ.

    Talent principal :Préméditation

    Guide : Discrétion

Équipement

  • Du cuir avec agilité, toucher et critique ; les voleurs ne peuvent pas porter de mailles.
  • Dagues, épées, masses et armes de pugilat à une main dans chaque main.
  • Toucher jusqu'à 9 % pour les attaques spéciales, en comptant les 5 % de Précision. Les humains ont +5 en compétence avec les épées et les masses, et les Garde-mains du maître des tranchants ajoutent de la compétence avec les dagues et les épées.
  • Croisé sur les deux armes, agilité sur les gants.

Chaque guide de spécialisation classe ses caractéristiques et indique ce qu'il faut rechercher sur l'équipement.

Quêtes de classe : Voleur

Les quêtes qui débloquent des techniques de classe, selon le niveau où commence chaque itinéraire.

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